其實不只法師貼燃火, 所有輸出職都應該有個概念就是
=> 你的大招CD時間是有價的.
最粗糙的計算方法你可以將大招傷害或增幅除以CD秒數.
這樣就代表CD轉好後你每扣住一秒不開,
接下來開的時候效益就得比現在開多出平均1秒的傷害才會有賺.
隨便舉例, 如果你的90秒大招傷害增幅90%.
那麼你扣住10秒20秒就得確保扣住才貼的大招傷害要比轉好就貼高出10% 20%
除此之外還得考慮扣住的秒數會不會導致你少貼到一次大招.
如果會少貼到, 那麼這一點的損失也得算在扣招的機會成本之內.
所以嚴格的計算方法是你得先預判這場戰鬥的時間才有辦法做取捨.
而開場特效全跳出來的大招效益通常是極高的,
540火法人品正常手法與配裝正確, 開場嗜血下的燃火傷害應該要在1000萬上下.
所以以我的經驗評估效益回應如下:
十人稷坤共分三組, 處理六個平台.
假設你不用支援其他平台,
那麼
第一平台組一定扣招. 上來時抓餵食CD5秒半順便吃水然後爆發.
第三平台一定不扣, 因為開場不扣的話輪你打蛋上來後第二次餵食時大招轉得回來.
第二平台因為清蛋與吃水的時間軸搭配相當完美,
拓荒時打得慢, 打完蛋上來時間點幾乎不用等待就碰得上餵食.
所以扣或不扣都可以, 我的評估標準是看打法.
開場嗜血你就貼貼掉吧, 開場不嗜血的話貼不貼沒有一定.
看你吃口水貼燃火時有沒有隨便跳一兩個BUFF出來.
有就會賺, 沒就小虧, 我是覺得差不多.
關鍵反而在於有沒有機會少貼一次以及最後一發燃火跳不跳得完.
然後除了開場之外, 所有燃火一定搭口水才貼.
因為你的羽毛至少有一根是可以自由決定使用時機的, 一定搭得到.
只要確實這樣做, 這場戰鬥就只是清清小怪的木樁戰, 沒有什麼特別的.
還值得注意的就兩點:
1. 前一次口水秒數完全結束前不要去吃水, 秒數不會變長.
2. 打大鳥時飛太快記得站小平台邊緣, 不會被尻, 等坦來.
然後時間軸
一平台: 1下 4上 7下 10上 當中7平台蛋會孵比較快, 要提早下去.
二平台: 2下 5上 8下 11上 2 8 有大鳥
三平台: 3下 6上 9下 12上 第三組的上層平台在正中間, 12有大鳥.
基本上我不知道九波RUSH的打法是哪來的.
網路上很多打法都很奇怪, 照著打你只會發現自己DPS相當無力,
然後欽佩人家傷害突破天際.
這就是發文者要的, 我個人是認為發誤導攻略這種事情相當不健康.
這隻要留意的從來不是第九波, 而是12波的大鳥.
10人來講, 分散好, 天上一堆鳥也不會讓你瞬間滅團, 尤其音波圈可以躲.
如果DPS很高, 拿25H裝下去碾, 當然可以隨便打幾波就RUSH
但是拓荒階段DPS不夠也不要緊, 這隻又不會狂暴, 地板留一條跑風
鳥打好, 你想花多久磨他都行.
而給拓荒團隊的建議是:
評估團隊DPS決定第12波的大鳥打或不打
不打的話就要有本事在大鳥搞死團隊前把王RUSH掉
而只要打下去, 光這隻鳥就可以幫你爭取到相當多的時間,
正常裝備下你後面不打, 不會有多大問題.
以下不是非常肯定
下層的蛋雖然比較多, 蛋變成鳥後似乎不會立即丟圈打人, 而是先去上層孵蛋.
如果不是這樣子就表示下層的鳥會先孵顆蛋再飛上去, 飛上去後才開始打人
兩種狀況都會花上一些時間, 夠你打死王了.
差不多就這樣, 有問題我們再討論.
最後回應推文.
開場假如直接貼王大招要不要扣倒轉?
這沒有一定, 一如前述二平台情況, 吃水後有跳BUFF出來就會賺, 沒跳出來就小虧.
可是因為開場會預喝一罐水, 我是推薦就開開掉吧,
尤其開場扣倒轉有少開到一次的風險. (CD太長了, 三分)
除非你使用ICD飾品可以自己抓時間貼招, 這就另當別論.
※ 引述《sudo (老痛)》之銘言:
: 目前團隊正在拓這隻, 打了一晚總覺得手感怪怪的
: 想請教板上的法師們, 開場所有特效+變換寶石都觸發後
: 直接貼燃火比較好, 亦或是等拿到羽毛後, 等待餵食
: 吃到主要營養後再貼?
: 目前遇到的狀況是. 如果要等拿到主要營養才貼
: 往往會搭配不上很多大招, 平均下來dps大概最好只到17萬
: 網路上看的打法建議打個9波壓到30%就直接rush了
: 這樣看起來我們團隊的dps恐怕很難達到要求
: 所以想請教板上的法師, 打這隻的手法怎麼輸出會比較好?
: 還請大家指導一下, 感謝
--
今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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=> 你的大招CD時間是有價的.
最粗糙的計算方法你可以將大招傷害或增幅除以CD秒數.
這樣就代表CD轉好後你每扣住一秒不開,
接下來開的時候效益就得比現在開多出平均1秒的傷害才會有賺.
隨便舉例, 如果你的90秒大招傷害增幅90%.
那麼你扣住10秒20秒就得確保扣住才貼的大招傷害要比轉好就貼高出10% 20%
除此之外還得考慮扣住的秒數會不會導致你少貼到一次大招.
如果會少貼到, 那麼這一點的損失也得算在扣招的機會成本之內.
所以嚴格的計算方法是你得先預判這場戰鬥的時間才有辦法做取捨.
而開場特效全跳出來的大招效益通常是極高的,
540火法人品正常手法與配裝正確, 開場嗜血下的燃火傷害應該要在1000萬上下.
所以以我的經驗評估效益回應如下:
十人稷坤共分三組, 處理六個平台.
假設你不用支援其他平台,
那麼
第一平台組一定扣招. 上來時抓餵食CD5秒半順便吃水然後爆發.
第三平台一定不扣, 因為開場不扣的話輪你打蛋上來後第二次餵食時大招轉得回來.
第二平台因為清蛋與吃水的時間軸搭配相當完美,
拓荒時打得慢, 打完蛋上來時間點幾乎不用等待就碰得上餵食.
所以扣或不扣都可以, 我的評估標準是看打法.
開場嗜血你就貼貼掉吧, 開場不嗜血的話貼不貼沒有一定.
看你吃口水貼燃火時有沒有隨便跳一兩個BUFF出來.
有就會賺, 沒就小虧, 我是覺得差不多.
關鍵反而在於有沒有機會少貼一次以及最後一發燃火跳不跳得完.
然後除了開場之外, 所有燃火一定搭口水才貼.
因為你的羽毛至少有一根是可以自由決定使用時機的, 一定搭得到.
只要確實這樣做, 這場戰鬥就只是清清小怪的木樁戰, 沒有什麼特別的.
還值得注意的就兩點:
1. 前一次口水秒數完全結束前不要去吃水, 秒數不會變長.
2. 打大鳥時飛太快記得站小平台邊緣, 不會被尻, 等坦來.
然後時間軸
一平台: 1下 4上 7下 10上 當中7平台蛋會孵比較快, 要提早下去.
二平台: 2下 5上 8下 11上 2 8 有大鳥
三平台: 3下 6上 9下 12上 第三組的上層平台在正中間, 12有大鳥.
基本上我不知道九波RUSH的打法是哪來的.
網路上很多打法都很奇怪, 照著打你只會發現自己DPS相當無力,
然後欽佩人家傷害突破天際.
這就是發文者要的, 我個人是認為發誤導攻略這種事情相當不健康.
這隻要留意的從來不是第九波, 而是12波的大鳥.
10人來講, 分散好, 天上一堆鳥也不會讓你瞬間滅團, 尤其音波圈可以躲.
如果DPS很高, 拿25H裝下去碾, 當然可以隨便打幾波就RUSH
但是拓荒階段DPS不夠也不要緊, 這隻又不會狂暴, 地板留一條跑風
鳥打好, 你想花多久磨他都行.
而給拓荒團隊的建議是:
評估團隊DPS決定第12波的大鳥打或不打
不打的話就要有本事在大鳥搞死團隊前把王RUSH掉
而只要打下去, 光這隻鳥就可以幫你爭取到相當多的時間,
正常裝備下你後面不打, 不會有多大問題.
以下不是非常肯定
下層的蛋雖然比較多, 蛋變成鳥後似乎不會立即丟圈打人, 而是先去上層孵蛋.
如果不是這樣子就表示下層的鳥會先孵顆蛋再飛上去, 飛上去後才開始打人
兩種狀況都會花上一些時間, 夠你打死王了.
差不多就這樣, 有問題我們再討論.
最後回應推文.
開場假如直接貼王大招要不要扣倒轉?
這沒有一定, 一如前述二平台情況, 吃水後有跳BUFF出來就會賺, 沒跳出來就小虧.
可是因為開場會預喝一罐水, 我是推薦就開開掉吧,
尤其開場扣倒轉有少開到一次的風險. (CD太長了, 三分)
除非你使用ICD飾品可以自己抓時間貼招, 這就另當別論.
※ 引述《sudo (老痛)》之銘言:
: 目前團隊正在拓這隻, 打了一晚總覺得手感怪怪的
: 想請教板上的法師們, 開場所有特效+變換寶石都觸發後
: 直接貼燃火比較好, 亦或是等拿到羽毛後, 等待餵食
: 吃到主要營養後再貼?
: 目前遇到的狀況是. 如果要等拿到主要營養才貼
: 往往會搭配不上很多大招, 平均下來dps大概最好只到17萬
: 網路上看的打法建議打個9波壓到30%就直接rush了
: 這樣看起來我們團隊的dps恐怕很難達到要求
: 所以想請教板上的法師, 打這隻的手法怎麼輸出會比較好?
: 還請大家指導一下, 感謝
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今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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