Re: 知名動漫的遊戲化 - 模擬器
By Enid
at 2009-06-03T00:07
at 2009-06-03T00:07
Table of Contents
※ 引述《chunliz (chunliz)》之銘言:
: 繼續抬槓XD, 推文想到忍者哈特利, 這個game我很喜歡, 小時候
: 看了不少它的漫畫, 那時叫忍者小叮噹, 藤子不二雄畫了一堆人物角
: 色關係都很類似的系列漫畫, 除了最正統的小叮噹--多拉A夢外, 其
: 他漫畫都會有個像大雄的角色, 然後會有個守護神來幫它解決問題,
: 講到這又想到....小叮噹也是出了很多game啊, 不過給大家的評價就
: 不知道是好是壞了, 我只覺得那個魔境篇實在是蠻難的....之前有在
: 本版發過心得報告就不贅述了...
後來看了香取慎吾的新版,金蟬脫殼那邊還不錯....XD
小叮噹的話,很難像原作一樣有無拘無束的各種道具可使用是製作難點...
魔境篇有技安的話,唱2P的麥克風可以幹掉不少敵人是滿不錯的設計~
: 哈特利的操作性最特別的就是他的跳躍感很怪異, 推文裡面E大說
: 像綁了鉛塊, 我覺得形容的很貼切XD, 到後面關卡會有水池要跳過一
: 個個站台, 經常都是在這裡掛到GAME OVER, 而且此GAME沒有接關(有
: 隱藏接關指令嗎?). 以前最遠好像打到第16關就不行了, 而且還有用到
: 加隻秘技, 印象中要拿到某個可以一次射多發手裡劍的忍術, 遊戲中會
: 有漫畫裡面那隻黑貓(忘記名字了)來偷忍術, 在很接近時連發就會加分
: 加隻.
那隻叫影千代,我方的相同角色是獅子丸(陳揮文?)~XD
無限加隻是要吃完所有的忍術,然後同時使用隱身術和八方手裡劍,等到影千代
跑過來捲軸的時候,按住B就會加到10隻了,可無限使用~
事實上第16關就是最後一關了,破關後由第一關重新開始是無限LOOP。
: 印象中這GAME的難度除了難跳以外, 還有某種像雲的敵人會吸體力
: 一但被黏上很容易被吸到死, 這裡有個問題, 就是遊戲中並沒有顯示體
: 力剩多少, 都是被敵人碰到不曉得幾次後就會掛掉, 有人知道體力怎麼
: 看嗎, 我到現在還不曉得這點呢... 這遊戲背景配色很鮮艷, 不過因為
體力的話,在右上角的時間下面,寫著P:9的地方,表示有九格生命
伊照敵方攻擊力不同扣不同點數。
: 很久沒玩只記的森林的場景, 音樂似乎是世界名曲改編到現在還記得怎
: 麼哼XD, 每關最後哈特力老爸會出來丟黑輪, 但會夾雜啞鈴在裡面, 算
: 是類似BONUS STAGE 這樣....我猜這個GAME應該也是無限LOOP吧...?
: 最後又想起一個做的不錯的動漫GAME, 鬼太郎....最初代那個, 每
: 個妖怪的場景跟音樂氣氛, 有ACT和STG和一堆隱藏要素(角色)....
: 二代就變成RPG了..
鬼太郎一代利用FC專用的搖桿可以有無限隻的祕技,不過也是無限LOOP
對無限LOOP的遊戲都感到很可惜說...~
--
: 繼續抬槓XD, 推文想到忍者哈特利, 這個game我很喜歡, 小時候
: 看了不少它的漫畫, 那時叫忍者小叮噹, 藤子不二雄畫了一堆人物角
: 色關係都很類似的系列漫畫, 除了最正統的小叮噹--多拉A夢外, 其
: 他漫畫都會有個像大雄的角色, 然後會有個守護神來幫它解決問題,
: 講到這又想到....小叮噹也是出了很多game啊, 不過給大家的評價就
: 不知道是好是壞了, 我只覺得那個魔境篇實在是蠻難的....之前有在
: 本版發過心得報告就不贅述了...
後來看了香取慎吾的新版,金蟬脫殼那邊還不錯....XD
小叮噹的話,很難像原作一樣有無拘無束的各種道具可使用是製作難點...
魔境篇有技安的話,唱2P的麥克風可以幹掉不少敵人是滿不錯的設計~
: 哈特利的操作性最特別的就是他的跳躍感很怪異, 推文裡面E大說
: 像綁了鉛塊, 我覺得形容的很貼切XD, 到後面關卡會有水池要跳過一
: 個個站台, 經常都是在這裡掛到GAME OVER, 而且此GAME沒有接關(有
: 隱藏接關指令嗎?). 以前最遠好像打到第16關就不行了, 而且還有用到
: 加隻秘技, 印象中要拿到某個可以一次射多發手裡劍的忍術, 遊戲中會
: 有漫畫裡面那隻黑貓(忘記名字了)來偷忍術, 在很接近時連發就會加分
: 加隻.
那隻叫影千代,我方的相同角色是獅子丸(陳揮文?)~XD
無限加隻是要吃完所有的忍術,然後同時使用隱身術和八方手裡劍,等到影千代
跑過來捲軸的時候,按住B就會加到10隻了,可無限使用~
事實上第16關就是最後一關了,破關後由第一關重新開始是無限LOOP。
: 印象中這GAME的難度除了難跳以外, 還有某種像雲的敵人會吸體力
: 一但被黏上很容易被吸到死, 這裡有個問題, 就是遊戲中並沒有顯示體
: 力剩多少, 都是被敵人碰到不曉得幾次後就會掛掉, 有人知道體力怎麼
: 看嗎, 我到現在還不曉得這點呢... 這遊戲背景配色很鮮艷, 不過因為
體力的話,在右上角的時間下面,寫著P:9的地方,表示有九格生命
伊照敵方攻擊力不同扣不同點數。
: 很久沒玩只記的森林的場景, 音樂似乎是世界名曲改編到現在還記得怎
: 麼哼XD, 每關最後哈特力老爸會出來丟黑輪, 但會夾雜啞鈴在裡面, 算
: 是類似BONUS STAGE 這樣....我猜這個GAME應該也是無限LOOP吧...?
: 最後又想起一個做的不錯的動漫GAME, 鬼太郎....最初代那個, 每
: 個妖怪的場景跟音樂氣氛, 有ACT和STG和一堆隱藏要素(角色)....
: 二代就變成RPG了..
鬼太郎一代利用FC專用的搖桿可以有無限隻的祕技,不過也是無限LOOP
對無限LOOP的遊戲都感到很可惜說...~
--
Tags:
模擬器
All Comments
By Donna
at 2009-06-04T21:17
at 2009-06-04T21:17
By Thomas
at 2009-06-09T04:09
at 2009-06-09T04:09
By Oliver
at 2009-06-12T21:44
at 2009-06-12T21:44
By Caitlin
at 2009-06-17T00:37
at 2009-06-17T00:37
By Ursula
at 2009-06-19T00:56
at 2009-06-19T00:56
By Caitlin
at 2009-06-23T20:03
at 2009-06-23T20:03
Related Posts
NDS 綠野仙蹤 漢化版
By Rebecca
at 2009-06-02T20:26
at 2009-06-02T20:26
(WSC for Dingoo A320) nuiWSC v0.3
By Kelly
at 2009-06-02T16:33
at 2009-06-02T16:33
(Multi Arcade) FB Alpha 0.2.97.06
By Carolina Franco
at 2009-06-02T16:24
at 2009-06-02T16:24
(SEGA Saturn) Yabause 0.9.10
By Poppy
at 2009-06-02T16:19
at 2009-06-02T16:19
吞二曹操傳
By Robert
at 2009-06-02T11:01
at 2009-06-02T11:01