Shadow over Camelot 卡片版 - 桌遊

Hedda avatar
By Hedda
at 2012-11-09T18:08

Table of Contents


圓桌武士:卡牌版邀請您扮演圓桌武士的後代,團結起來對付...這款遊戲中

威脅卡美洛的事件。

仔細聽取流言,並利用你敏銳的觀察力以及全體玩家的智慧,讓任務走向正確的狀態,

並收集七把白劍取得勝負。

跟版圖版一樣,合作是必然的,這遊戲要就一起取勝,不然就共同失敗。

可惜,也許不...你們之中有一位叛徒!有一位玩家在遊戲開始時會抽到叛徒卡,

並會在遊戲中不停的挖牆腳,讓桌上放置七把黑劍而導致你們失敗!

請努力收集七把白劍吧!



配件:

1.一個圓桌(請自備)

2.16把劍-用以標示任務成功or失敗

3.七張忠誠+2張叛徒卡-用以決定誰是叛徒

4.62張方形任務卡-左上角標示著流言價值

(2~5以及?,代表可疑~可信,以及可變數)、

左下角則是任務種類、右上角代表完成任務的獎勵(幾把白劍,若失敗則獲取等量黑劍)

5.9張騎士援護卡-只有騎士援護(變種規則)中使用

6.10種任務Token

設置:

1.決定叛徒玩家:

2~6名 拿取玩家人數+1的忠誠卡+1叛徒卡來抽取

7名 使用全部忠誠卡+叛徒卡

將身分卡洗勻,每人拿取一張面朝下拿取保存。

多的兩張卡請小心放置在旁不要曝光。

2.準備流言卡

將所有Morgan卡(9張)取出,選3張丟棄,其餘洗回卡堆。丟棄的將不會再使用。


遊戲階段:

遊戲每回合有3種行動,只可挑其中一種:1.傾聽流言 2.進行任務 3.指控其他成員

1.傾聽流言

玩家抽取流言卡堆最上方的一張並面朝上打開讓所有玩家看到。

之後的流言卡必須疊在前一張流言上,形成威脅卡堆。

永遠都只能看到最上方的流言卡。

薇薇安(Vivian)

若打開卡時玩家所聽到的流言是薇薇安,卡片的效果馬上發動(見下述)。


摩根(Morgan)、梅林(Merlin)和莫德雷德(Mordred)

若打開卡時玩家所聽到的流言是這三個人,該卡按照卡上所說的時間發生效果(見下述)


皮克特人(Picts)、薩克遜人(Sexons)、龍、石中劍(Excalibur)、聖盃(Holy Grail)

若打開卡時玩家所聽到的流言是上述事件,

它會放到威脅堆最上端,但不會立刻有效果。

當玩家選擇行動2.時才會感受到它的效果(見下文)



注意:

本遊戲不同處在於玩家若要勝利,必須合作。

要做到這一點,他們可以自由交換信息和所記得的事件記憶,

特別是一個玩家選擇他的行動時。

但是注意!遊戲過程中允許玩家自由交流,但是當摩根(Morgan)卡出現時,

必須保持沉默,直到

a.梅林(Merlin)卡出現

或者

b.一位玩家選擇[2.去直行一個任務]才可恢復溝通。

當然也不要忘記,你們之間有著叛徒,他可能會混淆視聽!


2.執行任務
玩家只能執行在威脅卡堆頂端的任務。
(圖例)
a.玩家只能執行石中劍任務
b.玩家只能進行與蠻族(皮克特或薩克遜)的戰鬥
3.玩家可以選擇進行圖案上的一個任務。

玩家公布他的選擇:
"我,即將成名的騎士,將與XXX(例:蠻族...按照卡面上的資訊自己編)...戰鬥

並將勝利的榮耀歸於我主亞瑟王!"

接下來他將威脅卡堆拿在手上,並翻看那些卡,將它們用任務型態分開。

該玩家所選擇的任務分一堆為主要牌堆,其他任務按任務各分一堆為次要牌堆(群)。


若是摩根(Morgan)、莫德雷德(Mordred)和梅林(Merlin):

若上述三者存在卡堆中,不要將他們分於任何任務卡堆中。立即執行它們每張的效果。



玩家計算任務卡堆中的流言值。每張標示?的流言卡,?值等同於該卡堆[?流言卡]的總數。

玩家現在準備去準確的觀看各種流言,並執行它的主要任務:

若流言值小於等於10

你竟然輕信毫無根據的流言!浪費了我們寶貴的時間讓王國的黑暗持續增長!

負面影響:放置一把黑劍在桌上

若流言值為11~13

玩家和他的同伴即時趕到,成功完成任務,解救了卡美洛王國!

放置該任務相應的白劍在桌上:

皮克特/薩克遜/石中劍:1
龍:2
聖盃:3



若流言值為14以上

你將流言視若無睹而無法及早解決,造成你和同伴尷尬的失利。

放置與該任務相應的黑劍在桌上(同上述數目)


對於威脅牌堆中的次要牌堆:

若次要牌堆中有一任務的流言總值為14以上,玩家們面臨另一種尷尬的失利。

放置數字對應於該任務數目的黑劍在桌上。

若流言值為13以下,啥事都沒有~

執行完後,將所有流言卡清除到棄牌堆。直到牌用盡後再重洗棄牌堆來使用。


3.指控叛徒

每名玩家只有一次機會可指控叛徒。並且必須在桌上有四把劍(不管顏色只算總數)後

才能進行指控。玩家不能指控自己。

玩家指控一名其他玩家,並命令該玩家打開他的身分(忠誠)牌。指控有嚴重的後果:

a.若他是忠誠的(指控錯誤),添加一把黑劍在桌上。

b.若他真是叛徒,添加一把白劍在桌上。





散布謠言:叛徒

叛徒身分揭露後,輪到他時唯一可採取的行動是進一步散佈謠言。

在每個回合中,他必須從流言卡堆抽2張牌,選擇一張放在威脅牌堆頂端,另一張暗棄。




遊戲結束:

遊戲結束於桌上出現七把黑劍或白劍時。若還有未結算的威脅卡堆,
必須結算完,這可能導致還有黑劍或白劍加入桌上。
玩家們打開身分牌。若有叛徒未被揭露,每名未揭露叛徒將導致一把白劍變成黑劍。

展示身分後,

若白劍>黑劍且為7把以上時:忠誠玩家獲勝
若黑劍有7把以上:叛徒(們)獲勝!

若因為叛徒揭露等原因導致場上黑、白劍數目均不及7把,
則繼續遊戲,直到一方達成勝利條件。



單人規則:

排除身分牌,以及叛徒指控,進行遊戲。



卡片效果:

莫德雷德(Mordred)

當計算流言總值時,莫德雷德會對皮克特(Pics)以及薩克遜人(Sexons)有額外加值。

該蠻族的最終值額外加上該蠻族的流言卡數量

(例:有3、1、1共三張皮克特人流言牌,總值=3+1+1+3=8,因為有三張牌)


薇薇安(Vivian)

抽到薇薇安的玩家,從遊戲設置時移除的兩張身分牌中抽一張(不准看),

並將另一張未選擇的交給另一名玩家(都不准看)。

兩位玩家現在可秘密選擇要保留原身分或者選擇新的身分。

其他玩家無法知道你們的選擇。

摩根(Morgen)

當摩根被打出後,所有玩家立即保持沉默,

直到有玩家選擇執行[2.任務]或者抽到了梅林流言卡。

另外,每張摩根卡都有它的特殊效果:

#1
每名玩家在自身回合時若選擇[1.傾聽流言],必須秘密看而非展示流言牌。

看完後玩家可跟其他人訴說流言牌內容然後再面朝下放到威脅卡堆頂。

當然這就是叛徒造謠的機會啦~

#2
每名玩家在自身回合時若選擇[1.傾聽流言],必須大聲的報數(1!2!3!...)。

#3
當計算完任務獎勵/懲罰後,得到的劍+1把

#4(有三張)
計算流言數值時額外增加卡牌右上角數值(須對應摩根牌下方的任務性質)

#5
當計算流言數值時,得總值12、13才算成功,11的話等同於10,添加一把黑劍。

#6
當計算流言數值時,所有?牌值均為1。

#7
下次當一位玩家選擇進行任務時,若該任務出現流言總值為14以上的結果時,

遊戲直接結束,叛徒獲勝。


梅林(Merlin)
當抽到梅林牌時,解除摩根的溝通限制,玩家可回復自由溝通。

在解任務結算時,若翻到梅林牌,立即運用他的能力。移除梅林牌以及它所影響的牌。

注意:梅林牌無法影響?牌(所以若任務中只有?牌,梅林完全是個渣啊!)

#1
在結算流言總值前,玩家可選擇是否:

各移除皮克特人(Picts)和薩克遜人(Sexons)任務流言牌堆中,數值最高的一張。

#2
在結算流言總值前,玩家可選擇是否:

各移除龍(Dragon)和聖盃(Holy Grail)任務流言牌堆中,數值最高的一張。

#3
在結算流言總值前,玩家可選擇是否:

各移除石中劍(Excalibur)和聖盃(Holy Grail)任務流言牌堆中,數值最高的一張。

#4
在結算流言總值前,玩家可選擇是否:

各移除龍(Dragon)和聖盃(Holy Grail)任務流言牌堆中,數值最高的一張。

#5
當抽到這張梅林卡,立即選擇該卡下方對應的一個任務,

並放置該任務token在威脅牌堆旁做為標記。

下一次當一位玩家選擇[2.解任務]時,在計算流言總值時,

移除該標記對應任務中數值最高的那張牌。

#6
若玩家選擇解的任務,該任務牌剛好整整有五張的話,自動成功。

當然若符合任務條件,該任務還是會成功。


進階規則:
(進階玩法)騎士援護!
只有高手玩家們適合

每當執行主任務成功,將一張未用的摩根牌加入流言卡堆中並重洗流言卡

每當執行主任務失敗,該玩家從騎士援護牌堆中拿取最上方的卡牌,面朝下放於自己面前

效果:


亞瑟王Arthur(3張):

當其他玩家決定[2.執行任務]時

效果:強制該玩家改為[1.聽取流言]


特里斯坦Tristan(2張):

當你回合中,決定行動前

效果:你可觀看流言卡堆,不得改變其順序。

看完後將卡堆放回桌上後,你可以跟其他玩家說你看到了啥。


高文Gawain(2張):

當一位玩家執行任務,任務結算完後,放置劍之前。

效果:抽取流言牌堆頂三張牌,選擇其中一張(不得為摩根),

若該卡片為角色牌(梅林、莫德雷德、薇薇安),正常執行其效果。

若該卡片為任務,將數值加入該任務並重新計算。


葛拉哈德Galahad(1張):

當你回合中,決定行動前

效果:觀看一位玩家的忠誠牌,不得向其他人透露。

帕西瓦爾Percival(1張):

當一位玩家被指控並且翻開陣營牌為叛徒,或者遊戲結束時叛徒開牌時

效果:添加/翻面的劍數目由1改為2!


--
Tags: 桌遊

All Comments

James avatar
By James
at 2012-11-12T10:26
推翻譯~
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2012-11-17T01:17
謝謝~ 我前天剛好在看規則~ 現在卡片翻譯都有了~

兩人也不失趣味的輕度策略遊戲?

Liam avatar
By Liam
at 2012-11-09T13:54
因為最近有時身邊團友的時間無法配合 所以常常是和閃光兩人單獨玩 但兩人的遊戲選擇實在有限(也大多嘗試過了) 所以想麻煩版上高手推薦2-多人 但適合兩人玩的輕度策略遊戲 像是聖母院 銀河路跑 石器時代 空中花園 時間可能不要太久 盡量在90分鐘以內 (像凱呂斯就因為時間太久而遲遲未嘗試 冷戰熱鬥就更...XD ...

Libertalia 萊伯塔利的海盜

Quintina avatar
By Quintina
at 2012-11-09T13:18
照片與BGG截圖網誌版 http://nachimu.pixnet.net/blog/post/47419168 遊戲名稱:Libertalia 萊伯塔利的海盜 遊戲時間:60~90分 遊戲人數:2~6人 遊戲類型:手牌管理/物品收集/海盜主題 BGG排名:609 BGG連結: http://boardg ...

Shadows over Camelot: The Card Game

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-11-09T12:51
Shadows over Camelot: The Card Game 圓桌武士卡牌版 網誌好讀版:http://www.wretch.cc/blog/agricolafarm/31421164 作者:Bruno Cathala、Serge Laget 遊戲人數:1~7人 遊戲時間:20分鐘 適合年齡:8 ...

風聲 截獲或退回後 可否拒絕情報?

Hedy avatar
By Hedy
at 2012-11-09T12:32
最近看板上的風聲文 很有斬獲 但也同時看得頭昏眼花atat 想請問一下: 1. 當某人使用截獲且結算生效,拿到情報之後, 在還沒翻開情報之前,可否拒絕接受此情報,而將它遞給下一個人? 2. 當某人拿到情報之後,使用退回且結算生效, 此時是否可以決定取得情報,並將它翻開呢? 3. 想再確認一 ...

農家樂問題

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-11-09T05:38
想請問一下農家樂 在選擇排組過程中 如果說玩家是四人 那我是拿出4+的牌就好了嗎 還是說要拿1+, 3+, 和 4+的牌 然後混在一起洗 還有在打出職業時 是第一個打出職業的人不需付食物 還是說每一個人的第一張職業卡都不需要食物呢? 感謝各為回答 還有一點 如果說 我有四個房屋 這時我有三個 ...