s9xTYLmecm 091030 - 模擬器

By Emma
at 2009-10-30T17:52
at 2009-10-30T17:52
Table of Contents
http://jbbs.livedoor.jp/game/22862/
グラフィックが表示されなくなるバグを修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/50719.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091030.zip
2chへ転載してくれた方ありがとう
相変わらずアクセス規制中
snes9xTYLmecm更新しました
前回に引き続きグラフィック処理を一部変更
ウインドウや背景のグラデーションでよく使われる処理の負荷を減らしました
それに伴いdebugmenuの振る舞い変更
debugmenuに"Simple Palette writes"追加。 通常と"Ignore Palette writes"の中間の
設定で色がおかしくなるのを緩和
debugmenuに"SA1 Option"追加。 SA1チップの速度が変わります。ソフト毎に最適な設
定を探してください
確認できていないけど、処理高速化のため色がおかしくなる可能性があります。その場
合debugmenuのIgnore Windows clippingをOnにすると直るかも
通常の速度は-1%位
効果のある場所では数10%速くなると思います
グラフィック周りの大幅な高速化は思いつく範囲ではこれ以上できなさそう
速度面では個人的には満足しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/50434.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091029.zip
2chはアクセス規制で書き込めなかった
--
グラフィックが表示されなくなるバグを修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/50719.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091030.zip
2chへ転載してくれた方ありがとう
相変わらずアクセス規制中
snes9xTYLmecm更新しました
前回に引き続きグラフィック処理を一部変更
ウインドウや背景のグラデーションでよく使われる処理の負荷を減らしました
それに伴いdebugmenuの振る舞い変更
debugmenuに"Simple Palette writes"追加。 通常と"Ignore Palette writes"の中間の
設定で色がおかしくなるのを緩和
debugmenuに"SA1 Option"追加。 SA1チップの速度が変わります。ソフト毎に最適な設
定を探してください
確認できていないけど、処理高速化のため色がおかしくなる可能性があります。その場
合debugmenuのIgnore Windows clippingをOnにすると直るかも
通常の速度は-1%位
効果のある場所では数10%速くなると思います
グラフィック周りの大幅な高速化は思いつく範囲ではこれ以上できなさそう
速度面では個人的には満足しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/50434.zip
予備 ttp://azz.mydns.jp/upload/s9xTYLmecm091029.zip
2chはアクセス規制で書き込めなかった
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