死完了
要死17次也是很累人的
尤其是要從安全點走到星光精靈那裡
走好久
------------以上是廢話可以不用看------------
下面的圖是我點一點幸運就在死前和死後各拍一張
(幸運16的時候 死前忘記點了)
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=wei0&book=15
下面是我整理出來的比較
幸運值 死前%數 死後%數 所掉%數
幸運4: 59.73 49.76 9.97
幸運5: 49.76 40.79 8.97
幸運6: 40.79 32.45 8.34
幸運7: 61.59 53.78 7.81
幸運8: 53.78 46.32 7.46
幸運9: 46.32 39.16 7.16
幸運10: 39.16 32.16 7.00
幸運11: 61.30 54.48 6.82
幸運12: 54.48 47.84 6.64
幸運13: 47.84 41.31 6.53
幸運14: 41.31 34.90 6.41
幸運15: 64.04 57.75 6.29
幸運16: 57.75 51.51 6.24
幸運17: 51.51 45.39 6.12
幸運18: 45.39 39.33 6.06
幸運19: 39.33 33.33 6.00
幸運20: 62.47 56.52 5.95
幸運21: 56.52 50.58 5.94
嗯 因為我只有17點可以測試 所以最多只加到幸運21
(真是個不吉利的數字 幸好我是不用考試的學生了)
所以如果是劍士或弓手之類不需要幸運的
可以把幸運點到10或15
到時候掛點掉的%數和5%差不了多少
可以省掉許多重練的時間 尤其是等級高了以後
不過會犧牲掉一些攻擊力
再衝卷軸補回來就可以了
(也可以衝卷補幸運啦 XD)
--
我做的很辛苦啊
請大家多推一推吧
看能不能被版主m起來
多給我一個優文 XD
--
一佰元的鈔票再新也不能提升它是一佰元的事實
一仟元的鈔票再舊也無法貶低它是一仟元的事實
高義!你他媽雜碎!
http://www.wretch.cc/album/wei0
http://www.wretch.cc/album/weiO
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要死17次也是很累人的
尤其是要從安全點走到星光精靈那裡
走好久
------------以上是廢話可以不用看------------
下面的圖是我點一點幸運就在死前和死後各拍一張
(幸運16的時候 死前忘記點了)
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=wei0&book=15
下面是我整理出來的比較
幸運值 死前%數 死後%數 所掉%數
幸運4: 59.73 49.76 9.97
幸運5: 49.76 40.79 8.97
幸運6: 40.79 32.45 8.34
幸運7: 61.59 53.78 7.81
幸運8: 53.78 46.32 7.46
幸運9: 46.32 39.16 7.16
幸運10: 39.16 32.16 7.00
幸運11: 61.30 54.48 6.82
幸運12: 54.48 47.84 6.64
幸運13: 47.84 41.31 6.53
幸運14: 41.31 34.90 6.41
幸運15: 64.04 57.75 6.29
幸運16: 57.75 51.51 6.24
幸運17: 51.51 45.39 6.12
幸運18: 45.39 39.33 6.06
幸運19: 39.33 33.33 6.00
幸運20: 62.47 56.52 5.95
幸運21: 56.52 50.58 5.94
嗯 因為我只有17點可以測試 所以最多只加到幸運21
(真是個不吉利的數字 幸好我是不用考試的學生了)
所以如果是劍士或弓手之類不需要幸運的
可以把幸運點到10或15
到時候掛點掉的%數和5%差不了多少
可以省掉許多重練的時間 尤其是等級高了以後
不過會犧牲掉一些攻擊力
再衝卷軸補回來就可以了
(也可以衝卷補幸運啦 XD)
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我做的很辛苦啊
請大家多推一推吧
看能不能被版主m起來
多給我一個優文 XD
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一佰元的鈔票再新也不能提升它是一佰元的事實
一仟元的鈔票再舊也無法貶低它是一仟元的事實
高義!你他媽雜碎!
http://www.wretch.cc/album/wei0
http://www.wretch.cc/album/weiO
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