Re: 我不玩的OLD GAME類型 - 模擬器
By Vanessa
at 2009-08-08T16:30
at 2009-08-08T16:30
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※ 引述《chunliz (chunliz)》之銘言:
: 內容多推文麻煩就直接再開一篇新的..
: 不玩是指沒興趣不想玩的類型(個人偏見,不要戰我啊~~),先從上面O大講那
: 個棒球開始, 應該是FAMI STATIDAM系列吧, 這款當初連續出了好幾年,然後前
: 面冠上年份, 比如說90',91'......其他家公司出的長賣型運動GAME也都這樣
: 搞, 那時也有換過一片來玩, 不過因為天生沒有體育細胞玩的很爛, 但是也感
: 覺電腦有作弊, CPU方的守備實在是滴水不漏, 只要不是全壘打, 高飛通通接殺
: 滾地也是很快就傳到壘包. 但是換我操作就相反, 所以完全沒有勝算就不玩了.
: 後來JALECO出了個當時很酷的立體棒球也只是看看而已. 其他運動遊戲除了
: VIDEO SYSTEM 有出了一個側面視點的超級排球有迷過一段時間, 還有KONAMI在
: FC DISKSYSTEM出過一個NBA籃球覺得很不錯外, 其他幾乎都沒玩.
運動遊戲的話,個人是玩比較傾向遊玩性質或是FAN取向的作品,像是不那麼
規則嚴謹的熱血躲避球這種類型,或是說超人力霸王棒球之類的有特攝英雄為主角
或登場的運動作品我都會玩。
不過說到FAMI STATIDAM就讓我想起一件往事...,小時候FC的磁碟機剛出來沒
多久(事實上應該有一陣子了)就有出當時很流行的"泡泡龍",我有一個同學家裡有
磁碟機,那當然我們都爭先恐後的想去他家玩一下,有一天他答應讓我去他家玩泡
泡龍,那天真的是興奮到課都上不下去了!眼巴巴的等到放學跑去他家,他卻說要
玩泡泡龍可以,但是要先陪他打FAMI STATIDAM棒球,我一聽真的傻了,我對這遊
戲又沒興趣呀...迫於對泡泡龍的喜愛,無可奈何之下,我只好連續投好球讓他打
,他打出去了我也不撿就直接讓他得分,終於在第一局就GAME SET,他也讓我玩到
了泡泡龍!心裡想真的真爽快呀,但是下次不要到他家了,結果沒想到他明天到學
校的第一件事情就是"四處宣傳我玩職業棒球被他慘電"的事蹟....>_<
還有惡魔城二代,當初也是一群人到小賣電玩到要呼叫龍捲風那邊過不了,那
個同學就說他有過,大家急忙著問他怎麼過的,只見他嘴角一揚:我表哥懂日文,
他~說~不~可~以~說~出~去就走了,整下一群人悻悻然的站在那裡....後來
他只要有問題問我們,我們都叫他去問他表哥......
: 策略遊戲像三國志那種的也是不玩, 雖然KOEI的歷史人物大頭像畫的不錯,
: 但是玩起來感覺太"數位"化, 像是你花時間在那邊操作, 結果就是看數字上升
: 下降, 個人覺得實在是有夠無聊, 像現在ONLINE GAME也是給我這種感覺, 花時
: 間打怪練等只是要數字增加, 劇情反而很薄弱, 所以我也不玩OLG. 但是部分戰
: 略遊戲反而玩的下去, 像是大戰略系列, HUDSON的太空模擬戰, 皇家騎士團...
: 這種有戰鬥畫面或者是有RPG劇情的. 不過很紅的機戰系列不知為啥就是提不起
: 興趣玩, 可能是因為大部分的作品都沒看過原作熱血不起來的關係吧. 另外即
: 時戰略像星海,魔獸爭霸那種的也是沒興趣, 只玩回合制的.
這個類型我也是FAN取向,像我就只玩機戰或是那種有特殊條件勝利的SLG
,喜歡機戰是因為超級系的動畫我幾乎都有看,而且非常喜歡~至於特殊條件
的SLG則是不要像邊戰略這樣玩很久的,比如說攻佔對方主基地就算勝利之類的
,不要玩那種敵全滅之類的,我喜歡想辦法找出一個詭計來早早達成目標,這
樣會很有成就感,不過機戰是例外,機戰是任何一架小兵都不能被跑掉...。
另外推薦的FAN取向SLG是"特攝大戰2001",這片真的是太好玩了!特攝控絕不
能錯過!!
: 冒險遊戲(ADVENTURE GAME), 這個其實不能說全部都不玩, 是某些太硬派
: 的類型, 需要日文底子深厚的, 像是什麼偵探推理要解出殺人事件兇手的, 光
: 是完全看懂文字訊息就有困難, 不過這種本格派推理在FC出的還不少, 現在幾
: 乎都看不到了, 還有一種是去某某神殿遺跡迷宮探險的, 如果選錯項目就即死
: GAME OVER重玩的, 這種整人類型的也是有一些, AVG 到後來幾乎都是H-GAME
: 的天下...
至於AVG就是我的大宗了,我很喜歡玩AVG,而且是從看不懂的時候就很喜歡
在那裡試誤按指令,小時候不懂就在那邊一直試,我還記得第一款讓我玩很久的
AVG是老任的偵探殺人俱樂部一代,只要讓我按到畫面有所改變或是有其他音樂出
現我就會特別興奮,雖根本不知道在玩什麼...後來日文好一點之後再回鍋玩了一
代和二代(二代SFC有復刻),真的覺得劇情好到可怕,老任幾乎作什麼類型都很有
一套啊...FC上面總共有88款AVG,好死不死我也攻克大半了,AVG對我這種酷愛偵
探作品的人來說真的很好玩!
不過選錯就會GAME OVER的類型我也覺得太超過了,像是赤龍王就是,還有你
上面說的(應該是太陽神殿)對於不擅長AVG的朋友來說更是連猜都沒得猜,這樣設
計不是很好說...
: 大富翁類型, 最有名的就是桃太郎電鐵了吧, 這個我也是不知為啥就是玩不
: 下去, 就算拿國產有名的PC GAME大富翁來也是一樣. 可能是要多人同樂玩才好
: 玩吧...
我到是很喜歡桃太郞電鐵和波卡多王國,不過前提是朋友要能互相陷害才好玩
,不能陷害都一直害電腦玩久了就沒什麼意思...
: "純"賭博GAME, 麻將或樸克牌,柏青哥,柏青嫂如果不是H的, 真的是一點動
: 力都提不起勁, 贏了也只是看畫面上的數字增加又不是真的錢.
這個真的是!沒H不玩啦...敲桌,而且為了H我會焚膏繼晷的狂打!,雖然不是
家用系列,但是我真的很推薦"雀帝"這個麻將遊戲系列,因為獲勝之後是真正的AV
女優作本格派的演出呢!
: 會玩的類型大多是動作,射擊,戰略和RPG, 以現在來講還是玩那種一兩小時
: 內就可以全破的居多, 拖太久就會覺得沒耐心繼續玩下去. 不過EMU好處就是可
: 以隨時想存就存. 所以實機已經很久沒摸了..
這點有同感,想存就存實在很方便,即使每天只有10分鐘打一下也很不錯
我的實機也擺在那裡超久囉~^_^
--
: 內容多推文麻煩就直接再開一篇新的..
: 不玩是指沒興趣不想玩的類型(個人偏見,不要戰我啊~~),先從上面O大講那
: 個棒球開始, 應該是FAMI STATIDAM系列吧, 這款當初連續出了好幾年,然後前
: 面冠上年份, 比如說90',91'......其他家公司出的長賣型運動GAME也都這樣
: 搞, 那時也有換過一片來玩, 不過因為天生沒有體育細胞玩的很爛, 但是也感
: 覺電腦有作弊, CPU方的守備實在是滴水不漏, 只要不是全壘打, 高飛通通接殺
: 滾地也是很快就傳到壘包. 但是換我操作就相反, 所以完全沒有勝算就不玩了.
: 後來JALECO出了個當時很酷的立體棒球也只是看看而已. 其他運動遊戲除了
: VIDEO SYSTEM 有出了一個側面視點的超級排球有迷過一段時間, 還有KONAMI在
: FC DISKSYSTEM出過一個NBA籃球覺得很不錯外, 其他幾乎都沒玩.
運動遊戲的話,個人是玩比較傾向遊玩性質或是FAN取向的作品,像是不那麼
規則嚴謹的熱血躲避球這種類型,或是說超人力霸王棒球之類的有特攝英雄為主角
或登場的運動作品我都會玩。
不過說到FAMI STATIDAM就讓我想起一件往事...,小時候FC的磁碟機剛出來沒
多久(事實上應該有一陣子了)就有出當時很流行的"泡泡龍",我有一個同學家裡有
磁碟機,那當然我們都爭先恐後的想去他家玩一下,有一天他答應讓我去他家玩泡
泡龍,那天真的是興奮到課都上不下去了!眼巴巴的等到放學跑去他家,他卻說要
玩泡泡龍可以,但是要先陪他打FAMI STATIDAM棒球,我一聽真的傻了,我對這遊
戲又沒興趣呀...迫於對泡泡龍的喜愛,無可奈何之下,我只好連續投好球讓他打
,他打出去了我也不撿就直接讓他得分,終於在第一局就GAME SET,他也讓我玩到
了泡泡龍!心裡想真的真爽快呀,但是下次不要到他家了,結果沒想到他明天到學
校的第一件事情就是"四處宣傳我玩職業棒球被他慘電"的事蹟....>_<
還有惡魔城二代,當初也是一群人到小賣電玩到要呼叫龍捲風那邊過不了,那
個同學就說他有過,大家急忙著問他怎麼過的,只見他嘴角一揚:我表哥懂日文,
他~說~不~可~以~說~出~去就走了,整下一群人悻悻然的站在那裡....後來
他只要有問題問我們,我們都叫他去問他表哥......
: 策略遊戲像三國志那種的也是不玩, 雖然KOEI的歷史人物大頭像畫的不錯,
: 但是玩起來感覺太"數位"化, 像是你花時間在那邊操作, 結果就是看數字上升
: 下降, 個人覺得實在是有夠無聊, 像現在ONLINE GAME也是給我這種感覺, 花時
: 間打怪練等只是要數字增加, 劇情反而很薄弱, 所以我也不玩OLG. 但是部分戰
: 略遊戲反而玩的下去, 像是大戰略系列, HUDSON的太空模擬戰, 皇家騎士團...
: 這種有戰鬥畫面或者是有RPG劇情的. 不過很紅的機戰系列不知為啥就是提不起
: 興趣玩, 可能是因為大部分的作品都沒看過原作熱血不起來的關係吧. 另外即
: 時戰略像星海,魔獸爭霸那種的也是沒興趣, 只玩回合制的.
這個類型我也是FAN取向,像我就只玩機戰或是那種有特殊條件勝利的SLG
,喜歡機戰是因為超級系的動畫我幾乎都有看,而且非常喜歡~至於特殊條件
的SLG則是不要像邊戰略這樣玩很久的,比如說攻佔對方主基地就算勝利之類的
,不要玩那種敵全滅之類的,我喜歡想辦法找出一個詭計來早早達成目標,這
樣會很有成就感,不過機戰是例外,機戰是任何一架小兵都不能被跑掉...。
另外推薦的FAN取向SLG是"特攝大戰2001",這片真的是太好玩了!特攝控絕不
能錯過!!
: 冒險遊戲(ADVENTURE GAME), 這個其實不能說全部都不玩, 是某些太硬派
: 的類型, 需要日文底子深厚的, 像是什麼偵探推理要解出殺人事件兇手的, 光
: 是完全看懂文字訊息就有困難, 不過這種本格派推理在FC出的還不少, 現在幾
: 乎都看不到了, 還有一種是去某某神殿遺跡迷宮探險的, 如果選錯項目就即死
: GAME OVER重玩的, 這種整人類型的也是有一些, AVG 到後來幾乎都是H-GAME
: 的天下...
至於AVG就是我的大宗了,我很喜歡玩AVG,而且是從看不懂的時候就很喜歡
在那裡試誤按指令,小時候不懂就在那邊一直試,我還記得第一款讓我玩很久的
AVG是老任的偵探殺人俱樂部一代,只要讓我按到畫面有所改變或是有其他音樂出
現我就會特別興奮,雖根本不知道在玩什麼...後來日文好一點之後再回鍋玩了一
代和二代(二代SFC有復刻),真的覺得劇情好到可怕,老任幾乎作什麼類型都很有
一套啊...FC上面總共有88款AVG,好死不死我也攻克大半了,AVG對我這種酷愛偵
探作品的人來說真的很好玩!
不過選錯就會GAME OVER的類型我也覺得太超過了,像是赤龍王就是,還有你
上面說的(應該是太陽神殿)對於不擅長AVG的朋友來說更是連猜都沒得猜,這樣設
計不是很好說...
: 大富翁類型, 最有名的就是桃太郎電鐵了吧, 這個我也是不知為啥就是玩不
: 下去, 就算拿國產有名的PC GAME大富翁來也是一樣. 可能是要多人同樂玩才好
: 玩吧...
我到是很喜歡桃太郞電鐵和波卡多王國,不過前提是朋友要能互相陷害才好玩
,不能陷害都一直害電腦玩久了就沒什麼意思...
: "純"賭博GAME, 麻將或樸克牌,柏青哥,柏青嫂如果不是H的, 真的是一點動
: 力都提不起勁, 贏了也只是看畫面上的數字增加又不是真的錢.
這個真的是!沒H不玩啦...敲桌,而且為了H我會焚膏繼晷的狂打!,雖然不是
家用系列,但是我真的很推薦"雀帝"這個麻將遊戲系列,因為獲勝之後是真正的AV
女優作本格派的演出呢!
: 會玩的類型大多是動作,射擊,戰略和RPG, 以現在來講還是玩那種一兩小時
: 內就可以全破的居多, 拖太久就會覺得沒耐心繼續玩下去. 不過EMU好處就是可
: 以隨時想存就存. 所以實機已經很久沒摸了..
這點有同感,想存就存實在很方便,即使每天只有10分鐘打一下也很不錯
我的實機也擺在那裡超久囉~^_^
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