Re: 考慮到終極揮中空氣的攻擊輸出期望值 - 楓之谷
By Blanche
at 2008-02-28T05:31
at 2008-02-28T05:31
Table of Contents
※ 引述《opengoodcar (開好車)》之銘言:
: 魔天 260%
: 魔天+終極 510%
: 我忘記魔天揮一下要多久,簡單假設揮一下1秒好了
: 魔天+魔天 => 2秒
: 魔天+終極 => 不會到2秒之久,也不可能只有1秒 姑且當1.5秒
: 假設怪非常多,如果13秒內一直按著魔天
: 無終極版:13秒,打13下,很好算 3380%
: 有終極版:這比較難算
: 假設可以打x下 發動機率60% 則 13秒 = x*60%*1.5秒 + x*40%*1秒
: 得x = 10 其中有終極的6下 沒終極的4下
: 總攻擊輸出 = 6*510% + 4*260% = 4100% 這沒有考慮到揮空
: 再把揮空考慮進去 一切都是運氣 假設有一半的終極揮空
當你在練功時,你會發現純魔天比終極更容易揮空...
假設練功對象是一下打不死的怪
大概會有兩種狀況:
1.被怪撞後才攻擊到怪
純魔天比終極更容易第一下打到怪後第二下揮空
(因為被擊退,但終極比較快補上一刀)
2.先攻擊到怪
純魔天比有終極更慢打倒怪,但終極揮空次數會比魔天多
但若是在怪多地區,終極揮空機率又會更加降低...
尤其後其要拿一下死的怪來練功幾乎不可能..
(但我沒練過槍系,所以槍的姿勢問題不清楚 = =)
而且選對怪練功,終極揮空根本不可能到一半,
甚至一部分的揮空可以忽略,例如打倒大CD變成小CD的時間...
若單純以揮空因素來探討,其實不是很恰當...
而且終極對我來說,按補水鍵比較輕鬆流暢,因為終極
是自動發動,捕水比較容易且不易中斷連續攻擊...
: 所以6下終極只打中3下 總共10下魔天+3下終極
: 總攻擊輸出 = 3350%
: 比較: 無終極 3380% 有終極+一半揮空 3350%
: 結論:根據此假設的計算結果,不點終極比較好
: 但是時間長度的準確數字還有待實測
--
: 魔天 260%
: 魔天+終極 510%
: 我忘記魔天揮一下要多久,簡單假設揮一下1秒好了
: 魔天+魔天 => 2秒
: 魔天+終極 => 不會到2秒之久,也不可能只有1秒 姑且當1.5秒
: 假設怪非常多,如果13秒內一直按著魔天
: 無終極版:13秒,打13下,很好算 3380%
: 有終極版:這比較難算
: 假設可以打x下 發動機率60% 則 13秒 = x*60%*1.5秒 + x*40%*1秒
: 得x = 10 其中有終極的6下 沒終極的4下
: 總攻擊輸出 = 6*510% + 4*260% = 4100% 這沒有考慮到揮空
: 再把揮空考慮進去 一切都是運氣 假設有一半的終極揮空
當你在練功時,你會發現純魔天比終極更容易揮空...
假設練功對象是一下打不死的怪
大概會有兩種狀況:
1.被怪撞後才攻擊到怪
純魔天比終極更容易第一下打到怪後第二下揮空
(因為被擊退,但終極比較快補上一刀)
2.先攻擊到怪
純魔天比有終極更慢打倒怪,但終極揮空次數會比魔天多
但若是在怪多地區,終極揮空機率又會更加降低...
尤其後其要拿一下死的怪來練功幾乎不可能..
(但我沒練過槍系,所以槍的姿勢問題不清楚 = =)
而且選對怪練功,終極揮空根本不可能到一半,
甚至一部分的揮空可以忽略,例如打倒大CD變成小CD的時間...
若單純以揮空因素來探討,其實不是很恰當...
而且終極對我來說,按補水鍵比較輕鬆流暢,因為終極
是自動發動,捕水比較容易且不易中斷連續攻擊...
: 所以6下終極只打中3下 總共10下魔天+3下終極
: 總攻擊輸出 = 3350%
: 比較: 無終極 3380% 有終極+一半揮空 3350%
: 結論:根據此假設的計算結果,不點終極比較好
: 但是時間長度的準確數字還有待實測
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