Seasons - 桌遊

By Oscar
at 2012-10-05T02:36
at 2012-10-05T02:36
Table of Contents
我用在BGA上面設計的方式來解答看看
也許實體版規則會不同? 就請有玩過的大大另外指出來了
※ 引述《Ashur (發條猴子)》之銘言:
: 下午看完規則就上BGA打了十來場
: 實在太有趣了
: 不過還是有幾個問題困擾著我
: 1. Beggar's Horn (14/50)
: 當我場上有兩張且回合結束時我剩下一能量
: 那我可以再拿兩個能量還是一個?
這張牌似乎是分開檢定 , 也就是第一張幫你補到2能量之後 ,
第二張就會認為你有兩能量而停止發動。 (之前玩過好像只給我一個能量,並不是很確定)
: 2. Hourglass of Time (27/50)
: Wondrous Chest (13/50)
: 回合結束時我剩三能量,剛好又轉換季節
: 那我拿完能量之後還會拿到三個水晶嗎?
: 這兩個問題主要是我搞不太懂它回合結束各個效應的觸發機制
: 是個別觸發,同時觸發,還是選對玩家有利的方式觸發?
BGA裡面的設計階段應該是 回合結束 ---結算回合結束觸發效果---時間前進---
新的回合 , 也就是說他會先結算你的Wondrous Chest (能量不夠不給水晶)
才讓時間前進----->給你一個能量
: 3. Divine Chalice (09/50)
: Potion of Dreams (24/50)
: Elemental Amulet (31/50)
: 如果我用上面那兩張牌免費召喚出元素護符會發生什麼事?
元素護符的計算,其實是打出來之後才問你要丟哪些能量去觸發能力
所以不管是怎麼叫出來的 , 他都會問你要用哪些能量去觸發元素護符的效果。
: 4. Temporal Boots (07/50)
: 使用此牌造成第三年度結束
: 是該玩家回合結束就開始計分還是要等該輪所有玩家跑完?
: 若是該輪所有玩家皆須跑完
: 那之後的玩家可以再出一張將時光倒流以避免遊戲結束嗎?
: 麻煩各位幫我解答一下,感謝
要等該輪所有玩家都跑完 , 也就是你要設計讓你是該輪最後一個的時候出
理論上應該是可以再打一張把時間叫回來 , 但是可能因為該牌只有兩張又搶很兇
所以我也沒遇過這種又被叫回來的奇景。
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