PVE死靈建構與心得 - 線上

By Zanna
at 2012-09-11T16:31
at 2012-09-11T16:31
Table of Contents
板上討論死靈職業技能跟配裝的文章有點少
雖然有幾篇PVP的
但小弟我本身比較偏向PVE
因此決定PVE的角度出發
拋磚引玉一下
來跟板上死靈同好切磋交流
心得本身有點雜亂
還請多多包涵
純寵物流 http://tinyurl.com/bwatjjy
輸出想高點的話可以把寵物技都改成法杖技
Mark範圍+倒數加快+Mark增傷
其中法杖技倒數加快是V 網站標VII是錯的
如果不是一直玩戰場升級的話
死靈長大的PVE路線
通常是要主修寵物
近戰武器搭配其他強化自身技能的Signet
最主要的問題是死靈皮薄 近戰又無法風箏
雙匕爆擊吸血流很吃裝備跟Trait 成型晚不適合長大
斧頭流傷害高但缺少補血技
而且重點還是你近身要自己坦又無法風箏
遇到怪多就是GG
走法杖跟Well的AOE路線的話
沒坦克把怪物定在原地
硬站在原地或是在AOE範圍內繞圈圈
碰到怪多的情況下也是挺容易躺的
權杖狀態流邊跑邊上狀態
對單一怪很猛 同樣碰到怪群就不太好應付
雖然可以換匕首副手傳送狀態
但總之還是要風箏
以泛用性來說
要野外室內單怪群怪精英怪都能妥善應付的前提下
還是只能走動物園路線了
我個人是比較偏向寵物技能開怪坦住後
再後方用權杖或法杖上狀態
但跟其他職業比起來
清怪速度真的還是很糟糕...
畢竟寵物不吃裝備素質
想來想去配裝也只能以condition damage為主
狀態上一上寵物圍毆等怪死這樣
看著獵人寵物一夫當關狂嘶狠咬(主人在後面泡茶聊天 ( ′-`)y-~)
戰士瞬傷突破天際(人類女角防禦力又特高 @_@)
工程師兇悍的AOE(室內區域超吃香 @q@)
一路上摧枯拉朽勢如破竹
可憐的小小阿蘇拉死靈只能慢慢清
(好不容易練上去的裁縫穿在身上看起來跟布娃娃沒兩樣 一點都不紳士〒△〒)
清太慢後面的怪還會重生
真是只有一個慘字可以形容
不過看看板上幻術的抱怨文...
好像又沒有這麼慘了
但好歹幻術在戰場帥得跟什麼一樣
OK講了這麼多 死靈PVE很吃寵物
但寵物的AI真的讓人無法恭維
首先我習慣用Shadow Fiend開怪的理由是
寵物跟死靈之間好像有溝通障礙
假如我衝上去開怪的話
有不小的機率寵物都在發呆
但假如先讓Bone Fiend或Shadow Fiend開怪的話
好像寵物之間語言相同
Fiend大喊:「大伙進攻囉!」
其他怪物才會跟著一擁而上這樣
其次就是寵物難以控制的前進方向與警戒範圍
好幾次在室內區域我看到怪物了想先看看情況
但人物煞車後
寵物不知道是過太爽吃太胖還是怎樣煞不住
會繼續往前衝
結果雙方就打成一團...
或著是明明怪物就離我們蠻遠的
可能不小心瞪了Flesh Golem幾眼之類的吧?
Golem就直接給人家衝過去動手了 囧
重點是在這樣的情況下 其他寵物是不會幫的
一付個人自掃門前雪的態度
常常開個地圖查看一下情況
切回來就看到Flesh Golem的狀態欄已經在轉了
然後對方衝上門來尋仇這樣
還呼朋引伴連旁邊的同夥一起落過來
死靈又不能收寵物
常常很多架都是寵物挑起的
真的很麻煩
喔對了還有Golem的衝鋒技能
第一次用的時候覺得哇靠好帥喔
跟WOW的戰士一樣猛耶
敵人還會跌倒 讚啦!
結果他一衝就是要衝到一定距離才爽
常常回來時屁股後還多帶了兩三隻
唉...
上述寵物AI問題姑且不論
還有一個問題是寵物的硬度很差
又無法跟主人配裝做相對應的結合去強化(好比說主人的防禦屬性加成給寵物)
因此如果你是希望可以跟WOW的術士或暗黑2的死靈與德魯伊那樣
有一批兇悍的常駐小弟 不用一直召一直召的話
絕對不要玩死靈
寵物在戰鬥中比較像是消耗品
幫寵物回血的技能有限 又非直接
補也補得不多(法杖2Mark of blood 生命井 或是進入DS狀態吸生命 需搭配Trait)
主人還是專心輸出比較好
輸出面來說能看的只有Golem打出的數字
或是Bone Minion的自爆
因此PVE死靈玩到現在感覺真的挺無力
要說死靈是狀態大師嘛...
人家戰士盜賊疊狀態的速度又比我們快多了
唯一可以拿來說嘴的特質好像又算不得什麼
哭哭
地下城跟戰場以及PVP的經驗還不是很足
就請其他人分享了
另外想請問板上雙匕吸血流的用法
個人配點如下 http://tinyurl.com/c9sjmgf
配裝主要以power跟precision為主
爆率跟爆傷加減拿
其中一把武器鑲上最高等的sigil of precision
疊到25層後爆擊率大大提升 時常爆擊
目前用起來感覺雖然變帥了
但殺怪速度反而好像變慢了
而且遇到怪群變得很軟很容易死
吸血時雖然可以加400點防禦
但還是常常有吸不回來的情況發生
單挑精英怪可以滿血單吃
但也要打蠻久的(而且通常精英怪也不會落單)
技能方面Epidemic雖然可以傳狀態
但匕首爆擊所提供的虛弱機率感覺好低
匕首本身爆擊造成的流血傷害又很小 跳出來的白字很醜
總之情況就變成
單吃小怪跟精英怪很穩
但怪密集的地方不太能去
然後打champion近身的話很容易死
有人能分享不靠寵物的近戰風格但不同的點法嗎?
目前有一個想法但還沒嘗試過
http://tinyurl.com/d6vp248
以斧頭強力輸出與快速累積life force為目標
快速進入DS狀態後繼續進行輸出與破甲
不知道板上先進意下如何?
這樣農怪會不會比匕首流或寵物流快一些呢?
--
雖然有幾篇PVP的
但小弟我本身比較偏向PVE
因此決定PVE的角度出發
拋磚引玉一下
來跟板上死靈同好切磋交流
心得本身有點雜亂
還請多多包涵
純寵物流 http://tinyurl.com/bwatjjy
輸出想高點的話可以把寵物技都改成法杖技
Mark範圍+倒數加快+Mark增傷
其中法杖技倒數加快是V 網站標VII是錯的
如果不是一直玩戰場升級的話
死靈長大的PVE路線
通常是要主修寵物
近戰武器搭配其他強化自身技能的Signet
最主要的問題是死靈皮薄 近戰又無法風箏
雙匕爆擊吸血流很吃裝備跟Trait 成型晚不適合長大
斧頭流傷害高但缺少補血技
而且重點還是你近身要自己坦又無法風箏
遇到怪多就是GG
走法杖跟Well的AOE路線的話
沒坦克把怪物定在原地
硬站在原地或是在AOE範圍內繞圈圈
碰到怪多的情況下也是挺容易躺的
權杖狀態流邊跑邊上狀態
對單一怪很猛 同樣碰到怪群就不太好應付
雖然可以換匕首副手傳送狀態
但總之還是要風箏
以泛用性來說
要野外室內單怪群怪精英怪都能妥善應付的前提下
還是只能走動物園路線了
我個人是比較偏向寵物技能開怪坦住後
再後方用權杖或法杖上狀態
但跟其他職業比起來
清怪速度真的還是很糟糕...
畢竟寵物不吃裝備素質
想來想去配裝也只能以condition damage為主
狀態上一上寵物圍毆等怪死這樣
看著獵人寵物一夫當關狂嘶狠咬(主人在後面泡茶聊天 ( ′-`)y-~)
戰士瞬傷突破天際(人類女角防禦力又特高 @_@)
工程師兇悍的AOE(室內區域超吃香 @q@)
一路上摧枯拉朽勢如破竹
可憐的小小阿蘇拉死靈只能慢慢清
(好不容易練上去的裁縫穿在身上看起來跟布娃娃沒兩樣 一點都不紳士〒△〒)
清太慢後面的怪還會重生
真是只有一個慘字可以形容
不過看看板上幻術的抱怨文...
好像又沒有這麼慘了
但好歹幻術在戰場帥得跟什麼一樣
OK講了這麼多 死靈PVE很吃寵物
但寵物的AI真的讓人無法恭維
首先我習慣用Shadow Fiend開怪的理由是
寵物跟死靈之間好像有溝通障礙
假如我衝上去開怪的話
有不小的機率寵物都在發呆
但假如先讓Bone Fiend或Shadow Fiend開怪的話
好像寵物之間語言相同
Fiend大喊:「大伙進攻囉!」
其他怪物才會跟著一擁而上這樣
其次就是寵物難以控制的前進方向與警戒範圍
好幾次在室內區域我看到怪物了想先看看情況
但人物煞車後
寵物不知道是過太爽吃太胖還是怎樣煞不住
會繼續往前衝
結果雙方就打成一團...
或著是明明怪物就離我們蠻遠的
可能不小心瞪了Flesh Golem幾眼之類的吧?
Golem就直接給人家衝過去動手了 囧
重點是在這樣的情況下 其他寵物是不會幫的
一付個人自掃門前雪的態度
常常開個地圖查看一下情況
切回來就看到Flesh Golem的狀態欄已經在轉了
然後對方衝上門來尋仇這樣
還呼朋引伴連旁邊的同夥一起落過來
死靈又不能收寵物
常常很多架都是寵物挑起的
真的很麻煩
喔對了還有Golem的衝鋒技能
第一次用的時候覺得哇靠好帥喔
跟WOW的戰士一樣猛耶
敵人還會跌倒 讚啦!
結果他一衝就是要衝到一定距離才爽
常常回來時屁股後還多帶了兩三隻
唉...
上述寵物AI問題姑且不論
還有一個問題是寵物的硬度很差
又無法跟主人配裝做相對應的結合去強化(好比說主人的防禦屬性加成給寵物)
因此如果你是希望可以跟WOW的術士或暗黑2的死靈與德魯伊那樣
有一批兇悍的常駐小弟 不用一直召一直召的話
絕對不要玩死靈
寵物在戰鬥中比較像是消耗品
幫寵物回血的技能有限 又非直接
補也補得不多(法杖2Mark of blood 生命井 或是進入DS狀態吸生命 需搭配Trait)
主人還是專心輸出比較好
輸出面來說能看的只有Golem打出的數字
或是Bone Minion的自爆
因此PVE死靈玩到現在感覺真的挺無力
要說死靈是狀態大師嘛...
人家戰士盜賊疊狀態的速度又比我們快多了
唯一可以拿來說嘴的特質好像又算不得什麼
哭哭
地下城跟戰場以及PVP的經驗還不是很足
就請其他人分享了
另外想請問板上雙匕吸血流的用法
個人配點如下 http://tinyurl.com/c9sjmgf
配裝主要以power跟precision為主
爆率跟爆傷加減拿
其中一把武器鑲上最高等的sigil of precision
疊到25層後爆擊率大大提升 時常爆擊
目前用起來感覺雖然變帥了
但殺怪速度反而好像變慢了
而且遇到怪群變得很軟很容易死
吸血時雖然可以加400點防禦
但還是常常有吸不回來的情況發生
單挑精英怪可以滿血單吃
但也要打蠻久的(而且通常精英怪也不會落單)
技能方面Epidemic雖然可以傳狀態
但匕首爆擊所提供的虛弱機率感覺好低
匕首本身爆擊造成的流血傷害又很小 跳出來的白字很醜
總之情況就變成
單吃小怪跟精英怪很穩
但怪密集的地方不太能去
然後打champion近身的話很容易死
有人能分享不靠寵物的近戰風格但不同的點法嗎?
目前有一個想法但還沒嘗試過
http://tinyurl.com/d6vp248
以斧頭強力輸出與快速累積life force為目標
快速進入DS狀態後繼續進行輸出與破甲
不知道板上先進意下如何?
這樣農怪會不會比匕首流或寵物流快一些呢?
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