Saints Row4黑街聖徒4不出在WiiU - Switch

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http://www.gamespot.com/news/no-saints-row-iv-on-wii-u-6405397

大意就是開發商和發行商證實,今年8月要出的黑街聖徒4將跳過
WiiU,只出在其他現役家機和PC上

目前WiiU被「跳過」的大作已經有遠哭3(Farcry3)、惡靈古堡6
、絕命異次元3、哭姊妹3 (Crysis3)

異塵餘生和上古捲軸的製作公司Bethesda則說他們沒有在WiiU上出遊戲的計畫

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★kittyxxx 我打電話叫我男友來接我,他居然說他正在和公會出團坦巫妖王>.<
To kittyxxx: 所以他遲到了多久?
★kittyxxx 沒有遲到,我一發脾氣他就馬上出來了^_^
To kittyxxx: 妳這個女人!妳根本不知道他有多愛妳!!

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All Comments

Leila avatarLeila2013-03-26
黑街聖徒不是只出到2代嗎XD?
Lucy avatarLucy2013-03-29
遊戲越跳越多
Rosalind avatarRosalind2013-03-29
bio6說不定有可能,因為是老卡(?!)
Zora avatarZora2013-03-31
bio6可能要先看WiiU啟示錄賣怎樣再說吧?
Selena avatarSelena2013-04-04
真的不懂任天堂招誰惹誰 也太衰小 XDDDDDDD
Robert avatarRobert2013-04-07
多要設計掌機吧
Jessica avatarJessica2013-04-07
不過BIO6應該是等完全版才加吧
Kama avatarKama2013-04-08
以現在WiiU的表現,做不做WiiU版根本無關痛養,做了甚至不
Mia avatarMia2013-04-09
是雞肋就是賠錢,老任自己都擺爛三廠更沒理由支援
Odelette avatarOdelette2013-04-10
任天堂怎麼會走到這步田地...還是因為專注本家開發?
Odelette avatarOdelette2013-04-14
快變大雄了,每次都沒份
Charlotte avatarCharlotte2013-04-19
回到N64、GC時期同樣的狀況
Sarah avatarSarah2013-04-23
wii初期也不少三廠(雖然品質...)wiiu整個出師不利
Eden avatarEden2013-04-25
變大雄 好妙的比喻~~~ XDDDDD
Agnes avatarAgnes2013-04-27
2ch情報指法米通DS+Wii編輯長講下個月有爆點.還不只一款
Agnes avatarAgnes2013-04-29
傳聞的某代FF重製要來了嗎?XDDDD
Megan avatarMegan2013-05-03
2CH那個版啊?
Hedy avatarHedy2013-05-06
Edwina avatarEdwina2013-05-06
下一期好像差不多也是電擊任天堂的創刊號?
Steve avatarSteve2013-05-07
FF6重製在WiiU上?
Olga avatarOlga2013-05-09
結果是聖劍傳說4HD版...
Charlie avatarCharlie2013-05-13
連這款都跳過?話說黑街4城市人物模組都沒換都直接沿用3代
Heather avatarHeather2013-05-17
我倒是質疑是不是新接手的團對沒有能力移植?
Selena avatarSelena2013-05-20
Eartha avatarEartha2013-05-22
如果是是聖劍傳說4我就實況表演吃當期的法米通=3=
Franklin avatarFranklin2013-05-25
聖劍傳說四算殺手級軟體
Yuri avatarYuri2013-05-28
殺人級軟體吧
Isla avatarIsla2013-05-28
WiiU現在真的需要爆點 而且還要連環爆才行XD
Joseph avatarJoseph2013-05-28
爆點真的不缺啊,只是還沒出而已
Kristin avatarKristin2013-06-01
GC有bio0+rebio+bio4,Wii有MH3、DQX…WiiU爆點不缺?
Oscar avatarOscar2013-06-03
X新作、魔兵2、大亂鬥、薩爾達...etc,確實不缺啊
Lauren avatarLauren2013-06-04
另外DQ10 HD倒是快發售了
Brianna avatarBrianna2013-06-05
大亂鬥薩俺達GC跟Wii都沒有嗎 算什麼爆點XD
Steve avatarSteve2013-06-09
Jacky avatarJacky2013-06-13
遠水救不了近火,變成屍體才爆是要屍爆阿
Andrew avatarAndrew2013-06-18
其實你自己提的例子全部都……算了,爭贏也沒意義
Lauren avatarLauren2013-06-19
Wiiu只需要一個突顯平板玩法的超級強作,至於其他的都不用
Puput avatarPuput2013-06-20
多提,靠那些是還不足以達到Wii當年的銷售量。
Olivia avatarOlivia2013-06-22
我寧願能支援Off TV遊玩.而不是非得要特別凸顯平板玩法
Andy avatarAndy2013-06-26
回到N64/GC時的狀況?現在比N64/GC時慘得多吧。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-06-27
N64/GC時期完全不用擔心本家作品的多樣性和品質,現在好
Delia avatarDelia2013-07-01
像不要再出第二個薪鈔瑪2就謝天謝地了。
Ivy avatarIvy2013-07-01
我不懂耶,除了超馬2(其實也沒差成那樣)老任最近的遊戲品質
Una avatarUna2013-07-03
仍然很好,一直猛抓超馬2出來說嘴是怎樣? 光老馬U就超有趣了
更別說路易鬼屋2
Selena avatarSelena2013-07-07
以N64/GC全部時期的本家作品來跟才發售半年的WiiU比實在蠻好
Donna avatarDonna2013-07-09
笑的
Victoria avatarVictoria2013-07-09
明明銀河贏陽光,天空劍贏風律,還有人一直在懷念過去
Ingrid avatarIngrid2013-07-14
wii是我第一個買的任家機,就算到現在還是玩得比別台爽
Isabella avatarIsabella2013-07-17
就是因為首發有本家還起不來才更慘吧
Tom avatarTom2013-07-18
WiiU當然是把已發表作品也算進去啊。真的有人覺得現在已
Olivia avatarOlivia2013-07-20
發表作品有以前的多元性?新瑪U好玩是理所當然應該發生
。以前任黑說任天堂只會拿瑪利歐出來很好反駁,現在瑪利
Edwina avatarEdwina2013-07-21
歐動作遊戲幾乎是消耗性的在出的。瑪麗鷗和薩爾達是必然
推出且應該必然好玩的存在,根本不適用於用來說明任天堂
Candice avatarCandice2013-07-25
在多樣性上有以前的程度。BTW, 我一點也不覺得天劍贏風
Anthony avatarAnthony2013-07-28
律。現在看到有人說任天堂只會重複拿那幾樣東西出來我都
Freda avatarFreda2013-08-02
不知道要怎麼反駁,因為根本越來越像是事實陳述。任天堂
Quanna avatarQuanna2013-08-04
的遊戲主機除了VB以外我都沒有錯過,但我未曾像現在這樣
為任天堂的表現感到失望,就算是五年前我也無法想像現在
Zanna avatarZanna2013-08-08
的任天堂是這樣的光景。
John avatarJohn2013-08-08
WiiU未來大作不少,可是眼前呢?這才是問題。
Margaret avatarMargaret2013-08-12
其他家還不是一樣.有啥多元的?槍的槍 無雙的無雙 番茄醬ry
Andrew avatarAndrew2013-08-15
然後家機JRPG一家比一家爛.如果沒出現XB我都不想期待了
Jacob avatarJacob2013-08-16
最近翻出來重玩的一些JRPG都是PS和超任時的東西....
Charlotte avatarCharlotte2013-08-17
以後日本市場只會剩下任系跟萌系遊戲吧...
Kristin avatarKristin2013-08-22
其他家機FPS相當多元,東西方各大RPG,至少還有個無雙...
Jacky avatarJacky2013-08-23
任係家機的最大吸引力就是本家,本家要是不夠力就像現在這樣
Olivia avatarOlivia2013-08-25
現在是哪邊熱大家就一窩蜂跟著做.不賣的錢的項目停掉不出
Daniel avatarDaniel2013-08-26
老任的問題是自家軟體開發進度太慢銜接不上.平常沒練功XD
Damian avatarDamian2013-08-30
同是日廠像FF13不也是在PS3出了2~3年後才生的出來
Joseph avatarJoseph2013-09-04
PS3或360的遊戲多不多元攤開每年的GOTY榜單就知道 日系
遊戲就算了
Dinah avatarDinah2013-09-06
能名利雙好是最好結果.有名無利收的是公司或工作室 像THQ
James avatarJames2013-09-11
現在一款AAA級大作賣100萬.根本不能回本.所以不能怪為什麼
Blanche avatarBlanche2013-09-12
要賣DLC.老任有賺錢的馬利歐才能支援其他沒賺太多錢的XB
Elvira avatarElvira2013-09-17
索尼有賺錢的戰神秘境才能支援ICO.汪達這種叫好不叫座作品
Hedda avatarHedda2013-09-20
當我玩XB和汪達時根本不會想去抱怨為什麼只出馬利歐或戰神
Olive avatarOlive2013-09-23
但如果那遊戲明明死忠一堆能賺錢卻做得爛.那我就想酸了XD
Ula avatarUla2013-09-27
問題是ICO汪達也是上世代的作品了,大鷲生了6年還生不出來
James avatarJames2013-09-28
一線賣的爛二線遊戲一定更沒空間,大砲都不能用了誰還有時間
管刺刀
George avatarGeorge2013-10-01
老任應該多買下幾間有潛力的工作室,才能確保自家的軟體生產
Carol avatarCarol2013-10-04
力不至於間斷,像sony早期自知無本家遊戲就購買了不少間,現在
Blanche avatarBlanche2013-10-05
也是累積了不少知名遊戲作品了~~
Noah avatarNoah2013-10-06
3DS表現很優秀啊
Zanna avatarZanna2013-10-09
任天堂的本家遊戲比起Sony來說多很多了吧
不是只有賣起來的才叫任天堂本家遊戲阿
任天堂也是很多沒賣起來的遊戲,只是賣起來的更多更亮眼
Puput avatarPuput2013-10-11
因為推文比較不好表達意思所以之前懶得打,買工作室的原因是
Doris avatarDoris2013-10-15
現在老任對於吸引所謂核心玩家的硬派遊戲有點缺乏,雖然zelda
/metorid等也是十分硬派,但其招牌吸引力有逐漸下滑的趨勢,而
Charlotte avatarCharlotte2013-10-17
且再怎麼推行也只吸引到原本的老任粉絲,買下其他工作室(如白
Leila avatarLeila2013-10-22
金)等,既能吸引其他玩家的眼球,而且對一般客層而言,也不會影
Charlotte avatarCharlotte2013-10-24
響老任自家想要營造的不分老少不沾染色情暴力的遊戲形像
Hamiltion avatarHamiltion2013-10-26
而且這類遊戲很容易有向心力,一旦在新主機上發售新作,也較容
Frederic avatarFrederic2013-10-28
目前玩家數最多的就是對戰類FPS 但是任天堂完全沒有這塊
Poppy avatarPoppy2013-10-29
易吸引到這群玩家購買,容易在初期便建立基礎的銷售量
Elvira avatarElvira2013-11-03
或許有人說這和任天堂的客層不符 但這就有點互為因果
Kelly avatarKelly2013-11-07
因為覺得不符客層所以不出 更加限制了消費族群 自然難提升
其他各種類型的遊戲種類與數量
John avatarJohn2013-11-09
可是會做FPS的現階段大部分已經是大廠了阿,沒辦法買吧
John avatarJohn2013-11-11
隔壁SCE自己就曾經把抵抗做起來再弄到掛
PSV上的抵抗還是外包給某間公司,結果...........
Olga avatarOlga2013-11-11
那間公司還順便搞了PSV版COD,做完說跑去做PC遊戲不回來TV了
Kumar avatarKumar2013-11-15
FPS個人是覺得已殺成一片紅海了,現在能賣的也大抵是那幾款,
Edwina avatarEdwina2013-11-20
任天堂近年買的就Monolith,路易鬼屋2是外包給加拿大的公司
3DS惡魔城是西班牙公司,遊戲裡面有路易梗,可能也有接觸
Elvira avatarElvira2013-11-21
我指的核心是指畫面風格偏向擬真寫實類型,FPS個人是覺得大概
Ophelia avatarOphelia2013-11-23
沒什麼機會了~
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-11-28
如果買下的工作室負責的還是老任作品的外包,那對吸引新客群
Jacky avatarJacky2013-11-29
仍然沒什麼作用~~
Hamiltion avatarHamiltion2013-12-02
當然個人上述還是有點天真的想法,現在新title要能賣也是很難
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-12-03
所以才會提到像白金這種有潛力的工作室,已有知名作品的實蹟
Yedda avatarYedda2013-12-03
在前,至少能確保曾受到肯定的遊戲,現在只有自家能玩到
Margaret avatarMargaret2013-12-07
其實白金的遊戲也是大多叫好不叫座 這意味著客群有限
雖然我也在等Bayo2 但WiiU上讓我覺得非玩不可的也只有這個了
Yedda avatarYedda2013-12-12
就像是SQEX把Eidos吃下來就是個絕對正確的決定 XD
Emma avatarEmma2013-12-12
才半年而已怎麼這麼多人看衰??
Steve avatarSteve2013-12-16
印象中GC前半年也沒多少東西啊 只是有皮克敏跟大亂鬥撐腰
Candice avatarCandice2013-12-21
FPS多元.........???
Michael avatarMichael2013-12-25
GC那個年代怎麼跟現在比 平板手機頁遊一堆在瓜分市場
Jacky avatarJacky2013-12-28
你不維持遊戲主機的熱度 空窗期過長就等著市占率萎縮
Caroline avatarCaroline2014-01-01
而且NGC本身也不算是很正面成功的例子...
Lydia avatarLydia2014-01-03
Vita第一年慘成那樣,連聖誕商戰都直接放棄,現在還不是三廠
拼命貼上活得好好的? WiiU下半年如果本家還是沒出來再說吧
Odelette avatarOdelette2014-01-06
PSV有個優勢是和PS3的互通性 最近見到不少PS3/PSV
同步推出的作品 對廠商來說就是加減賺吧(?!)
Brianna avatarBrianna2014-01-10
Wii後期已經空成那樣 WiiU出來還要等個一年左右
Wallis avatarWallis2014-01-14
這樣真的能說都沒問題嗎
Ingrid avatarIngrid2014-01-16
Wii跟WiiU為什麼要合在一起算啊?
Rachel avatarRachel2014-01-16
而且重點是沒有人說老任開發沒問題,而是在說老任的確開發碰
到困難之處吧? 但一堆人已經在判WiiU死刑根本不合理啊
Megan avatarMegan2014-01-18
PSV去年那麼慘大家還是很有信心,相反換成WiiU就急著判死刑
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-01-19
怎麼看都覺得很奇怪吧
Mason avatarMason2014-01-19
WIIU賣得好或者賣不好,那些人有話說,沒什麼特別的
Isabella avatarIsabella2014-01-20
就算賣得好,依然會被說只會消費本家遊戲
Daph Bay avatarDaph Bay2014-01-25
我舉GC是因為有人說連GC都不如...
Daniel avatarDaniel2014-01-29
PSV賣不好 效能的優勢還可拼拼看中後期的銷量
Rosalind avatarRosalind2014-01-31
WIIU對PS4和XBOX新機卻沒有佔優勢
Edwina avatarEdwina2014-02-04
不否認性能對現在遊戲界來說是萬靈藥,但那感覺比較限於家機
Christine avatarChristine2014-02-06
為什麼不合在一起算? 因為加起來快兩年的空窗期 不重要嗎?
Edwina avatarEdwina2014-02-09
Wii後期空那麼久 還可以說是把心力放在WiiU上面
現在連WiiU都要等 那之前一年在做甚麼?
這不是甚麼判不判死刑的問題 不管未來如何 看看現在當下
Robert avatarRobert2014-02-12
就是一個連續兩年的大空窗 憑甚麼要消費者等?
Quintina avatarQuintina2014-02-13
大部份在喊WiiU死亡的人幾乎都沒買啊,沒買的人算消費者嗎?
Lydia avatarLydia2014-02-14
三廠不挺,老任自己又遇到開發困難,沒有任何人否認吧?
Emma avatarEmma2014-02-17
之前一年在做什麼?我個人認為是在開發3DS遊戲
Vanessa avatarVanessa2014-02-18
不用講得好像其他主機商沒遇過困難似的
Lauren avatarLauren2014-02-20
講那麼多,結果就是Wiiu沒搞頭嘛(對消費者
Mia avatarMia2014-02-23
掌機看效能的話,那PSP在歐美就不會那麼慘了
Isla avatarIsla2014-02-27
PSP全球7000多萬台算很不錯了
Thomas avatarThomas2014-03-03
PSP效能跟NDS一模一樣的話 PSP能賣多少台
Carol avatarCarol2014-03-05
NDS自己會掛掉,他就是沒那麼高性能便宜吸引非玩家才贏的
Jake avatarJake2014-03-09
沒效能的PSP會贏??
Olive avatarOlive2014-03-11
不對,沒效能的話PSP死更快,但效能比較好的PSP一樣慘兮兮
效能超棒的PSV也是慘兮兮
Ivy avatarIvy2014-03-12
效能對掌機來說真的不是最主要的賣點
Rae avatarRae2014-03-12
是說上次1/24的WiiU ND 兩個月了也該再來個ND了吧 老任?
Ophelia avatarOphelia2014-03-12
PSP歐美後期衰退快是真的,但總體成績可不能叫慘兮兮吧?
Dora avatarDora2014-03-15
大概很多人不知道3DS現在的年銷售量不過就是PSP當年的水準
Emily avatarEmily2014-03-17
要真的買了才叫消費者?這啥歪理;現在沒東西
Andy avatarAndy2014-03-19
是要憑啥叫人買;真的在開發3DS遊戲又如何
Irma avatarIrma2014-03-21
這樣就可以合理化Wiiu的沒遊戲?
Delia avatarDelia2014-03-22
那麼這種顧此失彼的現象何嘗不是一種決策缺失?
Enid avatarEnid2014-03-27
原來在這裡說話還要買"發言權"XD
Noah avatarNoah2014-03-30
PSP在歐美後期是主機銷售量還可以看,但遊戲銷售量呢?
3DS現在歐美年銷售量可能跟PSP正常期差不多阿,但PSV呢?
Elvira avatarElvira2014-04-02
PSV歐美發售到現在不知道有沒有到PSP後期的水準呢
Zanna avatarZanna2014-04-03
如果不是粉絲,商品不吸引人的話不買不就好了?有人抵著槍叫
Charlie avatarCharlie2014-04-08
你一定要買WiiU嗎? 沒買的人為何需要一直稱WiiU死亡?
等商品變得有魅力了,自然會有消費者,這道理很難懂嗎?
Rosalind avatarRosalind2014-04-09
另外,老任的資源跟別公司一樣有限,而且開發HD明顯遇到瓶頸
這樣追著打感覺也沒什麼用,決策缺失是啊,哪家企業沒有過?
Daniel avatarDaniel2014-04-13
SONY近十年的決策缺失都多到能出書了,大家還不是對他有信心
Faithe avatarFaithe2014-04-16
話說在和平版,有買主機遊戲都不太能批評呢,科科
Victoria avatarVictoria2014-04-18
faang我沒有要跟你吵架,只是我覺得你一直在說我在幫老任掩
蓋失誤讓我很不舒服,我整篇都一直說老任有做錯的地方,只是
Jacob avatarJacob2014-04-22
明明其他主機商都一樣有問題,也遭遇過困難但只有老任被放大
Franklin avatarFranklin2014-04-25
大家其實不知道WiiU目前總銷量比當時PS3or360來得好吧'
Necoo avatarNecoo2014-04-26
吵這個真沒意義.......
Michael avatarMichael2014-04-28
PSV賣不好 效能的優 https://muxiv.com