Libertalia 萊伯塔利的海盜 - 桌遊

By Quintina
at 2012-11-09T13:18
at 2012-11-09T13:18
Table of Contents
照片與BGG截圖網誌版
http://nachimu.pixnet.net/blog/post/47419168
遊戲名稱:Libertalia 萊伯塔利的海盜
遊戲時間:60~90分
遊戲人數:2~6人
遊戲類型:手牌管理/物品收集/海盜主題
BGG排名:609
BGG連結:
http://boardgamegeek.com/boardgame/125618/libertalia
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532183
DSC07112 ▲規則講解中
Libertalia也是吉姆看了開箱之後有興趣的遊戲,不過因為艾森展所以最近失血的有點多
就擱置了。剛好桌友阿益看到我有跟Allen的艾森團購,就請我順便跟Allen一起購買這款
Libertalia也在上周拿到了,那這周當然就是開箱來玩啦!
Libertalia也是吉姆很喜歡的海賊主題,美術風格非常不錯,特別是每個人一組的30張
卡片,分別代表了30位不同的海盜船員,在繪製上非常的用心,30個海盜各有各的特
色,角色風格上也很符合他們的職業,也是我覺得這遊戲很不錯的地方。
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532193
▲卡片的插圖真的很不錯
所有玩家的30張牌的大數字與角色能力都是一樣的,例如每個玩家的14號卡片都是瘋
漢/6號卡片都是牧師,但不同玩家間同樣的卡片唯一會有的差異點,就是牌左下的灰色
數字,例如紅色14號的瘋漢灰色數字是1,其他玩家的14號卡灰色數字就不會是1了
,遊戲設計上會讓每位玩家剛好錯開,這會影響到之後遊戲的順位問題。
遊戲每一回合都會由一位玩家隨機從牌庫中抽出6/9張牌(依回合數決定),抽完後這位
玩家會念出他抽到的號碼,其他玩家再從自己的牌庫找出對應的牌,所以每一位玩家抽到
手上的牌都是一樣的!
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532197
▲分贓的寶物船
遊戲中海盜的一天是這樣的:白天->黃昏->夜晚:
白天:
當玩家一起打出一張牌並且翻開後,就照數字大小在船上排序,如果有玩家出的數字相同
,則比較牌下面的數字。像上圖藍色跟紅色都是打出4號牌但是紅色牌下面的數字較小,
所以會排在前面。當排序完畢後由左至右執行牌上的白天能力(太陽符號)。
這階段因為能力執行的順序,常常會發生很好笑的事情,例如A跟B都選了一張執行白天
能力時會殺死站在船尾的角色,雖然AB兩張的數字是一樣的,因為A的灰字較小,所以會
比B先執行,於是A先殺了船尾的角色,結果船尾的角色因此變成B,輪到B時就只好含淚
殺掉自己了(爆笑)
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532189
▲寶物庫
黃昏:
當所有人的白天能力都執行完畢後,接著由右至左(與白天相反)執行黃昏能力(黃昏符
號)並從寶物庫挑選一個寶物回你的海盜島嶼上,挑完寶物的角色也會回到你的海盜船上
。算是一個制衡的機制,在白天階段最晚發動能力的角色在黃昏階段反而能夠先挑選寶物
,而寶物就是這個遊戲主要的分數來源,遊戲中除了可以得分的寶物以外,還有會扣分的
詛咒,可以砍其他玩家角色的軍刀,或是自己要被迫死一個角色的西班牙海軍等等。
這也是遊戲中很心機的地方啦!到底是要打小數字表別人還是打大數字搶寶物?該先拿珠
寶箱嗎?如果拿了珠寶箱留軍刀給下家他會不會拿來砍我呢?遊玩的過程中常常會有類似
的對話「砍他!砍他!不~~為什麼要砍我!」「慘...到我的時候只剩詛咒了!!」「
太好了!海軍軍官剛好可以讓我這個有負面能力的角色死掉!」「怎麼辦...我每個都好
想要啊orz」
夜晚:
到了夜晚,每個在玩家各自海盜船上的角色...經歷剛剛的亂鬥還活著的話,如果有夜晚
能力(月亮符號)也會在這個時候執行
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532287
pic1411539_lg ▲左-墳墓(棄牌) 右-回到玩家海盜船上的船員
如此一來,海盜的一天就結束了,當六天過去,玩家會把島嶼中所有的寶物換成分數,並
且開始新的一輪。遊戲玩完三輪後比較最終分數,分數最高的就是新任海賊王啦XD
結論:
總結來說Libertalia還蠻有趣的,也的確有點女巫釀的味道(只是卡的不一定是上家)不
過牌與牌之間的互相搭配比女巫釀有趣,30張牌也較為耐玩,牌與牌之間的能力組合在
策略度上也比較高,比起女巫釀來說更為心機與嘴砲,真要說缺點就是語言問題讓選牌頗
費精神,導致遊戲時間上長了點,偏偏這遊戲卡片中文化也不好做,如果能克服這點遊戲
時間應該會更為縮短,那就更完美了。
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532265
▲一起來當海盜吧!
隨意評(0~10)
精美:7
耐玩:7
策略:6
運氣:3*
上手:5
推坑:6
嘴砲:8
遊戲難度:輕
(*雖然遊戲中的手牌是隨機抽出,但是大家抽上手的手牌都是一樣的,所以我覺得這部分
運氣仍就算低。比較有影響的就是抽出來給大家挑的寶物了。)
--
納吉姆的破落閣 桌遊/生活/其他
http://nachimu.pixnet.net/blog
庫藏列表
http://ppt.cc/7n1-
每次打開盒子,都是一場冒險的開始。
--
http://nachimu.pixnet.net/blog/post/47419168
遊戲名稱:Libertalia 萊伯塔利的海盜
遊戲時間:60~90分
遊戲人數:2~6人
遊戲類型:手牌管理/物品收集/海盜主題
BGG排名:609
BGG連結:
http://boardgamegeek.com/boardgame/125618/libertalia
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532183
DSC07112 ▲規則講解中
Libertalia也是吉姆看了開箱之後有興趣的遊戲,不過因為艾森展所以最近失血的有點多
就擱置了。剛好桌友阿益看到我有跟Allen的艾森團購,就請我順便跟Allen一起購買這款
Libertalia也在上周拿到了,那這周當然就是開箱來玩啦!
Libertalia也是吉姆很喜歡的海賊主題,美術風格非常不錯,特別是每個人一組的30張
卡片,分別代表了30位不同的海盜船員,在繪製上非常的用心,30個海盜各有各的特
色,角色風格上也很符合他們的職業,也是我覺得這遊戲很不錯的地方。
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532193
▲卡片的插圖真的很不錯
所有玩家的30張牌的大數字與角色能力都是一樣的,例如每個玩家的14號卡片都是瘋
漢/6號卡片都是牧師,但不同玩家間同樣的卡片唯一會有的差異點,就是牌左下的灰色
數字,例如紅色14號的瘋漢灰色數字是1,其他玩家的14號卡灰色數字就不會是1了
,遊戲設計上會讓每位玩家剛好錯開,這會影響到之後遊戲的順位問題。
遊戲每一回合都會由一位玩家隨機從牌庫中抽出6/9張牌(依回合數決定),抽完後這位
玩家會念出他抽到的號碼,其他玩家再從自己的牌庫找出對應的牌,所以每一位玩家抽到
手上的牌都是一樣的!
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532197
▲分贓的寶物船
遊戲中海盜的一天是這樣的:白天->黃昏->夜晚:
白天:
當玩家一起打出一張牌並且翻開後,就照數字大小在船上排序,如果有玩家出的數字相同
,則比較牌下面的數字。像上圖藍色跟紅色都是打出4號牌但是紅色牌下面的數字較小,
所以會排在前面。當排序完畢後由左至右執行牌上的白天能力(太陽符號)。
這階段因為能力執行的順序,常常會發生很好笑的事情,例如A跟B都選了一張執行白天
能力時會殺死站在船尾的角色,雖然AB兩張的數字是一樣的,因為A的灰字較小,所以會
比B先執行,於是A先殺了船尾的角色,結果船尾的角色因此變成B,輪到B時就只好含淚
殺掉自己了(爆笑)
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532189
▲寶物庫
黃昏:
當所有人的白天能力都執行完畢後,接著由右至左(與白天相反)執行黃昏能力(黃昏符
號)並從寶物庫挑選一個寶物回你的海盜島嶼上,挑完寶物的角色也會回到你的海盜船上
。算是一個制衡的機制,在白天階段最晚發動能力的角色在黃昏階段反而能夠先挑選寶物
,而寶物就是這個遊戲主要的分數來源,遊戲中除了可以得分的寶物以外,還有會扣分的
詛咒,可以砍其他玩家角色的軍刀,或是自己要被迫死一個角色的西班牙海軍等等。
這也是遊戲中很心機的地方啦!到底是要打小數字表別人還是打大數字搶寶物?該先拿珠
寶箱嗎?如果拿了珠寶箱留軍刀給下家他會不會拿來砍我呢?遊玩的過程中常常會有類似
的對話「砍他!砍他!不~~為什麼要砍我!」「慘...到我的時候只剩詛咒了!!」「
太好了!海軍軍官剛好可以讓我這個有負面能力的角色死掉!」「怎麼辦...我每個都好
想要啊orz」
夜晚:
到了夜晚,每個在玩家各自海盜船上的角色...經歷剛剛的亂鬥還活著的話,如果有夜晚
能力(月亮符號)也會在這個時候執行
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532287
pic1411539_lg ▲左-墳墓(棄牌) 右-回到玩家海盜船上的船員
如此一來,海盜的一天就結束了,當六天過去,玩家會把島嶼中所有的寶物換成分數,並
且開始新的一輪。遊戲玩完三輪後比較最終分數,分數最高的就是新任海賊王啦XD
結論:
總結來說Libertalia還蠻有趣的,也的確有點女巫釀的味道(只是卡的不一定是上家)不
過牌與牌之間的互相搭配比女巫釀有趣,30張牌也較為耐玩,牌與牌之間的能力組合在
策略度上也比較高,比起女巫釀來說更為心機與嘴砲,真要說缺點就是語言問題讓選牌頗
費精神,導致遊戲時間上長了點,偏偏這遊戲卡片中文化也不好做,如果能克服這點遊戲
時間應該會更為縮短,那就更完美了。
http://nachimu.pixnet.net/album/photo/205532265
▲一起來當海盜吧!
隨意評(0~10)
精美:7
耐玩:7
策略:6
運氣:3*
上手:5
推坑:6
嘴砲:8
遊戲難度:輕
(*雖然遊戲中的手牌是隨機抽出,但是大家抽上手的手牌都是一樣的,所以我覺得這部分
運氣仍就算低。比較有影響的就是抽出來給大家挑的寶物了。)
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納吉姆的破落閣 桌遊/生活/其他
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每次打開盒子,都是一場冒險的開始。
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at 2012-11-11T16:18
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