Libertalia 萊伯塔利的海盜 - 桌遊

Quintina avatar
By Quintina
at 2012-11-09T13:18

Table of Contents

照片與BGG截圖網誌版
http://nachimu.pixnet.net/blog/post/47419168


遊戲名稱:Libertalia 萊伯塔利的海盜
遊戲時間:60~90分
遊戲人數:2~6人
遊戲類型:手牌管理/物品收集/海盜主題
BGG排名:609
BGG連結:
http://boardgamegeek.com/boardgame/125618/libertalia


http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532183
DSC07112 ▲規則講解中

Libertalia也是吉姆看了開箱之後有興趣的遊戲,不過因為艾森展所以最近失血的有點多
就擱置了。剛好桌友阿益看到我有跟Allen的艾森團購,就請我順便跟Allen一起購買這款
Libertalia也在上周拿到了,那這周當然就是開箱來玩啦!

Libertalia也是吉姆很喜歡的海賊主題,美術風格非常不錯,特別是每個人一組的30張
卡片,分別代表了30位不同的海盜船員,在繪製上非常的用心,30個海盜各有各的特
色,角色風格上也很符合他們的職業,也是我覺得這遊戲很不錯的地方。

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532193
▲卡片的插圖真的很不錯

所有玩家的30張牌的大數字與角色能力都是一樣的,例如每個玩家的14號卡片都是瘋
漢/6號卡片都是牧師,但不同玩家間同樣的卡片唯一會有的差異點,就是牌左下的灰色
數字,例如紅色14號的瘋漢灰色數字是1,其他玩家的14號卡灰色數字就不會是1了
,遊戲設計上會讓每位玩家剛好錯開,這會影響到之後遊戲的順位問題。

遊戲每一回合都會由一位玩家隨機從牌庫中抽出6/9張牌(依回合數決定),抽完後這位
玩家會念出他抽到的號碼,其他玩家再從自己的牌庫找出對應的牌,所以每一位玩家抽到
手上的牌都是一樣的!
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532197
▲分贓的寶物船

遊戲中海盜的一天是這樣的:白天->黃昏->夜晚:
白天:
當玩家一起打出一張牌並且翻開後,就照數字大小在船上排序,如果有玩家出的數字相同
,則比較牌下面的數字。像上圖藍色跟紅色都是打出4號牌但是紅色牌下面的數字較小,
所以會排在前面。當排序完畢後由左至右執行牌上的白天能力(太陽符號)。

這階段因為能力執行的順序,常常會發生很好笑的事情,例如A跟B都選了一張執行白天
能力時會殺死站在船尾的角色,雖然AB兩張的數字是一樣的,因為A的灰字較小,所以會
比B先執行,於是A先殺了船尾的角色,結果船尾的角色因此變成B,輪到B時就只好含淚
殺掉自己了(爆笑)
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532189
▲寶物庫

黃昏:
當所有人的白天能力都執行完畢後,接著由右至左(與白天相反)執行黃昏能力(黃昏符
號)並從寶物庫挑選一個寶物回你的海盜島嶼上,挑完寶物的角色也會回到你的海盜船上
。算是一個制衡的機制,在白天階段最晚發動能力的角色在黃昏階段反而能夠先挑選寶物
,而寶物就是這個遊戲主要的分數來源,遊戲中除了可以得分的寶物以外,還有會扣分的
詛咒,可以砍其他玩家角色的軍刀,或是自己要被迫死一個角色的西班牙海軍等等。

這也是遊戲中很心機的地方啦!到底是要打小數字表別人還是打大數字搶寶物?該先拿珠
寶箱嗎?如果拿了珠寶箱留軍刀給下家他會不會拿來砍我呢?遊玩的過程中常常會有類似
的對話「砍他!砍他!不~~為什麼要砍我!」「慘...到我的時候只剩詛咒了!!」「
太好了!海軍軍官剛好可以讓我這個有負面能力的角色死掉!」「怎麼辦...我每個都好
想要啊orz」

夜晚:
到了夜晚,每個在玩家各自海盜船上的角色...經歷剛剛的亂鬥還活著的話,如果有夜晚
能力(月亮符號)也會在這個時候執行

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532287
pic1411539_lg ▲左-墳墓(棄牌) 右-回到玩家海盜船上的船員

如此一來,海盜的一天就結束了,當六天過去,玩家會把島嶼中所有的寶物換成分數,並
且開始新的一輪。遊戲玩完三輪後比較最終分數,分數最高的就是新任海賊王啦XD

結論:
總結來說Libertalia還蠻有趣的,也的確有點女巫釀的味道(只是卡的不一定是上家)不
過牌與牌之間的互相搭配比女巫釀有趣,30張牌也較為耐玩,牌與牌之間的能力組合在
策略度上也比較高,比起女巫釀來說更為心機與嘴砲,真要說缺點就是語言問題讓選牌頗
費精神,導致遊戲時間上長了點,偏偏這遊戲卡片中文化也不好做,如果能克服這點遊戲
時間應該會更為縮短,那就更完美了。

http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532265
▲一起來當海盜吧!

隨意評(0~10)
精美:7
耐玩:7
策略:6
運氣:3*
上手:5
推坑:6
嘴砲:8
遊戲難度:輕

(*雖然遊戲中的手牌是隨機抽出,但是大家抽上手的手牌都是一樣的,所以我覺得這部分
運氣仍就算低。比較有影響的就是抽出來給大家挑的寶物了。)

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納吉姆的破落閣 桌遊/生活/其他
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庫藏列表
http://ppt.cc/7n1-
每次打開盒子,都是一場冒險的開始。

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Tags: 桌遊

All Comments

Madame avatar
By Madame
at 2012-11-11T16:18
推~
Heather avatar
By Heather
at 2012-11-14T16:07
推!!猴子真的讓人又愛又恨啊!
Una avatar
By Una
at 2012-11-19T12:55
好像不錯 有點像進階版的陰謀大亂鬥
Una avatar
By Una
at 2012-11-22T14:59
不過我們玩起來最大的問題就在猴子上 因為如果這場一堆詛
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2012-11-25T23:07
咒 因為猴子可以把所有的詛咒移給其他玩家 所以幾乎都是最
Blanche avatar
By Blanche
at 2012-11-29T23:38
後一天大家一起出猴子 由小數字的猴子先 轉了一圈全場的詛
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2012-12-02T09:10
咒都會回到他身上 數字大的猴子會太強 所以BGG上有玩家是
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2012-12-04T04:15
出現不只一隻猴子的時候 擲骰來看猴子的先後
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-12-09T00:45
不過我也不確定這樣有沒有改善這個情形 可以試看看
Bethany avatar
By Bethany
at 2012-12-11T15:53
看起來比女巫有趣

風聲 截獲或退回後 可否拒絕情報?

Hedy avatar
By Hedy
at 2012-11-09T12:32
最近看板上的風聲文 很有斬獲 但也同時看得頭昏眼花atat 想請問一下: 1. 當某人使用截獲且結算生效,拿到情報之後, 在還沒翻開情報之前,可否拒絕接受此情報,而將它遞給下一個人? 2. 當某人拿到情報之後,使用退回且結算生效, 此時是否可以決定取得情報,並將它翻開呢? 3. 想再確認一 ...

農家樂問題

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-11-09T05:38
想請問一下農家樂 在選擇排組過程中 如果說玩家是四人 那我是拿出4+的牌就好了嗎 還是說要拿1+, 3+, 和 4+的牌 然後混在一起洗 還有在打出職業時 是第一個打出職業的人不需付食物 還是說每一個人的第一張職業卡都不需要食物呢? 感謝各為回答 還有一點 如果說 我有四個房屋 這時我有三個 ...

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By Gilbert
at 2012-11-09T01:40
想問一下有沒有歷史巨輪單機版 線上版都要等很久 - ...

想團購小馬快遞的版友

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-11-09T00:55
不確定分類用[徵求]可不可以 需要更改再跟我說吧 謝謝 之前開過小馬快遞的團 信件如雪片般的飛來 最近德國店家那邊and#34;看似and#34;又進了不少的貨 所以想問問版友還有沒有需要買的 我再問問看德國那邊有沒有足夠的可以出給我們 開始上班之後比較忙碌 所以這次不打算面交 (除非你在永和可以在我家附 ...

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Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2012-11-09T00:52
請問板上大大 當風聲打醬油角色的機密任務 都被宣告了應該要如何結算呢? ex.職業殺手是 親手讓另一位玩家成為第二位或以後死亡的玩家。 殺死了老鬼讓他在第二個之後死 但老鬼死時手中有三張紅色情報 那該算贏誰呢? 感謝 :) - ...