RO的活動還能有什麼變化 - 仙境傳說

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這只是個閒聊

想問大家覺得RO的活動還能有什麼變化

玩RO到現在,活動不外乎就是三個字 打換抽

找野怪打指定道具

換個轉蛋性質的獎勵

抽下去驗人品

當然很多MMORPG都是一樣的啦

不過看久了也沒什麼興趣了

大都是看看獎品有什麼才決定要不要下去農

以前我是看有紀念性質or好看時裝才農(ex.小巧巧克力帽)

後來我是看實用的裝備道具才農(ex.潛水鏡/各類節慶補品)

現在就是當人形立牌,開上線是跟自己交代我還有在玩


那以RO來說,活動還能有什麼變化呢?

如果基本方向不變的話

是不是活動會有專屬地圖,NPC有專屬立繪

可以有專屬怪物就更好了

事實上RO並不是沒有節慶專屬怪物的

例如邪惡老公公,RO這樣2D貼圖的遊戲

要創個新怪花不了多少時間跟錢吧?


再把討論層次拉高一點的話

我覺得RO的劇情帶入感真的很低

玩家並不是沒有跟NPC對話的橋段

本身也不是無口,是會講話的

但是用來顯示玩家講話的部分,就是在對話框顯示ID

至少至少,輪到玩家對話的時候顯示職業立繪吧?

NPC講話都能換立繪,換玩家講話多插一個應該還好吧?


現在這樣在體驗活動的時候很難有帶入感

我現在到底只是個農怪工具人

還是幫助村莊收集道具的冒險者

這方面的體驗可能專門研究的會比較清楚

只是以RO來說,我更多時候覺得自己只是NPC的工具人


我想到魔神前置,要偷火蟻跟樹枝那邊

完全沒有那些病患快死的感覺

明明主線還蠻精采的,尤其是EP16

就算是跟RO同期的那些遊戲

現在都在盡量強化劇情體驗的部分

就不拿天翼之鍊這款以劇情當重點賣的遊戲

像楓之谷,因為遊戲畫面作不到劇情表現,乾脆直接內嵌影片

這也是個辦法,而且看到遊戲人物動起來確實是蠻開心的

而且RO也是有作過宣傳動畫的

https://www.youtube.com/watch?v=KmQd-Q1Ysr0

如果每個章節開始跟結束都能有個動畫

而不只是對話領獎

是不是對遊戲體驗有更多的加分作用?

再說天翼之鍊早就這麼做了

第一章結束就有內嵌動畫

https://www.youtube.com/watch?v=w2He1FpPjoo

跟著角色一路上來,看到這影片的感動

被稱為不死鳥之翼確實有值得學習的地方

雖然現在又死了...


話說回來,其實官方也是有在這方面下功夫

像是賽伊連副本在解任務的時候就會有些插圖

https://i.imgur.com/2LS6c9i.jpg

賽伊連超MAN超帥! 這樣不是很好嗎?

搭配劇情真的能感覺到賽伊蓮的無奈

感覺到賽伊蓮的強大,值得幫他把遺物帶回去

任務到這邊把東西帶回去與NPC的對話

加上官方的滅團漫畫,真的有難過的感覺

只是也就這一個...

官方鋪了這麼久,就出了一個賽伊蓮


我在想說不定以後會有RE計畫

把一些老任務補完,這樣又可以混過一個10年


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All Comments

James avatarJames2018-09-09
想要服飾副本 刷爆A_A
Charlotte avatarCharlotte2018-09-13
玩家職業立繪 做了又會有人說
他穿職業第二套服裝/頭飾翅膀怎麼沒有..之類的
William avatarWilliam2018-09-18
老任務補完,我認為不會做,或是優先度很低
Hedwig avatarHedwig2018-09-19
光是整合進當前任務系統,就已經是非常大的工程
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-09-19
官方:好啦開個精煉活動給你們買鐵祝
Emma avatarEmma2018-09-20
例如The Sign, 機械人形工廠, 舊神器任務
Blanche avatarBlanche2018-09-25
天翼之鍊推><啊好懷念喔
Ivy avatarIvy2018-09-25
the sign 滿好玩的 玩了幾十年才解
Margaret avatarMargaret2018-09-26
推副本npc 服飾髮飾 或者怪物專屬服飾 像是愛莉絲女僕會掉
愛莉絲假髮!?
Ina avatarIna2018-09-27
打換抽--> 抽抽抽 如何
Oscar avatarOscar2018-09-28
沒有
Tracy avatarTracy2018-10-01
打波利掉黃金卡冊 新手老手同樂會
Liam avatarLiam2018-10-04
送—一個帳號發一張黃金蟲卡
Adele avatarAdele2018-10-04
天翼之鍊推!!!
Joe avatarJoe2018-10-07
我倒是在想,該出新的動畫了吧,研究所那邊劇情很適合給
他出個兩季
Irma avatarIrma2018-10-10
新服雷神腰帶補完計畫
Brianna avatarBrianna2018-10-15
怎麼覺得影片裡的商人沒什麼攻擊力...
Tracy avatarTracy2018-10-17
我這個人很簡單,TV動畫讓水樹奈奈跟眼鏡本體該升3
轉職啦。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-10-17
一百萬種從你手中拿走更多新台幣的方法
Tom avatarTom2018-10-18
怎麼會有人覺得一個有二十年迭代程式碼的遊戲會好複製
貼上呢?而且還是c++
Ida avatarIda2018-10-19
RO好像只有點怪、點對白、踩機關 三種動作吧...
Anthony avatarAnthony2018-10-20
RO這個宣傳動畫真的音樂好聽,雖然有點舊,但真的有把冒險初衷
的感覺做出來,現在的RO跟這個影片傳達出來的感覺已不一樣了
Christine avatarChristine2018-10-24
讓人覺得,最早的RO團隊還是比較有用心在做遊戲的感覺,現在的
Hedwig avatarHedwig2018-10-25
RO團隊只是想盡辦法用最低成本來達最高效益撈錢,很不用心
Eartha avatarEartha2018-10-26
從早期的技能跟最新技能的特效看就知道,還有怪改個顏色而已
Queena avatarQueena2018-10-26
最早的時候真的很棒QQ
Elizabeth avatarElizabeth2018-10-28
有欸 以前有個遊戲叫2D橫向卷軸遊戲天空之城 換裝備角色
的立繪真的會跟著變
Thomas avatarThomas2018-10-28
啊太累了打字順序怪怪的 看得懂就好(
Andy avatarAndy2018-11-01
啊好懷念天翼喔到現在還是每天在聽他的bgm
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-11-04
要bang立繪其實有點難度畢竟這樣要畫近千種頭飾
Linda avatarLinda2018-11-05
可以先回想上次出新怪模組是什麼時候 就知道現在根本撈一
步算一步的狀態了
Zenobia avatarZenobia2018-11-06
G社這種公司?別鬧了 不lag你就謝天謝地了好嗎
Charlotte avatarCharlotte2018-11-06
OX大考驗 考ro小知識 在某服玩過 超好玩
Anthony avatarAnthony2018-11-07
官方錢姐7
Agatha avatarAgatha2018-11-10
請參考日本的活動 雖然這兩三年沒什麼全新的活動
Eartha avatarEartha2018-11-14
但就每年的恆例(慣例)活動我覺得也滿夠了
Una avatarUna2018-11-18
極速快感 終極密碼 眼睛嘴巴不一樣 機智問答
Hamiltion avatarHamiltion2018-11-21
樓上見識很廣哦XDDD
Eden avatarEden2018-11-24
像韓國那樣弄個精鍊率會上升的精鍊活動就好...
Robert avatarRobert2018-11-25
精鍊活動韓國一年三次+商城礦石特價,台灣什麼都沒有