PTR:天火三光聖教軍 - 暗黑破壞神

By Kama
at 2015-11-20T00:06
at 2015-11-20T00:06
Table of Contents
我想應該很多人跟我一樣,當初會回鍋奪魂之鐮就是因爲有聖教軍的登場。
而那時候最帥的流派莫過於擁有妖邪必敗的天火三光:聖教軍。
所以,這次玩PTR的重點當然是要試試看多了傳奇護腕與傳奇盾牌的天火三光有沒有機會
重回排行榜了。
當然,大陸同胞已經幫我們實驗聖祐三光的大秘,大秘層數大約是75層。其他細節,我就
不多說了。各位有興趣的可以去凱恩看看。
PTR的裝備:http://imgur.com/FaCCoLT
阿克漢頭盔:力、體、爆傷、洞(鑽石)
阿克漢護肩:力、體、CDR、天怒傷
阿克漢胸甲:力、體、洞、天怒傷
阿克漢手套:力、CDR、爆傷、爆率
阿克漢腿甲:力、體、全抗、洞
阿克漢鞋子:力、體、全抗、隨意
謝爾曼腰帶:力、體、全抗、生命%
憤怒護腕:神聖傷、力、體、爆率
野獸護衛:力、CDR、爆率、全抗
正義燈戒:雙爆、CDR、洞
元素嘉年華:雙爆、CDR、洞
獄火妖鍊:力或神聖傷、雙爆、洞
妖邪必敗:要有CDR。
魔方:Akkhan's Addendum、李奧頭、團結
主動技能:http://imgur.com/gBjeuox
聖盾炫光 :回聖怒
天堂之怒 :天火之光
鋼鐵之甲 :精鋼之甲
正義律令 :減傷最多60%
挑釁。 :回聖怒
阿卡拉特勇士:聖炎爆發
被動技能:
天堂之力、律令無疆、越挫越勇、聖怒之禦、
守禦之盾
傳奇寶石:
奧幻或毀傷、囚者、殤擊。
核心思想:
天火三光最重要的就是聖怒,所有的技能都是圍繞在產怒技能。所以,產怒的聖盾跟挑釁
必帶。
律令不帶爆擊則是因為少了天鷹的減傷,所以使用減傷的正義律令來幫忙。
而魔方會使用新傳奇連枷的好處是會有三個阿卡拉特勇士的技能。而剛好新連枷的回10聖
怒也比較適合這麼容易耗怒的天火。用最後的見證者也可以,但是我覺得產怒沒有新連枷
這麼順暢。
另外一個重點則是阿克漢永遠的痛:CDR。
以現在要打高層來說,CDR越短越好,以前的門檻是能維持阿卡拉特勇士,現在則是所有
技能都要越短越好;這也是我為何魔方會選擇李頭的主因;天鷹胸鎧就不考慮了。
被動技能方面:天堂之力跟越挫越勇是聖教的招牌技能,一定得用。
因為少了天鷹的減傷,所以減傷手段也是CD越短越好;守禦之盾也是為了產怒的聖盾炫光
而選配的。聖怒之禦是因為聖教完全沒有回血手段加減使用,要選擇神聖武器增加輸出也
可以。
裝備:
因為阿克漢的限制,所以裝備都得要拿CDR。選李頭的好處是可以讓你在項鍊多拿一個攻
擊詞綴;也因為魔方的新配方,某一個部位可以選擇放棄力量或體能改用三個五十級傳寶
補上。
結尾:
呼應一開始所說的,以目前我在PTR湊到的這套裝備,最高只能打到65;假設裝備一百分
的話,我想70~75應該是極限了。
目前最高一管大約是321億。以2.4的生態來說,只是能夠打大秘而不是能夠挑戰高層的Bu
ild。
(最痛苦的其實是打王,因為產怒技幾乎廢掉;只能依靠越短的炫光讓你多打兩下)
以湊裝的難度來看,我想也不太容易。盾牌詞綴太多了。
這麼難打高層的原因就是防禦面太差、而且耗怒太兇。
昨天百科大貼的官方回饋裡面就有在探討阿克漢的防禦。
這也是我最擔心的地方:以阿克漢目前的設計來說;堆CDR無縫變身卻要損失更多防禦面
的東西,但是阿克漢太強又會影響到某些BD;
如何取捨這件事,真的很頭大。
假設版本沒有太大變動的話並且修改掉一些bug後,我想2.4聖教軍應該有可能又要變成魯
教軍了。
最後也希望喜歡聖教的版友們可以一起交流討論,我們不用到賭帳號啦,XDDD
--
而那時候最帥的流派莫過於擁有妖邪必敗的天火三光:聖教軍。
所以,這次玩PTR的重點當然是要試試看多了傳奇護腕與傳奇盾牌的天火三光有沒有機會
重回排行榜了。
當然,大陸同胞已經幫我們實驗聖祐三光的大秘,大秘層數大約是75層。其他細節,我就
不多說了。各位有興趣的可以去凱恩看看。
PTR的裝備:http://imgur.com/FaCCoLT
阿克漢頭盔:力、體、爆傷、洞(鑽石)
阿克漢護肩:力、體、CDR、天怒傷
阿克漢胸甲:力、體、洞、天怒傷
阿克漢手套:力、CDR、爆傷、爆率
阿克漢腿甲:力、體、全抗、洞
阿克漢鞋子:力、體、全抗、隨意
謝爾曼腰帶:力、體、全抗、生命%
憤怒護腕:神聖傷、力、體、爆率
野獸護衛:力、CDR、爆率、全抗
正義燈戒:雙爆、CDR、洞
元素嘉年華:雙爆、CDR、洞
獄火妖鍊:力或神聖傷、雙爆、洞
妖邪必敗:要有CDR。
魔方:Akkhan's Addendum、李奧頭、團結
主動技能:http://imgur.com/gBjeuox
聖盾炫光 :回聖怒
天堂之怒 :天火之光
鋼鐵之甲 :精鋼之甲
正義律令 :減傷最多60%
挑釁。 :回聖怒
阿卡拉特勇士:聖炎爆發
被動技能:
天堂之力、律令無疆、越挫越勇、聖怒之禦、
守禦之盾
傳奇寶石:
奧幻或毀傷、囚者、殤擊。
核心思想:
天火三光最重要的就是聖怒,所有的技能都是圍繞在產怒技能。所以,產怒的聖盾跟挑釁
必帶。
律令不帶爆擊則是因為少了天鷹的減傷,所以使用減傷的正義律令來幫忙。
而魔方會使用新傳奇連枷的好處是會有三個阿卡拉特勇士的技能。而剛好新連枷的回10聖
怒也比較適合這麼容易耗怒的天火。用最後的見證者也可以,但是我覺得產怒沒有新連枷
這麼順暢。
另外一個重點則是阿克漢永遠的痛:CDR。
以現在要打高層來說,CDR越短越好,以前的門檻是能維持阿卡拉特勇士,現在則是所有
技能都要越短越好;這也是我為何魔方會選擇李頭的主因;天鷹胸鎧就不考慮了。
被動技能方面:天堂之力跟越挫越勇是聖教的招牌技能,一定得用。
因為少了天鷹的減傷,所以減傷手段也是CD越短越好;守禦之盾也是為了產怒的聖盾炫光
而選配的。聖怒之禦是因為聖教完全沒有回血手段加減使用,要選擇神聖武器增加輸出也
可以。
裝備:
因為阿克漢的限制,所以裝備都得要拿CDR。選李頭的好處是可以讓你在項鍊多拿一個攻
擊詞綴;也因為魔方的新配方,某一個部位可以選擇放棄力量或體能改用三個五十級傳寶
補上。
結尾:
呼應一開始所說的,以目前我在PTR湊到的這套裝備,最高只能打到65;假設裝備一百分
的話,我想70~75應該是極限了。
目前最高一管大約是321億。以2.4的生態來說,只是能夠打大秘而不是能夠挑戰高層的Bu
ild。
(最痛苦的其實是打王,因為產怒技幾乎廢掉;只能依靠越短的炫光讓你多打兩下)
以湊裝的難度來看,我想也不太容易。盾牌詞綴太多了。
這麼難打高層的原因就是防禦面太差、而且耗怒太兇。
昨天百科大貼的官方回饋裡面就有在探討阿克漢的防禦。
這也是我最擔心的地方:以阿克漢目前的設計來說;堆CDR無縫變身卻要損失更多防禦面
的東西,但是阿克漢太強又會影響到某些BD;
如何取捨這件事,真的很頭大。
假設版本沒有太大變動的話並且修改掉一些bug後,我想2.4聖教軍應該有可能又要變成魯
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