Rez Infinite - PS

By Christine
at 2017-01-17T10:49
at 2017-01-17T10:49
Table of Contents
算算這是我第三次買這遊戲了
第一次是在Dreamcast,
第二次是移植Xbox 360時
(除了翻得很爛的中文化 以及大家都有的成就系統 完全沒有新東西)
第三次就是這款
這次的加強版雖然說有提高流暢度與解析度
新增一個新關卡(後面詳述) 最大賣點就是支援VR 不過我沒有VR無法討論這部分
但以一個2001年首次登場的遊戲而言 雖然有加強內容 但將近1000的價格覺得還是稍貴
對我來說真的就是玩回憶的(?)
新關卡AreaX是全新製作的 連遊玩方式都有點不同
可以自行控制前進 不像本篇純粹是軌道射擊
補血升級的方式不同、也少了大炸彈可以用
重點是在畫面呈現上
與其說是REZ 倒不如說更像REZ的精神續作:伊甸之子
因為大量使用模擬真實生物的元素
敵人造型也比較圓滑
這點跟REZ本篇那種電子多邊形的風格差異很大
在伊甸之子之後 這系列也一直沒新作
或許製作人是利用這個機會 做出一些新的嘗試來試水溫吧
無論如何還是希望之後會有更完整的作品
因為我真的滿喜歡這系列
--
第一次是在Dreamcast,
第二次是移植Xbox 360時
(除了翻得很爛的中文化 以及大家都有的成就系統 完全沒有新東西)
第三次就是這款
這次的加強版雖然說有提高流暢度與解析度
新增一個新關卡(後面詳述) 最大賣點就是支援VR 不過我沒有VR無法討論這部分
但以一個2001年首次登場的遊戲而言 雖然有加強內容 但將近1000的價格覺得還是稍貴
對我來說真的就是玩回憶的(?)
新關卡AreaX是全新製作的 連遊玩方式都有點不同
可以自行控制前進 不像本篇純粹是軌道射擊
補血升級的方式不同、也少了大炸彈可以用
重點是在畫面呈現上
與其說是REZ 倒不如說更像REZ的精神續作:伊甸之子
因為大量使用模擬真實生物的元素
敵人造型也比較圓滑
這點跟REZ本篇那種電子多邊形的風格差異很大
在伊甸之子之後 這系列也一直沒新作
或許製作人是利用這個機會 做出一些新的嘗試來試水溫吧
無論如何還是希望之後會有更完整的作品
因為我真的滿喜歡這系列
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By Skylar DavisLinda
at 2017-01-22T09:27
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at 2017-01-22T16:11
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at 2017-01-22T20:20
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