藍帖談快照 - 暗黑破壞神

Margaret avatar
By Margaret
at 2015-11-19T08:52

Table of Contents

官網上不去,給diablofans搬運之原文:
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/60926-a-primer-on-snapshotting

Wyatt Cheng:

快照之於D3,有如電力之於你的家。你平常未必會注意到它的存在,但一旦沒有它,你
肯定會發現不對勁。

大部份的技能都會在施展時取快照,不取的反而是少數有理由的特例。

快照可讓你在超賽變身結束前搶放高傷害撕裂,這可讓有技巧的玩家取得優勢。

如果沒有快照,玩家可裝備匕首施展一堆遠攻,然後再迅速換至雙手武取得高傷害,
也因此,投射攻擊肯定需要快照。

因此,快照應該不是一個全面性的bug機制。應該是某些長時間而持續的裝備效果或
技能,必須隨時更新其數值(無快照),而這一部份確實出了些問題,就好比你家
的電泡不亮了,但不能說電力系統是有問題的。

技能是某適用快照並不是非黑即白。倘若蝕魂持續5分鐘還能有快照機制嗎?箭雨有快
照,但假如有個裝備能讓箭雨變得無限持續呢?因此,這才是討論的重點,某些灰色地
帶的裝備技能需要被檢討其快照機制。最近的好例子就是殤擊。

殤擊:隨角色攻速連動,但不隨特定技能攻速連動,這是目前的設計。而我們有在檢討
   是否可如何改進,但目前無可奉告

鐵處女:會造成荊棘快照bug,下一版PTR (日期未定)會修正

七星套吃力量祭壇:研議中

迦陀朵套之攻速:研議中

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Tags: 暗黑

All Comments

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-11-19T13:22
不確定是不是翻譯造成的影響,但從這篇來看,Bz內部
人員似乎是早在設計初期就已經知道哪些快照會有問題
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-11-24T10:05
[翻譯]改不掉但是正在想辦法。
Tracy avatar
By Tracy
at 2015-11-28T12:45
? 只是放著看玩家什麼時候會發現罷了(懶惰?
Adele avatar
By Adele
at 2015-11-30T15:43
新增添的運算會加倍影響其存在,以前要用出來不容易
Olga avatar
By Olga
at 2015-12-01T05:31
天怒 踏火 騎馬 三者觸發反傷下一版要被修掉了
Leila avatar
By Leila
at 2015-12-01T07:32
Wyatt Cheng:了解但是缺人!
Dora avatar
By Dora
at 2015-12-04T05:45
快照很早就有人研究了(PTT叫做開風),早期都以換裝
Gary avatar
By Gary
at 2015-12-05T17:18
為主,大秘改版後不能換裝,又發現了好多快照點
所以BZ說得理由反而是不通的,換裝本身就是快照應用
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-12-08T04:49
我個人認為,快照是為了降低遊戲計算負擔的設計
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-12-08T22:04
第一個逼BZ動刀修快照的應該是無敵颱風僧(1.06)
Caroline avatar
By Caroline
at 2015-12-13T21:49
當時候平衡匕首在AH上的價格挺不錯的
Harry avatar
By Harry
at 2015-12-15T00:48
整個D3玩家會快照的可能不到 1/10...
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-12-16T22:36
所以其實除非太OP,否則不用改這麼勤勞是正常的吧
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-12-20T19:42
同意樓上
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-12-23T23:48
改掉也好 玩遊戲不用那麼累了XD
William avatar
By William
at 2015-12-27T18:35
1.06好懷念~
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-12-31T02:43
我真的很難聽懂Wyatt的邏輯 從以前小傷害大傷害
Frederica avatar
By Frederica
at 2016-01-04T11:23
到現在快照 阿燈泡不亮 不是燈泡有問題 就電力系統
有問題啊 他到底要表達啥 = =
Andy avatar
By Andy
at 2016-01-05T10:04
快照ok 堆疊no ok
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-01-08T17:14
可以啦...Wow以前也深受flash困擾。改了好久終於把
Linda avatar
By Linda
at 2016-01-13T09:01
整個啊系統改成隨動系統。但是以現在D3規模應該難
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-01-14T23:44
並不是系統無法改,而是要花的成本太高而且人家核
心工程師說不定以快照是D3精髓為宗旨
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-01-16T04:32
樓上精闢
Michael avatar
By Michael
at 2016-01-20T14:58
我也認同不是不行 而且投入的資源與收益相差太大
Andy avatar
By Andy
at 2016-01-23T06:56
丟出技能再換武器的流派感覺很累XD
Michael avatar
By Michael
at 2016-01-25T19:23
就給新進員工on-job training囉 還不至於不合成本
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-01-27T04:28
但是我覺得他下面的人大概真的很難懂他想要做出甚麼
Puput avatar
By Puput
at 2016-01-28T09:24
現在看起來就是燈泡(反傷)有問題不是嗎
要這樣把快照取消好像本末倒置
Adele avatar
By Adele
at 2016-02-01T16:53
翻譯:快照很方便,出問題再改
Iris avatar
By Iris
at 2016-02-05T05:12
快照並不是bug 而是一種遊戲機制
而且運用的層面遠比玩家所知還多還廣還好
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-02-09T09:08
只是有些技能設快照會有意料外的效果
Franklin avatar
By Franklin
at 2016-02-11T04:58
正常的快照效果是短暫的而且合理
有問題的是一旦持續時間拉長,就有必要持續"更新"
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-02-13T12:08
以前的盾牌火蝙蝠應該也是快照的一種吧?
Dora avatar
By Dora
at 2016-02-14T17:16
快照大概也會像wow一樣砍光光啦...BZ講話根本科科
Lily avatar
By Lily
at 2016-02-18T22:37
他說的其實不難懂啦 我也同意短時間爆發的快照OK
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-02-19T22:37
只是現行機制下就是不管長短都是同個模式運作
想分開運作的話真的很難動 搞不好最後乾脆全砍掉(?
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-02-23T06:16
匕首那例突然頓悟,但又覺得哪裡怪怪的
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2016-02-23T23:30
原來謬誤是投射物在飛出時,就應結算出傷害
Bethany avatar
By Bethany
at 2016-02-26T21:24
而非如官方說的飛出後,換高攻武再快照
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-03-02T20:24
其實應該每個人都聽得出來發言人在搪塞玩家
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-03-05T22:59
用官方邏輯回應是,電力系統設計錯誤,導致燈泡bug
Una avatar
By Una
at 2016-03-07T22:24
亮不亮是程式碼bug,但快照明顯就是基礎設計錯了
Annie avatar
By Annie
at 2016-03-08T00:20
看樣子即使官方PO出source code,也會有人懷疑
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-03-09T00:47
其實我不懂大家到底覺得這個機制爛在那
Zora avatar
By Zora
at 2016-03-10T02:06
我並不覺得有什麼值得在意這個發文。他的解釋也只
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-03-12T03:34
表示遊戲用這種設計方式設計技能結構,而有的時候
某些技能運作方式有誤造成所謂BUG。並不代表這整個
Isla avatar
By Isla
at 2016-03-12T07:32
施法技能結構有問題。看要怎麼改善運用的技能本身
Delia avatar
By Delia
at 2016-03-14T02:56
其實回應的滿清晰有條理的說
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-03-17T22:12
投射物飛出時就應結算出傷害 => 那不就所有怪要麼
100%爆要麼0%爆?
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-03-18T07:02
他只是舉個極端的例子吧
Andy avatar
By Andy
at 2016-03-20T15:30
死亡蔓延的蝕魂300秒 每跳數字都要去套人物當下狀態
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-03-20T20:10
沒有快照就要這樣吧
簡單說快照就是你的技能只看你施放技能時的數值
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-03-21T18:09
什麼是快照啊?
Belly avatar
By Belly
at 2016-03-24T11:43
假設招式持續10分鐘 無論你狀態怎麼變化都不影響
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-03-29T05:05
我是覺得滿好懂的啦。快照是D3的基本骨幹之一
Cara avatar
By Cara
at 2016-04-01T06:44
但是你不能要求電廠出的電可以符合所有電器的需求
所以需要的不是去把整個快照打掉重練 而是按技能修
Olive avatar
By Olive
at 2016-04-04T23:26
你要發個一擊必殺的大招前,很直覺要推滿各種buff
Kama avatar
By Kama
at 2016-04-09T03:41
喝藥,加攻,求各職賞你buff,然後一拳尻出去
你直覺那就是你渾身最強的狀態,招發了就氣力耗盡
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-04-12T22:08
快照就是把你當下的狀態保留住,以期數值最大化
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-04-14T09:51
DoT那種要跳個動輒十幾秒的,要是每frame都參考
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-04-16T00:29
當下玩家的狀態,比起只看一開始施放來比,成本多了
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-04-17T20:28
少說10倍以上有,要是好死不死還是個AE型的...
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-04-19T12:17
所以dot不跳黃字是有他的道理的~
Anthony avatar
By Anthony
at 2016-04-21T04:51
像wow砍光沒問題 只是可能就也把戰鬥中換裝砍了

Alkaizer談2.4

Hardy avatar
By Hardy
at 2015-11-19T08:34
https://www.youtube.com/watch?v=K6z4YiREpzE 他講話不太容易聽的懂,像含魯蛋一樣。 大致聽出的重點有: 1. 介紹戰帖及快照bug 2. 他測了巴巴、秘術及聖教。巴巴最弱,而聖教超強。 3. 巔峰800後,每級5點導致的機體差異過大,應改為1點。 4. 角色的堅 ...

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By Christine
at 2015-11-19T01:41
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