PVE工程師心得 - 線上

By Noah
at 2012-09-25T22:06
at 2012-09-25T22:06
Table of Contents
1.前言
這篇是工程火焰槍pve Build
雖然說還在測試中,不過他的威力比我想像中強大
我裝備符文還沒換,卻能打出超乎想像的傷害
我符文還是用上篇的那套,也就是說兩件與四件全廢掉
雖然配裝有所不同,但是會增加生存力,
目前還蠻愛這Build的,高輸出又可以穿牆(?!),缺點就是你是個近戰
在某一些副本是相當吃虧的(例如:TA),不過爽度可以說是十分的高。
2.裝備
首先先說明為什麼要換裝備,是可以用原先的Rampager來使用,但是不要忘了
我們是近戰,所以你會相對的軟很多,常常在副本被一個暈或是王的一招,就足夠致命
因此才會需要換裝,我會想要換成有Toughness的屬性,讓自己增加硬度,另一個屬性,
我本來想選Power的,但是並沒有這三個屬性相加的裝備,因此可以選擇Vitality or
Precision,我比較推precision,多練之後就可以增加生存力。
符文方面我應該會選擇Undead符文,武器還是雙槍(我蠻喜歡他的5的)當然也
可以槍盾,可以更加有生存力。
3.特性
Explosives: 10 V
Firearms : 30 III VII XI
Alchemy : 30 II VII XI(VII)
基本上都是固定的,不常換,除了因為我們隊伍上有守護+幻術(守護長杖疊MIGHT+
幻術有一招傳Boon給隊友),可以使我輕易得由長駐6層MIGHT,瞬間飆到25層MIGHT,因此
不會需要到XI這個特性,如果沒有隊友這樣搭配的話,還是用XI比較好,三藥劑+三腰帶
技能可以任意的疊MIGHT,相較於增加Elixir時間比較有影響的只有Elixir B,不過B的CD
已經比MIGHT持續時間短了,因此我會選XI這特性。
4.技能
技能我就不一一介紹了常用的同上篇,我通常都是帶Elixir B + U,開U的時機要
掌握一下,開的時候爽感無限XD,治療則是帶H,當然是為了疊MIGHT來增加輸出。
5.輸出方法
基本上1到底就可以了....,怪多的時候可以火牆,3可以拿來保命,5可以在1唱
的時候使用,簡單的來說這個Build是疊MIGHT來增加火焰槍的1跟燃燒的傷害。
不知道漏了什麼 有想到再打吧
--
這篇是工程火焰槍pve Build
雖然說還在測試中,不過他的威力比我想像中強大
我裝備符文還沒換,卻能打出超乎想像的傷害
我符文還是用上篇的那套,也就是說兩件與四件全廢掉
雖然配裝有所不同,但是會增加生存力,
目前還蠻愛這Build的,高輸出又可以穿牆(?!),缺點就是你是個近戰
在某一些副本是相當吃虧的(例如:TA),不過爽度可以說是十分的高。
2.裝備
首先先說明為什麼要換裝備,是可以用原先的Rampager來使用,但是不要忘了
我們是近戰,所以你會相對的軟很多,常常在副本被一個暈或是王的一招,就足夠致命
因此才會需要換裝,我會想要換成有Toughness的屬性,讓自己增加硬度,另一個屬性,
我本來想選Power的,但是並沒有這三個屬性相加的裝備,因此可以選擇Vitality or
Precision,我比較推precision,多練之後就可以增加生存力。
符文方面我應該會選擇Undead符文,武器還是雙槍(我蠻喜歡他的5的)當然也
可以槍盾,可以更加有生存力。
3.特性
Explosives: 10 V
Firearms : 30 III VII XI
Alchemy : 30 II VII XI(VII)
基本上都是固定的,不常換,除了因為我們隊伍上有守護+幻術(守護長杖疊MIGHT+
幻術有一招傳Boon給隊友),可以使我輕易得由長駐6層MIGHT,瞬間飆到25層MIGHT,因此
不會需要到XI這個特性,如果沒有隊友這樣搭配的話,還是用XI比較好,三藥劑+三腰帶
技能可以任意的疊MIGHT,相較於增加Elixir時間比較有影響的只有Elixir B,不過B的CD
已經比MIGHT持續時間短了,因此我會選XI這特性。
4.技能
技能我就不一一介紹了常用的同上篇,我通常都是帶Elixir B + U,開U的時機要
掌握一下,開的時候爽感無限XD,治療則是帶H,當然是為了疊MIGHT來增加輸出。
5.輸出方法
基本上1到底就可以了....,怪多的時候可以火牆,3可以拿來保命,5可以在1唱
的時候使用,簡單的來說這個Build是疊MIGHT來增加火焰槍的1跟燃燒的傷害。
不知道漏了什麼 有想到再打吧
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