RO 防禦小知識介紹 - 仙境傳說

Agatha avatar
By Agatha
at 2017-12-21T23:16

Table of Contents

1.物理防禦公式:

可以從人物數據面板得知

例如 DEF:100+200

前面的是減算防禦,後面的是乘算防禦


減算防禦就是直接扣除傷害,被打的最終傷害扣掉減算防禦。


乘算防禦要帶入公式才能得到減傷效果為多少。

公式為

(4000+乘算防禦) / (4000+乘算防禦*10)

以上述的乘算防禦200為例子

(4000+200) / (4000+200*10) = 0.7

假設怪物打你1000傷害,乘上0.7會變成700。

會受到怪物圍毆降防影響,三隻開始每隻扣5%的防禦。




2.魔法防禦公式:

可以從數據面板得知

例如 MDEF:100+50

前面是減算魔法防禦,後面是乘算魔法防禦


減算魔法防禦跟物力防禦相同,被打的最終傷害扣掉減算防禦就好。


乘算魔法防禦的公式為

(1000+乘算魔防) / (1000+乘算魔防*10)

以上述的乘算魔法防禦50為例子

(1000+50) / (1000+50*10) = 0.7

假設怪物打你1000傷害,乘上0.7會變成700。

不會受到圍毆降防禦影響。




3.屬性減傷

例如:聖甲卷軸/火甲/異變魚卡片

把自身的屬性改成某種屬性,造成屬性相剋。

為完整的減傷,不管魔物的前ATK/後ATK,物理攻擊或是魔法攻擊。

舉例:

假設不穿火甲被龍火噴10萬

穿上火甲後,傷害會變成2.5萬

因為火屬攻擊打火1屬性相剋為0.25。




4.種族減傷

例如: 玩偶熊卡片/粉紅大便帽子/天衣月舞

針對某個種族的傷害減免。

為完整減傷,不管魔物的前ATK/後ATK,物理或是魔法攻擊。

舉例:

被暗神工匠普攻傷害為1000。

穿上突變蛙盾牌(抗人30%)。

傷害會變成700。




5.屬性耐性減傷

例如: 幽靈劍士卡片/惡魔波利卡/烏賊卡片

會受到怪物的前後ATK影響,能抵擋怪物的後ATK,不擋前ATK。

魔法則是全部減免。

舉例:

怪物的前ATK是200 後ATK是800

空裝被打會受到1000的傷害。

穿上幽靈劍士卡片的披肩,有抗無屬性20%。

怪物的前ATK200不會變,後ATK變成800*0.8=640

受到的傷害為840。




6.階級減傷

例如: 愛麗絲女僕卡片/胡狼頭神頭盔

針對BOSS魔物進行減傷。

舉例:

怪物的前ATK是200 後ATK是800

空裝被打會受到1000的傷害。

穿上愛麗絲女僕盾牌,有抗BOSS40%。

怪物的前ATK200不會變,後ATK變成800*0.6=480

受到的傷害為680。



7.體型減傷

例如: 獸牙怪卡片/阿斯特利亞戰靴/突擊巴西利斯克卡片

體型減傷比較特殊,針對怪物的體型被打有傷害減免。

能抵擋魔物的後ATK,不抵擋前ATK。

完全不擋魔法。

舉例:

怪物的前ATK是200 後ATK是800

空裝被打中型怪物打會受到1000的傷害。

穿上獸牙怪盾牌,有抗中型25%。

怪物的前ATK200不會變,後ATK變成800*0.75=600

受到的傷害為800。

如果此傷害為魔法傷害,則完全沒有減免。

https://youtu.be/g8-6G7FFfVo

而突擊巴西利斯克卡片同樣是體型抗性,

但卡片有註明魔法效果也有減傷,實測也有。

推測為不同系統。




8.進階篇

無屬性耐性破百倒扣問題

魔物跟人一樣,都有分前ATK後ATK。


假設魔物的前ATK200 後ATK800

怪物普攻打空裝角色為1000傷害。

打抗無100%的角色,傷害會變為200,也就是只有前段ATK。

如果抗無變成101%的話,可以再多減少8點的傷害。

這8點的傷害是怎麼來的呢?

就是後ATK的800*1% = 8 這裡倒扣來的。


如果怪物是使用技能呢?



使用一招倍率為1000%的招式。

空裝被打後受到1000*1000% = 10000 的傷害。

如果打在抗無100%的角色,傷害會變成200*1000% = 2000 的傷害。

如果打在抗無101%的角色身上,造成傷害會是(200-8)*1000% = 1920 的傷害。



以上為測試推估結果,我覺得是正確的,

下面會說我的實驗方法,可以提出疑問。


已知:

戰死修羅的前ATK為328(怪物等級178加上怪物STR150)

未知:

戰死修羅的後ATK (假設是5000) 全身空裝被打的傷害約落在6000上下。

戰死修羅的阿修倍率 (假設是8倍) 抗無100%被阿修的傷害在2400附近。



抗無屬性100%,

在沒有任何其他抗性的情況下被阿修會受到328*8倍 = 2624的傷害。

如果抗性變成106%的話呢?

5000*0.06=300

(328-300)*8倍 = 224

扣掉我自身的減算防禦187,(阿修無視乘算防禦,有視減算防禦)

很符合影片中測試的結果,

如果戰死修羅這一拳打下來是屬於高傷害的後ATK,

倒扣減傷比較多,被打的數字就會變成1滴。

但有時候修羅這一拳下來是屬於比較低的後ATK。

倒扣減傷比較少,就會被打出一點點傷害的阿修數字。

https://youtu.be/G3Ci7D1ASIE



如果把抗性撐更高,阿修的傷害就都MISS了。

例如新影片中的抗無111%

https://youtu.be/fNoduQ5lLeI





最後小結一下,以打怪物來說的減傷大致上就文章中的這幾類。

當然打人就有更多不同的減傷系統,

例如城戰減傷系統,技能減傷系統(光盾),技能減傷裝備(賭徒)



上面公式的應用提供給大家,

那要怎樣配裝才能達到理想狀態就是要思考的部分。

那些裝備是高CP值的,哪些裝備是值得入手的。


例如:

被魔法打很痛,撐高MDEF有沒有用?

正常的裝備魔法防禦不高,大概就巴盾和一些零碎裝備,MDEF大約在10左右。

透過公式我們可以知道,魔防10大約減傷10%

那特殊配裝的,4體3鐵鎚,雙體3暗黑珠鍊的防冰高MDEF套能有多少效益呢?

在MDEF為100的情況下,被法術打到傷害會減傷45%

這樣子的CP值是高還是低,值不值得就不用花錢測試,可以透過公式知道。



以上,希望大家可以多分享認為好用的裝備或是職業技能配法等。

然後上面的文章內容不一定是正確的,純粹是我自己測試的結果。

可以多提出疑問,看看哪邊有問題需要再進行測試和討論。

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All Comments

Audriana avatar
By Audriana
at 2017-12-23T22:05
好厲害 我不能說我看不懂
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-12-24T16:08
推分享
Belly avatar
By Belly
at 2017-12-29T03:16
<3
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-01-02T11:16
快推不然別人以為我們看不懂
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-01-03T04:47
玩ro學數學XD
Elma avatar
By Elma
at 2018-01-03T16:33
快推不然別人以為我看不懂
Regina avatar
By Regina
at 2018-01-08T10:05
快推不然別人以為我看不懂
Erin avatar
By Erin
at 2018-01-12T07:28
還不怒推ㄍ
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-01-12T14:17
比較好奇不同抗性是疊加還是相乘,例如同時有種族、屬
性、體型減傷裝備同時存在時
Ina avatar
By Ina
at 2018-01-16T08:26
快推不然別人以為我們看不懂
Jake avatar
By Jake
at 2018-01-18T20:47
種族仍是總ATK段減傷喔 很重要因為魔物也有非ATK技能
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-01-23T18:38
抗性都是相乘,所以多種抗性不如一次選一個衝到頂
但是只有抗惡魔抗無比較多裝備好撐的所以很難抗100%
Brianna avatar
By Brianna
at 2018-01-24T05:32
雖然說算起來來有點小複雜 不過不同系統的減傷算法應該
是前後ATK分開算 算完之後加起來
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-01-26T13:44
好像有點搞複雜了 反正就不同系統的減傷都是相乘
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-01-28T02:39
想問一下關於物理、魔法防禦藥水的部份是完全獨立系
統還是和其他系統可以相加 不知道曼大是否有測試過
Belly avatar
By Belly
at 2018-01-31T23:49
按照曼曼大分類的話只有屬性是完整減傷系統(種族不是
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-02-04T10:18
防禦藥水不同系統都是相乘,古早以前流行武器混差,例如
2殘1礦 鏈垂, 3殘1礦 步兵長矛。
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-02-05T15:07
用心推
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-02-10T03:27
長知識推推
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-02-11T08:55
看下來覺得那個減算防禦...其實很芝麻蒜皮的感覺?
Jake avatar
By Jake
at 2018-02-14T09:09
實用
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-02-16T20:15
防禦系欸好狂
Linda avatar
By Linda
at 2018-02-18T15:56
數學不好要給推
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-02-23T07:59
推OAO
Ida avatar
By Ida
at 2018-02-24T21:25
可是 無視抗人的獵鷹突擊正在TE橫行中
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-03-01T00:43
獵鷹突擊目前確定抗人無效 抗無有效 幽波有效
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-03-04T23:20
物理技能總結:種族>全段 屬性體型階級>後段
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-03-09T10:42
獵鷹、自爆、魔幣、地禦植物這些都是無視ATK抗性
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-03-11T15:19
屬性是全段,屬性耐性(抗無抗水火這些)才是後段
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-03-15T05:07
自身轉屬>全段 魔法技能>黃金蟲
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-03-19T05:04
曼曼推 希望能繼續寫下去
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-03-20T18:43
這次提供的數據可能要等久一點了 ,參考價值很高 ,尤
其抗無100那邊證實了不少東西 ,魔物的阿修並無最後乘上
無屬性 ,故我原先的猜測錯誤 ,但是你撐到抗無106甚至1
11後連音投與阿修都miss了 ,這太神奇 ,光音投miss這點
可能可以證明抗無倒扣會乘上技能倍率,如果會乘上技能
倍率 ,那抗無真的會有最優上限 ,與魔物前後atk比率有
關 ,我找時間詳細計算看看 ,不過我現在算了幾次都沒
有吻合的計算結果 ,也許要請琉璃廣看一下比較好 ,目前
有些疑點 ,就是天使之護是如何作用的 ,我查到資料有
說天護會依照等級提升效果 ,以你抗無100與def187+310計
Zanna avatar
By Zanna
at 2018-03-25T17:10
算音投,我算好幾次都不對 ,超妙
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-03-28T03:08
如果可以的話 ,提供一下抗無100跟103跟106時被音投的
數據 ,大量多次的數據最好 ,我記得前atk不會浮動 ,
Carol avatar
By Carol
at 2018-04-01T19:49
抗無100如果每次都被音投打都是124*8,想辦法湊出這數
據的計算式然後去驗證103與106時抗無倒扣的計算方法 ,
再去驗證 ,這系列太有趣了 ,抗無倒扣比預想中的還要厲
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-04-03T03:24
害 ,搞不好之前有弄出抗無15盾的有福了 ,超過某些界
限 ,抗無15盾會很有價值甚至優過能插卡的盾
Liam avatar
By Liam
at 2018-04-05T16:46
曼曼 專業推
Ula avatar
By Ula
at 2018-04-06T22:54
推 有些王用種族盾也許還比小愛盾好(?
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-04-11T05:29
晚點來找找巨石捲跟防禦藥水測看看抗無118好了
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-04-15T04:53
不知道抗無系統有沒有跟舊天堂一樣128的上限
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-04-15T15:45
可以問一下 特級防禦藥水可以抗無嗎?
Regina avatar
By Regina
at 2018-04-20T05:47
讚爆
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-04-24T22:14
推 優質好文
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-04-27T19:01
推用心 講得很淺顯囉
Enid avatar
By Enid
at 2018-04-28T09:18
破百抗同時考慮其他抗性和攻擊力才是最難的
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-05-01T01:03
同時抗無火水 不讓戰死殺招削去大半血量
David avatar
By David
at 2018-05-06T00:08
ㄇㄇ><
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-05-07T02:59
減算防禦是 乘算越高效益越好 所以不能說他沒用
Dora avatar
By Dora
at 2018-05-10T13:33
清晰好文
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-05-13T07:43
推 好文
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-05-16T15:33
我比較好奇,抗無要撐到多少才可以變成miss
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-05-16T22:04
不會miss吧 至少會跳1不是嗎
Donna avatar
By Donna
at 2018-05-18T09:40
George avatar
By George
at 2018-05-21T09:07
想請問如果是同時穿火衣跟艾克3抗水披,這樣水抗會是多少
?對水屬物理跟魔法的減傷會是一樣的嗎?
Andy avatar
By Andy
at 2018-05-21T23:08
穿艾克3抗水 等於火傷175% 然後火衣在乘上25%=43.75%
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-05-23T01:20
趴數算物魔是一樣 不過物理傷害有前後段的分別
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-05-27T12:14
3抗水是風傷變175%,我的問題是在穿火衣受到水屬增傷的狀
況下,水抗撐高的減傷會剩多少
Christine avatar
By Christine
at 2018-05-27T20:58
就玩家算是火1 被水打150% 然後抗水75%去算=37.5%吧
Emily avatar
By Emily
at 2018-05-30T10:01
兩個不同系統就用乘算
Una avatar
By Una
at 2018-06-03T15:29
miss應該是還有扣掉防禦的關係 不是抗無 我鍵盤推測
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-06-05T06:12
因為例如火抗100%被隕石砸還是有1
Robert avatar
By Robert
at 2018-06-06T19:58
火抗100被隕石丟是1,再打鎮痛劑會變miss
Donna avatar
By Donna
at 2018-06-11T02:58
推推推(˙ω˙
James avatar
By James
at 2018-06-13T18:50
感謝
Tom avatar
By Tom
at 2018-06-17T07:46
看到有人廣賣影子二階裝的抗一般魔物 這跟抗人是一樣
的嗎
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-06-20T06:23

有沒有人也是以養成遊戲的心態在玩?

Rachel avatar
By Rachel
at 2017-12-21T22:31
as title 其實有點好奇以養成或類單機心態進行遊戲的ro玩家多不多:D 我大概4~5年前回鍋RO,然後2年前跳到IRO 後來發現不管是在TWRO跟IRO好像都是獨行的進行遊戲 沒pvp、gvg、沒加入公會、沒好友 只是不停砍怪練等,然後看著自己的角色長大直到175 而練到175後就馬上冷凍起 ...

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