以下技能名稱憑印象打
武器
- 利用弱點(戰術大師發動機率提高)改為每個天賦點3%,總計由30% -> 9%
- 集中怒氣增加的傷害由40% -> 30%
狂怒
- 暴怒、嗜血傷害提高12%
- 狂怒之擊、狂暴斬擊(加嗜血暴擊那招)傷害提高5%
- 斬殺的傷害提高5%
防護
- 復仇(集中後下一無視減怒氣)的怒氣減免由50% -> 35%
- 攔截的怒氣產生由20 -> 10
- 盾猛產生的怒氣由15 -> 10
PVP
武戰
- 巨像回音(千鈞後扣最大上限血量的天賦)改為造成5%目標總血量傷害
狂怒
- 嗜血的治療不再有PVP懲罰減免
防護
- 無視苦痛的堆疊上限移除(但吸收量-20%的懲罰還在)
----------------------------------------------
武戰看起來死的不能在死了,利用弱點那刀超重
防戰現在無視可能很難全程覆蓋
在排行榜這兩個專精洗版的太嚴重啦~~
還好我狂怒有投資神器點
--
武器
- 利用弱點(戰術大師發動機率提高)改為每個天賦點3%,總計由30% -> 9%
- 集中怒氣增加的傷害由40% -> 30%
狂怒
- 暴怒、嗜血傷害提高12%
- 狂怒之擊、狂暴斬擊(加嗜血暴擊那招)傷害提高5%
- 斬殺的傷害提高5%
防護
- 復仇(集中後下一無視減怒氣)的怒氣減免由50% -> 35%
- 攔截的怒氣產生由20 -> 10
- 盾猛產生的怒氣由15 -> 10
PVP
武戰
- 巨像回音(千鈞後扣最大上限血量的天賦)改為造成5%目標總血量傷害
狂怒
- 嗜血的治療不再有PVP懲罰減免
防護
- 無視苦痛的堆疊上限移除(但吸收量-20%的懲罰還在)
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武戰看起來死的不能在死了,利用弱點那刀超重
防戰現在無視可能很難全程覆蓋
在排行榜這兩個專精洗版的太嚴重啦~~
還好我狂怒有投資神器點
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