Re: 幸運對於死後所掉%數之影響 - 楓之谷

William avatar
By William
at 2006-01-12T19:01

Table of Contents

死完了
要死17次也是很累人的
尤其是要從安全點走到星光精靈那裡
走好久

------------以上是廢話可以不用看------------

下面的圖是我點一點幸運就在死前和死後各拍一張
(幸運16的時候 死前忘記點了)
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=wei0&book=15

下面是我整理出來的比較

幸運值 死前%數 死後%數 所掉%數

幸運4: 59.73 49.76 9.97
幸運5: 49.76 40.79 8.97
幸運6: 40.79 32.45 8.34
幸運7: 61.59 53.78 7.81
幸運8: 53.78 46.32 7.46
幸運9: 46.32 39.16 7.16
幸運10: 39.16 32.16 7.00
幸運11: 61.30 54.48 6.82
幸運12: 54.48 47.84 6.64
幸運13: 47.84 41.31 6.53
幸運14: 41.31 34.90 6.41
幸運15: 64.04 57.75 6.29
幸運16: 57.75 51.51 6.24
幸運17: 51.51 45.39 6.12
幸運18: 45.39 39.33 6.06
幸運19: 39.33 33.33 6.00
幸運20: 62.47 56.52 5.95
幸運21: 56.52 50.58 5.94

嗯 因為我只有17點可以測試 所以最多只加到幸運21
(真是個不吉利的數字 幸好我是不用考試的學生了)

所以如果是劍士或弓手之類不需要幸運的
可以把幸運點到10或15
到時候掛點掉的%數和5%差不了多少
可以省掉許多重練的時間 尤其是等級高了以後
不過會犧牲掉一些攻擊力

再衝卷軸補回來就可以了
(也可以衝卷補幸運啦 XD)

--
我做的很辛苦啊
請大家多推一推吧
看能不能被版主m起來
多給我一個優文 XD

--
一佰元的鈔票再新也不能提升它是一佰元的事實
一仟元的鈔票再舊也無法貶低它是一仟元的事實
高義!你他媽雜碎!
http://www.wretch.cc/album/wei0
http://www.wretch.cc/album/weiO

--

All Comments

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2006-01-14T02:00
推 實在太棒了 這樣我刺客要小心配點了!
Ula avatar
By Ula
at 2006-01-16T01:10
推推 ~
George avatar
By George
at 2006-01-16T02:49
推!!辛苦你了~~墓碑一直掉真有趣...
Joseph avatar
By Joseph
at 2006-01-19T21:06
辛苦了
Mason avatar
By Mason
at 2006-01-22T06:03
真是太用心了 推一個^^
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2006-01-26T07:42
幸運越高 每點一點所少掉的%數增加的越少??
Mary avatar
By Mary
at 2006-01-31T05:41
推推推~~真是不惜成本 XD
Mason avatar
By Mason
at 2006-02-02T13:33
推倒XD
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2006-02-03T16:10
回六樓 好像是這樣吧 應該有至少會掉的%數吧
Selena avatar
By Selena
at 2006-02-08T14:17
推推推~感覺死得很辛苦 = =
Lucy avatar
By Lucy
at 2006-02-13T02:13
我覺得應該有一個循環耶 我認為啦 沒有任何數據....
Jacky avatar
By Jacky
at 2006-02-16T13:22
推倒XD
Heather avatar
By Heather
at 2006-02-20T03:35
推~~太強了
Bethany avatar
By Bethany
at 2006-02-22T20:09
不得不推啊...真是太強了
Eden avatar
By Eden
at 2006-02-23T06:34
辛苦了.@_@
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2006-02-25T15:30
這種東西不給他爆太對不起他了@.@a
Iris avatar
By Iris
at 2006-02-28T15:19
好有毅力阿 XD 推~
Eartha avatar
By Eartha
at 2006-03-04T02:26
推推推~~真是不惜成本 XD
Madame avatar
By Madame
at 2006-03-04T14:12
不得不推
Bethany avatar
By Bethany
at 2006-03-08T14:26
推~~太強了@_@a
Tom avatar
By Tom
at 2006-03-08T22:15
推推推
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2006-03-13T08:11
感覺上只有Luk4=>Luk5少比較多 其他都還好耶@@
Bethany avatar
By Bethany
at 2006-03-16T14:06
並沒有5的倍數會驟降@_@ 還是我看錯了
Liam avatar
By Liam
at 2006-03-18T02:17
回樓上 要跟前後的做比較啊
James avatar
By James
at 2006-03-22T09:44
賊的裝備撐敏 點幸 又多了一個好處了 0.0

關於帳號的保護

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2006-01-12T03:27
很詳細 0.0 小弟我來補充一些些 密碼建議至少6碼 且英文跟數字混合 為什麼呢? 因為有種破解密碼的程式是用TRY的 (EX:從0001試到9999999) 小弟我以前玩過這種程式 (不過我是拿來破解好朋友的信箱密碼 不是做壞事) 我使用程式內建的常用密碼去跑朋友的信箱 結果!... 5秒鐘跑出密碼. ...

關於帳號的保護

Kyle avatar
By Kyle
at 2006-01-12T02:44
版上這陣子常聽到有人被盜 所以才貼這篇 (本來不太想貼的 因為自己也沒做到全部) 網咖我就不說了 必竟網咖and#34;很不安全and#34; 可能有怪程式及在你後方使用and#34;白眼and#34;的白X人士 首先 要有好的電腦使用習慣 ex: 東西不要亂抓 不明網站不要亂逛 死污錢又一堆漏洞的ms發 ...

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Caroline avatar
By Caroline
at 2006-01-11T07:28
玩楓之谷至今,外掛猖獗也不是一天兩天的事情了,近幾日聽說出現了新型的吸怪和無敵 外掛,江湖上更是鬧得一片人心惶惶。看遍各大小遊戲討論區,對外掛的撻伐聲此起彼落 ,各討論板的撿舉外掛專區紛紛成立,不少熱心玩家也都張貼出與掛機奮戰過程中舉報外 掛成功的戰果。然而即使一件件外掛被鎖,振奮人心的消息不斷傳開,但掛機的 ...

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By Doris
at 2006-01-10T22:24
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By Vanessa
at 2006-01-10T22:20
從顯示的物理攻擊可以發現 楓之谷的程式資料應該是用整數(int)格式 沒有使用到浮點數(double或float)格式 所以傷害區間應屬於整數平移,不會出現最大最少差距不同現象 應該是沒測試到的關係,以下幫你做簡單還原分析 ※ 引述《desire13 (沉默是為了不流淚)》之銘言: : 無聊~所以扒光了全身只 ...