reFF3 請問各個屬性確切影響什麼阿? - Final Fantasy

Robert avatar
By Robert
at 2011-08-12T07:19

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其實我也有一些疑義,你所謂的物理攻擊,應該是被歸在「攻擊」的項目上。
力量的話,我印象中以前的FC是會影響到「攻擊」的數值,是不是這樣我也忘了XDD
但重製版(我是玩iPad版)好像沒有影響到的樣子

所以力量的確切影響在哪我就不知了

(因為對力量一直有疑問,所以後來我剛剛翻了舊資料,有提到力量會提到戰鬥時
攻擊能力的效果。我想了一下,猜測應該就是指與精神與智力的數值一樣,會有加
成的效果。比如說你使用回復魔法,本來只能加100,但若你精神力高的話,可能就
可以加到300。兩個不同的人,裝備一樣武器,一個力量正常的人打出來是傷害1000
的話,可能力量高的話可以到1200之類的。這樣的話,力量就可以說得通了。)

敏捷的話,看來是跟連擊數有關。不過我最大連擊數到32,這在一定的敏捷度數字就
有了。若再高的話,我想大概就只剩下戰鬥時誰先出擊這點了吧(撇除某些優先動作,
如吟唱)。對了,逃亡的成功率應該也有影響。

不過要提的是連擊數,印象中FC是被歸類在攻擊的項目有關,但在重製版
感覺是在敏捷的項目。不過FC版有一點比較好的地方是在於狀態中連擊數有被標示出
來,會比較知道狀況。

迴避率在FC時代時是有的,還分魔法與物理攻擊,我想是為了簡化的關係吧,重製版
簡化了不少東西。

體力是升級時最大HP的判斷標準

智力是與黑魔法使用效果有關

精神是與白魔法使用效果有關

而印象中,以前FC版智力與精神是會影響魔防數值的(當然年代久遠也不確定啦),
但在重製版好像不會。總之,反正有魔防的專門數字,也大概知道被魔法打到後的狀
況。總之戰士系列的魔防都不會太好,科科

所以你會看到幻術師、魔界幻士、赤魔道師、賢者這兩個數值很接近,然後白魔法師
導師的精神高於智力,而黑魔法師、巫師則反。

至於防御與魔法防御應該就不用說了。

話說回來,重製版的職業平衡做得不錯。以等級六十幾與熟練度99來看,打黑暗之雲
的組合,我大概只有學者還有幻術師沒辦法採用吧XDDD

重製版的學者感覺上變得比較廢些,大概是因為怪物做了調整的關係。


※ 引述《AlfredCheng (未來 過去 分歧點)》之銘言:
: 目前大概推出
: 體力大概就是HP
: 力量是物理攻擊
: 敏捷...跟連擊數有關嗎? 一般rpg會跟物理攻擊迴避率有關
: 但是ff3物攻好像沒有所謂迴避...
: 智力 精神
: 一般RPG通常都是跟mp還有回魔有關
: 可是FF3好像跟回魔無關...mp多寡又不太像.....
: 請問這兩個數值是代表什麼呢?

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All Comments

Christine avatar
By Christine
at 2011-08-14T22:01
巫師? 是指魔人嗎?
Kelly avatar
By Kelly
at 2011-08-18T19:37
對的,iPad上的中文翻譯是寫巫師,我比較喜歡魔人就是XD

reFF3 請問各個屬性確切影響什麼阿?

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2011-08-11T14:23
目前大概推出 體力大概就是HP 力量是物理攻擊 敏捷...跟連擊數有關嗎? 一般rpg會跟物理攻擊迴避率有關 但是ff3物攻好像沒有所謂迴避... 智力 精神 一般RPG通常都是跟mp還有回魔有關 可是FF3好像跟回魔無關...mp多寡又不太像..... 請問這兩個數值是代表什麼呢? - ...

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