RUMBLE IN THE DUNGEON 地城生死鬥 - 桌遊

Eartha avatar
By Eartha
at 2013-07-30T19:33

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《地城生死鬥(RUMBLE IN THE DUNGEON)》官方宣傳圖

  最近肥肥又發現一款無厘頭的派對遊戲《地城生死鬥》,故事背景相當老梗不知從哪
裡流出的八卦消息指出地城內埋藏了死去國王的寶藏,所以引來了爆多的冒險者和魔物這
下子地城可熱鬧了,地城一下擠進一堆利益薰心的阿貓阿狗,在這樣的氣氛下導致地城裡
的人或魔物幾乎到達見人就砍的境界,因此如何在這地城內明哲保身就是各位玩家最重要
的任務,到底誰會在這冏況下成為最後倖存者,亦或是會有位幸運者能帶著寶藏逃脫出去
呢?

圖文好閱讀版:http://goo.gl/MFblzh

當肥肥首次看到這《地城生死鬥》遊戲配件時就覺得遊戲代入感十足

  一般玩家對地城的印象免不了萬惡的陷阱、魔物,但在《地城生死鬥》通通去繁就簡
所有的地城房間都沒有陷阱、魔物和冒險者都隨玩家控制。那麼玩家會問那這地城當中還
剩什麼…?玩家在這地城當中直接升級成為「GM」想讓冒險者或魔物向東走就往東走;在
熱血的戰鬥場合想讓誰擁有「主角威力」樂勝都沒問題,是個十分沒有邏輯的遊戲。
遊戲內附12塊地城房間(正面)

玩家可隨意組合12塊房間(反面),只有一點要求藏寶室和出口要離遠一點

玩家只有帶著寶藏才可活著走出這個地城,看著出口處血濺八方就知道地城內的情況

這邊就是藏著寶藏的藏寶室

  本次進入地城的冒險者和魔物可謂五花八門各式各樣的角色都有,但每個角色都統一
無任何的技能和特殊能力,戰鬥中的勝負全看「GM」玩家說了算,俗話說的好「閻王要你
三更死,誰能留你到五更?」,施主請領便當吧!玩家可能會覺得這算什麼呀…?但肥肥
想問你們PARTY GAME有什麼道理可言嗎?不就是玩爽度的,只要玩家開心就好辣!而且這
些角色領完便當後就會就放置到「英靈殿」中長存…

僵屍、矮人、歐吉、暴力僧侶

劍士、史萊姆、戰士、死哥

大眼怪、盜賊、弓箭手、哥布林

  遊戲開始時每個玩家都會被發放「二枚」秘密的角色片,當然遊戲中玩家的任務就是
好好的保護這些角色不被其它GM玩家發便當。只要玩家可以讓自己的角色存活的越久就可
以獲得越高的分數,但請切記出來跑的總是要還的!
12枚秘密角色片

  《地城生死鬥》只有一張小小記分板分數區間1到30,由於每次玩家最多獲得10分所
以不會超過30分這個上限。而每個玩家都會拿到兩個同顏色的分數標記,一枚是用來跑分
用;另一枚是用來表示自己是哪種顏色。肥肥本來以為「二枚分數標記」讓年齡較低的小
朋友使用,但看了適合年齡為8歲以上服用,只能說算是出版商有心吧!
記分板和分數標記

很像跑路用的行李箱的寶藏 ,事實上帶著寶藏的人有很高的機率被賜死

◎遊戲準備
玩家先將12塊房間依喜好組合成地城(出口和寶藏室距離遠一點)
,並將12位角色隨機放置在每一間房間

寶箱室放置「寶藏」

玩家每人拿一枚分數標記,並秘密抽二枚角色片(別讓其它人知道身份)

另一枚分數標記放在計分板旁邊

玩家已經可以開始享受《地城生死鬥》!

玩家在遊戲中最重要的任務就是讓自己擁有的角色存到最後

只要能越後面領便當就可獲得越高的分數,但玩家計分只會計算存活最久的角色分數

橘色玩家必須讓盜賊和歐吉晚一點領便當

◎玩家回合
遊戲讓分數最低的玩家為「起始玩家」,遊戲第一回合就隨便讓一個玩家先開始(遊戲順
位越前面越有利)依順時針進行遊戲

每次輪到玩家可從下列行動二選一來進行-
.可將任意角色移動到相鄰房間(戰鬥中角色不可移動)
. 賜死一位戰鬥中的角色

◎移動範例
玩家如果選擇劍士移動的話移動動範圍如圖所示

只要有二名角色或以上在同一間房間就禁止移動

如果角色待的房間有寶箱,移動時就必須帶著移動

◎戰鬥範例
玩家只要對著戰鬥中的角色說:「你已經死了!」
就可以把角色移到英靈殿真是太強大了

有沒有覺得似曾相識…拳四郎:「你已經死了!」

已到英靈殿的角色會先排對等待計分

遊戲在地城只剩下一名角色時就結束了,玩家就開始計算分數!

歐吉大喊:「萬歲!」

  玩家依排對的順序來計算分數,前二位陣亡的角色為0分;從第三位角色開始計分,
第三位1分、第四位2分、第五位3分慢慢往上遞增分數,而帶著寶箱出去的角色可獲得10
分!
《地城生死鬥》計分範例

遊戲在計算完分數之後再把角色重新擺放

開始新回合並由「分數最低」的玩家為起始玩家

遊戲共進行三輪之後結束看誰的分數高就贏得勝利!

  肥肥覺得這種節奏明快,快刀斬亂麻的遊戲進行速度頗呵又饒富趣味!玩家在地城被
授予最高權力可以任意賜死任何角色,但又不希望自己的角色領便當!當自己笑著對其它
玩家說:「死哥,你必須死!」心裡正暗爽時,下一秒其它對手就把玩家守護的角色送到
英靈殿泡茶,這種濃濃的黑色幽默就是這款《地城生死鬥》的精髓。既然玩家可以隨意結
束別人的生命,想也要給對方同等的權力來進行遊戲,當玩家悠哉形同路人般看待別人的
角色死亡時,殊不知自己也列入死亡名單當中等待著死亡…Σ( ° △ °|||)︴


· 主機平台:桌上遊戲
· 遊戲類型:派對遊戲
· 遊戲人數:3-6人
· 遊戲時間:20分鐘
· 作品分級:心智成熟度 – 8歲
· 桌遊粉絲團:緞帶肥肥小窩(請點我)

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Tags: 桌遊

All Comments

Doris avatar
By Doris
at 2013-08-03T00:17
想入手囉~小朋友玩起來如何呢?
Agnes avatar
By Agnes
at 2013-08-07T16:45
之前似乎有公寓版!?
Doris avatar
By Doris
at 2013-08-12T06:43
有一點King Me的感覺 不過很快就一場~
Mary avatar
By Mary
at 2013-08-16T08:07
給小孩玩他們還挺投入的缺點是他們身份一下就曝露了XD

風聲自製擴充 PART II

Quanna avatar
By Quanna
at 2013-07-30T18:05
詳見新文 - ...

我有的遊戲 哪個是第一次接觸會持久的?

Audriana avatar
By Audriana
at 2013-07-30T17:18
我有的遊戲: 波多黎各、卡坦島、說書人、說書人烏鴉(小方形的)、俄羅斯方塊、格格不入、推倒提基 東京之王、地產大亨紙牌、蟲蟲蜂房、古戰陣、小白世紀、傑克口袋版、富饒之城、情書 玩家: 應該會是1~2個女孩子 27~30歲 也可能在加上兩三個熟友(男) 25歲 狀況: 女是第一次玩BG,有 ...

奪寶奇巫

Freda avatar
By Freda
at 2013-07-30T16:27
Q1: 有一個道具是匕首,直接砍是2點傷害 投擲是3點傷害,投擲完會落在該目標的地上 Q1-1) 投擲能同一個格子嗎? Q1-2) 投擲算是一次攻擊嗎? 發生的時候我有去翻規則書查看投擲那段 但沒有描述 因為假設兩人相臨的話 灌能量6點總共獲得9點移動次數 投擲,走過去撿起來,退一格,投擲,走過去撿起來,退 ...

十三人玩的桌遊

Audriana avatar
By Audriana
at 2013-07-30T16:08
明天約了很多人來玩桌遊 因為本來說不來的人突然都排除萬難 人數爆量,變成13人 我希望可以讓大家一起玩一些所有人都可以互動的遊戲 所以想問問看有什麼遊戲可以給13人玩? 我爬過一些文,但裡面推薦的遊戲多半是最多10人的 所以請問看看有什麼是可以13個人玩,或是有變體規則可以讓13人玩 而且最好是 ...

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Emily avatar
By Emily
at 2013-07-30T15:53
前幾天玩的時候發現個問題 因為遊戲不在手邊就憑記憶描述卡片內容,應該會錯很大(卡片名稱與數字部分) 有一個道具是匕首,直接砍是2點傷害 投擲是3點傷害,投擲完會落在該目標的地上 1) 投擲能同一個格子嗎? 2) 投擲算是一次攻擊嗎? 發生的時候我有去翻規則書查看投擲那段 但沒有描述 ...