reFF3 請問各個屬性確切影響什麼阿? - Final Fantasy
By Robert
at 2011-08-12T07:19
at 2011-08-12T07:19
Table of Contents
其實我也有一些疑義,你所謂的物理攻擊,應該是被歸在「攻擊」的項目上。
力量的話,我印象中以前的FC是會影響到「攻擊」的數值,是不是這樣我也忘了XDD
但重製版(我是玩iPad版)好像沒有影響到的樣子
所以力量的確切影響在哪我就不知了
(因為對力量一直有疑問,所以後來我剛剛翻了舊資料,有提到力量會提到戰鬥時
攻擊能力的效果。我想了一下,猜測應該就是指與精神與智力的數值一樣,會有加
成的效果。比如說你使用回復魔法,本來只能加100,但若你精神力高的話,可能就
可以加到300。兩個不同的人,裝備一樣武器,一個力量正常的人打出來是傷害1000
的話,可能力量高的話可以到1200之類的。這樣的話,力量就可以說得通了。)
敏捷的話,看來是跟連擊數有關。不過我最大連擊數到32,這在一定的敏捷度數字就
有了。若再高的話,我想大概就只剩下戰鬥時誰先出擊這點了吧(撇除某些優先動作,
如吟唱)。對了,逃亡的成功率應該也有影響。
不過要提的是連擊數,印象中FC是被歸類在攻擊的項目有關,但在重製版
感覺是在敏捷的項目。不過FC版有一點比較好的地方是在於狀態中連擊數有被標示出
來,會比較知道狀況。
迴避率在FC時代時是有的,還分魔法與物理攻擊,我想是為了簡化的關係吧,重製版
簡化了不少東西。
體力是升級時最大HP的判斷標準
智力是與黑魔法使用效果有關
精神是與白魔法使用效果有關
而印象中,以前FC版智力與精神是會影響魔防數值的(當然年代久遠也不確定啦),
但在重製版好像不會。總之,反正有魔防的專門數字,也大概知道被魔法打到後的狀
況。總之戰士系列的魔防都不會太好,科科
所以你會看到幻術師、魔界幻士、赤魔道師、賢者這兩個數值很接近,然後白魔法師
導師的精神高於智力,而黑魔法師、巫師則反。
至於防御與魔法防御應該就不用說了。
話說回來,重製版的職業平衡做得不錯。以等級六十幾與熟練度99來看,打黑暗之雲
的組合,我大概只有學者還有幻術師沒辦法採用吧XDDD
重製版的學者感覺上變得比較廢些,大概是因為怪物做了調整的關係。
※ 引述《AlfredCheng (未來 過去 分歧點)》之銘言:
: 目前大概推出
: 體力大概就是HP
: 力量是物理攻擊
: 敏捷...跟連擊數有關嗎? 一般rpg會跟物理攻擊迴避率有關
: 但是ff3物攻好像沒有所謂迴避...
: 智力 精神
: 一般RPG通常都是跟mp還有回魔有關
: 可是FF3好像跟回魔無關...mp多寡又不太像.....
: 請問這兩個數值是代表什麼呢?
--
http://kbtalking.cool3c.com
鍵談坊是關於鍵盤、滑鼠、USB小物、生活上的小玩意以及
哈拉打屁的討論區(  ̄ c ̄)y▂ξ
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力量的話,我印象中以前的FC是會影響到「攻擊」的數值,是不是這樣我也忘了XDD
但重製版(我是玩iPad版)好像沒有影響到的樣子
所以力量的確切影響在哪我就不知了
(因為對力量一直有疑問,所以後來我剛剛翻了舊資料,有提到力量會提到戰鬥時
攻擊能力的效果。我想了一下,猜測應該就是指與精神與智力的數值一樣,會有加
成的效果。比如說你使用回復魔法,本來只能加100,但若你精神力高的話,可能就
可以加到300。兩個不同的人,裝備一樣武器,一個力量正常的人打出來是傷害1000
的話,可能力量高的話可以到1200之類的。這樣的話,力量就可以說得通了。)
敏捷的話,看來是跟連擊數有關。不過我最大連擊數到32,這在一定的敏捷度數字就
有了。若再高的話,我想大概就只剩下戰鬥時誰先出擊這點了吧(撇除某些優先動作,
如吟唱)。對了,逃亡的成功率應該也有影響。
不過要提的是連擊數,印象中FC是被歸類在攻擊的項目有關,但在重製版
感覺是在敏捷的項目。不過FC版有一點比較好的地方是在於狀態中連擊數有被標示出
來,會比較知道狀況。
迴避率在FC時代時是有的,還分魔法與物理攻擊,我想是為了簡化的關係吧,重製版
簡化了不少東西。
體力是升級時最大HP的判斷標準
智力是與黑魔法使用效果有關
精神是與白魔法使用效果有關
而印象中,以前FC版智力與精神是會影響魔防數值的(當然年代久遠也不確定啦),
但在重製版好像不會。總之,反正有魔防的專門數字,也大概知道被魔法打到後的狀
況。總之戰士系列的魔防都不會太好,科科
所以你會看到幻術師、魔界幻士、赤魔道師、賢者這兩個數值很接近,然後白魔法師
導師的精神高於智力,而黑魔法師、巫師則反。
至於防御與魔法防御應該就不用說了。
話說回來,重製版的職業平衡做得不錯。以等級六十幾與熟練度99來看,打黑暗之雲
的組合,我大概只有學者還有幻術師沒辦法採用吧XDDD
重製版的學者感覺上變得比較廢些,大概是因為怪物做了調整的關係。
※ 引述《AlfredCheng (未來 過去 分歧點)》之銘言:
: 目前大概推出
: 體力大概就是HP
: 力量是物理攻擊
: 敏捷...跟連擊數有關嗎? 一般rpg會跟物理攻擊迴避率有關
: 但是ff3物攻好像沒有所謂迴避...
: 智力 精神
: 一般RPG通常都是跟mp還有回魔有關
: 可是FF3好像跟回魔無關...mp多寡又不太像.....
: 請問這兩個數值是代表什麼呢?
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at 2011-08-14T22:01
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