《鐵拳7》世界銷量超過600萬套 - Steam

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By Audriana
at 2020-09-28T20:50

Table of Contents

※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1VS5UP9I ]
: 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
: 標題: [閒聊] 《鐵拳7》世界銷量超過600萬套
: 時間: Sun Sep 27 17:12:53 2020
: https://pbs.twimg.com/media/Ei4jakqVgAA3ul1.jpg
: 繼在今年2月下旬公布世界銷量超過500萬套後,原田勝弘在其Twitter上表示《鐵拳7》世界
: 銷量已超過600萬套,系列作累計銷量則突破5000萬套。
: https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1310023534421241856
: ==
: 附帶一提,《VR快打》最新消息。
: https://youtu.be/VPm8qZJG038
: https://pbs.twimg.com/media/Ei1aYnaUMAAera_.jpg


話說,
劍魂系列也到了第六代

http://i.imgur.com/JqhpMPw.jpg

還有巫師三傑洛特、2B等跨界合作
到底為啥會失敗成這樣啊?

看圖奇人數,比KOF系列以及快打旋風
少快十倍有

看YT感覺還不錯

有先收到購買清單上

這遊戲有鄉民心得嗎?

--
『勇氣 不是做你不敢做的事 而是做你想做的事』

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Tags: Steam

All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2020-10-01T02:39
TK7和SC6我都在等最終完全版才要收
Callum avatar
By Callum
at 2020-10-01T21:13
劍魂系列本來就比較少人玩
Puput avatar
By Puput
at 2020-10-05T07:26
兩個都有買的路過
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2020-10-07T00:31
我SC6剛出的時候有玩,但我發現我對砍殺的打擊感被MK11
Tom avatar
By Tom
at 2020-10-08T13:54
養的口味比較重,所以一直覺得砍的感覺怪怪的
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-10-11T10:58
SC6畢竟不是專屬引擎做的 是虛幻四做的
Cara avatar
By Cara
at 2020-10-16T07:17
sfv 鐵拳 dbfz也都是ue做的 那根本不是理由
George avatar
By George
at 2020-10-18T18:10
劍魂6建模太糟了
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-10-23T03:40
現在比賽少獎金也不高,看看gbvs今年沒比賽一堆人就不
玩了
Harry avatar
By Harry
at 2020-10-24T22:22
兩款都白金路過 條件不難 不HARDCORE
Adele avatar
By Adele
at 2020-10-29T20:13
鐵拳複雜度與記憶力要練都是年在算,最多精兩三個角色
就很極限了,等角色齊再買沒意義。何況完全版時大概也
要淘汰了,休閒玩家直接買8代,認真入坑的也沒理由練上
代。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-11-02T17:20
我上次買劍魂是有dreamcast主機時候
Necoo avatar
By Necoo
at 2020-11-05T18:05
這年代只有SFV跟鐵拳7算成功(有所謂的新玩家),FTG本來就
受眾小跟固定,能回本出續作就謝天謝地了
Adele avatar
By Adele
at 2020-11-09T08:00
dbfz絕對也是成功
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-11-13T03:50
現在看來一個世代有一作就要謝天謝地了

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By Ivy
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By Isabella
at 2020-09-28T13:34
大家覺得上古卷軸5算是這幾年來開放世界+沙盒遊戲的標竿嗎? 聽說後來很多遊戲都參考它的模式 主角完全做自己 不像巫師3是扮演傑洛特 自由度還是相當有限(不能亂殺人 隨便偷東西) 上古5你是完全融入他的世界觀扮演自己 上古5之後 大概碧血狂殺2似乎又算是更上一層樓了 那個ai的真實感 還有和世界互 ...