3月11日~3月17日日本週間銷售量 - Switch

Lauren avatar
By Lauren
at 2013-03-20T21:22

Table of Contents

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130320003/

排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數
1 PSP 刀劍神域 -無限的瞬間-(含限定版) 13/03/14 138,180 138,180
2 PS3 王國之心 HD 1.5 ReMIX 13/03/14 128,414 128,414
3 3DS 超級機器人大戰 UX(含同捆版) 13/03/14 115,384 115,384
4 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 58,578 2,861,517
5 PSV 闇魂獻祭(含同梱版) 13/03/07 29,121 121,517
6 PS3 初音未來 -Project DIVA- F 13/03/07 26,248 136,477
7 PS3 真・三國無雙7(含限定版) 13/02/28 22,122 272,211
8 PS3 戰神:崛起(含同捆版) 13/03/14 19,744 19,744
9 3DS 雷頓教授與超文明 A 的遺產 13/02/28 14,976 175,740
10 3DS 勇者鬥惡龍 7 伊甸的戰士們 13/02/07 14,813 1,174,077
11 PS3 極地戰嚎 3 13/03/07 14,772 48,054
12 PS3 魔域幽靈復活 13/03/14 11,591 11,591
13 3DS 七龍珠 究極任務 13/02/28 11,396 121,698
14 3DS New 超級瑪利歐兄弟 2 12/07/28 8,747 1,959,564
15 PSV 心靈傳奇 R(含限定版) 13/03/07 8,409 63,668
16 3DS 哆啦A夢:大雄的祕密道具博物館 13/03/07 8,267 21,035
17 PS3 潛龍諜影崛起:再復仇(含限定版同梱版)13/02/21 7,544 394,452
18 PS3 賽馬大亨 7 2013 13/03/14 7,143 7,143
19 3DS 魔物獵人 3G (廉價版) 12/11/15 7,098 259,835
20 PSV 閃亂神樂 忍者對決 -少女們的証明- 13/02/28 6,902 118,364


機種 銷售台數 累計台數
3DS LL 47,985 299萬
Vita 36,028 139萬
3DS 21,454 793萬
PS3 20,676 911萬
PSP 12,721 1981萬
Wii U 9,539 82萬
Wii 1,323 1266萬
Xbox 360 543 159萬

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Tags: Switch

All Comments

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2013-03-21T10:58
軟銷跟360媲美了
Madame avatar
By Madame
at 2013-03-24T04:00
WiiU實在沒太多吸引人的遊戲呀, 我只有MH & Mario
Leila avatar
By Leila
at 2013-03-24T05:25
沒遊戲本來就不會賣啊....
Zora avatar
By Zora
at 2013-03-27T18:27
還有9500很厲害了,平心而論360的新作還比WiiU強多了
Ida avatar
By Ida
at 2013-03-28T10:54
當初還說三廠遊戲多所以老任可以晚點發,結果幾乎都是歐美冷
Edith avatar
By Edith
at 2013-03-31T15:08
飯移植,日本還直接放空
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2013-04-04T23:57
三廠婊老任不遺餘力也不是一天兩天的事
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-04-08T11:53
日本三廠先不論,我覺得WiiU並沒有端出讓歐美大廠滿意的性能
Gary avatar
By Gary
at 2013-04-13T06:06
我覺得老任聯繫也有問題,首發中大多是前年的移植作,但
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-04-16T10:01
認同 歐美先看的是性能 只能說WiiU還能分到Ubisoft的跨平
台抬頭 真的要偷笑了
Donna avatar
By Donna
at 2013-04-20T01:41
去年跟今年公布的跨平台作少得可憐
Kama avatar
By Kama
at 2013-04-21T11:39
一月份時還說日後會有三廠的ND 到現在還是沒消息 慘
Gary avatar
By Gary
at 2013-04-22T13:25
老任該不會真放心就這樣到6月E3吧?
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-04-25T09:16
皮克敏3也延期了,看來老任真的打算拖到六月都不出大作?
Mia avatar
By Mia
at 2013-04-25T14:39
希望去年跟今年才在製作的三廠遊戲要上WiiU也蠻不切實際的
Noah avatar
By Noah
at 2013-04-28T10:35
歐美如果優先在乎的才不會是性能,而是在該平台獲利的可
能性。
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-04-28T18:40
但至少Crytek跟死亡之島的開發商都說引擎丟WiiU毫無問題
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-05-03T08:22
真的比當年的3DS還慘 那時遇天災 又沒本家護航 但後續有
Bennie avatar
By Bennie
at 2013-05-08T07:47
三廠遊戲推出 反觀WiiU現在?
John avatar
By John
at 2013-05-08T10:34
(抱歉,「如果」二字是多打的。)
Dora avatar
By Dora
at 2013-05-12T23:41
希望近期至少也來個ND,只有本家之前釋出過的遊戲也無妨,多一
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-05-15T10:41
別說三廠婊老任,任天堂這幾年的策略表現哪個三廠會覺得
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-05-19T03:10
點新情報讓玩家開心一陣子也好過一直沒消沒息的~~
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-05-19T22:20
可以放心的啊。在Kickstarter上甚至有獨立開發者被問到
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-05-23T09:33
願不願意出WiiU版時回答說「相信我們,我們試過了。他們
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-05-28T06:23
將不會獲得任何真正的第三方支持(suppout)」,還說要獲
Enid avatar
By Enid
at 2013-05-31T08:44
老任對HD和網路這兩塊不知道該說是自己太有把握還是怎樣
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-06-02T03:27
得開發工具曠日廢時,甚至還用"anal exam"形容審核過程。
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-06-05T00:16
明明起步已經比人家晚卻還不趕快加快腳步
Ethan avatar
By Ethan
at 2013-06-05T22:08
歐美主流的車槍球每個都看性能啊,不只廠商,玩家也是一樣
像COD一直有出Wii版但賣得如何?所以WiiU的性能沒有一次把PS3
Isla avatar
By Isla
at 2013-06-09T19:18
單一indie現在也變成可以代表整個三方的狀況了啊.....
Ula avatar
By Ula
at 2013-06-13T02:12
事實是EA不準Crysis3出在WiiU,Deep Silver連解釋都沒有
直接說"我們不想出在WiiU" 很多三廠一開始就討厭老任是沒錯
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-06-17T11:07
/360有明顯進步時,自然歐美廠對多一個不知能否獲利的平台有
疑慮
Jack avatar
By Jack
at 2013-06-21T23:06
現在獨立製作變得越來越重要,微軟率先有所動作、索尼很
Megan avatar
By Megan
at 2013-06-23T02:13
現在倒是怕老任急著出遊戲然後草草推出新作砸了招牌..
Callum avatar
By Callum
at 2013-06-23T04:09
顯然也開始注意到了這點,只有老任顯得不知不覺……。
Audriana avatar
By Audriana
at 2013-06-27T21:01
像是Activision/UBI一開始算有挺的結果銷量的回報如何?
EA這個爛廠商先不提
Mia avatar
By Mia
at 2013-06-28T06:31
私心覺得WiiU不該這麼早出的 搞到現在要遊戲沒遊戲 要性能
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-06-29T06:02
不要把那些大企業想得很情緒化,他們最主要的判斷依歸說
穿了就是獲利。
現在最令人擔心的真的不是三廠的支援,而是老任能否維持
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-07-02T03:07
EA應該是因為之前獅子大開口,要獨攬老任的數位平台大權,進而
雙方合作破局之後,就對WiiU擺爛了吧... <--個人猜測
Ina avatar
By Ina
at 2013-07-06T01:01
沒性能 反正Wii都已擺爛多年何不真正準備好(性能/軟體) 然
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-07-09T12:24
後2013年底再出 望向隔壁棚 你看性能又要被打假的...
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-07-11T10:33
自己遊戲的品質,還是要和日本三廠一樣一起墮落鎖國。
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-07-14T19:33
AB社沒任何反應,UBI則是厚愛其他廠商而已,不然要晚別人發售
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-07-17T01:58
的遊戲是要賣多好我也不知道
Jake avatar
By Jake
at 2013-07-20T03:30
在補個Bethesda也是直接說"不會開發WiiU遊戲"
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-07-20T11:08
原來殭屍U已經先在別的平台登場過了啊……。
Jack avatar
By Jack
at 2013-07-21T00:54
BS大講的也是,若又像3DS的新超瑪2那樣的品質,的確也是讓人囧
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-07-23T16:55
僵屍U的情況應該是:題材小眾(horror),初title,媒體評價超差
Dora avatar
By Dora
at 2013-07-27T00:05
超馬U很棒.......
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-07-28T18:53
人家隔壁什麼都不用做 三廠自動靠過來 反觀老任要用錢買或
Elma avatar
By Elma
at 2013-07-31T17:02
老任自己的情況最沒料到的是HD遊戲+WiiU架構導致開發吃力
Daniel avatar
By Daniel
at 2013-08-02T23:52
到處去跟人鞠躬,三廠還不一定會理你
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-08-04T03:00
其實還有個隱性因素是在Wii的大成功後,任天堂的玩家
Tom avatar
By Tom
at 2013-08-08T20:22
變得比較廣泛,變成核心/硬派遊戲的玩家會優先選友機
^客群
Michael avatar
By Michael
at 2013-08-10T05:23
不過要擔心任天堂遊戲品質是太早啦,至少目前軟體方面
還是第一流的
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-08-10T16:48
網路論壇總是太擴大所謂核心的影響力,一個這麼大的市場
Eden avatar
By Eden
at 2013-08-11T01:21
不會只是靠少數的狂熱者撐起來的。
Margaret avatar
By Margaret
at 2013-08-14T11:56
任天堂的性能問題不是單純的比人差,而是差距太多,要移
植就會產生很多額外的困擾,所以如果銷量沒有一定的保證
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-08-15T01:22
電玩相關論壇會討論的都是比較核心的玩家啊XD
這點Sony最強了,幾乎每個網路論壇不論日本歐美都是Sony
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2013-08-16T08:39
Fanboy的聲音最大,而且大不少,不知道怎麼培養出來的
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-08-18T07:41
三廠就可能會乾脆放棄。
Eden avatar
By Eden
at 2013-08-20T00:34
我覺得都是環環相扣,老任GC敗陣後根本沒本錢玩HD
Sony網路marketing行之有年,又是高級家電
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-08-24T13:08
同意mind大的說法,差距太多=>玩家不捧場=>廠商沒獲利不想開發
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-08-29T08:21
SONY比較特殊,因為SONY在以前的青少年眼中就是流行的代
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-09-03T07:58
名詞。任天堂和微軟未曾有過這種形像。膚淺規膚淺,但是
這種流行型像用在市場上就是超好用。
Poppy avatar
By Poppy
at 2013-09-07T07:06
我反而覺得WiiU應該在前年底就要搭著天空劍HD一起出來了
Agatha avatar
By Agatha
at 2013-09-07T19:18
只是沒想到老任竟然在HD和網路這兩塊進展這麼慢...
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-09-08T21:25
我是指差距太多導致廠商不願為此增加自己的麻煩,消費者
Candice avatar
By Candice
at 2013-09-13T15:53
網路...還好吧,資源跟其他家落差又這麼大
Callum avatar
By Callum
at 2013-09-18T03:41
任天堂本來就不走時尚路線而是親民,SONY近年也是不管
Liam avatar
By Liam
at 2013-09-22T06:17
activision哪有多挺,又不是原創cod
Ula avatar
By Ula
at 2013-09-25T20:48
的佔有率在這裡面反而相對上沒那麼重要(Wii就是一例)。
Damian avatar
By Damian
at 2013-09-27T08:34
什麼大小新聞都會有一堆人狂酸
只能說三大廠哪家都一樣有其辛酸之處
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2013-09-30T02:13
ubi的殭屍U我是覺得玩起來感覺就像當初赤鐵那樣很新奇
Lauren avatar
By Lauren
at 2013-10-04T01:56
真要說的話大概就普通等級的作品吧
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-10-05T11:57
但SONY近年電玩市場不論表現多差,大部份媒體和三廠都不會罵
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-10-08T01:40
網路部分根本就是自我感覺良好啊 SONY集團主業範本來
William avatar
By William
at 2013-10-11T23:30
換成老任就是狂酸狂罵了
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-10-13T00:18
也跟網路沒啥關係 也是看到Live的強大之處才急起直追的
Agnes avatar
By Agnes
at 2013-10-13T01:25
SONY哪裡沒被罵,只是很多死忠風扇會無視,在網路上會冷
處理這些話題。
Andy avatar
By Andy
at 2013-10-17T21:23
我是說廠商跟媒體啊,不是fanboy
Faithe avatar
By Faithe
at 2013-10-19T14:51
SONY主機的記憶體大小問題被連罵兩個主機世代,這次看起
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-10-19T18:42
就像今天有謠傳說V13變15,sce有協力就有人說不會跨
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-10-23T06:25
bayo白金被任天堂拿下,就會有人說獨占什麼都是屁啦
Olga avatar
By Olga
at 2013-10-27T04:43
來真的是有把開發者的心聲聽進去。(管的人也換了。)
Steve avatar
By Steve
at 2013-11-01T01:52
當年PS2開發環境太搞人,連小島秀夫和自家人山內一典都
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-11-04T03:24
所以開發者罵歸罵還是自己靠上PS3,WiiU也來期待一下?ww
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-11-08T14:36
有批評過。PS3初期也有類似的聲音。
Sarah avatar
By Sarah
at 2013-11-11T06:10
別看PS3現在好像過得不錯,當初也是被酸被笑被罵了3年
大約到09年出薄機,強作開始多了才好轉
Belly avatar
By Belly
at 2013-11-13T12:40
事實上就利潤面到現在還是不如Wii
Rae avatar
By Rae
at 2013-11-15T00:29
不過任社最近真的蠻蠢的,神車站廣告3連發都不知道要
說什麼了= =
joysound:在家也能唱卡拉ok喔~
wii u street:在家也能逛凱旋門喔~
Ida avatar
By Ida
at 2013-11-15T01:54
當初PS3的慘況真的很像是要收攤不玩了
Mia avatar
By Mia
at 2013-11-17T14:01
而且廠商當初還願意在PS3上試還有個原因是因為PS2當年太
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-11-18T17:19
mother2:30元就能玩到傳說中的名作
這系列廣告實在是太天才了XD
Una avatar
By Una
at 2013-11-22T12:22
強勢,這種市場氣勢是有可能會延續的。而且說起來很多跨
平台遊戲對PS3的最佳化還是做得比XBOX360差啊。
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-11-26T09:25
所以SCE在PS3初期也是很沒作為啊,靠三廠貼過去才能出頭天
老任現在面臨同樣的開發吃力問題,只是大概沒有三廠會來幫忙
Una avatar
By Una
at 2013-11-28T14:01
PS3的轉機看起來根本就像是被平井一夫救起來的。
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-11-28T18:29
PS3的開發介面確實不如360,前幾年超多廠商都很不滿
難上手又不親切
Noah avatar
By Noah
at 2013-11-29T11:54
ps3初期弱歸弱,不過當時至少已經丟出mgs4跟ff13
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-12-01T01:09
前者有小島的個人情節,後者在發售前就宣布跨了。而且FF
現在在西洋的影響力……。
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-12-03T03:52
小島再怎麼熱愛Sony,微軟在英美的強大還是讓他不得不低頭
所以老任還是自己要先振作一點,三廠部分至少SE和Capcom要拉著
Heather avatar
By Heather
at 2013-12-07T07:09
PS3就是09年出新薄機搭配後續秘境2 FF13 戰神3 GT5
連續的大作陣容才挽回劣勢
James avatar
By James
at 2013-12-08T23:50
不過不論小島和稻船怎麼說破嘴,還是很多人認為他們只是
在唱衰日本……。
Robert avatar
By Robert
at 2013-12-13T23:29
小島哪有低頭,不過就出幾個回收舊作賺奶粉錢XD
出來拍肩的MGR最後也是別人做的XD
Frederic avatar
By Frederic
at 2013-12-14T13:25
在那之前除了MGS4,還真沒幾款拿出來來說嘴的
Oliver avatar
By Oliver
at 2013-12-17T12:49
Mgs之後的作品看起來也是要跨平台啦,沒辦法像MGS4這麼堅持
Emma avatar
By Emma
at 2013-12-18T00:32
主因還是ps2打下的基礎太強了啦,很多人都覺得續作一
Mary avatar
By Mary
at 2013-12-21T22:45
定是ps3,只有capcom那種特別的公司才會去別台主機XD
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2013-12-26T08:53
CAPCOM:「我只是比較有遠見。」(設計對白)
Linda avatar
By Linda
at 2013-12-30T12:07
CAPCOM還真的滿有遠見,日本三廠大概就這家最有國際觀
Belly avatar
By Belly
at 2013-12-31T07:14
capcom黑歸黑,至少賺了錢還做得出東西,不是在那等死
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-01-04T15:55
我覺得整整早了一年發售Wii U 性能可以再調整 這樣下去...
Lucy avatar
By Lucy
at 2014-01-09T12:13
幾個月完全沒有遊戲 自己本家都沒準備好就把主機推出去
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-01-10T11:37
本家算準備好了啊,正常來說本家本來就不會每個月都出
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-01-12T19:35
大型三廠不挺就算了 小型工作室的下載專用遊戲 也很少聽到
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-01-15T14:17
有甚麼知名作品要出在WiiU上面
照理說主打創意的主機 應該會很吸引小工作室的吧
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-01-19T21:06
我前面有提到Kickstarter上有獨立開發者的批評了。
Mason avatar
By Mason
at 2014-01-20T02:02
前面就說啦 開發機難搞 審核Anal exam
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-01-23T21:49
為什麼三廠要去挺PS3/4?因為PS4走的是以畫面吸引玩家的
路線,這一套是第三方所熟悉的成功路徑。
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-01-25T08:40
我是很好奇老任對他們的態度究竟是多差,可以用到"anal
exam"這種形容方式。
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-01-29T18:21
智慧手機開發門檻低 審核又容易 誰還陪你玩WiiU?
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-02-02T17:52
第三方一起把PS4/720的市場做大了,它們才能花錢再堆畫面
複製以往的成功模式。
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-02-06T23:51
而且現在MS和SONY也都有在主動拉攏獨立開發者了。
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-02-11T05:54
前面說的很花時間和審核問題是指取得開發機這件事。
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-02-12T18:11
但 WiiU 也不是真的三廠都不理,COD AC3 Need for Speed
Iris avatar
By Iris
at 2014-02-14T13:08
不都跨平台了?
Christine avatar
By Christine
at 2014-02-17T05:02
感覺老任都把重心擺在E3....
Eden avatar
By Eden
at 2014-02-18T08:25
刀劍神域...死了無法復活 所以要多買幾套 (誤
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-02-21T09:37
大亂鬥沒出3ds我覺得有機會當wiiU救世主
Connor avatar
By Connor
at 2014-02-24T12:37
當年新作表PS3就比Wii豪華很多了,Wii是玩家願意嘗試但廠商
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-02-26T17:17
意願低,WiiU比較起來平衡一點
Mason avatar
By Mason
at 2014-03-03T12:55
競爭應該拉起來一起看,PS3畫面是贏Wii,但平均應該輸
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-03-08T06:35
X360,我覺得老任欠缺的應該是全球工作室的賠植吧,雖然
Rachel avatar
By Rachel
at 2014-03-10T23:36
老任本身很強,但在這方面真的不如SONY,當年微軟花錢搶
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-03-15T03:26
獨佔時SONY改花錢培植自家工作室,我覺得才是PS3從快收
掉到現在還撐得住的原因
Elma avatar
By Elma
at 2014-03-15T20:51
被一個三廠討厭可能是對方問題,被一大堆三廠討厭,這...?
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-03-17T10:10
以一個Wii的持有者,wii U真的沒有太大革新到吸引人的地步
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-03-21T14:46
我是覺得老任在開發上應該有留一手,沒完全放出
就像出在wii上的任系遊戲跟其他廠的遊戲看起來就是高
一個level
Margaret avatar
By Margaret
at 2014-03-25T20:21
這大概是優化問題?像頑皮狗的遊戲跟PS3其他遊戲
看起來也不像同世代的
Isla avatar
By Isla
at 2014-03-28T16:35
本家也沒有跨平台包袱
Cara avatar
By Cara
at 2014-04-02T01:09
WiiU太革新一樣不會有廠商支援
Elvira avatar
By Elvira
at 2014-04-04T15:30
COD AC3 NFS都慢出別平台超多,想玩的人早就買了
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-04-07T01:47
大概覺得老任真的很好欺負,可以為了其他主機著想而延期遊戲
一延就是半年去,AC3差幾個月也不肯延這樣XD
Jake avatar
By Jake
at 2014-04-07T03:12
不過問題就在老任對WiiU的硬體提升太有限了啊
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-04-11T04:18
Wii在09年中以後三廠開始撤退老任就該對HD市場有所警覺了
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-04-12T14:59
尤其現在家機完全是歐美市場佔大多數,老任應該多跟歐美廠
Elma avatar
By Elma
at 2014-04-16T22:53
打交道才能在主機市場繼續奮鬥
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-04-17T21:09
我覺得你不跟人打交道不打緊,但多少養一些歐美廠才對
Elma avatar
By Elma
at 2014-04-21T16:47
我覺得有兩種可能:1.老任以為畫面進步差距會縮短所以沒砸錢
George avatar
By George
at 2014-04-22T02:57
2.老任出太高的硬體一來虧更多錢二來自己開發更不利
畢竟老任自家的遊戲比起跨來跨去的三廠重要的多了
George avatar
By George
at 2014-04-26T16:50
光是WiiU就讓老任開發頭大了很難想像WiiU有PS4等級會怎樣
Anthony avatar
By Anthony
at 2014-04-28T01:34
目前不清楚老任是從什麼時候開始轉開發HD遊戲,但給人感覺就是
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-05-01T08:41
他們還沒準備好.而且老任的遊戲大部分不適合HD化練功加上奶粉
錢也是比較吃虧.
Iris avatar
By Iris
at 2014-05-03T23:54
有啊,風之律動HD就是奶粉錢吧,不只是HD化而是重製來練功
Robert avatar
By Robert
at 2014-05-06T07:26
歐美這世代幾乎都已經玩透 以經著手次世代 任天堂才剛踏入
Iris avatar
By Iris
at 2014-05-10T21:37
本世代 就經驗而言 任天堂是日本歐美所有大廠最淺的
Rae avatar
By Rae
at 2014-05-14T03:22
Saint Row4 的WiiU版取消
http://ppt.cc/BzDd
Lily avatar
By Lily
at 2014-05-17T03:18
覺得U沒內建幾百G的硬碟會滿傷的,有些廠商不想出實體版
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-05-20T08:57
的錢,至少發數位版加減賣能成他們的選項 不然只能中止了
Andy avatar
By Andy
at 2014-05-23T00:20
360也有4G的核心版啊~~XD
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-05-27T06:49
不發實體的通常是冷門題材、小品作、或是無力負擔實體發
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-05-27T09:15
行的獨立製作工作室。
Madame avatar
By Madame
at 2014-05-30T06:33
任天堂以前「曾經」有不少歐美二廠啊。 XD
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-05-31T10:52
剛發售在3DS上的路易吉洋樓2也是包給加拿大那邊做的。
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-06-02T15:05
360最初出無硬體版的時空背景,當時下載遊戲最多50M
Isla avatar
By Isla
at 2014-06-05T11:32
之後則是搭配體感賣輕玩家,也沒有隨選、安裝的必要
Jack avatar
By Jack
at 2014-06-09T03:32
冷門題材、小品作、無力負擔,這不正是Wii 本來想要的市場?
Lydia avatar
By Lydia
at 2014-06-12T22:26
輕度,有趣,也不用跟大廠玩畫質效能的軍備競賽.so~ wiiU內建
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-06-13T06:50
還做那麼小?換個角度說,即便大作裝進硬碟提高讀取也是需要
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2014-06-18T03:26
http://tinyurl.com/a7z2js7 某個角度而言 三家都挺失敗
Emma avatar
By Emma
at 2014-06-18T14:35
不做大硬碟可以降低成本,售價也會更好看許多
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-06-22T03:22
反正都明白說了有需要可以自己加購隨身碟
Mary avatar
By Mary
at 2014-06-22T06:42
這個想法看起來有理其實是廠商自己也搞不懂該不該賣.或怎賣
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-06-24T09:28
不做(平板控制器,kinect,藍光)可以降低成本 售價也可以好看
Lily avatar
By Lily
at 2014-06-26T02:15
遊戲機到底應不應該能擴充,又要能擴充到甚麼程度的拿捏分寸
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-06-29T09:40
要裝不裝都可以有一套合理的理由.
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-07-03T18:24
但做一半的話就很難懂.
Gary avatar
By Gary
at 2014-07-07T23:29
WiiU的COD只慢了五天,超多?
AC3也只慢了兩個多星期,很多?
Regina avatar
By Regina
at 2014-07-08T23:16
兩個多星期蠻多的
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-07-11T18:21
而且慢的理由是和WiiU的11.18日同時發售,沒有故意拖的意
思。
Olga avatar
By Olga
at 2014-07-15T02:51
感恩節還沒到,就不算差很多。
Joe avatar
By Joe
at 2014-07-18T07:31
另外WiiU版的Need for Speed畫面是家用機畫面最出色的
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-07-22T01:09
除了死忠飯外誰會為了一樣的跨平台遊戲去買新主機....
Ina avatar
By Ina
at 2014-07-24T21:37
上面只是說明WiiU的三廠沒有那麼弱,大作還是有爭取到
Gary avatar
By Gary
at 2014-07-27T02:31
歐美三廠本來就是多跨平台。
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-07-27T14:37
幫譯:WiiU具備各家大廠優質遊戲還是賣不好啦!
Edith avatar
By Edith
at 2014-07-31T09:09
殺木之心路人皆知
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-08-01T17:20
但我覺得他這次說的不算有錯。
Quanna avatar
By Quanna
at 2014-08-05T21:02
我也覺得他說的沒錯 為反而反才奇怪
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2014-08-10T05:03
殺木不管說好話壞話奉承酸言統統都會變成負面意義
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-08-12T00:16
某人經常自詡正義之士才奇怪,這篇推文誰在反他了
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-08-13T23:42
但至少Crytek跟死 https://muxiv.com

wiiU連線

Isabella avatar
By Isabella
at 2013-03-20T14:28
昨天剛買wiiU回來 餵的就是魔物獵人HD和連線啊!!!!! 但是~我的wiiU 一般可以正常連線更新 只是很慢 魔物獵人也正常更新 但是就在要跟玩家連線時 已經看到了玩家房間 按確認時 出現了 106-0612 的錯誤問題 實在日文苦手沒辦法 爬文過說是什麼DMZ設定還有NAT3!? 我真的是看不懂阿 ...

SQEX將在PAX East上發表一款未公布標題

Zora avatar
By Zora
at 2013-03-19T19:29
剛剛看到這個 http://tinyurl.com/bsyfhp6 大家覺得如何? 雖然是洩露情報未公開 但滿有可能的 ※ 引述《asas0125 (結弦奏)》之銘言: : 原文:http://www.inside-games.jp/article/2013/03/13/64672.html : 在海外網站 ...

Lego City: Undercover發售日公布

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By Emily
at 2013-03-18T20:52
美版Lego City: Undercover官網 http://legocityu.nintendo.com/ 美版Wii U eShop可以購買 $59.99美元 http://images.plurk.com/fioU-DJMHAmTdE0j6B8fwzFAc.jpg 下載所需空間 22GB 也太 ...

wiiU轉接後

Olive avatar
By Olive
at 2013-03-16T22:17
最近有想入手wiiU 就是因為MH3G啦andgt;andlt; 那HD的畫面時在太好 而且可以連線!!! 但是很可惜的是我的螢幕沒有HDMI的接頭 當初買的時候一直覺得不需要 現在後悔了= = 在板上有看到說用色差端子線轉成VGA 是480P的 但HD本身是1080P的 想請問有人試過轉完後畫質真的差很 ...

TANK!TANK!TANK!下載破10萬

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-03-15T23:16
日經對NBGI社長的訪談 http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20130308/1047984/?P=4 ──家庭用ゲームでの新たな取り組みとしては、「タンク! タンク! タンク!」で、 基本となるゲームパックを無料ダウンロードとし、追加ステージごとに ...