《WIL200X》之銘言:
基本上兩個遊戲差很多
我們先說Shadow hunters,這個遊戲簡單的說像是日本奇幻
風格的BANG!,每一位玩家都是隱藏身份,在遊戲中也需要
尋找自己的盟友跟敵人是誰(不過通常玩起來沒有這麼理性)
,尋找盟友的方式可以透過基本的玩家行動還多了一個比較
親切的預言卡(老婆婆卡),不過這遊戲簡單說還是揍人為主
再來談到Anima,這遊戲呢基本上算是RPG,每個玩家想辦法
找盟友然後去各地區探索破解任務,然後比誰先打到打魔王
或是完成最終任務
當然這遊戲算是RPG所以文字量比shadow hunters多很多
再來也因為是RPG所以遊戲時間會比較長
要挑這兩個遊戲之前有幾點要先考慮的:
1.文字閱讀的負荷度 2.遊戲時間的長度 3.遊戲的節奏
4.遊戲的機制
看原OP玩過 魔城馬車 還有BANG,如果你們想要再玩另外一種
不同風格主提的「揍人遊戲」(原諒我這樣形容),那麼可以
選擇shadow hunters,如果你們想要選的是另外一種「機制」
的PRG遊戲那麼你們可以選擇ANIMA
--
幫忙從推文中整理一篇出來 這樣也方自己以後要找:)
--
基本上兩個遊戲差很多
我們先說Shadow hunters,這個遊戲簡單的說像是日本奇幻
風格的BANG!,每一位玩家都是隱藏身份,在遊戲中也需要
尋找自己的盟友跟敵人是誰(不過通常玩起來沒有這麼理性)
,尋找盟友的方式可以透過基本的玩家行動還多了一個比較
親切的預言卡(老婆婆卡),不過這遊戲簡單說還是揍人為主
再來談到Anima,這遊戲呢基本上算是RPG,每個玩家想辦法
找盟友然後去各地區探索破解任務,然後比誰先打到打魔王
或是完成最終任務
當然這遊戲算是RPG所以文字量比shadow hunters多很多
再來也因為是RPG所以遊戲時間會比較長
要挑這兩個遊戲之前有幾點要先考慮的:
1.文字閱讀的負荷度 2.遊戲時間的長度 3.遊戲的節奏
4.遊戲的機制
看原OP玩過 魔城馬車 還有BANG,如果你們想要再玩另外一種
不同風格主提的「揍人遊戲」(原諒我這樣形容),那麼可以
選擇shadow hunters,如果你們想要選的是另外一種「機制」
的PRG遊戲那麼你們可以選擇ANIMA
--
幫忙從推文中整理一篇出來 這樣也方自己以後要找:)
--
All Comments