Re: 圍棋胜負規則 - 圍棋

By Bennie
at 2005-08-01T10:54
at 2005-08-01T10:54
Table of Contents
※ 引述《Nanan (安慶程二)》之銘言:
: 中國古代胜負規則:
: 終局后,雙方在所有能夠填上自己子的地方都填上自己的子。然后數子。
: 互相比較大小。子多者胜。
: 個人以為,這個是最簡單最易懂的規則,太簡單了。堪稱完美。
: 1、解決雙活問題。因為雙方都不能在那兩個點下子,所以你的就是你的,我的就是
: 我的。
: 2、單劫不粘的問題。粘了就可以了,不影響胜負。
: 3、雙劫假生問題。假生就假生嘛!如果同意終局,大家數子,如果不同意終局,你就
: 把我吃了嘛!
: 4、多劫循環問題,同意終局就數子,不同意大家再來下。
: 5、不過這里有個問題,讓現代棋士們感到不爽,就是因為一塊棋要兩眼,而兩塊棋就要
: 四個眼,而眼不能算子。就有了所謂“貼棋頭”的說法。這個我認為也沒什么不合理。
: 6、長生問題,長生也無所謂。大家還是照樣數子。
筆者覺得,最簡單、優美的圍棋規則只要十六個字即可解決所有爭議:
一,氣盡棋亡 (基本常識,由盡氣者提取,允許自殺)
二,著必有變 (與除窮任擇同,但若有變,可越環攪劫,若無變,不允許隔虛提劫)
三,子空皆地(與目前任一棋規同,日本棋規為"弱"子空皆地,而中國棋規為"強"
子空皆地,本人偏好後者,認同應氏棋規中之提證死活,絕無判例)
四,地多為勝
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: 中國古代胜負規則:
: 終局后,雙方在所有能夠填上自己子的地方都填上自己的子。然后數子。
: 互相比較大小。子多者胜。
: 個人以為,這個是最簡單最易懂的規則,太簡單了。堪稱完美。
: 1、解決雙活問題。因為雙方都不能在那兩個點下子,所以你的就是你的,我的就是
: 我的。
: 2、單劫不粘的問題。粘了就可以了,不影響胜負。
: 3、雙劫假生問題。假生就假生嘛!如果同意終局,大家數子,如果不同意終局,你就
: 把我吃了嘛!
: 4、多劫循環問題,同意終局就數子,不同意大家再來下。
: 5、不過這里有個問題,讓現代棋士們感到不爽,就是因為一塊棋要兩眼,而兩塊棋就要
: 四個眼,而眼不能算子。就有了所謂“貼棋頭”的說法。這個我認為也沒什么不合理。
: 6、長生問題,長生也無所謂。大家還是照樣數子。
筆者覺得,最簡單、優美的圍棋規則只要十六個字即可解決所有爭議:
一,氣盡棋亡 (基本常識,由盡氣者提取,允許自殺)
二,著必有變 (與除窮任擇同,但若有變,可越環攪劫,若無變,不允許隔虛提劫)
三,子空皆地(與目前任一棋規同,日本棋規為"弱"子空皆地,而中國棋規為"強"
子空皆地,本人偏好後者,認同應氏棋規中之提證死活,絕無判例)
四,地多為勝
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By Kama
at 2005-08-01T14:55
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By Leila
at 2005-08-01T22:48
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at 2005-08-01T10:50
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發現一個網址

By John
at 2005-08-01T01:04
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台北棋會 即日起暫停舉辦

By Elvira
at 2005-07-31T20:06
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台北棋會 即日起暫停舉辦

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at 2005-07-31T20:04
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Re: 精華區官子的一篇文章

By Susan
at 2005-07-31T00:56
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