SET - 桌遊

By Olive
at 2010-08-27T04:19
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Table of Contents
^L#@N@d,f+1,下一頁#@P,f-1,上一頁#@d,f+1,下一頁#@u,f-1,上一頁#
======= Page 1 =======
原始問題是: 「最多可以湊出幾張牌,在裡面完全找不出SET。」
以下是我在網路上找到的解答。
網址: http://www.setgame.com/set/noset.htm
或許有人不想看英文,我試著翻譯成中文,
由於有圖且頁數較多,以固定頁面位置方式,方便大家閱讀。
按 Page Down / Page Up 或 ↑ ↓ 可換頁
按 q 或 Ctrl-C 可中斷
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======= Page 2 =======
處理複雜的問題前,通常會先把問題簡化
因此我們先只觀察一張牌的兩種特性:
形狀 (彎曲形、菱形、楕圓形) 與 數量(1、2、3)
如此,我們可以使用一個3x3的矩陣,來標示出每一張牌
1 2 3
┌─┬─┬─┐
彎 │●│ │ │
├─┼─┼─┤
菱 │ │ │ │
├─┼─┼─┤
圓 │ │ │ │
└─┴─┴─┘
舉例來說,在上圖中,這個圓點代表的牌:1個彎曲形。
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======= Page 3 =======
利用這個矩陣,我們可以觀察出3張牌是否形成一個SET:
只要在矩陣上連成一條線 (直、橫、斜 皆可),即代表這3張牌是一個SET。
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┌─┬─┬─┐
彎 │●│ │ │
├─┼─┼─┤
菱 │●│ │ │
├─┼─┼─┤
圓 │●│ │ │
└─┴─┴─┘
舉例來說,在上圖中,3張牌的圖形數量相同、形狀不同。
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======= Page 4 =======
同樣的,在下面的三個圖中,由於都連成一線,因此也都是一種SET。
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┌─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┐
彎 │ │ │●│ 彎 │ │ │ │ 彎 │ │●│ │
├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤
菱 │ │●│ │ 菱 │ │ │ │ 菱 │ │ │●│
├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤
圓 │●│ │ │ 圓 │●│●│●│ 圓 │●│ │ │
└─┴─┴─┘ └─┴─┴─┘ └─┴─┴─┘
左:數量不同、形狀不同。 中:數量不同、形狀相同。 右:數量不同、形狀不同。
需特別注意最右邊的圖,直觀看起來雖然不是一直線,但是把1這一直列移到最右邊,
還是一個直線。 (把矩陣想成左右兩端會繞回來接在一起)
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======= Page 5 =======
在只有形狀與數量兩種特性下,最多可以找到幾張牌,而不會在當中形成SET呢?
利用這個矩陣,我們便可以找到答案。
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┌─┬─┬─┐
彎 │●│ │●│
├─┼─┼─┤
菱 │ │ │ │
├─┼─┼─┤
圓 │●│ │●│
└─┴─┴─┘
如上圖所示,最多可以標示4個點,而仍然不會構成連線。
意即若只有兩種特性,可以找得出4張牌而不會形成SET。
若是加入第5張,則必定會有SET存在。
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======= Page 6 =======
現在我們再加入第三種特性: 填滿狀態 (實心、空心、斜線)
由於有了第三種特性,所以需要有3個3x3的矩陣。
而要觀察連線,可以把這3個3x3的矩陣想像成是疊在一起的,也就是3D版的井字遊戲。
1 2 3 1 2 3 1 2 3
┌─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┐
彎 │●│ │●│ 彎 │ │○│ │ 彎 │ │ │ │
├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤
菱 │ │ │ │ 菱 │○│ │○│ 菱 │ │◎│ │
├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤
圓 │●│ │●│ 圓 │ │○│ │ 圓 │ │ │ │
└─┴─┴─┘ └─┴─┴─┘ └─┴─┴─┘
實心 空心 斜線
如上圖所示,在這個3層的3x3矩陣中,
我們最多可以標示出9個點,而仍然不會形成任何連線。
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======= Page 7 =======
最後,我們再放入第四種特性: 顏色 (紅、綠、紫)。
現在是立體版的井字遊戲,再加上第四維度 - 時間軸。
或著也可以想像成往兩種方向交疊的立體版井字遊戲。
我們總共需要 3x3 個 3x3 的矩陣來標示81張牌。
在當中最多可以標示出幾個點,而不會構成連線呢? (不會形成SET)
答案是: 20。 (若抽出21張牌,則當中100%會存在SET)
完整圖示見下頁。
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彎 │●│ │●│ 彎 │ │○│ │ 彎 │ │ │ │
├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤
菱 │ │ │ │ 菱 │○│ │○│ 菱 │ │◎│ │ 紅
├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤
圓 │●│ │●│ 圓 │ │○│ │ 圓 │ │ │ │
└─┴─┴─┘ └─┴─┴─┘ └─┴─┴─┘
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彎 │ │●│ │ 彎 │○│ │○│ 彎 │ │ │ │
├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┤
菱 │●│ │●│ 菱 │ │ │ │ 菱 │ │◎│ │ 綠
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圓 │ │●│ │ 圓 │○│ │○│ 圓 │ │ │ │
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彎 │ │ │ │ 彎 │ │ │ │ 彎 │ │ │ │
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菱 │ │●│ │ 菱 │ │○│ │ 菱 │ │ │ │ 紫
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圓 │ │ │ │ 圓 │ │ │ │ 圓 │ │ │ │
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實心 空心 斜線
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======= End =======
思考這個問題的過程,其實滿有趣的,也衍伸想了一些其他的問題。
不過這個原始題目的解答,對我來說還真的滿困難的。
最後,附上BGG上面的一張圖,就是完全找不出SET的20張牌。
http://www.boardgamegeek.com/image/421151/set
^LE
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原始問題是: 「最多可以湊出幾張牌,在裡面完全找不出SET。」
以下是我在網路上找到的解答。
網址: http://www.setgame.com/set/noset.htm
或許有人不想看英文,我試著翻譯成中文,
由於有圖且頁數較多,以固定頁面位置方式,方便大家閱讀。
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處理複雜的問題前,通常會先把問題簡化
因此我們先只觀察一張牌的兩種特性:
形狀 (彎曲形、菱形、楕圓形) 與 數量(1、2、3)
如此,我們可以使用一個3x3的矩陣,來標示出每一張牌
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菱 │ │ │ │
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舉例來說,在上圖中,這個圓點代表的牌:1個彎曲形。
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利用這個矩陣,我們可以觀察出3張牌是否形成一個SET:
只要在矩陣上連成一條線 (直、橫、斜 皆可),即代表這3張牌是一個SET。
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彎 │●│ │ │
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菱 │●│ │ │
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舉例來說,在上圖中,3張牌的圖形數量相同、形狀不同。
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同樣的,在下面的三個圖中,由於都連成一線,因此也都是一種SET。
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彎 │ │ │●│ 彎 │ │ │ │ 彎 │ │●│ │
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菱 │ │●│ │ 菱 │ │ │ │ 菱 │ │ │●│
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圓 │●│ │ │ 圓 │●│●│●│ 圓 │●│ │ │
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左:數量不同、形狀不同。 中:數量不同、形狀相同。 右:數量不同、形狀不同。
需特別注意最右邊的圖,直觀看起來雖然不是一直線,但是把1這一直列移到最右邊,
還是一個直線。 (把矩陣想成左右兩端會繞回來接在一起)
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在只有形狀與數量兩種特性下,最多可以找到幾張牌,而不會在當中形成SET呢?
利用這個矩陣,我們便可以找到答案。
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菱 │ │ │ │
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圓 │●│ │●│
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如上圖所示,最多可以標示4個點,而仍然不會構成連線。
意即若只有兩種特性,可以找得出4張牌而不會形成SET。
若是加入第5張,則必定會有SET存在。
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現在我們再加入第三種特性: 填滿狀態 (實心、空心、斜線)
由於有了第三種特性,所以需要有3個3x3的矩陣。
而要觀察連線,可以把這3個3x3的矩陣想像成是疊在一起的,也就是3D版的井字遊戲。
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彎 │●│ │●│ 彎 │ │○│ │ 彎 │ │ │ │
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菱 │ │ │ │ 菱 │○│ │○│ 菱 │ │◎│ │
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圓 │●│ │●│ 圓 │ │○│ │ 圓 │ │ │ │
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實心 空心 斜線
如上圖所示,在這個3層的3x3矩陣中,
我們最多可以標示出9個點,而仍然不會形成任何連線。
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最後,我們再放入第四種特性: 顏色 (紅、綠、紫)。
現在是立體版的井字遊戲,再加上第四維度 - 時間軸。
或著也可以想像成往兩種方向交疊的立體版井字遊戲。
我們總共需要 3x3 個 3x3 的矩陣來標示81張牌。
在當中最多可以標示出幾個點,而不會構成連線呢? (不會形成SET)
答案是: 20。 (若抽出21張牌,則當中100%會存在SET)
完整圖示見下頁。
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菱 │ │ │ │ 菱 │○│ │○│ 菱 │ │◎│ │ 紅
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實心 空心 斜線
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======= End =======
思考這個問題的過程,其實滿有趣的,也衍伸想了一些其他的問題。
不過這個原始題目的解答,對我來說還真的滿困難的。
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