SD戰國傳 暴終空城之戰 - 桌遊

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By Brianna
at 2011-12-03T15:34

Table of Contents


完整網誌圖文版:http://blog.yam.com/rodsiza/article/44958605

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356581&p=0
http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356584&p=1
趁著OVA暴終空城之章熱賣,BANDAI順勢推出的LSI電審型桌上遊戲
傳說中只要將自軍的「鯱」放在暴終空城的城頂上缺少城飾的那一邊就可以統一天下
百年為週期才出現一次的暴終空城,自然引起頑駄無軍團跟闇武者軍團的爭奪
OVA中沒分出勝負的戰役,可以在自家中再次開戰

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356588&p=2
全內容物一覽
有雙方棋子各22隻、LSI電審器一個、雙面地圖兩張、說明書一本

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356651&p=3
棋子的貼紙要自己黏貼,按照編號貼正確才行
不然電審器只認棋子不認貼紙的

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356654&p=4
另外就是電審器的使用辦法跟一些變體規則的玩法教學

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23357252&p=5
貼紙貼完後還有多一張卡片大小的鑽石貼,留給玩家貼在自己喜歡的地方

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23357241&p=6
電審器吃兩顆三套電池就可以運作
1989年製造的商品,隔了22年還可以正常運作,made in Japan的果然比較威?

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356590&p=7
地圖可以排列組合,有13個劇本可以玩
組合1. 天地城攻防戰

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356592&p=8
組合13. 暴終空城之戰

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356594&p=9
組合5. 間諜驅逐戰

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356597&p=10
一個勢力有20個兵棋加上兩個鯱
部隊兵棋有分「城外」部隊跟「城內」部隊,如果善野戰的城外部隊進入城內攻擊會減半
另外有同時可以在城內外交戰的「內外」部隊,雖然在城內外都可以維持一樣的攻擊力,
但是在地形移動上不如專精城內或城外的部隊
將頑駄無是「頭領」不僅不受城內外限制,還可以無視任何障礙地形
但是在大多數的規則下,頭領撤退就輸了

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356599&p=11
背面是隱藏資訊,所以下棋時這一面是面向自己的...

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356601&p=12
隱藏資訊最重要的其實是為了假的鯱跟兩個爆彈自殺部隊
勝利條件跟鯱有關的規則下,每個勢力可以有兩個鯱,一真一假,
只要擊毀對方的真鯱就算勝利
較弱小的部隊中,也藏了兩個爆彈自殺部隊,
只要遭受攻擊不論對手強度會跟對手同歸於盡
頑駄無部隊中的自殺部隊是一隻暴留跟一隻璽武

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356606&p=13
闇武者軍團的兵力配置,其實跟頑駄無軍團是相對應的
人物底下的數字有左到右分別是「攻擊力」、「部隊數」、「移動力」
殺驅頭跟三家老較為強勢,用閃卡亮面表示

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356612&p=14
同樣也藏了兩個爆彈自殺部隊跟假的鯱
闇武者軍團的自殺部隊是一隻雜魚跟一隻怒武

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356619&p=15
正式開戰起來還頗有趣的,攻防起來節奏頗快
每回合可以選擇五隻以內的棋子行動,每個棋子可以進行五種指令
1. 移動
2. 戰鬥
3. 移動後戰鬥
4. 回復 (必須要在「茶屋」、「碉堡」、或是緊鄰著自軍的「鯱」)
5. 移動後回復 (必須要移到「茶屋」、「碉堡」、或是緊鄰著自軍的「鯱」)

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356626&p=17
遊戲中使用棋子進行移動、攻擊、回復,都必須通過LSI電審器

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356626&p=16
攻擊時以「駄舞留」攻擊「璉飛威」為例

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356644&p=19
棋子的下方有感應用的突觸
將「駄舞留」放在電審器上就可以看到現存部隊數、攻擊力跟移動力
畫面上的暴留數量是部隊數,另外有個步3的圖示,表示可移動3格
按下左邊按鍵表示移動結束

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356640&p=18
移動後可以看到鬥6的圖示,表示攻擊力有6

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356646&p=20
這時候放上要攻擊的目標「璉飛威」
同時將場地的開關選為「璉飛威」的所在地「城內」

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23357236&p=21
按下右側的攻擊鈕,會出現打鬥的效果音,然後液晶螢幕會有揮動刀子在交戰的動作

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23356649&p=22
雖然兩方實力相當,不過這次攻擊結算「駄舞留」損失5兵力、「璉飛威」只損失3兵力
每次攻擊還是有些波動在,交由電審器計算,攻擊還是有不確定的因素在內的

http://album.blog.yam.com/show.php?a=rodsiza&f=9117555&i=23357239&p=23
再把「將頑駄無」挪來給予「璉飛威」致命一擊
對手的部隊數歸0後,會有一小段爆破的畫面出現,就算是被擊破撤退了


以戰棋遊戲來講這算是相當容易進行的
加上有電審器幫忙遊戲步調簡單明瞭
看過暴終空城之章後來玩會更有感覺,戰棋上要慶幸的是還好齋胡不會被洗腦...Orz



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Tags: 桌遊

All Comments

Hedy avatar
By Hedy
at 2011-12-04T01:21
這個太經典了.....小時候我有看過電影漫畫咧....
Quintina avatar
By Quintina
at 2011-12-08T10:25
這個電審器也太酷了 1989年的東西現在看來依舊不過時呀!
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2011-12-09T12:39
天啊,天啊http://tinyurl.com/3gqjmbu
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2011-12-10T04:04
PUSH!!
Bethany avatar
By Bethany
at 2011-12-12T07:57
這遊戲真有梗 有回到小時候的懷念感XD
Kumar avatar
By Kumar
at 2011-12-16T16:39
元祖大將軍
Carol avatar
By Carol
at 2011-12-19T20:10
比後來的SD鋼彈電子戰棋還酷
Catherine avatar
By Catherine
at 2011-12-22T19:49
推 小時候玩GB版 沒想到竟然還有BG版

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Carol avatar
By Carol
at 2011-12-03T03:39
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By Iris
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By Anthony
at 2011-12-02T21:13
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at 2011-12-02T20:57
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By David
at 2011-12-02T17:22
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