R.SaGa2-カンバーランド - 模擬器

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2009-04-23T00:21

Table of Contents

寫到這種複雜地區就是本作的精華,不過玩起來很爽,寫起攻略會想哭 0rz
底下的圖表應該最少可以一目瞭然此地的複雜程度:p
═════════════════════════════════════
【事件流程】

註:為了節省下列圖表的文字量以方便完成圖表,採用底下縮寫。
兄=ネラック城的ゲオルグ,姊=フォーファー的ソフィア,
弟=ダグラス的トーマ,
長城=長城魔物隧道事件,城砦=サイフリートの砦攻略
救弟=潛入ダグラス地下牢救トーマ

˙滿足條件時,會立刻自動開始此地攻略┐

前往ダグラス城見國王

國王半夜時│的問題選擇
┌─────┴─────┐
↓ ↓
選兄或姊 選弟或不知道
│ │
國王駕崩後│ │國王駕崩後
┌──────┬───┴─┐ ┌────┴┬───────┐
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
找兄 找姊 找弟 找兄 找姊 找弟
↓ │ ↓ ↓ │ ↓
變成同於 請│協 識破陰謀 無進展 請│協 弟繼位
選弟/不知道 求│助 ↓ 求│助 │
┌──┴─┐ 森林逃亡 ┌───┴┐ ┌──┴┐
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
裝傻 幫忙 見兄 裝傻 幫忙 和平使者 回國
│ ↓ ↓ │ ↓ │ ↓
┌────┴┐ 見兄 長城 ┌──┴┐ 見兄 │ 滅亡
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ │
找弟 同上找姊 長城 城砦 找弟 同上找姊 長城 ┌┴───┐
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
變成同於 救弟 END 變成同於 救弟 找兄 找姊
選弟/不知道 ↓ 選弟/不知道 ↓ ↓ ↓
城砦 城砦 長城 找兄
↓ ↓ ↓ ↓
END END 救弟 長城
↓ ↓
註:其實國王駕崩後先找ソフィア就會固定同一種發展路線 城砦 救弟
因此[先找ソフィア]=[半夜問題回答誰都沒差]。 ↓ ↓
END 城砦
註:擔任和平使者先找姊和先找兄是劇情有差異, ↓
主要差異在ソフィア登場的時機和微妙的台詞變化。 END

˙滅亡時的攻略流程如下
回到カンバーランド
→前往フォーファー學校壁爐內的密室見ソフィア,瞭解狀況
→前往長城,VS.デューンウォーム
→前往ダグラス,在地下牢密室解放トーマ亡魂
→前往ネラック城,讓ゲオルグ與トーマ升天
→前往サイフリートの砦,VS.サイフリート
→結束此地攻略

˙コムルーン海峽開拓航路
讓武裝商船團成為皇帝
→在フォーファー港口答應開拓航路
→突破コムルーン海峽,抵達コムルーン島
→新增航線,帝國每場收入+200

─────────────────────────────────────
【攻略內容】

˙事件開始條件:
1.攻陷運河要塞,即南バレンヌ制壓後便強制開始
2.採取南進政策,搭船進入ダグラス後自動強制開始
事件開始後,在不恰當的時機離開或年代跳躍或全滅
事件前期會導致此地變成滅亡發展,
事件後期會導致三兄妹收尾,此地無法收為領土,聖騎士不加入。
雖然細節上會有差異,
但基本概念都是[開始這個事件後請立刻處理,並且一口氣處理到完]。
重點在於開始條件其實非常自動,如果沒有優先來處理的話,馬上就自動滅亡了
雖然打完運河要塞會想先拿武裝商團,但若不會迴避年代跳躍的話就很危險
關於這個各種時機變化的細節,可參考底下網頁說明慢慢研究。
http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/effect.html
如果不在意滅亡發展的話,
則不妨利用選擇[回國整頓兵力]的選項直接迫使滅亡,
就可以安心地(?)將此地事件放到後面處理,但這樣聖騎士的實用性就低了
(因為聖騎士是早期好用的職業,中盤以後則優勢漸漸消失)

˙分歧條件:
1.面對國王時,選擇[兄/姊]或[弟/不知道],這其實只算是二擇。
2.國王過世後,第一個找兄/姊/弟,這是三擇。
3.找弟並繼位後的狀況,[和平使者]和[回國整頓兵力/落跑]是二擇。
4.找姊,會有[答應幫忙]和[裝傻不知道]二擇。
5.滅亡後則會有另外一種迥然不同的發展順序

˙ダグラス(和平狀況)
1.ネラック城和フォーファー出現在地圖的條件有兩個,任一皆可。
a.仔細跟居民交談獲得位置的情報
b.跟ハロルド王見面,回答[還沒見過(まだ会ってない)]
在ネラック城內可以獲得長城情報,便可進入長城,有西口和東口。
這長城在ステップ地區納入疆域前都是單行道,出去後回不來。
納入疆域後便可以雙向自由往來通行。
2.菜園旁的秘道可以前往トーマ房間外的小空地。
見過ハロルド王然後再次回去見國王之前到此,
可以看到トーマ對皇帝吐露心聲的小事件,這還滿容易漏掉的。
3.トーマ繼位後的三個選擇
[和平使者を買ってでる] =自己擔任和平使者出使
[兵を集めにアバロンへ帰る]=為整頓兵力回國
[関係ない﹑さようなら] =落跑回國
其實只有兩種選擇,因為只要一回國,結果都是相同的。
當擔任使者途中自己跑去其他地方進行事件也是同於回國。
4.在非滅亡狀況下完成此地區攻略
王座上的トーマ會隨著每16~48年增加1個世代。
因此可以見到トーマN世,不過長得都一樣:p

˙フォーファー
1.關於找ソフィア後的選項在此說明一下。
[わかった﹑何とかしよう] =我懂了,這就來想辦法 =答應
[そんな難しい話﹑わからん]=這種艱難的話題我聽不懂=裝傻
裝傻後可以立刻再次跟ソフィア交談並答應來進行劇情,
不然就是去找トーマ,變成另一種發展。
2.關於コムルーン海峽等下面的段落再說

˙森林逃亡(識破陰謀路線)
0.敵:惡魔系X3,人類系X3,獸人系X2,蛇系X1,獸系X3,
士兵系X11
士兵系=人類系,第11個是終點的固定敵
1.識破陰謀後,會跟來找トーマ的士兵先打一場,同樣是人類系敵人。
2.地形其實是斜向的單行道而已。
但右上跟左下會因為無限LOOP貼圖而感覺有路,其實都是同一條而已。

˙長城地下隧道事件
0.敵:長城中央-獸系X2,蛇系X2,昆蟲系X3,惡魔系X1,獸人系X2
地下隧道-蛇系X3,兩棲系X2,獸人系X2
東口和西口都沒有敵人,中央地區才會有上述敵人
1.VS.デューンウォーム。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853301&p=68
如果不是初期隊伍的話應該不至於陷入苦戰才是?
特別是打完運河要塞的進度,應該連很有效的空壓波都有了。
唯一強的攻擊是地裂擊,似乎在某些狀況,比方說剛開機就打時,
會出現BUG而威力超強可打數千……的樣子。
地屬性地相會再生,用風術消地相並且強力攻擊猛攻即可。
還會有一隻敵人伴隨,但多半不礙事才是。
2.打倒デューンウォーム後便會因為事件強回到地上。

˙ダグラス(救被囚禁的トーマ)
0.這個只有在[前往救出トーマ]和[滅亡時前往解放トーマ亡靈]可打
如果是採用識破陰謀,一開始就帶トーマ從森林逃亡便打不到了。
1.敵:1F-人類系X4,獸人系X5
2F-人類系X3,獸人系X4
B1-人類系X2,獸人系X4
上述為城內的敵人分佈,
城外一般攻略時只會有スプリガン擋在正門。
滅亡路線時才會多出現品行不良的士兵(關於這士兵詳下述)
2.VS.スプリガン。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125258&p=307
擅長棍棒技的強力巨人,HP12,000,劇情上不用打但可以挑戰。
第二回合高機率會使用グランドスラム,請在該回合全體防禦。
或者是這回合全體使用スタン技嘗試阻止他行動。
如果我方會[グランドスラム]也可以直接反制,但應該不太可能。
這個巨人技等級19,雖然適合前期練技但練不出[グランドスラム]。
除了第二回合外,也可以多用スタン技阻止他行動(但非100%有效)
スタン技最好找快一點的人或可加速或先動的陣形來使用。
不然就是得用特定陣形跟誘餌角色搭配強力盾牌或反擊技來進攻。
打倒後有1450技術點,切換畫面後會復活,一旁就有旅店可以恢復。
所以不急的人,不妨在此稍微練練或許也不錯?
3.要進入ダグラス城可以打倒スプリガン後正面突入,
或者從菜園的秘道進入トーマ房間潛入城內。
4.2F其實沒東西啦,進入後專心往西走下到B1比較重要。
B1的牢房,如下圖處有秘道,沒亮的火把和初始敵人配置都是提示。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125259&p=308
進入後便可以找到トーマ,交談後即可救出或解放亡魂。

˙フォーファー(滅亡時)
0.敵:街上-多數不良士兵(人類系)
城內-惡魔系X1
1.不良士兵此地的和ダグラス的都相同。
交談後的選擇[金置いて逃げる]:不用打但手持金少1000元
[教訓をあたえる]:進入戰鬥,打倒後此士兵暫時消失
如果刻意保持滅亡狀況,其實這也是個不錯的練功地點啦XD
(因為人類系可以使用即死系攻擊,且機率上還算挺容易一擊幹掉的)
2.重點在於接受密室的ソフィア指示解決事件,
在解決長城事件並讓ソフィア出擊(竟然是單身出擊(汗))後,
街上的不良士兵並會全部消失,這樣進度才有進展。

˙ネラック城(滅亡時)
1.跟士兵交談會戰鬥,VS.亡靈士兵。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853316&p=78
和ゲオルグ亡魂交談,會變成由皇帝單挑。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853317&p=79
單挑要注意,如果皇帝敗北則會視為LP0而死亡,發動進行皇帝繼承。
於是乎暫時又多了個換皇帝的手法(苦笑)
上述兩場技術點都不高,對手技等級也低,更沒道具,沒什麼需要打的價值。
2.解放トーマ亡魂後,這裡的事件才會有進展。

˙サイフリートの砦
0.敵:外-獸系X2,飛禽系X2,精靈系X2
1F-骨骸系X4,獸人系X4,人類系X2
B1-獸系X2,兩棲系X2,蛇系X2,殭屍系X2
港-士兵(人類系)X3
有些敵人是固定守門不會動的,有些守門可以誘導他離開崗位。
1.寶箱有不少好用的珍品,記得都拿。
ラバーソウル、スウェットスーツ、ワームスレイヤー等都是好物。
2.VS.サイフリート。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853307&p=70
サイクロンスクィーズ和プリズムライト有時候會意外地煩。
ダイアモンドダスト是他唯一的必殺技,全體裝備防冷裝備對應。
沒試過但用小劍ロブオーメン專用技[マッドバイター]讓他狂戰士化或許不錯
稀有落下物品是アースガード,中期以後的進度就沒什麼必要撿了。
基本上不是很強,多半是一旁出現的人類敵人比較煩。
如果像上圖般人類系敵人已經很高級,那就得花更多心力了。
3.進度推到攻略此地時,絕對不可隨意離開或全滅。
否則便會由聖騎士軍團自己收尾,帝國再也無法收下此地和獲得兩位聖騎士。
反正都是那個大原則,這裡要一口氣打完最保險。

˙相關BUG秘技
實在是沒興趣介紹了,僅列在底下有興趣的自己參考。
http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/d_revive.html
http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/everlife.html
http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/c_trpa.html

˙コムルーン海峽
0.敵:漩渦中心-水棲系(每個中心一隻)
下層水域-魚系X4
1.在カンバーランド滅亡以外的時間點都可以挑戰。
即使選擇拒絕,之後還是可以再次答應挑戰。
2.必須掉進最少兩個漩渦中心後才能抵達終點的東南角出口,結束旅程。
第一個是在右方跟下方的漩渦中,選下方的掉進去。
第二個很難說明,在離開第一個漩渦的下層水域後,往下直走。
快往下到底時會見到有三個漩渦的區域,選下方那個進去。
從第二個下層水域脫離後,專心往東南方走即可突破。
3.完成後,便會新增[フォーファー←→ツキジマ]的航線跟船伕。
同時帝國每場戰鬥收入+200。
附帶一提的是,即使コムルーン島大爆炸了,
完成這個海峽開拓還是可以+200,不會因火山爆發被吞掉。

─────────────────────────────────────
【本地區同伴一覽】

˙聖騎士軍團(ホーリーオーダー)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125260&p=309
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125262&p=310

═════════════════════════════════════
看完這個攻略,瞭解整個發展後再回去看劇情內文應該就不會亂亂的了才是?
其實原本路線圖是要畫橫的,最後還是畫縱的了。

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連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
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All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2009-04-26T01:53
補充:後面大概還會有5次這種壯觀的分歧圖表XD
Hardy avatar
By Hardy
at 2009-04-26T06:06
那你會畫到累死喔XDDDDDD
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2009-04-26T23:00
這個事件算是這片的精華所在了啊…日系來說,自由度更高的
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2009-04-29T15:37
作品不多見了
Ethan avatar
By Ethan
at 2009-05-04T13:56
純推
Isabella avatar
By Isabella
at 2009-05-06T09:49
也還是會有像上面那篇那樣,想畫分歧都畫不出來的狀況
Donna avatar
By Donna
at 2009-05-08T08:28
畫這個圖表感覺很像當年畫SDDS2的全合體劍流程……
Audriana avatar
By Audriana
at 2009-05-12T07:47
這個圖表超複雜的啊 XD
Una avatar
By Una
at 2009-05-14T09:07
感謝圖解:D
Jake avatar
By Jake
at 2009-05-14T12:03
專業好文推~
Franklin avatar
By Franklin
at 2009-05-17T08:42
對上スプリガン最好的攻略法就是找速度快的角色先用スタン技
Ivy avatar
By Ivy
at 2009-05-17T17:25
推薦的有切り落とし跟地裂擊,要是沒有那就把なぎ擴り或著是
Ursula avatar
By Ursula
at 2009-05-21T05:54
ねこたまし拿出來頂一下吧,不然利用合成術中風水系的合成術
Andrew avatar
By Andrew
at 2009-05-24T06:18
サイクロスクィーズ或冥術的ペイン都可以,總之別讓他有機會
使出グランドスラム就不會出事
Doris avatar
By Doris
at 2009-05-25T05:36
好詳細!!推一個!
Damian avatar
By Damian
at 2009-05-28T20:26
初期角色不大可能會學到冥術吧XDDDDDDDD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2009-05-29T11:06
樓上,當然有辦法啊...第二代皇帝先解決カンバーランド,然
後同一代立刻先去火山島,通常解決火山島還不會引發跳躍(如
Franklin avatar
By Franklin
at 2009-06-02T22:24
更正一下,發現自己在亂打,應該是從マイルス鎮過草原到
Donna avatar
By Donna
at 2009-06-04T05:07
ムリエ,直接引發火山事件,火山事件過後就可以取得冥術了

R.SaGa2-ルドン

Steve avatar
By Steve
at 2009-04-23T00:20
本篇就很單純了,正好休息一下。 關於魔石戒指製作涉及到比較多的サバンナ地區事件,所以放到那邊再說。 ═════════════════════════════════════ 【事件流程】 ˙從大國大臣口中得知寶石礦山的情報 →處理完南バレンヌ的龍穴格鬥家事件 →從南バレンヌ的ニーベル酒 ...

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