Power Grid中韓初玩雜感 - 桌遊
By George
at 2008-10-26T01:02
at 2008-10-26T01:02
Table of Contents
今天拿到中韓地圖後就跑去找人試玩
這次的擴充比起之前更有特色
中國
特色在於前30號的順序是固定的
且拿掉不少很好撐後期的電廠
拍賣時每回合比人數少1
且不能看接下來會出的電場
其實很要求玩家對電廠順序的熟析度
剛好展現了中國計畫性發展的特質
事後討論
其實以往會把順序壓在後面
是因為怕先選完買下後
之後翻出來的電廠更好用
但是在這個擴充就沒有這個困擾
因此對衝比較前面的人沒有比較不利
反而更可以控制發展的節奏
南北韓
特色是分成兩個市場
買資源時必須挑選一個市場購買
且北韓沒鈾且補資源的速度較慢
但好處是優先補比較不會缺
南韓資源補很快但先要等北韓補
不過今天打四人遊戲倒是沒有缺過..(差點)
會造成購買資源的花費較高
但是不容易被人搶資源也不會後面的比前面的價差高很多
整體而言價格較為穩定
這次整體上把領先者的缺點降低
感覺上想讓節奏能夠更明快
盡量不要陷入大家不要龜在後面怕被打
--
這次的擴充比起之前更有特色
中國
特色在於前30號的順序是固定的
且拿掉不少很好撐後期的電廠
拍賣時每回合比人數少1
且不能看接下來會出的電場
其實很要求玩家對電廠順序的熟析度
剛好展現了中國計畫性發展的特質
事後討論
其實以往會把順序壓在後面
是因為怕先選完買下後
之後翻出來的電廠更好用
但是在這個擴充就沒有這個困擾
因此對衝比較前面的人沒有比較不利
反而更可以控制發展的節奏
南北韓
特色是分成兩個市場
買資源時必須挑選一個市場購買
且北韓沒鈾且補資源的速度較慢
但好處是優先補比較不會缺
南韓資源補很快但先要等北韓補
不過今天打四人遊戲倒是沒有缺過..(差點)
會造成購買資源的花費較高
但是不容易被人搶資源也不會後面的比前面的價差高很多
整體而言價格較為穩定
這次整體上把領先者的缺點降低
感覺上想讓節奏能夠更明快
盡量不要陷入大家不要龜在後面怕被打
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