Rialto 里亞爾托 Stefan新作全彩規則下載 - 桌遊

By Oliver
at 2013-02-15T17:36
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好讀圖文網誌版 + 全彩規則下載
http://boardgame-record.blogspot.tw/2013/02/rialto.html
Stefan Feld 新作第二彈
英文規則昨天發布
因為太興奮就進行了光速翻譯
「里亞爾托」是款比上回介紹的「波拉波拉島」還要簡單的輕策略遊戲
難度在倉庫城左右,不吃文字
是個卡牌驅動的區域控制遊戲
遊戲的美術非常漂亮
整個遊戲和圖板會讓人想起「聖馬可」
所以不由得拿來比較一下
越來越期待剩下的兩款了!
【介紹+規則】Rialto 里亞爾托
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
Stefan Feld 今年第二作「里亞爾托」(Rialto) 登場!從一開始新作消息釋出到今年
德國一年一度的玩具博覽會 Nürnberg 2013 上披露更多「里亞爾托」的完整資訊,整個
時間長達半年以上,因為這款是最早被登入在 BGG 上 Stefan Feld 新作的資料庫中,
一度讓人期待是在 2012 發行。當「里亞爾托」的封面釋出時,強烈的鮮明配色和醒目的
標題,的確讓人留下深刻印象,很有威尼斯面具節那種華麗流俗的異國風情。玩家在這款
遊戲中扮演威尼斯的貴族,在威尼斯的「里亞爾托」市鎮區佈署自己的議員,想要控制整
個地區以獲得權力和影響力。
(圖片來源:http://en.wikipedia.org/wiki/Gondola)
威尼斯是個運河滿佈的城市,整個城市由「大運河」(Grand Canal) 所貫穿,並且密佈了
許多水道,主要的交通工具就是「貢多拉」這種黑色小船,不過現在的貢多拉多作旅遊觀
光用途居多。坐在貢多拉上沿著水道細細品味整個威尼斯的城市魅力,然後悠閒的度過一
整個下午,是到威尼斯旅遊時絕不會錯過的行程。
有幸親臨過現場,並坐在貢多拉上遊歷整個威尼斯,了解威尼斯的過去和現在,的確令人
難忘;上船後,船夫就會開始划動並且唱起傳統民謠來,然後帶你經過威尼斯最古老、文
藝復興風格的橋樑「里亞爾托橋」,沿途還可以看到建築物泥牆上的水線正逐漸升高,有
些甚至連後門都無法打開了,因為水已經漲的比以前高很多。最後,當然就是要你掏出小
費的時刻,感謝船夫的辛勞,他們會要你多給5歐的小費,然後對你拋個飛吻,這或許就
是某種威尼斯的浪漫吧?然而,此次「里亞爾托」卻試圖要玩家了解美麗小鎮背後的「秘
辛」,這是一般觀光客不會想要的浪漫。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/1041/san-marco)
「里亞爾托」中也有和被譽為經典三人區域控制遊戲的「聖馬可」(San Marco) 一樣,畫
著被運河貫穿的威尼斯地圖,並且分成六大區域。遊戲主體和「聖馬可」相同,透過選擇
卡牌並打出卡片來執行行動,進行區域影響力佔位和控制,不過在「里亞爾托」中,整個
機制非常的 Stefan Feld ,雖然沒有「聖馬可」的爆腦「分派」機制,卻也會讓玩家
在多種卡片列中糾結老半天,因為你會什麼卡片都想要!
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/1041/san-marco)
「聖馬可」的一大賣點就是這些可愛的橋樑。「里亞爾托」也用到了橋梁的擺放,不過行
政區之間的分數價值全看橫跨橋樑兩端的數值而定,成了遊戲中起始隨機因素之一,而不
是「聖馬可」一開始就固定的區域分數。不自覺得把這兩款遊戲併在一起討論,除了相同
的背景以外,使用的元素也大致上相同,不過現在看起來「里亞爾托」會比「聖馬可」的
策略更多一些,這同樣是因為 Stefan Feld 設計多路線取分的機制的關係。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
和「聖馬可」手繪感的美麗地圖比較,「里亞爾托」則有另一種色鉛筆細塗的風格,同樣
令我愛不釋手。圖為「里亞爾托」一兩個行政區的細節,連房屋都一棟棟畫出來了。遊戲
中大運河的兩側各有三個行政區,玩家若是完成其中一側三個區域的佔位,則會獲得額外
的高分獎勵,一樣是先搶先贏,讓遊戲增添更多緊張感。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
「里亞爾托」的目的只有一個,玩家要成為「the eminence grise of Venice!」,這個
名詞指的就是幕後操縱者【註】,操縱整個威尼斯,使其成為威尼斯最有權力與影響力的
人。然而要操縱整個「里亞爾托」,需要的是建築物和卡片的搭配運用,能有最有效搭組
出強力策略的玩家,自然會脫穎而出。
【註】Eminence grise, 又作gray Eminence, 直譯為“灰衣主教”。 很奇怪不是嗎?只
聽到過“紅衣主教”,卻沒聽過“灰衣主教”。那麼, 這個穿灰衣的究竟是什麼人呢?在
16至17世紀的羅馬天主教庭中, 有一位法國僧侶 Francois, 擔任著紅衣主教的秘書。不
過, Francois 可不僅僅是紅衣主教的秘書, 他還是紅衣主教的知心密友, 控製著外交談
判以維護自身的利益。同時, 也正是這位看似不起眼的僧侶秘書, 促使法國加入了抵抗新
教徒的三十年戰爭。
紅衣主教自然要穿著紅色的修士服, 而 Francois 的服裝顏色更多了一層灰色, 於是, 他
被人們稱為 “灰衣主教”,代表著非正式, 非官方的權力中心。也就類似于我們所說的
“幕后操縱者”。這個詞經歷了幾個世紀, 依然魅力不減, 可能是因為, 在現實生活中始
終都有“灰衣主教”們存在的緣故吧。
(資料來源與出處:學海無涯
http://blog.roodo.com/poplarslm/archives/2175331.html)
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
「里亞爾托」的遊戲流程非常簡單,在此先簡單介紹一下:整個遊戲進行六輪,每輪又分
成三個階段,當六輪結束後進行最終計分,最高分的玩家獲勝。一輪的三個階段如下:
第一階段:拿牌,會有玩家人數+1的卡片列可供選擇,每列有6張牌。玩家可以從卡片列
選擇其中一列全拿走,並且從牌庫抽兩張牌,最後手上最多只能留7張牌 (此時可以透過
綠色建築物拿更多牌或留更多牌)。
第二階段:打牌,經過 A~F 六個步驟,玩家打出對應步驟的牌,並執行行動。打最多該
種類牌的玩家和可以得到額外獎勵。(此時可使用黃色建築物加強打牌能力)
第三階段:驅動藍色建築物。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
「里亞爾托」中共出現三種建築物,用顏色來區別,這同時也是遊戲中每輪三個階段,各
個階段會用的建築物。建築物分為綠、黃、藍三色,分別對應一、二、三個階段,只能在
指定的階段使用。如果玩家有對應階段的建築物,只需在該建築物上放置一枚金幣,就會
驅動建築物的能力。
然而遊戲一開始的建築物想必不會很強,玩家一開始只會拿取數值為1的建築物,之後可
以靠著打出卡片來獲得更多強力的建築物。建築物提供的能力,又可以讓玩家拿取更多卡
片、分數,或是取得順位軌的前進,想必遊戲中必須仔細思量需要的建築路線。 和
Stefan Feld 過往的作風,玩家不可能什麼都得到,單衝其中一門或許會比較容易獲勝
,但目前看這些建築物的種類和能力,似乎都非常的需要,整個機制簡潔而精緻,沒有多
到玩家不知道該選擇什麼,但是選擇少似乎也很讓人苦惱。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
遊戲中驅動的卡片有七種,其中六種分別對應第二階段的 A~F 六個步驟。如圖由左而右
分別為:
總督:用來調整玩家在總督軌的位置。總督軌會影響順位,並用來打破平手局面。(
Stefan Feld 愛用的機制又出現,天殺的我真得很愛他的跑順位這個機制。)
貢多拉:會影響放置貢多拉板塊的位置。
橋樑:會讓玩家得到分數,也可能會影響橋梁的擺放位置,橋樑又和各區域的價值有關。
議員:會讓玩家拿取議員,議員是遊戲中控制區域的所需元素。
金幣:沒有金幣,玩家沒辦法驅動自己的建築物能力。
建築物:建築物可以讓玩家修正或加強自己的拿牌、拿分數等細項的能力。
鬼牌:出牌時可以讓玩家當任何一種上述的牌種。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
第一階段時收集的卡片會在遊戲的第二階段中做運用,玩家會依序經過A~F六的步驟來打
出對應的卡片並執行行動,打出越多張,可以得到的東西或能力就會累加,此外,打最多
張的玩家還會有額外的獎勵。這個收集卡牌並驅動的部分真的非常有趣,因此玩家必須要
好好思考收集哪些卡片來驅動哪些行動。遊戲圖板的右下角已經印出整個遊戲的流程,非
常的容易教學,遊戲的難度不會太高,約是「倉庫城」的等級,加上遊戲時間不會太長,
應該是一款優秀的輕策略遊戲。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
「里亞爾托」整個遊戲的美術非常吸睛,然而機制上雖然相較其他 Stefan Feld 的大
作而言,並不算特別的出色與創新,但仍舊十分有他的風格。很開心順位軌 (此遊戲中稱
作總督軌)的跑順位機制又出現,且同樣是後來的居上,疊在別人的標記上,順位就會比
較前面,這對喜歡跑順位壓其他玩家的玩家如我來說,真是太令人興奮了! Stefan
Feld 的新作還有兩款的規則還沒揭曉,下一款應該會是「布魯日」了,讓我們繼續期待
吧!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲名稱:Rialto
遊戲設計:Stefan Feld
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto
遊戲人數:2-5
遊戲時間:45分鐘
出版公司:Pegasus Spiele
遊戲配件:
1本規則書
1個遊戲圖板
5個玩家圖板
77張卡片
1個行政區標記
5個顏色各18個議員
60個建築物板塊(12個不同的建築各5片)
6個輪次板塊
2個獎勵板塊
6片橋樑板塊
6個貢多拉板塊
5種顏色圓盤各2個
30個金幣
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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的全彩規則,無私分享給大家,希望能藉此拋磚
引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載 ← 如果還喜歡我的全彩規則,還
請不吝留言支持囉。
全彩規則預覽圖
本全彩規則僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作
為他用。
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http://boardgame-record.blogspot.tw/2013/02/rialto.html
Stefan Feld 新作第二彈
英文規則昨天發布
因為太興奮就進行了光速翻譯
「里亞爾托」是款比上回介紹的「波拉波拉島」還要簡單的輕策略遊戲
難度在倉庫城左右,不吃文字
是個卡牌驅動的區域控制遊戲
遊戲的美術非常漂亮
整個遊戲和圖板會讓人想起「聖馬可」
所以不由得拿來比較一下
越來越期待剩下的兩款了!
【介紹+規則】Rialto 里亞爾托
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
Stefan Feld 今年第二作「里亞爾托」(Rialto) 登場!從一開始新作消息釋出到今年
德國一年一度的玩具博覽會 Nürnberg 2013 上披露更多「里亞爾托」的完整資訊,整個
時間長達半年以上,因為這款是最早被登入在 BGG 上 Stefan Feld 新作的資料庫中,
一度讓人期待是在 2012 發行。當「里亞爾托」的封面釋出時,強烈的鮮明配色和醒目的
標題,的確讓人留下深刻印象,很有威尼斯面具節那種華麗流俗的異國風情。玩家在這款
遊戲中扮演威尼斯的貴族,在威尼斯的「里亞爾托」市鎮區佈署自己的議員,想要控制整
個地區以獲得權力和影響力。
(圖片來源:http://en.wikipedia.org/wiki/Gondola)
威尼斯是個運河滿佈的城市,整個城市由「大運河」(Grand Canal) 所貫穿,並且密佈了
許多水道,主要的交通工具就是「貢多拉」這種黑色小船,不過現在的貢多拉多作旅遊觀
光用途居多。坐在貢多拉上沿著水道細細品味整個威尼斯的城市魅力,然後悠閒的度過一
整個下午,是到威尼斯旅遊時絕不會錯過的行程。
有幸親臨過現場,並坐在貢多拉上遊歷整個威尼斯,了解威尼斯的過去和現在,的確令人
難忘;上船後,船夫就會開始划動並且唱起傳統民謠來,然後帶你經過威尼斯最古老、文
藝復興風格的橋樑「里亞爾托橋」,沿途還可以看到建築物泥牆上的水線正逐漸升高,有
些甚至連後門都無法打開了,因為水已經漲的比以前高很多。最後,當然就是要你掏出小
費的時刻,感謝船夫的辛勞,他們會要你多給5歐的小費,然後對你拋個飛吻,這或許就
是某種威尼斯的浪漫吧?然而,此次「里亞爾托」卻試圖要玩家了解美麗小鎮背後的「秘
辛」,這是一般觀光客不會想要的浪漫。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/1041/san-marco)
「里亞爾托」中也有和被譽為經典三人區域控制遊戲的「聖馬可」(San Marco) 一樣,畫
著被運河貫穿的威尼斯地圖,並且分成六大區域。遊戲主體和「聖馬可」相同,透過選擇
卡牌並打出卡片來執行行動,進行區域影響力佔位和控制,不過在「里亞爾托」中,整個
機制非常的 Stefan Feld ,雖然沒有「聖馬可」的爆腦「分派」機制,卻也會讓玩家
在多種卡片列中糾結老半天,因為你會什麼卡片都想要!
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/1041/san-marco)
「聖馬可」的一大賣點就是這些可愛的橋樑。「里亞爾托」也用到了橋梁的擺放,不過行
政區之間的分數價值全看橫跨橋樑兩端的數值而定,成了遊戲中起始隨機因素之一,而不
是「聖馬可」一開始就固定的區域分數。不自覺得把這兩款遊戲併在一起討論,除了相同
的背景以外,使用的元素也大致上相同,不過現在看起來「里亞爾托」會比「聖馬可」的
策略更多一些,這同樣是因為 Stefan Feld 設計多路線取分的機制的關係。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
和「聖馬可」手繪感的美麗地圖比較,「里亞爾托」則有另一種色鉛筆細塗的風格,同樣
令我愛不釋手。圖為「里亞爾托」一兩個行政區的細節,連房屋都一棟棟畫出來了。遊戲
中大運河的兩側各有三個行政區,玩家若是完成其中一側三個區域的佔位,則會獲得額外
的高分獎勵,一樣是先搶先贏,讓遊戲增添更多緊張感。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
「里亞爾托」的目的只有一個,玩家要成為「the eminence grise of Venice!」,這個
名詞指的就是幕後操縱者【註】,操縱整個威尼斯,使其成為威尼斯最有權力與影響力的
人。然而要操縱整個「里亞爾托」,需要的是建築物和卡片的搭配運用,能有最有效搭組
出強力策略的玩家,自然會脫穎而出。
【註】Eminence grise, 又作gray Eminence, 直譯為“灰衣主教”。 很奇怪不是嗎?只
聽到過“紅衣主教”,卻沒聽過“灰衣主教”。那麼, 這個穿灰衣的究竟是什麼人呢?在
16至17世紀的羅馬天主教庭中, 有一位法國僧侶 Francois, 擔任著紅衣主教的秘書。不
過, Francois 可不僅僅是紅衣主教的秘書, 他還是紅衣主教的知心密友, 控製著外交談
判以維護自身的利益。同時, 也正是這位看似不起眼的僧侶秘書, 促使法國加入了抵抗新
教徒的三十年戰爭。
紅衣主教自然要穿著紅色的修士服, 而 Francois 的服裝顏色更多了一層灰色, 於是, 他
被人們稱為 “灰衣主教”,代表著非正式, 非官方的權力中心。也就類似于我們所說的
“幕后操縱者”。這個詞經歷了幾個世紀, 依然魅力不減, 可能是因為, 在現實生活中始
終都有“灰衣主教”們存在的緣故吧。
(資料來源與出處:學海無涯
http://blog.roodo.com/poplarslm/archives/2175331.html)
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
「里亞爾托」的遊戲流程非常簡單,在此先簡單介紹一下:整個遊戲進行六輪,每輪又分
成三個階段,當六輪結束後進行最終計分,最高分的玩家獲勝。一輪的三個階段如下:
第一階段:拿牌,會有玩家人數+1的卡片列可供選擇,每列有6張牌。玩家可以從卡片列
選擇其中一列全拿走,並且從牌庫抽兩張牌,最後手上最多只能留7張牌 (此時可以透過
綠色建築物拿更多牌或留更多牌)。
第二階段:打牌,經過 A~F 六個步驟,玩家打出對應步驟的牌,並執行行動。打最多該
種類牌的玩家和可以得到額外獎勵。(此時可使用黃色建築物加強打牌能力)
第三階段:驅動藍色建築物。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
「里亞爾托」中共出現三種建築物,用顏色來區別,這同時也是遊戲中每輪三個階段,各
個階段會用的建築物。建築物分為綠、黃、藍三色,分別對應一、二、三個階段,只能在
指定的階段使用。如果玩家有對應階段的建築物,只需在該建築物上放置一枚金幣,就會
驅動建築物的能力。
然而遊戲一開始的建築物想必不會很強,玩家一開始只會拿取數值為1的建築物,之後可
以靠著打出卡片來獲得更多強力的建築物。建築物提供的能力,又可以讓玩家拿取更多卡
片、分數,或是取得順位軌的前進,想必遊戲中必須仔細思量需要的建築路線。 和
Stefan Feld 過往的作風,玩家不可能什麼都得到,單衝其中一門或許會比較容易獲勝
,但目前看這些建築物的種類和能力,似乎都非常的需要,整個機制簡潔而精緻,沒有多
到玩家不知道該選擇什麼,但是選擇少似乎也很讓人苦惱。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
遊戲中驅動的卡片有七種,其中六種分別對應第二階段的 A~F 六個步驟。如圖由左而右
分別為:
總督:用來調整玩家在總督軌的位置。總督軌會影響順位,並用來打破平手局面。(
Stefan Feld 愛用的機制又出現,天殺的我真得很愛他的跑順位這個機制。)
貢多拉:會影響放置貢多拉板塊的位置。
橋樑:會讓玩家得到分數,也可能會影響橋梁的擺放位置,橋樑又和各區域的價值有關。
議員:會讓玩家拿取議員,議員是遊戲中控制區域的所需元素。
金幣:沒有金幣,玩家沒辦法驅動自己的建築物能力。
建築物:建築物可以讓玩家修正或加強自己的拿牌、拿分數等細項的能力。
鬼牌:出牌時可以讓玩家當任何一種上述的牌種。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
第一階段時收集的卡片會在遊戲的第二階段中做運用,玩家會依序經過A~F六的步驟來打
出對應的卡片並執行行動,打出越多張,可以得到的東西或能力就會累加,此外,打最多
張的玩家還會有額外的獎勵。這個收集卡牌並驅動的部分真的非常有趣,因此玩家必須要
好好思考收集哪些卡片來驅動哪些行動。遊戲圖板的右下角已經印出整個遊戲的流程,非
常的容易教學,遊戲的難度不會太高,約是「倉庫城」的等級,加上遊戲時間不會太長,
應該是一款優秀的輕策略遊戲。
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto)
「里亞爾托」整個遊戲的美術非常吸睛,然而機制上雖然相較其他 Stefan Feld 的大
作而言,並不算特別的出色與創新,但仍舊十分有他的風格。很開心順位軌 (此遊戲中稱
作總督軌)的跑順位機制又出現,且同樣是後來的居上,疊在別人的標記上,順位就會比
較前面,這對喜歡跑順位壓其他玩家的玩家如我來說,真是太令人興奮了! Stefan
Feld 的新作還有兩款的規則還沒揭曉,下一款應該會是「布魯日」了,讓我們繼續期待
吧!
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遊戲名稱:Rialto
遊戲設計:Stefan Feld
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/119591/rialto
遊戲人數:2-5
遊戲時間:45分鐘
出版公司:Pegasus Spiele
遊戲配件:
1本規則書
1個遊戲圖板
5個玩家圖板
77張卡片
1個行政區標記
5個顏色各18個議員
60個建築物板塊(12個不同的建築各5片)
6個輪次板塊
2個獎勵板塊
6片橋樑板塊
6個貢多拉板塊
5種顏色圓盤各2個
30個金幣
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引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載 ← 如果還喜歡我的全彩規則,還
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為他用。
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at 2013-02-16T01:31
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By Oliver
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找一款德國桌遊?

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By Anonymous
at 2013-02-14T22:10
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By Ophelia
at 2013-02-14T21:56
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