PVE工程師心得 - 線上

By Olive
at 2012-09-24T20:03
at 2012-09-24T20:03
Table of Contents
前言
大家好 這篇文章是我玩PVE的心得
主要是想要PO出來讓大家討論一下
畢竟工程PVE文章實在很少,不知道是因為職業玩的人少還是太簡單(?)
幾乎都只有PVP的相關文章,反觀PVE可以說是幾乎沒有
目前我完成的探索副本有AC、CM、TA、CoF、Arah
希望這篇可以對工程PVE迷惘或是有更多想法的人一起討論
畢竟我有兩個BUILD只是很難取捨,一個是我使用最常的手榴彈BUILD
另一個是我最近不小心發現的火焰槍BUILD
---------------------------------------------------------
正式進入主題
首先先是我最常使用的BUILD
1.裝備:首先裝備的屬性我是選擇 Power / Precision / condition dmg 拿雙槍
護甲符文我是選用 Superior rune of the Afflicted
武器符文則是 Superior sigil of Earth
如果沒什麼錢的話最好是先從防具用起 最後再用武器就好
畢竟當你拿工具包的時候是不會觸發到武器符文甚至是屬性(也就是空手)
2.特性:
Explosives:30 選定 V VIII XI
Firearms :30 III V VII
Alchemy :10 V
基本上Alchemy那系的特性是可以隨著王戰鬥而更改的我常更換的有I II IV,
Explosives以及Firearms我想大概是不需要更換的 除非為了一些特定的(生存戰之類)
完全不需要爆發 只要能夠活得久,那就可以更換成其他的,不然這特性應該是
傷害蠻高的。
3.技能:
以下列出我平時可能會選的技能 其中一個綁定手榴彈 其餘則是會依照不同的戰鬥
而更換。
Healing:
Elixir H:我喜歡這個的原因是因為他順補比Med kit多(?!) 而且在縮小燈
狀況可以使用(反觀Medkit還需要再切換一次 我都換手榴彈打,還有腰帶技能可以幫助
隊友獲得隨機防禦BUFF
Med kit :好處就不多說了 很實用 這兩個技能其實我也是看心情再改的XDD
Utility:
Elixir U:最近很愛他,先喝B再喝他,不錯的爆發技能,能夠抓時機切回
雙槍丟個2再切回來DPS頗高,腰帶技能雖然是隨機的,不過有兩個是反射牆,一個是
通過會隱形的,我都是需要反射牆丟
Elixir B:標準傷害技能,通常是CD到就丟,不過還是趕路實在點,這是
我常攜帶的技能之一。
Elixir S:縮小燈,功用就是幾乎無敵的3秒?!在很多傷害很痛的王可以帶,
例如arah的共通王,是個強力的技能,不過腰帶技能我就不常用了,與其丟來擋暈
不如自己閃。
Elixir R:一個解暈+能量回滿的藥劑,主要是腰帶技能實在相當好用,尤其在
某些王你無法停下來活人的時候,就相當好用了,例如arah共通王。
Elixir C:一個將所有condition轉成boon的技能,腰帶技能也是一樣,遇到很
多condition的情況是相當優秀的技能。
Prayer to Komrmir:與C是一樣的效果 但他只能解三個,在超多condition情況
我會帶。
Rocket Turret:在塔很不容易死的情況下才會帶的,不然的話基本無用。
其他技能我比較不常用,或是應該說對這天賦用處不太大(突然發現都是藥劑)。
Elite:
Supply Crate:招喚所有砲台的強力大絕,不過說實話傷害很低,都會覺得
我不擁有菁英技能了,畢竟在很多AoE的王,砲台一出就死了,算是一個救援性技能,
暈兩秒+少數治療包。
Hounds of Balthazer:兩隻狗狗,再需要爆發的王是相要於Supply Crate
是更好的選擇,例如:Cof一線尾王這隻急需要爆發的王帶這就很好。
4.輸出技巧
其實沒啥輸出技巧.....主要就是腰帶技能>2>5>1 至於3跟4則是看情況放
偶爾在常走為情況下,不容易點到地面的時候或是有Quickness情況,加入手槍2
平常就是1按到抽筋= =
5.優點與缺點
工程手榴彈的優點就在於高距離的射程,相當於擁有更多的反應時間,讓自己生
存下來,而近距離的三發全中保證讓傷害更大幅提升。而缺點就是在某些很容易移動的
王,手榴彈會相對的很難重,而另外一個缺點就是無法自動攻擊(自動按1),每次打
副本按了不下一千次的1,超累的!!!!!!!!!!!
所以我最近不小心點到了一個火焰槍的Build,但是沒換裝跟符文,所以還沒測試好
有人有興趣的話,我下次再打吧
Xariona @HardMode
Northern of Shiverpeaks
--
大家好 這篇文章是我玩PVE的心得
主要是想要PO出來讓大家討論一下
畢竟工程PVE文章實在很少,不知道是因為職業玩的人少還是太簡單(?)
幾乎都只有PVP的相關文章,反觀PVE可以說是幾乎沒有
目前我完成的探索副本有AC、CM、TA、CoF、Arah
希望這篇可以對工程PVE迷惘或是有更多想法的人一起討論
畢竟我有兩個BUILD只是很難取捨,一個是我使用最常的手榴彈BUILD
另一個是我最近不小心發現的火焰槍BUILD
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正式進入主題
首先先是我最常使用的BUILD
1.裝備:首先裝備的屬性我是選擇 Power / Precision / condition dmg 拿雙槍
護甲符文我是選用 Superior rune of the Afflicted
武器符文則是 Superior sigil of Earth
如果沒什麼錢的話最好是先從防具用起 最後再用武器就好
畢竟當你拿工具包的時候是不會觸發到武器符文甚至是屬性(也就是空手)
2.特性:
Explosives:30 選定 V VIII XI
Firearms :30 III V VII
Alchemy :10 V
基本上Alchemy那系的特性是可以隨著王戰鬥而更改的我常更換的有I II IV,
Explosives以及Firearms我想大概是不需要更換的 除非為了一些特定的(生存戰之類)
完全不需要爆發 只要能夠活得久,那就可以更換成其他的,不然這特性應該是
傷害蠻高的。
3.技能:
以下列出我平時可能會選的技能 其中一個綁定手榴彈 其餘則是會依照不同的戰鬥
而更換。
Healing:
Elixir H:我喜歡這個的原因是因為他順補比Med kit多(?!) 而且在縮小燈
狀況可以使用(反觀Medkit還需要再切換一次 我都換手榴彈打,還有腰帶技能可以幫助
隊友獲得隨機防禦BUFF
Med kit :好處就不多說了 很實用 這兩個技能其實我也是看心情再改的XDD
Utility:
Elixir U:最近很愛他,先喝B再喝他,不錯的爆發技能,能夠抓時機切回
雙槍丟個2再切回來DPS頗高,腰帶技能雖然是隨機的,不過有兩個是反射牆,一個是
通過會隱形的,我都是需要反射牆丟
Elixir B:標準傷害技能,通常是CD到就丟,不過還是趕路實在點,這是
我常攜帶的技能之一。
Elixir S:縮小燈,功用就是幾乎無敵的3秒?!在很多傷害很痛的王可以帶,
例如arah的共通王,是個強力的技能,不過腰帶技能我就不常用了,與其丟來擋暈
不如自己閃。
Elixir R:一個解暈+能量回滿的藥劑,主要是腰帶技能實在相當好用,尤其在
某些王你無法停下來活人的時候,就相當好用了,例如arah共通王。
Elixir C:一個將所有condition轉成boon的技能,腰帶技能也是一樣,遇到很
多condition的情況是相當優秀的技能。
Prayer to Komrmir:與C是一樣的效果 但他只能解三個,在超多condition情況
我會帶。
Rocket Turret:在塔很不容易死的情況下才會帶的,不然的話基本無用。
其他技能我比較不常用,或是應該說對這天賦用處不太大(突然發現都是藥劑)。
Elite:
Supply Crate:招喚所有砲台的強力大絕,不過說實話傷害很低,都會覺得
我不擁有菁英技能了,畢竟在很多AoE的王,砲台一出就死了,算是一個救援性技能,
暈兩秒+少數治療包。
Hounds of Balthazer:兩隻狗狗,再需要爆發的王是相要於Supply Crate
是更好的選擇,例如:Cof一線尾王這隻急需要爆發的王帶這就很好。
4.輸出技巧
其實沒啥輸出技巧.....主要就是腰帶技能>2>5>1 至於3跟4則是看情況放
偶爾在常走為情況下,不容易點到地面的時候或是有Quickness情況,加入手槍2
平常就是1按到抽筋= =
5.優點與缺點
工程手榴彈的優點就在於高距離的射程,相當於擁有更多的反應時間,讓自己生
存下來,而近距離的三發全中保證讓傷害更大幅提升。而缺點就是在某些很容易移動的
王,手榴彈會相對的很難重,而另外一個缺點就是無法自動攻擊(自動按1),每次打
副本按了不下一千次的1,超累的!!!!!!!!!!!
所以我最近不小心點到了一個火焰槍的Build,但是沒換裝跟符文,所以還沒測試好
有人有興趣的話,我下次再打吧
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