Re: 《鐵拳7》世界銷量超過600萬套 - Steam

Ula avatar
By Ula
at 2020-09-29T08:12

Table of Contents

前文恕刪

在我的觀點:

1.KOF及SF都比劍魂還早發跡(另外是媽媽10塊年代玩3D遊戲是奢侈品),接觸觀眾相對比較多,很多人去看頻道是因為有玩過系列作的懷舊情懷才去看。

2.再來是遊戲上手度;3D有xy軸的格鬥遊戲普遍會設計成出招簡單但是易學難精的遊戲特性,很多人自我感覺良好上去被瘋狂虐菜,虐到連遊戲都不想回憶,觀眾數又更少了。

還有一點我覺得就是遊戲觀賞性;遊戲要有觀賞性一定要讓觀眾理解遊戲在做什麼,我舉台灣大多數人應該都知道的KOF98跟KOF14,先撇開遊戲接觸人口多寡,如果以一個雲觀眾立場,KOF98我至少看頻道能知道遊戲人物跳入拳腳>地上拳腳>招式A>招式B在運行,但是KOF14呢?我只看到遊戲人物跳入拳腳>地上拳腳,接著就是一陣閃光蝦雞巴的從左邊被搬運到右邊,雲觀眾完全無法完全吸收剛剛發生什麼事情又怎麼會有興趣?

劍魂的問題也差不多,如果你對遊戲沒一定理解,以雲觀眾的角度只看到兩邊拿著武器甩來甩去,突然噴了一堆血,遊戲結束,看了幾次就沒興趣再看。

鐵拳雖然和劍魂同為3D格鬥遊戲,但相對遊戲挫折感不會太大,加上豐富的人物背景設定及遊戲客製化內容,光是為了收集可能就有人樂此不疲,而且鐵拳的聯名合作人物又做得比原廠青出於藍,也逆向吸收了一定客群並打響知名度。

像SFV就改良的很成功,嘗試放慢遊戲節奏,不管是出招還是被打,都刻意放慢,除了比前幾代容易上手,也讓觀眾能夠去看到並了解決鬥雙方出了什麼招式,最重要的是有沒有人在推廣遊戲,這才是最重要的,格鬥遊戲如果沒人教學講解,真的很難吸引人入門,更何況是觀賞了

--
Tags: Steam

All Comments

Lucy avatar
By Lucy
at 2020-10-03T18:39
7代聯名角很有話題性 想當初公布基斯會場大暴動
Tracy avatar
By Tracy
at 2020-10-05T08:04
新的GG也說要簡化了,不然蝦機八發光真的很難懂
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-10-08T01:18
所以ARC SYSTEM現在才逐漸顯學 又好製作GAME
Margaret avatar
By Margaret
at 2020-10-11T17:04
我覺得鐵拳才難....劍魂隨便打都還常常贏
Madame avatar
By Madame
at 2020-10-13T08:20
隨便打就贏跟不難沒有絕對關聯阿lol
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-10-13T22:46
TK跟SC差很多, SC基本上都在牽制,擇, 所以不怎麼好看...
TK就差很多, 雖然也在牽制立回多擇, 但是空連combo帶牆
Ivy avatar
By Ivy
at 2020-10-18T15:46
浮空從中左邊帶到右邊然後牆combo算是基本, 也好看!
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-10-22T19:22
然後鐵拳的機制很有逆轉可能性,紅光時的大招或是ATKBuff
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-10-24T09:23
都大大增加劣勢方逆轉可能, 再加上TK的動作比較合乎現實
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-10-25T02:03
腳色又多, 按鈕又直觀, 畫面也漂亮, 還有場地破壞要素!
Donna avatar
By Donna
at 2020-10-28T09:37
因為鐵拳隨便打都輸
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2020-10-28T16:10
國際比賽預判成那樣,普通玩家不會覺得有落差嗎?XD
Una avatar
By Una
at 2020-10-31T09:10
看來格鬥遊戲類型只能刷刷故事劇情了,PvP真的苦
Robert avatar
By Robert
at 2020-11-04T17:21
小時候第一次玩3D的格鬥就是鐵拳3 跟2D差太多了
Steve avatar
By Steve
at 2020-11-05T07:05
我覺得力量之石 非常有潛力 但CAPCOM完全沒有想弄的意思
Selena avatar
By Selena
at 2020-11-07T20:16
應該說日本人太愛格鬥遊戲 沒辦法感受到國際玩家的趨勢
Isla avatar
By Isla
at 2020-11-12T12:00
其實我小時候一直覺得奇怪為什麼那些坐在機台的那麼會玩
自己坐上去打沒幾下就被打下來 又沒人教 然後會玩的就一
Robert avatar
By Robert
at 2020-11-14T12:48
直坐在那邊 旁邊圍觀大哥哥又在那邊笑 非常討厭格鬥遊戲
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-11-18T17:04
自從變成要接連段就對格鬥遊戲無緣了
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-11-22T23:55
基本上我覺得簡化操作按鍵改4個差不多
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-11-26T15:05
現在的TK操作比較接近3代開始後的系統 輸入也開始簡化
Hazel avatar
By Hazel
at 2020-11-27T21:58
1 2沒什麼橫移 有同時按3顆拳腳 難按的方向滑動
Kristin avatar
By Kristin
at 2020-11-29T20:11
我買很多格鬥遊戲都單機打打而已啊XD 連線根本就是打球
Linda avatar
By Linda
at 2020-12-01T20:53
你當球
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-12-06T17:18
學著放寬心 會越玩越順手的
Mary avatar
By Mary
at 2020-12-07T17:06
鐵拳練一套浮空連段練半天實戰還是壓不出來
真的很挫折
Zora avatar
By Zora
at 2020-12-09T01:51
之前是不是顯卡有送
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-12-10T09:01
新手應該是不太習慣要按防禦鍵
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-12-13T12:39
某齊名作的靈壓消失不知道哪去了
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-12-14T03:56
覺得鐵拳比劍魂難+1...

露露亞的鍊金工房 (進度到主線結局)

Necoo avatar
By Necoo
at 2020-09-29T03:05
在我把全身裝備道具重弄成品質全部700+之前 先來寫點到主線跑完的心得吧 充滿情懷的一作 如果你跟我一樣是幾個月前才跑完亞蘭德三部曲 一切的一切都還歷歷在目 絕對感觸會跟我一樣深 除了新的亞克里斯地區外 亞爾茲地區跟亞蘭德地區的幾張地圖 滿滿的都是前三作看到的 ...

Pathfinder 關於Regongar這位半獸人老兄

Blanche avatar
By Blanche
at 2020-09-28T22:27
防雷一下 剛剛玩到第六章末 他跟Octavia決裂的劇情 我的選擇是在旁邊不作聲 最後將Octavia擁入懷中 (卑鄙源之助阿我 and#39;_and#39;v) 即便他當下很生氣地甩門離開 即使在討論這件事時他臉上閃過了一絲的痛苦 但他還是很有 ...

2002UM Steam 改 rollback netcode

Anthony avatar
By Anthony
at 2020-09-28T22:19
※ [本文轉錄自 KOF 看板 #1VSV3KbL ] 作者: kimisawa (楊回血了。) 看板: KOF 標題: [情報] 2002UM Steam 改 rollback netcode 時間: Mon Sep 28 22:18:57 2020 https://imgur.com/ch5TRyi ...

XCOM2 WOTC無法升級動力繼電器

Rae avatar
By Rae
at 2020-09-28T21:56
如題,我的XCOM2 WOTC復仇者號的動力繼電器不知道為什麼都無法升級。 看到的資源都是綠色的,感覺每個月的補給也都是正的, 但是升級按鈕卻一直都是灰色。 https://imgur.com/BNZ2jl5.jpg 我嘗試過拆幾個設施來升級,但是也無法按升級的設施。 請問有板友遇過類似的情形嗎? 以下是基 ...

《鐵拳7》世界銷量超過600萬套

Audriana avatar
By Audriana
at 2020-09-28T20:50
※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1VS5UP9I ] : 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation : 標題: [閒聊] 《鐵拳7》世界銷量超過600萬套 : 時間: Sun Sep 2 ...