藍帖談快照 - 暗黑破壞神

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官網上不去,給diablofans搬運之原文:
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/60926-a-primer-on-snapshotting

Wyatt Cheng:

快照之於D3,有如電力之於你的家。你平常未必會注意到它的存在,但一旦沒有它,你
肯定會發現不對勁。

大部份的技能都會在施展時取快照,不取的反而是少數有理由的特例。

快照可讓你在超賽變身結束前搶放高傷害撕裂,這可讓有技巧的玩家取得優勢。

如果沒有快照,玩家可裝備匕首施展一堆遠攻,然後再迅速換至雙手武取得高傷害,
也因此,投射攻擊肯定需要快照。

因此,快照應該不是一個全面性的bug機制。應該是某些長時間而持續的裝備效果或
技能,必須隨時更新其數值(無快照),而這一部份確實出了些問題,就好比你家
的電泡不亮了,但不能說電力系統是有問題的。

技能是某適用快照並不是非黑即白。倘若蝕魂持續5分鐘還能有快照機制嗎?箭雨有快
照,但假如有個裝備能讓箭雨變得無限持續呢?因此,這才是討論的重點,某些灰色地
帶的裝備技能需要被檢討其快照機制。最近的好例子就是殤擊。

殤擊:隨角色攻速連動,但不隨特定技能攻速連動,這是目前的設計。而我們有在檢討
   是否可如何改進,但目前無可奉告

鐵處女:會造成荊棘快照bug,下一版PTR (日期未定)會修正

七星套吃力量祭壇:研議中

迦陀朵套之攻速:研議中

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All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-11-19
不確定是不是翻譯造成的影響,但從這篇來看,Bz內部
人員似乎是早在設計初期就已經知道哪些快照會有問題
Dinah avatarDinah2015-11-24
[翻譯]改不掉但是正在想辦法。
Tracy avatarTracy2015-11-28
? 只是放著看玩家什麼時候會發現罷了(懶惰?
Adele avatarAdele2015-11-30
新增添的運算會加倍影響其存在,以前要用出來不容易
Olga avatarOlga2015-12-01
天怒 踏火 騎馬 三者觸發反傷下一版要被修掉了
Leila avatarLeila2015-12-01
Wyatt Cheng:了解但是缺人!
Dora avatarDora2015-12-04
快照很早就有人研究了(PTT叫做開風),早期都以換裝
Gary avatarGary2015-12-05
為主,大秘改版後不能換裝,又發現了好多快照點
所以BZ說得理由反而是不通的,換裝本身就是快照應用
Blanche avatarBlanche2015-12-08
我個人認為,快照是為了降低遊戲計算負擔的設計
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-12-08
第一個逼BZ動刀修快照的應該是無敵颱風僧(1.06)
Caroline avatarCaroline2015-12-13
當時候平衡匕首在AH上的價格挺不錯的
Harry avatarHarry2015-12-15
整個D3玩家會快照的可能不到 1/10...
Yedda avatarYedda2015-12-16
所以其實除非太OP,否則不用改這麼勤勞是正常的吧
Hamiltion avatarHamiltion2015-12-20
同意樓上
Yedda avatarYedda2015-12-23
改掉也好 玩遊戲不用那麼累了XD
William avatarWilliam2015-12-27
1.06好懷念~
Sarah avatarSarah2015-12-31
我真的很難聽懂Wyatt的邏輯 從以前小傷害大傷害
Frederica avatarFrederica2016-01-04
到現在快照 阿燈泡不亮 不是燈泡有問題 就電力系統
有問題啊 他到底要表達啥 = =
Andy avatarAndy2016-01-05
快照ok 堆疊no ok
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-01-08
可以啦...Wow以前也深受flash困擾。改了好久終於把
Linda avatarLinda2016-01-13
整個啊系統改成隨動系統。但是以現在D3規模應該難
Genevieve avatarGenevieve2016-01-14
並不是系統無法改,而是要花的成本太高而且人家核
心工程師說不定以快照是D3精髓為宗旨
Joseph avatarJoseph2016-01-16
樓上精闢
Michael avatarMichael2016-01-20
我也認同不是不行 而且投入的資源與收益相差太大
Andy avatarAndy2016-01-23
丟出技能再換武器的流派感覺很累XD
Michael avatarMichael2016-01-25
就給新進員工on-job training囉 還不至於不合成本
Sarah avatarSarah2016-01-27
但是我覺得他下面的人大概真的很難懂他想要做出甚麼
Puput avatarPuput2016-01-28
現在看起來就是燈泡(反傷)有問題不是嗎
要這樣把快照取消好像本末倒置
Adele avatarAdele2016-02-01
翻譯:快照很方便,出問題再改
Iris avatarIris2016-02-05
快照並不是bug 而是一種遊戲機制
而且運用的層面遠比玩家所知還多還廣還好
Quanna avatarQuanna2016-02-09
只是有些技能設快照會有意料外的效果
Franklin avatarFranklin2016-02-11
正常的快照效果是短暫的而且合理
有問題的是一旦持續時間拉長,就有必要持續"更新"
Genevieve avatarGenevieve2016-02-13
以前的盾牌火蝙蝠應該也是快照的一種吧?
Dora avatarDora2016-02-14
快照大概也會像wow一樣砍光光啦...BZ講話根本科科
Lily avatarLily2016-02-18
他說的其實不難懂啦 我也同意短時間爆發的快照OK
Lauren avatarLauren2016-02-19
只是現行機制下就是不管長短都是同個模式運作
想分開運作的話真的很難動 搞不好最後乾脆全砍掉(?
Audriana avatarAudriana2016-02-23
匕首那例突然頓悟,但又覺得哪裡怪怪的
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-02-23
原來謬誤是投射物在飛出時,就應結算出傷害
Bethany avatarBethany2016-02-26
而非如官方說的飛出後,換高攻武再快照
Zenobia avatarZenobia2016-03-02
其實應該每個人都聽得出來發言人在搪塞玩家
Wallis avatarWallis2016-03-05
用官方邏輯回應是,電力系統設計錯誤,導致燈泡bug
Una avatarUna2016-03-07
亮不亮是程式碼bug,但快照明顯就是基礎設計錯了
Annie avatarAnnie2016-03-08
看樣子即使官方PO出source code,也會有人懷疑
Audriana avatarAudriana2016-03-09
其實我不懂大家到底覺得這個機制爛在那
Zora avatarZora2016-03-10
我並不覺得有什麼值得在意這個發文。他的解釋也只
Jessica avatarJessica2016-03-12
表示遊戲用這種設計方式設計技能結構,而有的時候
某些技能運作方式有誤造成所謂BUG。並不代表這整個
Isla avatarIsla2016-03-12
施法技能結構有問題。看要怎麼改善運用的技能本身
Delia avatarDelia2016-03-14
其實回應的滿清晰有條理的說
Agatha avatarAgatha2016-03-17
投射物飛出時就應結算出傷害 => 那不就所有怪要麼
100%爆要麼0%爆?
Faithe avatarFaithe2016-03-18
他只是舉個極端的例子吧
Andy avatarAndy2016-03-20
死亡蔓延的蝕魂300秒 每跳數字都要去套人物當下狀態
Agatha avatarAgatha2016-03-20
沒有快照就要這樣吧
簡單說快照就是你的技能只看你施放技能時的數值
Daph Bay avatarDaph Bay2016-03-21
什麼是快照啊?
Belly avatarBelly2016-03-24
假設招式持續10分鐘 無論你狀態怎麼變化都不影響
Bennie avatarBennie2016-03-29
我是覺得滿好懂的啦。快照是D3的基本骨幹之一
Cara avatarCara2016-04-01
但是你不能要求電廠出的電可以符合所有電器的需求
所以需要的不是去把整個快照打掉重練 而是按技能修
Olive avatarOlive2016-04-04
你要發個一擊必殺的大招前,很直覺要推滿各種buff
Kama avatarKama2016-04-09
喝藥,加攻,求各職賞你buff,然後一拳尻出去
你直覺那就是你渾身最強的狀態,招發了就氣力耗盡
Elvira avatarElvira2016-04-12
快照就是把你當下的狀態保留住,以期數值最大化
Valerie avatarValerie2016-04-14
DoT那種要跳個動輒十幾秒的,要是每frame都參考
Zanna avatarZanna2016-04-16
當下玩家的狀態,比起只看一開始施放來比,成本多了
Jessica avatarJessica2016-04-17
少說10倍以上有,要是好死不死還是個AE型的...
Oscar avatarOscar2016-04-19
所以dot不跳黃字是有他的道理的~
Anthony avatarAnthony2016-04-21
像wow砍光沒問題 只是可能就也把戰鬥中換裝砍了