現在的大多數遊戲的手把重點操作都是左類比與右邊的OX口
偏偏sony把左類比做在與OX口 不對稱的左下方
除了持手把的姿勢一點都不符人體工學(經典C字手)
用於控制方向的左類比,直覺指向性也非常差
例如:人物直走
PS4:拇指往"左前"施力(側撥)
XBOX:拇指往"前"施力(直推)
sony:左右對稱的DS手把設計是PS系列的DNA
可是以現況看來,大家都是以一個不自然的姿勢正在玩PS4啊,sony要到第幾代才會打破
這項堅持呢?
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偏偏sony把左類比做在與OX口 不對稱的左下方
除了持手把的姿勢一點都不符人體工學(經典C字手)
用於控制方向的左類比,直覺指向性也非常差
例如:人物直走
PS4:拇指往"左前"施力(側撥)
XBOX:拇指往"前"施力(直推)
sony:左右對稱的DS手把設計是PS系列的DNA
可是以現況看來,大家都是以一個不自然的姿勢正在玩PS4啊,sony要到第幾代才會打破
這項堅持呢?
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