Slice of Sea - Steam

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2021-11-29T04:36

Table of Contents

Slice of Sea

https://store.steampowered.com/app/750290/Slice_of_Sea/
https://www.youtube.com/watch?v=VchT_Iz8blM

網誌好讀版

BLOG

https://sartre2002.blog.fc2.com/blog-entry-323.html
(有彩蛋畫面)

方格子(僅官方媒體)

https://vocus.cc/article/61a3da4afd89780001eab944

期待這部很久了!! 作者Mateusz Skutnik是波蘭的遊戲製作者與藝術家,這雖然是他第一

部STEAM的作品,但是他的作品在網路上卻早已相當有名。

還記得那個土黃色的地下室嗎? 或是有三個按鈕的奇怪傳送機?

如果對十幾年前就對逃脫房間類遊戲的網頁遊戲有興趣並時常遊玩,或許早已玩過許多他

的作品。
Mateusz Skutnik便是網頁逃脫遊戲Submachine的作者,

https://www.mateuszskutnik.com/submachine/

這系列連載了十幾年(Basement是2005年發布的)不斷有新作推出,可說是非常經典的網頁

遊戲,

從一開始簡單的地下室,到後來出現奇怪的機器與太空背景搖身一變變成科幻作品,

Submachine系列是第一人稱遊戲,畫面中總是空無一人,搭被冰冷的配色與線條,總有一

種太空恐怖的孤寂感。

同樣也是代表做的還有Daymare Town

https://www.mateuszskutnik.com/archive/daymare-town/

跟SUBMACINE的冷冽完全相反,只有單色的Daymare Town的線條潦草又瘋狂,就如他的名

字一樣的白日惡夢世界(不過不是恐怖遊戲),更讓人不可思議竟然真的可以在這個畫面中

走來走去與之互動。

之所以前面又介紹這麼多,是因為這兩部作品不只非常經典而且也啟發了很多人製作出〝

致敬〞的遊戲,有些甚至早就上STEAM搞不好有些人也玩過了。但現在Mateusz Skutnik終

於也來STEAM啦!!

從Submachine跟Daymare Town的第一集就開始玩他的作品,這次當然一定要支持!!

Slice of Sea風格也正好可說是集合了SUBMACHINE 跟 DAYMARETOWN兩者的特點,但是多

了一分溫柔。雖然有些畫面跟生物初看到還是會嚇一跳XD

除此之外也很多這兩作的元素跟彩蛋,跟我一樣從小(?)就玩他遊戲並一直追蹤的人看到

熟面孔一定會會心一笑。

遊戲主旨是幫助在陸上穿著義肢的海底生物SEAWEED回到大海,非常簡單直白XD

操縱同時需要鍵盤與滑鼠,有繁體中文!!! 雖然遊戲中沒有需要閱讀的東西但是有就給

讚XD

畫面宛如繪本一般充滿有特色的手繪線條,場景很多,荒漠、廢墟、車廂、城市、機械、

異世界(?)、海底,都非常精緻值得截圖!

難度適中,成就好像有一個很難的解碼但是不影響破關。

唯一一個很大的缺點,就是他的方向其實不只左右,有時候會有岔路可以走下去,但是他

沒有明確標示!!!(雖然可走的路通常會有比較寬的空間) 我就是這樣卡關卡了好幾個地方

最後發現有路沒走到= =。不過這只是很小的個人問題而已。


※※根據推文版友提醒,岔路會有迴轉旗幟可多注意!!!※※


另外最後存檔會是在結局之前,可以回去補成就跟看彩蛋喔!

總之就是大推

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Tags: Steam

All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2021-12-03T00:24
謝謝推薦,感覺超棒的!
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2021-12-06T20:12
前幾天剛玩完,覺得畫風很獨特~
Tom avatar
By Tom
at 2021-12-04T03:52
他岔路好像會有個倒U的旗幟

BLAST Premier Fall Final 2021 冠軍賽

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By Susan
at 2021-11-28T22:31
https://www.twitch.tv/blastpremier LAN atRoyal Arena, Copenhagen 賽制:雙敗淘汰 BO3 2230 Vitality vs Astralis (敗部冠軍賽) 0230 Natus Vincere vs Vitality/Astralis ...

現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?

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By Agatha
at 2021-11-28T22:22
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By David
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現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?

Joe avatar
By Joe
at 2021-11-28T21:25
你的觀點幾乎都錯的 根本不懂遊戲業 ※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之銘言: : 其實齁,你說的這幾家都是一樣的問題啦 : 規模大起來以後,這些原本只是Studio的公司必須要面對成本壓力的問題 : 你要CDPR、R星、Blizzard跟以前一樣七八年才出一款作品,大概早就被 ...

天命奇御2 無極劍氣.(歸元/大千)

Oliver avatar
By Oliver
at 2021-11-28T19:56
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