SEGA解釋為何Mario及Sonic不一起做成冒險遊戲 不是沒嘗試 - 任天堂

Erin avatar
By Erin
at 2011-05-17T12:46

Table of Contents

節錄

問:
回顧這系列作裡的首作,你何時決定Mario及Sonic的合作要定位成一款運動風格的
派對遊戲,為何這樣方案較合你味口而不是做成傳統動作過關風格?

SEGA:
之前這項計劃,Nintendo及 Sega一直都有在討論Sonic 跟Mario合作要怎樣
呈現,但每每一談到這,就會跑出個問題,要如何確切達到我們所想要的
這些角色背景大不相同,也各自有自己的世界。
假如要合作的話,不是說把某一隻角色擺進去Sonic關卡去跑就行了。
一開始的製作,就要維持中立的關卡才成立。 Nintendo及SEGA對於要用瑪莉歐
世界還是音速小子冒險的世界觀從不表達認可。

然而,不久前SEGA獲得製作澳奧運遊戲的授權。那時候,
我就想到了Mario及Sonic可以在奧運會上同場競技。我們向任天堂提出了
這樣的想法,而老任對此表達正向且對此點子有興趣,
所以這項提案製成遊戲就這麼開始了。

來源:

http://spong.com/feature/10110398/Interview-Mario-Sonic-at-the-London-2012-
Olympic-Games

--
電玩部落格:http://www.wretch.cc/blog/kb240824088

--

All Comments

Hedda avatar
By Hedda
at 2011-05-17T17:05
世界觀都用不就得了 可以搞次元融合那招啊
Daniel avatar
By Daniel
at 2011-05-20T11:44
Sonic跑得太快Mario大叔追不上啊~~
Agnes avatar
By Agnes
at 2011-05-21T01:14
Mario騎在Sonic身上,Sonic還會吃敵人就可以了 XDDDD
Ivy avatar
By Ivy
at 2011-05-22T04:13
推樓上,太好笑了。
Puput avatar
By Puput
at 2011-05-22T05:38
耀西表示:
John avatar
By John
at 2011-05-22T08:15
淦,輸了!
Olivia avatar
By Olivia
at 2011-05-22T18:53
結果小尾巴以後只載耀西 談到索尼克的時候默然不語
Poppy avatar
By Poppy
at 2011-05-25T14:43
Yoshi & Knuckles
Selena avatar
By Selena
at 2011-05-29T16:30
先別說和Mario Sonic自家一堆人物關卡都不共用了
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-06-01T20:48
連Shadow本來是和Sonic同特色的都已經越來越分開的走向
Emily avatar
By Emily
at 2011-06-04T11:14
還有白刺蝟除了造型能力根本和Sonic扯不上關係..
Megan avatar
By Megan
at 2011-06-04T21:33
如果只是要做兩者平衡又無違和大亂鬥已經做到了
Yuri avatar
By Yuri
at 2011-06-08T15:58
只是大亂鬥為了公平會發現亞空的關卡地形都很普通
Donna avatar
By Donna
at 2011-06-09T06:45
倒是MARIO自家從USA的特色分明到現在差異越來越小
George avatar
By George
at 2011-06-09T19:52
Luigi的跳躍優勢已經快變成歷史
Charlie avatar
By Charlie
at 2011-06-11T16:44
樓上您認真的?@@ SMG表示:___________
Bethany avatar
By Bethany
at 2011-06-15T05:58
再說該一設定最早是從日版二代(金牌瑪利)敲定的,與USA
Mason avatar
By Mason
at 2011-06-17T02:11
這個換圖移植作沒有太大關聯
Thomas avatar
By Thomas
at 2011-06-19T20:45
SMG的Luigi和64DS重製版比起來感覺不是很明顯
Thomas avatar
By Thomas
at 2011-06-24T06:40
64DS有作弊後空翻 平衡崩壞用的wwwww
Zanna avatar
By Zanna
at 2011-06-25T13:45
可以做Mario and Sonic RPG

岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機

Wallis avatar
By Wallis
at 2011-05-16T00:09
說實話這串討論快變成笑話,離題到離譜,糾正此篇錯誤資訊後不會再回,還版面清 潔。 ※ 引述《sisik (sisik)》之銘言: : 從來就沒吃掉,第三方不過來光靠任天堂怎麼吃? : 歐美是HD繼承PS2的核心巿場,Wii沒吃到多少,頂多是剩菜; : 日本更不用說了,主流是HD機,二線是PS2、PSP、ND ...

岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機

Lucy avatar
By Lucy
at 2011-05-15T18:54
※ 引述《pichupichu (浮雲飄呀飄)》之銘言: : ※ 引述《sisik (sisik)》之銘言: : : 不是HD,但他是要接收PS2的繼有巿場, : : 以現在來看是沒成功, : : 反而是PS3及X360抓住了第三方,使巿場分成兩塊,一個是Wii,一個是HD機。 : 在HD站穩腳步前,WII確 ...

Wii後續機猜想(Project Cafe)

Queena avatar
By Queena
at 2011-05-15T12:39
前幾天和朋友從投影機聊到Wii,接者就聯想到Wii的後續機 目前為止沒有聽到相關的消息,但是猜想有沒有可能Wii的後續機會內建and#34;投影功能and#34;直接把畫面投到牆壁上 這樣也許可以稍微解釋任天堂想在control上放螢幕的構想(牆上共用螢幕+個人螢幕) 不過真如此行的話,畫質就不知道可以 ...

關於任天堂在台灣的代理商

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-05-14T22:41
※ 引述《xbearboy (BAKACHI)》之銘言: : 想請問一下任天堂在台灣的代理商的情況 : 最早是博優後來有展碁加入 : 不過剛去任天堂網址看才發現 : 代理商名單現在只剩展碁 : 不過問到的店家公司貨還是跟博優拿 : 所以想知道現在台灣任天台在台代理的情況? : 因為對某家的代理態度實在是... ...

MMV、AQ、Liveware三家公司合併~~

Irma avatar
By Irma
at 2011-05-13T23:40
※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: : 標題: [情報] MMV、AQ、Liveware三家公司合併~~ : 時間: Wed May 11 01:20:27 2011 恕刪 : - ...