Re: 新規的看法與建議 - 五子棋

By Olive
at 2006-02-03T01:32
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Table of Contents
※ 引述《ko1 (vcf不夠快(接逃獄))》之銘言:
: 思考到這邊 我才驚覺
: 五子棋一路走過來的模式 就是開局的子數越來越多
: (日規1子 國規3子 新規5子)
: 過去就是因為3子以下易掌控(太侷限) 導致黑白不容易均勢
: 但是 開局-5子 的內容就非常豐富了(下完前5手的方式非常多)
: 我們很明確的可以看出規則演化的目的 就是 "開局是均勢的"
: 而且從 1子->3子->5子 的進程來看
: 現在要設計新規的課題 就是要找出 "下完前5手的最佳方法"
: 而找最佳方法的唯一原則就是 假先假後公平(勝率平均 or 沒有一方太優勢)
: 如果新規5手交換給人太茫然的感覺
: 那 前5手棋的落子方式 是值得大家再多多考慮與討論的
從以前就來亂的...
我還是覺得前4子隨便丟然後對手選黑白不就好了........
簡單明瞭...(要第1子下在天元也是可以啦)
我還是比較喜歡臨場思考然後來對殺的感覺...
說真的...擔心被人研好一型來對付的...
先加強自己的算子能力吧...
國內可以算完20手攻擊勝變化的有多少人?
大家心裡自己知道...
--
: 思考到這邊 我才驚覺
: 五子棋一路走過來的模式 就是開局的子數越來越多
: (日規1子 國規3子 新規5子)
: 過去就是因為3子以下易掌控(太侷限) 導致黑白不容易均勢
: 但是 開局-5子 的內容就非常豐富了(下完前5手的方式非常多)
: 我們很明確的可以看出規則演化的目的 就是 "開局是均勢的"
: 而且從 1子->3子->5子 的進程來看
: 現在要設計新規的課題 就是要找出 "下完前5手的最佳方法"
: 而找最佳方法的唯一原則就是 假先假後公平(勝率平均 or 沒有一方太優勢)
: 如果新規5手交換給人太茫然的感覺
: 那 前5手棋的落子方式 是值得大家再多多考慮與討論的
從以前就來亂的...
我還是覺得前4子隨便丟然後對手選黑白不就好了........
簡單明瞭...(要第1子下在天元也是可以啦)
我還是比較喜歡臨場思考然後來對殺的感覺...
說真的...擔心被人研好一型來對付的...
先加強自己的算子能力吧...
國內可以算完20手攻擊勝變化的有多少人?
大家心裡自己知道...
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五子棋
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at 2006-02-03T11:59
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at 2006-01-23T21:46
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