岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機 - 任天堂

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By Lucy
at 2011-05-15T18:54

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※ 引述《pichupichu (浮雲飄呀飄)》之銘言:
: ※ 引述《sisik (sisik)》之銘言:
: : 不是HD,但他是要接收PS2的繼有巿場,
: : 以現在來看是沒成功,
: : 反而是PS3及X360抓住了第三方,使巿場分成兩塊,一個是Wii,一個是HD機。
: 在HD站穩腳步前,WII確實吃掉了PS2市場,只是後來HD站穩後就讓出了。

從來就沒吃掉,第三方不過來光靠任天堂怎麼吃?

歐美是HD繼承PS2的核心巿場,Wii沒吃到多少,頂多是剩菜;
日本更不用說了,主流是HD機,二線是PS2、PSP、NDS,
不入流及實驗品是Wii,偶爾會有三廠的精品出現,但也只是偶爾。

: : 但巿場最大的是HD機,而不是Wii,不然任天堂的Wii也不會這麼快結束掉。
: : 當年任天堂不拼HD是因為開發費的問題,且之前以NDS實驗大成功,
: : PSP巿場完全被壓制,在日本甚至連PS2都被NDS打掛了。
: : 所以任天堂選Wii也是正確的決定,但任天堂對三廠不如對手來的好,
: : 造成Wii第三方空洞化也是事實,任天堂不改也只是重覆發生。
: 現在是HD當道,當然體感市場被吃掉。不過別忘了WII體感正瘋狂時,一堆廠商出了
: 一堆跟風遊戲,連PS3都要用現在不願提的6軸控制器來比一下,甚至還有廠商為此特
: 別發說明書指導遊戲評論員如何評分的趣事。

Lair的開發商還是之前任天堂的第二廠呢!
Factor 5寧願死在PS3上也不願死在Wii上,
任天堂是不是要檢討一下,為何連二廠也走掉了。

六軸只是隨便硬用上去的東西,當年E3上的戰鷹都操作的十分差,
這種東西那會有多少廠商拿來當主要操作。

: 時代風潮本來就是會變,一直哀叫一開始就沒有的HD,為何沒看到Wii的體感殺出一片
: 天,逼得兩個HD主機跟進體感造成無市場差異後功成身退,任社賺飽學到經驗,正等
: 新回合開始。

二家HD機都佔穩腳步才開始搞體感,吃任天堂Wii的巿場,
而事實證明X360成功了,目前4月份NPD北美部份,X360賣了快Wii兩倍的硬體,
Wii沒三廠軟體護航,已淪為老三了。(Wii比起去年同期掉38%,X360上升60%)

PS3若非PSN的問題也不會只贏一點了。

X360比Wii早賣一年,但現在又能持續活下去,反觀Wii已快步入末期了,
Wii一樣有新體感補助裝置:Wii Fit、 Wii遙控器Plus,
但又有多少軟體支持呢?

連本家都沒多少軟體全力支持,Wii的體感熱潮又如何持續下去呢?

: : SONY在PS時期就能做到,任天堂做不到,第三廠有什麼理由大力支持任天堂呢?
: : 第三廠又不是在做慈善事業,捧一個對他們不好的公司有何益處?
: : 十幾年下來都做不到,股東會也沒提這個問題,造成問題一直存在,
: : 任天堂一直缺乏大多數的第三方廣泛支持。
: 不支持就跳啊= =,又不是有契約綁死何樂不為,早從N64與PS時代不就這樣了。不
: 過跳完也沒好多少,所有主機的小廠依樣都是苦哈哈,遊戲商要出好遊戲才是根本。

沒三廠又如何抽權利金呢!

別忘了,主機商出主機是為了抽三廠的權利金而不是賣主機,
主機賣再多,沒遊戲也是沒戲唱。

: : 但總比要先付款才訂貨的方式好,且風險較低。
: : 小廠是沒本錢做市場調查的,更別提補貨要二至三星期,
: : 根本是讓二手巿場吃掉廠商的利潤。
: : GC時期,補貨就要二至三星期,現在依然一樣,任天堂有改嗎?
: : 根本沒改,廠商跑掉也是正常的。
: 娛樂產業不搞市場調查??不是我想吐槽但這點錯很大,做多做少總是要做,辦不到就
: 沒的好說。不調查怎知道玩家想玩什麼或排斥什麼,這不是用小廠就能當藉口。自己
: 翻翻書報雜誌區,每個月多的是新上市雜誌,更多的是停刊的,但是總有一些刊物數
: 十年如一日的出版。抓的到讀者口味,不論訴求是大眾小眾,正確的計算銷量與成本
: 才是維持營運的關鍵。

任天堂從不搞巿場調查,他是創造巿場,他有權利金不怕大賠,
這也是任天堂為何敢出NDS及Wii這種實驗型主機。

小廠沒這個錢,所以只能求一時的風潮來多賺一點,
但訂片要先繳錢,補貨要二至三星期,小廠不吃虧才怪,
所以Wii的日本三廠撤最快,明明有一千萬台以上的巿佔,
三廠的軟體卻只剩十幾款,一點也不像過去的霸主FC、SFC、PS、PS2,
已到末期但軟體還是很多。

: : 這我9年前就說過了,但這仍是副業,微軟的主要業務仍是軟體面,
: : XBOX系列並沒有做到非常成功,到能取代主業的地步。
: 營收額不高不代表副業,任何戰爭的計畫都有包含後勤跟側方支援,也許沒有漂亮功
: 勳但沒有他們前線也無法達到目標。

微軟的娛樂事業部門又不是每個股東都支持,且這個部門在微軟從來不是主業,
你是從那得知此部門不是副業呢?

: : 這就是副業呀!
: : BD也只是取代DVD而已,BD機誰都能做,推BD也只是讓SONY的HDTV能賣更好而已。
: : 且就是因為副業,PS3當年才會硬搭BD,不然就算是採DVD,
: : 遊戲的實際遊玩畫面也不會變爛。
: BD不是人人能做,有專利、有授權金、生產成本,還有技術能力的問題。當初PS3的宣
: 傳之一就是一片藍光裝十片DVD的量,光材質貼圖檔就細緻N倍,然後一堆主機廚拚了

VRAM只有256MB是怎麼跟512MB相比,這是玩家自吹的吧!

SCE再怎麼誇大宣傳,也不可能宣傳"材質貼圖檔就細緻N倍"這種東西。

首發軟體PS3在材質精細度就輸給了X360,
是直到活用硬碟的獨佔遊戲"密境冒險",才打贏無硬碟要求的X360。

: 命的在戰同時移植的遊戲,拿放大鏡檢視不斷鞭,忘了嗎?還有新光碟格式後面還有八
: 大影業的對抗在,曇花一現的另依格式可是被藍光打到死。

In-Stat估5年間實體光碟銷售額萎縮46億美元
http://www.moneydj.com/KMDJ/News/NewsViewer.aspx?a=9c48fc23-4b2f-4380
-8b5d-ed8481e5a20e

國外媒體稱藍光(Blu-ray)産業已近夕陽
http://big5.china.com.cn/gate/big5/art.china.cn/cartoon/2011-02/23/
content_4024082.htm

日本的光碟片巿場(BD只是小小的一段)
http://lib.toyokeizai.net/public/image/2011021400902893-1.bmp



: : 有些人只玩單線,且STEAM一樣可破解玩連線對戰,只是麻煩,但仍是可以,
: : 這些少掉的巿場就不少了。
: : PC一年要賣出數千萬片遊戲用顯示卡,賣出這麼多,但遊戲卻沒賣這麼好,
: : 問題大家心知肚明。
: : COD7家機賣出2300萬片,PC版只有區區一百多萬片,已很能說明問題。
: 看不懂你想說啥。

說明STEAM不是PC版的活路,遊戲機才是活路,
所以PC大廠大部份都已到了遊戲機上了。

PC版沒STEAM是賣的很難看,但光有STEAM,沒遊戲機也是賺不到大錢。

: : 就是說明任天堂很早就知道網路這塊而已。
: : 只是一直沒大力投入,現在再投入已來不及了。
: http://kotaku.com/5801088/the-hd-console-game-from1993
: 正好今天看到的文章,我也可以說1993年HUDSON在PC-FX上就踏入了HD時代,他們就該

解析度才256x240p, 341x240p, 256x480i, 341x480i這幾種,
這也能叫HD,這連SD都沒到。

: 是現在HD遊戲的領航者囉?成功要天時地利人和,不是先碰過就代表穩贏。另外一提,
: 當年FC時代的網路功能是失敗收場,你沒有查到這一點。

失敗又如何? 也賣了一百多萬套相關設備,
在那時,一百多萬套能算多失敗呢?

: : 否則任天堂二十幾年來都不改,再輸一次也是正常的。
: 輸又怎樣,N64不都死過一次,之後也曾有SEGA大敗險險救回,輸贏本就是常態。

N64那有死過呀! N64在歐美也活的不錯呀!

至於SEGA的SS大敗是MD巿場給PS吃掉了,N64吃的沒PS多。

任天堂快三十年,年度財報從未出現過赤字,任天堂可是從未敗過,
做為史上最強的遊戲廠商,要大賠很難的,
只是多賺跟少賺的差別而已。

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今年E3,CAFE能獲得多少廠商支援是個重點,及Wii的週邊設備是否會繼續使用,
Wii Fit、Wii遙控器Plus,也賣了上千萬個,這些都是有用的資源,
遊戲另外支援一下,就可讓cafe比別家跨平台多一種玩法。

也許任天堂在Cafe跨平台的版本中,體感方面由任天堂來做,而非三廠隨意弄弄,
這樣Cafe不只在畫面上贏過對手,在操作性上也保有任天堂特有的特性,
讓跨平台更有賣點。

在畫面上,任天堂很難贏過現今的PC大廠,但在Wii的體感操控或是Cafe的掌控,
這方面仍是任天堂拿手的。

任天堂跟廠商合作,希望是能以此型式來合作,而非限時獨佔那種老招,
有些東西是任天堂才拿的出來,這些東西獨佔,才是增加商品賣點的作法。

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All Comments

William avatar
By William
at 2011-05-18T06:24
三廠有進來過喔?拿那堆垃圾就叫進來就叫跟製造熱潮?
連進來都不算進來何來退出(笑)
Frederic avatar
By Frederic
at 2011-05-23T04:47
拜託連結超過一行請縮,謝謝。
William avatar
By William
at 2011-05-25T16:23
第二個連結那所謂國外媒體是"某日本網路媒體"...
Dora avatar
By Dora
at 2011-05-26T17:27
實體光碟銷售必定會因為網路付費下載而縮減
Blanche avatar
By Blanche
at 2011-05-31T08:14
但虛擬商品能吃下多大版圖還是個問號。
Ina avatar
By Ina
at 2011-06-04T16:29
DVD首部影音產品在1996年就推出了,也是花了好幾年
George avatar
By George
at 2011-06-09T05:44
才普及。BD也許會比DVD普及速度慢,但DVD那一條遲早
Quintina avatar
By Quintina
at 2011-06-10T05:35
會被BD取代。
Christine avatar
By Christine
at 2011-06-10T17:14
原PO一直這樣辯駁不會累嗎,到底任社欠你多少啊…
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2011-06-14T18:23
還有盡量避免答非所問,謝謝
Caroline avatar
By Caroline
at 2011-06-18T18:19
第一次看到NDS二線的說法
Agnes avatar
By Agnes
at 2011-06-20T07:24
三樓...位啥要縮呀? 懶的點可以別點呀?
Yuri avatar
By Yuri
at 2011-06-24T10:43
二線...我笑了XDD~顆顆~!
Valerie avatar
By Valerie
at 2011-06-29T01:01
哀哀 在其他版超過一行不縮早被噓爆了
Belly avatar
By Belly
at 2011-06-30T17:52
懶的縮就別貼,反正只有像我這種白癡會大費周章複製
Erin avatar
By Erin
at 2011-07-04T07:04
兩次進去看原文。
Delia avatar
By Delia
at 2011-07-04T19:46
在日本破百萬的HD遊戲只有1款,那就是FF13,主流??? XDDD
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2011-07-06T15:08
現在日本主流就是掌機,連這都認不清還有什麼好說的?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2011-07-07T03:36
Factor5是他們想要往HD路線走,沒辦法
Freda avatar
By Freda
at 2011-07-09T13:58
今年4月中為止HD機軟體也只占總銷量18%,這叫哪門子的主流
Yedda avatar
By Yedda
at 2011-07-14T01:11
HD遊戲可以跨PC PS3 XBOX,最好把PC也算進去....
Ida avatar
By Ida
at 2011-07-18T23:05
HD機軟體占總銷售比例 07年4.7% 08年10% 09年15.2% 10年18%
Kama avatar
By Kama
at 2011-07-21T22:04
原po講日本市場,日本PC Game市場小得可以忽視無誤
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2011-07-22T10:59
非HD就不能跨PC? 不過不管有沒HD,日三廠本來就很少在跨
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2011-07-23T14:51
可以跨啊,賣得好不好又是一回事...
Ursula avatar
By Ursula
at 2011-07-28T04:07
那個遊戲叫垃圾?.... 不過用這比喻怪怪的
Joseph avatar
By Joseph
at 2011-07-30T02:52
怎麼感覺上一邊在講整體市場 一邊在講日本市場..
Frederic avatar
By Frederic
at 2011-07-30T06:10
日本市場的走向跟其他地方比起來 真的是越來越神奇了
Frederic avatar
By Frederic
at 2011-08-03T10:28
這篇.......越來越不行了.....文章內容都很奇怪
Eartha avatar
By Eartha
at 2011-08-03T17:49
光是NDS是二線我就懷疑sisik版友有沒有玩NDS的遊戲...
Bethany avatar
By Bethany
at 2011-08-06T19:11
然後一直說廠商棄wii,一開始就沒廠商把wii放眼裡啊
原po有去了解wii三廠的遊戲的品質嗎?別的不說,連MH3都狂輸3p
Madame avatar
By Madame
at 2011-08-07T19:09
個人覺得P3不如MH3..P2G跟3我分別玩了500+/500+ P3不到100
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-08-08T01:04
至少p3的內容,武器數量跟地圖都更用心,雖然沒海戰
Robert avatar
By Robert
at 2011-08-11T16:31
NDS很恐怖很強大~ 一堆眾多三廠遊戲....
Quanna avatar
By Quanna
at 2011-08-14T19:47
有點覺得你越來越像januswon了XD,在日本NDS才是主流吧

Wii後續機猜想(Project Cafe)

Queena avatar
By Queena
at 2011-05-15T12:39
前幾天和朋友從投影機聊到Wii,接者就聯想到Wii的後續機 目前為止沒有聽到相關的消息,但是猜想有沒有可能Wii的後續機會內建and#34;投影功能and#34;直接把畫面投到牆壁上 這樣也許可以稍微解釋任天堂想在control上放螢幕的構想(牆上共用螢幕+個人螢幕) 不過真如此行的話,畫質就不知道可以 ...

關於任天堂在台灣的代理商

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-05-14T22:41
※ 引述《xbearboy (BAKACHI)》之銘言: : 想請問一下任天堂在台灣的代理商的情況 : 最早是博優後來有展碁加入 : 不過剛去任天堂網址看才發現 : 代理商名單現在只剩展碁 : 不過問到的店家公司貨還是跟博優拿 : 所以想知道現在台灣任天台在台代理的情況? : 因為對某家的代理態度實在是... ...

MMV、AQ、Liveware三家公司合併~~

Irma avatar
By Irma
at 2011-05-13T23:40
※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: : 標題: [情報] MMV、AQ、Liveware三家公司合併~~ : 時間: Wed May 11 01:20:27 2011 恕刪 : - ...

Media Create 日本週間銷售排行 (5月2日~5月8日)

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By Hardy
at 2011-05-13T20:18
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岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機

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By Aaliyah
at 2011-05-13T14:24
※ 引述《sisik (sisik)》之銘言: : 這就是副業呀! : BD也只是取代DVD而已,BD機誰都能做,推BD也只是讓SONY的HDTV能賣更好而已。 : 且就是因為副業,PS3當年才會硬搭BD,不然就算是採DVD, : 遊戲的實際遊玩畫面也不會變爛。 SONY是Blu-ray Disk規格主要制 ...