sfc魔神轉生2 - 模擬器

James avatar
By James
at 2009-04-23T13:10

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本章結束後,除弓手外,最後一位主角也加入,三台 PC衍生出瞬移解僱戰術,
如 ch.25中,我讓弓手打完拉米亞後,就停止動作,隨他行動的兵力若閒置也是
可惜的,可以由通路過來,也能進入弓手PC再由主角招出,名曰瞬移,在大地圖
時更顯方便!

解僱主要是針對地靈系,第三章的BUCABO,尚覺得收掉解僱再收,豈不是浪費經
驗值嗎?太可惜了吧?但第四章起,地靈系出現的巨人族,可是在各國神話中和
諸神為敵的,遊戲中也反映他們的強悍,RANK一高,我方龍啊、低中級神如天津
國津之類打不動了!只好使用解僱戰術。

但不建議培養高等級的地靈系。僅只有血厚的優點,特技會心跟PRESS(三倍相性)
在某些鬼族跟天使、獸類可以練到,雖然我想養隻和 A社同名的ATLUS,但NEUTRAL
的可用之兵實在太多,難以割愛只好作罷。




ch.25:Decoy Duck。

實施分兵包抄作戰,劇情上是主角等人防守同時,弓手率領機動部隊衝入敵方本
營......

依照遊戲內附攻略的指示:練高弓手等級(我練至L31),配置快速部隊,如獸類、步
行給他,行進路上是兩隻高RANK的拉米亞。

我配給弓手的仲魔是獸類、墮天使、L 37菲尼克思(不死鳥)、回復交給PUKA,拉米
亞攻擊力很高,不過先會放法術讓弓手中毒,依照電腦的行為模式是先放毒再砍,所
以得勤幫弓手解毒,要小心反擊並用狀態技控制情勢。

這一支別動隊,我敲完兩隻拉米亞後,就乖乖讓他別動,專心主戰場,或許照劇情偷
襲敵本營才是正途?回想起來,主攻的敵方部隊實在太猛了......







A 我 【我】

_________[ ]______________ 【我】:我方主營、根據地。
[ ] 河
_________[ ]__ ____________ B :起始人類位置。
[*] ] [
] [ 【增】
] [
B ] [
======
====== C
* ] [
_________[*]__] [
[*]
_________[*]__
[ ]

D 敵




這是主要戰場的地形圖。一開始,主角往 C地走,去封增援點。這大概是我在遊戲
中第一次在增援點增援前去封死它的,目前暫時也是最後一次,派主角的原因是他
最強,應抵得敵人的攻擊,其他人往上,即我方本營走。

依照內附攻略『堵住下方的橋』,一定要派地靈系的L35 BUCABO在前面的關卡,面
對BUCABO的高防高攻擊,讓我方吃了不少苦頭,現在加入我方,瞧他威猛的身形,
配上最好的防具給他,這次換對方來嚐這滋味了!

他能......僅能撐得上一回合 orz 所以要注意回血!

(因敵人RANK很高,硬砍就能造成不少傷害,又多有魔法)

來犯的敵軍,步行系由 D地經橋、妖精可能直接渡河,飛行系的目標是我方本營,
應是在B、C或之間河域的上空,途中會攻擊擋路的我方,至於『堵住下方的橋』這
句話有點微妙,我所標的四個點都可以試。

因為我自己也忘得差不多,而且殲滅敵軍過程運氣成份很重,讓我想到銀英傳某集
某將官請示萊因哈特戰略,被他罵個臭頭:

『你軍隊的質和量都是對方的數倍,還需要甚麼戰略?拼命進攻直到拿下就是了!』


的確,在壓倒性的軍力下,甚麼戰略都沒甚麼用,會贏只因運氣好。

這一關我試了十數次(因為不希望死仲魔),標的四個點中,有一個點可以不進入
RANGO的射程(移動加攻擊)範圍內,也就是說牠會晚一點動作,牠可是能將地靈
BUCABO一回殺的強者!

牠晚一回合動作的話,多半會因為步行系的排排站,被擠在隊伍中或隊伍外,如果
廣域狀態魔法,如DDANCE或LULBABY可以使牠陷入混亂或昏睡的話,那真是再好不過
了!

所以沒辦法牽制牠的話,高攻加高速(二動),就會發生宰完地靈後一回合宰一隻
仲魔的大屠殺。

而牠本身的耐打力呢,撐得上龍王一擊,加上地靈一擊而不死(HP543),以獸類
的低防來說很強悍!攻略建議用咒殺魔法,像 PATOM或月讀都有咒殺,但咒殺命中
只有20~30%,實用性一向是敵方使用大於我方使用,不如用貓又或那吒的BIND魔法
處理。

至於其他敵人雖很強悍,但沒有這隻魔牛.阿姆羅給我的印象那麼深刻。



ch.26:虹橋攻防戰。

經歷上一場戰鬥後,這關可說是小菜一碟,起始位置的敵人直撲我方本營,雖然很
強,但跑入我方狀態完好的口袋之中下場只有死路一條。也可收。

天使接著可過海打龍王,第三回合增援點會出 L35TAMAMO,會咒殺。在妖狐出現前
打死龍王,或逼得牠往下逃即可,我方的天使、龍王(龍王可走在海上)可以擺陣
拿妖狐來練級。

下方上來的鳥,只有兩波攻勢,又很散,算好距離後天使或墮天衝上使用狀態技能
或電擊系的技能或法術攻擊即可。

下方的狀況,橋上的敵人並不主動,增援點僅五隻龍神GANGA。

本關BOSS墮天LEONRD高迴避、魔法又打不大動,十分棘手,但本關是不錯的收魔、
練功關,拉米亞必收!

ch.27:Turning Point。

萩原的大本營!左方是天津神,右方是國津神,看見神級部隊難免會緊張,但最
具威脅的,還是中央的地靈、幻魔、夜魔們,增援點出龍王 LADON,等增援點出


龍王時,我早已清光敵方部隊,擺陣練功。

地形似是一層一層,但很好走,僅少一格移動吧,開戰時最好能先清掉一二層的天
津神、國津神部隊,防祂們從旁攻擊。注意月讀有咒殺。天津神的弱點是冰、國津
神是火。敵方的地靈部隊永遠是我方的大敵,建議收一隻減輕壓力,放狀態技能讓
另一隻睡覺、混亂都好,先應付跑下來會施放範圍魔法的幻魔及夜魔。

BOSS是魔王ASMOD,L 50,但感覺比手下們弱,尤其BIND一下,只能是一塊上等的肥
肉,沒事就重來多打一遍吧。

過關後,萩原想跟主角們會談。選項會決定主角第一屬性

僅提供NEUTRAL:2211。

關於選項的詳細變化,可以參考巴哈精華區 bdl板友的詳析。中文化的好處就是
能隨自己心意回答問題,也能玩玩看自己是甚麼屬性的。

LAW線和萩原進入最後決戰,而NEUTRAL、CHAOS直接進入第四章。




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All Comments

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2009-04-26T13:58
專業好文推~
Kelly avatar
By Kelly
at 2009-04-30T05:21
推一下
Olga avatar
By Olga
at 2009-05-03T02:32
推簡單精準的地圖!
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2009-05-03T12:26
那僅有該場地圖的1/4,我只畫主要戰場。

一款DC上的RPG類型遊戲

Erin avatar
By Erin
at 2009-04-23T03:47
想問一款遊戲的名稱 記得是在DC剛出的2.3年內的作品 應該是2000~2001年間 我是在疾風快報(還是飛訊我忘了....)看到這款作品的介紹 說實話 我連玩都沒有玩過 當初只是看過雜誌的圖片絕得很合我胃口 無奈沒有DC主機... 時至今日 想藉由EMU來玩玩當初想玩卻沒玩到的遊戲 類型應該是RPG ...

R.SaGa2-カンバーランド

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2009-04-23T00:21
寫到這種複雜地區就是本作的精華,不過玩起來很爽,寫起攻略會想哭 0rz 底下的圖表應該最少可以一目瞭然此地的複雜程度:p ═════════════════════════════════════ 【事件流程】 註:為了節省下列圖表的文字量以方便完成圖表,採用底下縮寫。 兄=ネラック城的ゲオ ...

R.SaGa2-ルドン

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By Steve
at 2009-04-23T00:20
本篇就很單純了,正好休息一下。 關於魔石戒指製作涉及到比較多的サバンナ地區事件,所以放到那邊再說。 ═════════════════════════════════════ 【事件流程】 ˙從大國大臣口中得知寶石礦山的情報 →處理完南バレンヌ的龍穴格鬥家事件 →從南バレンヌ的ニーベル酒 ...

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at 2009-04-22T12:36
2009.04.21 ‘Now you can append palettes to goomba.gba much easier. You can look at the Goomba Paletted homepage under “Appending Palettes” to see ...

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By Faithe
at 2009-04-22T12:32
April 21, 2009 - Updated to MAME 0.130u4 - MAMEUI 0.130u4 - Added Quit Confirmation On Exit option to the core and the GUI. __________________ ...