robo defense 如何擺陣? - 手遊

By Hardy
at 2011-05-22T23:55
at 2011-05-22T23:55
Table of Contents
有人玩過這款嗎?
我是覺得超級好玩 簡單 但感覺很多學問
玩了大概兩三次就想到一種陣型:
砲:原始圖樣是藍色的 打地面那種
空:原始圖樣是紅色的 可以打空和地
磁:有點像磁鐵(還是根本就是!?) 會讓敵人速度變慢
>:敵人進來的點
空空空空空 空空空空
砲磁砲磁砲磁砲磁砲磁砲磁砲磁砲磁砲砲砲
> 砲 砲 砲
砲 砲 砲
磁砲砲砲磁砲砲砲磁砲
這樣設計的原因是因為敵人必須一直轉彎迂迴 增加被打的時間
中後期慢慢把前面的 空 升級 仍然可以打地打空那種
然後前面的砲 慢慢升級成 噴火那種 當然沒有全部
後面的砲 升級成專門打空那種
有時候也會升級一些噴火的 因為有一種跑得很快的坦克很難打
目前只破過0級 一級破過兩次 但是就再也破不了
我也忘記我當初怎麼擺的 這是我現在的擺法
有人可以分享心得嘛?
--
--
▽XE=-δB/δt ∮E‧dl=-d(∮B‧ds)/dt
▽XH=J+δD/δt ∮H‧dl=I+d(∮D‧ds)/dt
▽‧D=ρ ∮D‧ds=Q
▽‧B=0 ∮B‧ds=0
Maxwell equation
--
我是覺得超級好玩 簡單 但感覺很多學問
玩了大概兩三次就想到一種陣型:
砲:原始圖樣是藍色的 打地面那種
空:原始圖樣是紅色的 可以打空和地
磁:有點像磁鐵(還是根本就是!?) 會讓敵人速度變慢
>:敵人進來的點
空空空空空 空空空空
砲磁砲磁砲磁砲磁砲磁砲磁砲磁砲磁砲砲砲
> 砲 砲 砲
砲 砲 砲
磁砲砲砲磁砲砲砲磁砲
這樣設計的原因是因為敵人必須一直轉彎迂迴 增加被打的時間
中後期慢慢把前面的 空 升級 仍然可以打地打空那種
然後前面的砲 慢慢升級成 噴火那種 當然沒有全部
後面的砲 升級成專門打空那種
有時候也會升級一些噴火的 因為有一種跑得很快的坦克很難打
目前只破過0級 一級破過兩次 但是就再也破不了
我也忘記我當初怎麼擺的 這是我現在的擺法
有人可以分享心得嘛?
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▽XE=-δB/δt ∮E‧dl=-d(∮B‧ds)/dt
▽XH=J+δD/δt ∮H‧dl=I+d(∮D‧ds)/dt
▽‧D=ρ ∮D‧ds=Q
▽‧B=0 ∮B‧ds=0
Maxwell equation
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