Re: 幸運對於死後所掉%數之影響 - 楓之谷
By Wallis
at 2006-01-12T21:49
at 2006-01-12T21:49
Table of Contents
※ 引述《wei0 (威靈 哎唷唷)》之銘言:
: 死完了
: 要死17次也是很累人的
: 尤其是要從安全點走到星光精靈那裡
: 走好久
: ------------以上是廢話可以不用看------------
: 下面的圖是我點一點幸運就在死前和死後各拍一張
: (幸運16的時候 死前忘記點了)
: http://www.wretch.cc/album/album.php?id=wei0&book=15
: 下面是我整理出來的比較
: 幸運值 死前%數 死後%數 所掉%數
: 幸運4: 59.73 49.76 9.97
降低1.00
: 幸運5: 49.76 40.79 8.97
降低0.36
: 幸運6: 40.79 32.45 8.34
降低0.53
: 幸運7: 61.59 53.78 7.81
降低0.35
: 幸運8: 53.78 46.32 7.46
降低0.30
: 幸運9: 46.32 39.16 7.16
降低0.16
: 幸運10: 39.16 32.16 7.00
降低0.18
: 幸運11: 61.30 54.48 6.82
降低0.18
: 幸運12: 54.48 47.84 6.64
降低0.09
: 幸運13: 47.84 41.31 6.53
降低0.09
: 幸運14: 41.31 34.90 6.41
降低0.12
: 幸運15: 64.04 57.75 6.29
降低0.05
: 幸運16: 57.75 51.51 6.24
降低0.12
: 幸運17: 51.51 45.39 6.12
降低0.06
: 幸運18: 45.39 39.33 6.06
降低0.06
: 幸運19: 39.33 33.33 6.00
降低0.05
: 幸運20: 62.47 56.52 5.95
降低0.01
: 幸運21: 56.52 50.58 5.94
: 嗯 因為我只有17點可以測試 所以最多只加到幸運21
: (真是個不吉利的數字 幸好我是不用考試的學生了)
: 從上面發現 幸運是5的倍數時 所掉%數會比少1點時少很多 (懂我的意思嗎?)
: 所以如果是劍士或弓手之類不需要幸運的
: 建議把幸運點到5的倍數
: 到時候掛點掉的%數會比較少
感謝你辛苦的測試,但是我對於你提出的結論不太能認同
"幸運是5的倍數時 所掉%數會比少1點時少很多"
這句話有問題,若是從每點一點幸運所降低的死亡%數來看
是幸運點越多效果越不好
我剛剛做了一個小實驗
等級37鏢賊 幸運(123+11) 自殺1次
經驗從86837降低至75684
該級總經驗為216600
所降低%數為 5.15%
所以結論應該是
幸運點越多越能確實降低死亡扣除%數
但是點越多所以增加的效益會越差
所以非盜賊法師職業,其實還是沒有必要浪費點數到幸運上面
--
這個世界並不只有黑色跟白色,你能接受越多灰色地帶,代表你越成熟
--
: 死完了
: 要死17次也是很累人的
: 尤其是要從安全點走到星光精靈那裡
: 走好久
: ------------以上是廢話可以不用看------------
: 下面的圖是我點一點幸運就在死前和死後各拍一張
: (幸運16的時候 死前忘記點了)
: http://www.wretch.cc/album/album.php?id=wei0&book=15
: 下面是我整理出來的比較
: 幸運值 死前%數 死後%數 所掉%數
: 幸運4: 59.73 49.76 9.97
降低1.00
: 幸運5: 49.76 40.79 8.97
降低0.36
: 幸運6: 40.79 32.45 8.34
降低0.53
: 幸運7: 61.59 53.78 7.81
降低0.35
: 幸運8: 53.78 46.32 7.46
降低0.30
: 幸運9: 46.32 39.16 7.16
降低0.16
: 幸運10: 39.16 32.16 7.00
降低0.18
: 幸運11: 61.30 54.48 6.82
降低0.18
: 幸運12: 54.48 47.84 6.64
降低0.09
: 幸運13: 47.84 41.31 6.53
降低0.09
: 幸運14: 41.31 34.90 6.41
降低0.12
: 幸運15: 64.04 57.75 6.29
降低0.05
: 幸運16: 57.75 51.51 6.24
降低0.12
: 幸運17: 51.51 45.39 6.12
降低0.06
: 幸運18: 45.39 39.33 6.06
降低0.06
: 幸運19: 39.33 33.33 6.00
降低0.05
: 幸運20: 62.47 56.52 5.95
降低0.01
: 幸運21: 56.52 50.58 5.94
: 嗯 因為我只有17點可以測試 所以最多只加到幸運21
: (真是個不吉利的數字 幸好我是不用考試的學生了)
: 從上面發現 幸運是5的倍數時 所掉%數會比少1點時少很多 (懂我的意思嗎?)
: 所以如果是劍士或弓手之類不需要幸運的
: 建議把幸運點到5的倍數
: 到時候掛點掉的%數會比較少
感謝你辛苦的測試,但是我對於你提出的結論不太能認同
"幸運是5的倍數時 所掉%數會比少1點時少很多"
這句話有問題,若是從每點一點幸運所降低的死亡%數來看
是幸運點越多效果越不好
我剛剛做了一個小實驗
等級37鏢賊 幸運(123+11) 自殺1次
經驗從86837降低至75684
該級總經驗為216600
所降低%數為 5.15%
所以結論應該是
幸運點越多越能確實降低死亡扣除%數
但是點越多所以增加的效益會越差
所以非盜賊法師職業,其實還是沒有必要浪費點數到幸運上面
--
這個世界並不只有黑色跟白色,你能接受越多灰色地帶,代表你越成熟
--
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By Jacob
at 2006-01-13T15:45
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at 2006-01-15T12:52
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at 2006-01-16T21:12
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at 2006-01-18T22:56
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at 2006-01-23T17:06
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