解釋一下武戰現況,以免別職以為戰士得了便宜被砍活該哭屁哭
首先現在武器戰是全DD職最看臉的天賦之一
武器戰的傷害輸出全靠千鈞後增傷致死/斬殺,
以我自己的經驗在沒有聖物支援下的暴露破綻,
打單體沒觸發刷新千鈞,你就是只能掛普攻等各種技能CD,DPS110~130k吧
看著角色3.6秒揮一次刀只有SUCK,所以一開始沒人要玩武器戰
也不推薦新手玩武器戰,根本破壞遊戲體驗
臉黑臉白DPS差距可以超過5萬以上你信嗎? 用心練過武器戰我信了
這種情況\在有聖物支援以後會好很多,三聖物支援下可以有效降低很多發呆情況
砍這刀就是叫你不要玩武器戰了,直接砍你70%的觸發加成
比原本沒聖物加成還低,整場看你發呆就飽了
洗榜的狀況就是看一堆歐洲人各種刷新觸發打出來的特異數據,根本不是常態好嗎
臉黑臉白差距更大,然後又會被拿特異數據說你看看別人都可以打這麼高你不行
是,武器戰該砍,砍精通或是砍粉碎防禦增傷,
你他媽砍這刀打副本前要不要齋戒沐浴三天,扶老太太過馬路,求神拜佛占卜幸運色??
路上沒有老太太要過馬路就推她過馬路?
幹你BZ
※ 引述《DogEggz (DogEggz)》之銘言:
: 以下技能名稱憑印象打
: 武器
: - 利用弱點(戰術大師發動機率提高)改為每個天賦點3%,總計由30% -> 9%
: - 集中怒氣增加的傷害由40% -> 30%
: 狂怒
: - 暴怒、嗜血傷害提高12%
: - 狂怒之擊、狂暴斬擊(加嗜血暴擊那招)傷害提高5%
: - 斬殺的傷害提高5%
: 防護
: - 復仇(集中後下一無視減怒氣)的怒氣減免由50% -> 35%
: - 攔截的怒氣產生由20 -> 10
: - 盾猛產生的怒氣由15 -> 10
: PVP
: 武戰
: - 巨像回音(千鈞後扣最大上限血量的天賦)改為造成5%目標總血量傷害
: 狂怒
: - 嗜血的治療不再有PVP懲罰減免
: 防護
: - 無視苦痛的堆疊上限移除(但吸收量-20%的懲罰還在)
: ----------------------------------------------
: 武戰看起來死的不能在死了,利用弱點那刀超重
: 防戰現在無視可能很難全程覆蓋
: 在排行榜這兩個專精洗版的太嚴重啦~~
: 還好我狂怒有投資神器點
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