NDS 綠野仙蹤 漢化版 - 模擬器
By Rebecca
at 2009-06-02T20:26
at 2009-06-02T20:26
Table of Contents
S圖文對照版
http://pttpsp.pixnet.net/blog/post/25094602
小嘉簡單做個測試
我個人使用的配備如下
雙核心2.5 g + 9400 gt +ram4g
成功的使用放大鏡 + 主程式 (基本上完善運行)
附個圖給大家
這個遊戲 可以用 觸碰筆 全程操作
本作最大的特點是採用一個綠色的「水晶球」來進行多羅西的前後左右移動。
點擊前方就可以向前走,向一個方向划動水晶球就可以跑,快速划動水晶球就可以衝刺
算是把單純觸碰操作會有的缺點做個補救吧
但是玩起來還蠻累的 因為遊戲都會一直走路 造成我個人覺得手很累呢
基本上走路 除了用筆 控制 那個 綠球以外
還可以點觸上圖的 左 跟 右 來控制 你轉頭的控制方向
而戰鬥操作 如圖
都是需要操作指令的輸入
一次以四個回合 為單位
你要輸入四回的戰鬥型態
遊戲中有個特色的設計
就是走迷路有個防迷路的設計
在迷宮中的分叉路口放置路標牌,在玩家還沒有走過一個方向時,
其旁邊的圖標會是「?」。
走過後系統會自動根據此方向是死路還是正確的道路來變換圖標,
這個圖標也可以由玩家自己選擇。可惜的是不能自己畫。
但對於我這種常迷路的玩家是相當不錯的小幫手
本作小嘉應該是不太會想玩吧 用滑鼠 一點 一推 的走路
我的滑鼠遲早會 按鍵不良吧
其實是 我自己手覺得 累啦!!
遊戲評測 就到這邊就好了
--
http://pttpsp.pixnet.net/blog/post/25094602
小嘉簡單做個測試
我個人使用的配備如下
雙核心2.5 g + 9400 gt +ram4g
成功的使用放大鏡 + 主程式 (基本上完善運行)
附個圖給大家
這個遊戲 可以用 觸碰筆 全程操作
本作最大的特點是採用一個綠色的「水晶球」來進行多羅西的前後左右移動。
點擊前方就可以向前走,向一個方向划動水晶球就可以跑,快速划動水晶球就可以衝刺
算是把單純觸碰操作會有的缺點做個補救吧
但是玩起來還蠻累的 因為遊戲都會一直走路 造成我個人覺得手很累呢
基本上走路 除了用筆 控制 那個 綠球以外
還可以點觸上圖的 左 跟 右 來控制 你轉頭的控制方向
而戰鬥操作 如圖
都是需要操作指令的輸入
一次以四個回合 為單位
你要輸入四回的戰鬥型態
遊戲中有個特色的設計
就是走迷路有個防迷路的設計
在迷宮中的分叉路口放置路標牌,在玩家還沒有走過一個方向時,
其旁邊的圖標會是「?」。
走過後系統會自動根據此方向是死路還是正確的道路來變換圖標,
這個圖標也可以由玩家自己選擇。可惜的是不能自己畫。
但對於我這種常迷路的玩家是相當不錯的小幫手
本作小嘉應該是不太會想玩吧 用滑鼠 一點 一推 的走路
我的滑鼠遲早會 按鍵不良吧
其實是 我自己手覺得 累啦!!
遊戲評測 就到這邊就好了
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模擬器
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By Puput
at 2009-06-03T21:35
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By Carolina Franco
at 2009-06-07T06:37
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By Rae
at 2009-06-11T06:50
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By Iris
at 2009-06-11T23:34
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