線上PTR10/10 - 鬥陣特攻Hedy · 2017-10-11Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 太棒了,偉哉暴雪再度把輔助砍了一輪 今天新大絕消耗系統上正式服,馬上遇到一場CO被斷大的 反觀源氏被暈刀子照樣能拔不愧是overwatch最有爸爸愛 垃圾暴雪垃圾平衡 之前作影片宣導大家要心平氣和,然後一邊繼續nerf輔助 國外已經有人氣炸揚言要退出,輔助玩家遲早跑光啦幹 -- 線上All CommentsLeila2017-10-16源狗特攻Andrew2017-10-17你他媽的機掰源氏Andy2017-10-19閃光存在感>>忍者吧Gilbert2017-10-24不是nerf過了嗎Zanna2017-10-26又BUFF回來了阿William2017-10-30閃光容錯空間低,150滿血也很容易意外死Tom2017-10-31閃光相較源氏更吃走位,沒走位150血一下就死了而且閃光只能平面移動Andy2017-11-01源氏就算走位錯還有招架可以撐,然後爬牆烙跑Daph Bay2017-11-05等一下會有人跟你說,閃光的血其實要算300Daniel2017-11-07源氏E下去∞William2017-11-11源氏全OW最討厭的角色還BuffBennie2017-11-13路西歐的大絕現在真的很容易被斷Catherine2017-11-14砍安娜 砍co~ 我看爆學把輔助角都拿掉好了 wwwwwwJames2017-11-17招架範圍還有夠大Anonymous2017-11-19源氏真的是亂扯一通的 遇到火影就是整場等投胎Sierra Rose2017-11-24有人能跟我解釋一下 為什麼忍者這樣改是buff呢@@ 照原來那樣 拔刀瞬間被幹掉 復活還能再拔 現在就不行了吧Anonymous2017-11-25和其他人相較之下算是Buff 大概是這樣的概念Kyle2017-11-27跟閃光 駭影這種瞬發的比起來還是相對nerf吧Tracy2017-11-29有人更新後幀數狂掉嗎,原本都開品質中沒問題都可以100以上(昨天),現在全部調最低,卻會低於30。到底怎麼回事?連在主畫面幀數都只有30!Jacob2017-12-03改版完後路西歐ggCallum2017-12-05現在全世界被斷就歸零,偏偏有少數特例就算被斷只要沒死就等於沒斷到Heather2017-12-09今天玩CO,聽到忍者開大,馬上按Q結果一跳起來被砍一下就掛了,大決沒唱到能量還龜苓膏,好慘Lauren2017-12-09玩輔助就是該死Kyle2017-12-11暴雪不是有分類嗎?狀態轉換的不會被斷了之後就失去狀態,不是只有少數幾隻,別帶風向了Lauren2017-12-14是受影響的有三隻但是只救源氏這個我不知道講幾天了,每次都我講完那個人就消失Hardy2017-12-15就像現在一樣,明明顯示閱讀文章可是...到底是誰想帶風向阿Heather2017-12-16複習:乾兒子內建移速1.2倍,兩段跳,爬牆,重置cdTodd Johnson2017-12-20我們玩的是源氏特攻Jessica2017-12-21CO應該要buff屏障音波不受視角限制,給距離範圍限制就好Tracy2017-12-25至少可以躲起來開大衝一波Mary2017-12-25這樣改又有人說躲起來開大不健康很奇怪Una2017-12-27躲起來開大很不健康 慈悲既視感XDDD淦暴雪還我CO音波屏障阿 不要只救親兒子好爆Ursula2017-12-31路西歐大招也沒強到能比上原本慈悲的全復有必要躲起來開Ingrid2018-01-02wasbrianfifa就這樣消失了喔?風向不是這樣帶的啦幹Charlotte2018-01-05馬的會不會帶啊Ursula2018-01-08為什麼會覺得閃光容錯比忍者低阿..進退場明明是閃光容易Elizabeth2018-01-12別的不說光是吃到粉這件事 一個幾乎死定了 一個E就好Edward Lewis2018-01-15暴雪最愛的一個笑話:嘉年華前說要退坑Christine2018-01-17不要把edw大大釣出來Zora2018-01-21閃光容錯看對手 遇到牛仔的話容錯真的比源氏低Agnes2018-01-24滿血中了閃光彈+暴頭沒機會E 這時200血的優勢就出來了Gilbert2018-01-26中了E 200hp和150hp有差嗎?_?Charlie2018-01-30有阿...E+暴頭一套150hp立馬死 200hp還要再補一槍Valerie2018-02-02都一樣不能動就死了阿Blanche2018-02-07決定你活不活的是牛仔有沒有泡 而且老實說也未必要用點頭Donna2018-02-11就差這一槍的容錯 就算職業選手也會有泡槍的時候啊...Una2018-02-15一定有的吧 要不然當初幹嘛調高原式的血量Elvira2018-02-16六連你也沒機會阿Hazel2018-02-20右鍵6連源氏有機會可以反彈打死牛仔Isla2018-02-25忍者退場仰賴shift和招架 只有150hp 點身體兩槍就帶走了你都被暈了怎麼反彈?_?Susan2018-02-28所以原世200血不就相對有優勢嗎Isla2018-03-01暈眩時間印象中0.7秒 只要稍慢一點開槍就來得及反彈Regina2018-03-04你忍者閃光都玩過才問這個問題的嗎Isabella2018-03-07我是玩牛仔打過閃光和源氏得到的結論Kristin2018-03-12六連也開五槍200hp就沒了阿 稍慢是要多慢Lily2018-03-15滿血下閃光被我E+暴頭必死 但源氏有機會存活Susan2018-03-19你要這樣講 我也說E+六連忍者必死阿..Edith2018-03-21暈完大概慢0.5秒源氏就有機會招架 因為6連打完也要時間Doris2018-03-26我說了打五槍就死了 不用打完你要慢0.x秒 那不如說閃光也有機會E算了Xanthe2018-03-27暈到打不打得死 200 150hp都是看牛仔自己有沒有泡掉而已Xanthe2018-03-31但同樣狀況暈完慢0.5秒再暴頭閃光還是死 沒機會開招William2018-04-03當然你慢到0.7秒再開槍暴頭 閃光當然就能開E回溯Zora2018-04-08但這就說明了在面對牛仔下 源氏的容錯比閃光高Irma2018-04-09你第一句我可以接受 但你的結論是錯的Olive2018-04-11面對稱職的射控 忍者進場的風險和壓力>>>>>閃光你只說E 但實際上是忍者的移動模式和進退場技能風險更大Jake2018-04-16我就只討論面對牛仔的E阿 結論當然也是base on E阿Hamiltion2018-04-18所以我們決定nerf輔助 XDFaithe2018-04-23所以你面對牛仔只面對他的E ?___?他丟E之前都不射???Kama2018-04-25我上面沒談到進、退場吧 =.=Kama2018-04-26吵這個幹嘛?反正最後是nerf輔助暴雪:因為我們不知道閃光跟源氏誰強,所以我們決定nerf輔助Cara2018-04-27你說容錯看對手 又說沒談進退場 不談進退場卻談容錯?Olive2018-04-29你可以就整體面去討論 但我只想點出在吃E的狀況下Hedda2018-05-02這不是吵吧 算交流阿Olga2018-05-05那你只談E 又要怎麼不談閃光騙E的技巧和忍者彈E的比較?很難吧Sierra Rose2018-05-08畢竟也是有轉角遇到人的情況 這時就沒有進場問題Linda2018-05-09我是閃光比較好騙一票Xanthe2018-05-12當下考驗的就是E完牛仔的表現了Rebecca2018-05-15只談轉角遇到人的話 那我覺得很多角色遇到炸彈鼠跟豬容錯都蠻低的Anonymous2018-05-16沒錯啊 這種狀況下血量就影響著容錯John2018-05-19這樣比較就沒啥意義了吧 和實際狀況差太多了Bethany2018-05-22我自己打起來 會玩的閃光比忍者煩太多了Hedy2018-05-26其實我也是覺得閃光比忍者煩 會玩的閃光會遊走在閃光Tracy2018-05-30彈的投射距離外磨我血 很難暈到他Regina2018-06-02但如果是上面我所講的滿血吃E下200hp真的比150hp有優勢Ina2018-06-05我是覺得沒啥差..滿血吃E 就連死神都會被秒了Emily2018-06-08如果都能完美第一時間接技或不泡槍 那也沒容錯的問題了Lucy2018-06-13因為不出錯當然也就不用考慮容錯了Megan2018-06-17死神搞不好是這三隻被暈到最沒空間的角色了Hamiltion2018-06-20直接六連絕對死Delia2018-06-21正常啊,因為死神e發動太慢Agnes2018-06-25以前小美只有丟出去被斷還是有效,現在雪寶直接在空中消失,你說勒Ophelia2018-06-27乾脆以後出個可以空中雪堡打爆就開大中止的判斷好了,像歐的非洲鼓Hedy2018-06-29應該像龍魂一樣箭射出去就有效才對吧Related PostsPTR10/10PTR10/10Fun Deck: 復仇籃球隊比賽版本 & 一般版本為闇影詩章賦予靈魂的配音員們
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