星塵是PMGO中最珍貴的資源, 主要是消耗與取得比例懸殊
以等級30來說, 要升0.5級 -> 需要抓50隻1階怪 or 17隻2階怪 or 10隻3階怪
(不考慮活動加倍因素, 目前沒有能double的方式)
到了35級, 每按一下就要8000 (80隻1階 / 27隻2階 / 16隻3階)
在遊戲中的攻擊傷害原始值是小數點, 但是因為floor取整數關係
每個對戰組合, 招式都會有一個pivot值存在~
中文翻譯: Lv30打出的傷害可能跟Lv33.5 "完全相同"
直到升級至Lv34才會在+1
所以, 為了頭目戰練的怪可以評量一下自己的星塵來決定要不要練上去
下面表格列代表等級, 行則是攻擊IV, 內容就是單下的傷害
頭目通通假設IV 15 15 15 + 40級(因為對戰組合太多, 僅列出強勢打手的)
<火焰鳥>
1.隆隆岩 丟石頭 尖石
攻擊IV:13 14 15 13 14 15 星塵
----------------------------------------
30.0: 15 15 15 123 124 124 5000
30.5: 15 15 15 124 124 125 5000
31.0: 15 15 15 124 125 125 6000
31.5: 15 15 16 125 125 126 6000
32.0: 15 16 16 125 126 126 6000
32.5: 16 16 16 126 126 127 6000
33.0: 16 16 16 126 127 127 7000
33.5: 16 16 16 127 127 128 7000
34.0: 16 16 16 127 128 128 7000
34.5: 16 16 16 128 128 129 7000
35.0: 16 16 16 128 129 129 8000
35.5: 16 16 16 129 129 130 8000
36.0: 16 16 16 129 130 130 8000
36.5: 16 16 16 130 130 131 8000
37.0: 16 16 16 130 131 131 9000
37.5: 16 16 16 130 131 132 9000
38.0: 16 16 16 131 132 132 9000
38.5: 16 16 16 131 132 133 9000
39.0: 16 16 16 132 133 133 10000
39.5: 16 16 16 132 133 134 10000
40.0: 16 16 17 133 133 134 10000
2.班吉拉 咬 尖石
攻擊IV:13 14 15 13 14 15 星塵
----------------------------------------
30.0: 5 5 5 145 145 146 5000
30.5: 5 5 5 146 146 147 5000
31.0: 5 5 5 146 147 147 6000
31.5: 5 5 5 147 147 148 6000
32.0: 5 5 5 147 148 148 6000
32.5: 5 5 5 148 148 149 6000
33.0: 5 5 5 149 149 150 7000
33.5: 5 5 5 149 150 150 7000
34.0: 5 5 5 150 150 151 7000
34.5: 5 5 5 150 151 151 7000
35.0: 5 5 5 151 151 152 8000
35.5: 5 5 5 151 152 153 8000
36.0: 5 5 5 152 153 153 8000
36.5: 5 5 5 153 153 154 8000
37.0: 5 5 5 153 154 154 9000
37.5: 5 5 5 154 154 155 9000
38.0: 5 5 5 154 155 155 9000
38.5: 5 5 5 155 155 156 9000
39.0: 5 5 5 155 156 157 10000
39.5: 5 5 5 156 157 157 10000
40.0: 5 5 5 157 157 158 10000
小結: 打火鳥, 隆隆岩 or 班吉拉30級時候的傷害輸出
已經達到最大值的92%, 後面都是看個人有沒有愛
講三次: 防禦值跟生命值是另外一項投資, 但把閃避練好其實更有幫助
防禦值跟生命值是另外一項投資, 但把閃避練好其實更有幫助
防禦值跟生命值是另外一項投資, 但把閃避練好其實更有幫助
同場加映: 打傘店~~~
http://i.imgur.com/uV3IC8G.png
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以等級30來說, 要升0.5級 -> 需要抓50隻1階怪 or 17隻2階怪 or 10隻3階怪
(不考慮活動加倍因素, 目前沒有能double的方式)
到了35級, 每按一下就要8000 (80隻1階 / 27隻2階 / 16隻3階)
在遊戲中的攻擊傷害原始值是小數點, 但是因為floor取整數關係
每個對戰組合, 招式都會有一個pivot值存在~
中文翻譯: Lv30打出的傷害可能跟Lv33.5 "完全相同"
直到升級至Lv34才會在+1
所以, 為了頭目戰練的怪可以評量一下自己的星塵來決定要不要練上去
下面表格列代表等級, 行則是攻擊IV, 內容就是單下的傷害
頭目通通假設IV 15 15 15 + 40級(因為對戰組合太多, 僅列出強勢打手的)
<火焰鳥>
1.隆隆岩 丟石頭 尖石
攻擊IV:13 14 15 13 14 15 星塵
----------------------------------------
30.0: 15 15 15 123 124 124 5000
30.5: 15 15 15 124 124 125 5000
31.0: 15 15 15 124 125 125 6000
31.5: 15 15 16 125 125 126 6000
32.0: 15 16 16 125 126 126 6000
32.5: 16 16 16 126 126 127 6000
33.0: 16 16 16 126 127 127 7000
33.5: 16 16 16 127 127 128 7000
34.0: 16 16 16 127 128 128 7000
34.5: 16 16 16 128 128 129 7000
35.0: 16 16 16 128 129 129 8000
35.5: 16 16 16 129 129 130 8000
36.0: 16 16 16 129 130 130 8000
36.5: 16 16 16 130 130 131 8000
37.0: 16 16 16 130 131 131 9000
37.5: 16 16 16 130 131 132 9000
38.0: 16 16 16 131 132 132 9000
38.5: 16 16 16 131 132 133 9000
39.0: 16 16 16 132 133 133 10000
39.5: 16 16 16 132 133 134 10000
40.0: 16 16 17 133 133 134 10000
2.班吉拉 咬 尖石
攻擊IV:13 14 15 13 14 15 星塵
----------------------------------------
30.0: 5 5 5 145 145 146 5000
30.5: 5 5 5 146 146 147 5000
31.0: 5 5 5 146 147 147 6000
31.5: 5 5 5 147 147 148 6000
32.0: 5 5 5 147 148 148 6000
32.5: 5 5 5 148 148 149 6000
33.0: 5 5 5 149 149 150 7000
33.5: 5 5 5 149 150 150 7000
34.0: 5 5 5 150 150 151 7000
34.5: 5 5 5 150 151 151 7000
35.0: 5 5 5 151 151 152 8000
35.5: 5 5 5 151 152 153 8000
36.0: 5 5 5 152 153 153 8000
36.5: 5 5 5 153 153 154 8000
37.0: 5 5 5 153 154 154 9000
37.5: 5 5 5 154 154 155 9000
38.0: 5 5 5 154 155 155 9000
38.5: 5 5 5 155 155 156 9000
39.0: 5 5 5 155 156 157 10000
39.5: 5 5 5 156 157 157 10000
40.0: 5 5 5 157 157 158 10000
小結: 打火鳥, 隆隆岩 or 班吉拉30級時候的傷害輸出
已經達到最大值的92%, 後面都是看個人有沒有愛
講三次: 防禦值跟生命值是另外一項投資, 但把閃避練好其實更有幫助
防禦值跟生命值是另外一項投資, 但把閃避練好其實更有幫助
防禦值跟生命值是另外一項投資, 但把閃避練好其實更有幫助
同場加映: 打傘店~~~
http://i.imgur.com/uV3IC8G.png
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