Pursuit! 遊戲介紹 - 桌遊

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By Michael
at 2014-06-11T19:00

Table of Contents


前段時間在BGG上意外購得此款1973年的豪華老遊戲

這款遊戲是在講第一次世界大戰德國和盟軍的飛機戰鬥

最特別的地方是用透明立體板塊來模擬天空

然後用可以隱藏動向的盒子設計來作為飛行方向決定的機制

40年前就有這樣的玩意,我覺得還蠻佩服的~


網誌版: http://ppt.cc/bY~o

<遊戲開始>

兩方先將飛機擺在兩側,然後飛機方向都調成直向飛行 (如下圖)

http://ppt.cc/lSB-

<遊戲進行>

玩家輪流進行回合,每次輪到一玩家時,玩家進行以下的事情

0. 決定一架要飛行的飛機

1. 按照之前決定好的方向進行飛行,飛行前,把盒子轉向給對手看,以確認飛行方向正


2. 飛行完以後,把盒子轉回來 (對手現在看不到)

3. 重新設定下次的飛行方向 (即使維持原來方向,也可以Bluff假裝轉動)

<有關飛行>

飛行有以下3種類別

1. Clinbing (往高處飛),只能移動1步

2. 水平飛,可移動2步

3. Diving (俯衝),可移動3步

http://ppt.cc/EaBq

<如何擊落對方飛機?>

當飛到和對方飛機重疊時,算是擊落對方飛機,但若對方飛機與你機頭相對

就會觸發Dog Fight (狗打架...纏鬥),

此時被攻擊方可以立刻任意移動一格,並重新調整方向

http://ppt.cc/6BeD

<遊戲結束>

先擊落三架飛機的一方獲勝。


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懷舊趣
介紹及記錄小時候玩的紙上遊戲
http://twohu2001.pixnet.net/blog

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Tags: 桌遊

All Comments

Hedy avatar
By Hedy
at 2014-06-12T13:09
設計的滿有巧思~~~
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By Ingrid
at 2014-06-16T11:17
有創意

6/14(六) 台北台大研一銀河路跑團

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By Adele
at 2014-06-11T18:07
時間:6/14(六)14:00~21:00。 地點:台灣大學研一舍B1交誼廳(近捷運公館站2號出口)。 下午兩點在捷運公館站2號出口碰頭,再一起前往。 此時段揪團費用:免費(主揪自備遊戲)。 目前人數:兩人(一人晚上到)。 依往例(?)先玩Alien Artifact,看大家的意見 ...

桌遊偏貴的原因

Dinah avatar
By Dinah
at 2014-06-11T18:04
引言恕刪。 簡單來說,我認為就是有沒有讓消費者覺得錢花得有「價值」。 一杯拿鐵咖啡在星巴克賣100元,在85度C賣40元。 一本筆記本在誠品書店賣200元,在坊間書局賣50元。 為什麼一張球員卡可以賣10萬元? 為什麼人會在虛擬遊戲裡面花上10萬元? 因為對價值認定的「基準」有差異。 這是一個市場愈分 ...

6/22星際大爭霸(BSG、太空堡壘)

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By Charlotte
at 2014-06-11T14:11
具體的價位我不清楚, 但如何提升桌遊的價值我在行。 大家好,我打算在我轉換跑道之前, 盡可能再跟板上的朋友們像個朋友的再玩幾場桌遊, 所以我打算在6/22揪一場星際大爭霸(文章標太短,塞不進兩個時間) 如第一段所述, 我想把我覺得最好玩的遊戲分享給大家, 我依舊會PO揪團資訊, 但是我希望大家用智慧給我建議 ...

Caylus 多人策略理論 前言

Faithe avatar
By Faithe
at 2014-06-11T10:42
※ 引述《Jingking (蛻變!)》之銘言: : 總結回應一下: : (1) 一開始就先以 and#34;路線只有兩種and#34; 來思考,對於某些人 : 而言可能是可以的。然而對更多的人而言,這樣想就會變 : 成不知變通,容易欺負的菜。我說得很清楚,我要教的不 : 是任何路線,而是要從根本的了解為什麼 ...

桌遊偏貴的原因

Andy avatar
By Andy
at 2014-06-11T10:15
我也想講一下一個論點 其他論點前面幾位大大說的都很對 但是我還想到的問題是:不尊重創意產業 這不是關係到創意產業才有的議題 台灣人勤儉的觀念延續到這代所產生的一個奇怪變體(我猜啦 喜歡用『物質的成本』去考量一個東西該賣多貴 說的是,一副僅有紙牌的遊戲、或是像狼人那樣只有硬紙板的遊戲 甘不 ...