PS4 隱藏未見的硬體規格:(1) 相關週邊 - PS

William avatar
By William
at 2013-02-02T09:40

Table of Contents

※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 次世代 PS4 發表正式進入了秒讀階段(2/21),基本的規格
: 早已傳得沸沸揚揚,簡而言之就是 AMD 的八核心 Jaguar 中
: 央處理器 + 每秒 1.84 兆的浮點運算量 + 4GB 巨大頻寬
: 的 GDDR5 RAM。
: 如果說本世代機已經可以看到傳統 2D 動畫等級的遊戲畫質,
: 那麼 PS4 無疑地將出現「CG 電影」的感覺。也就是「畫面
: 沒有鋸齒,沒有稜角,物理現象忠實描寫」的畫面,這可以
: 說是遊戲史上二十年來首度可以實現這種等級。
: 例:次世代 Final Fantasy 的技術展示影片
: http://www.youtube.com/watch?v=hbEcQCqCezg
: 不過最懸疑的是,PS4 除了畫面必然完勝現在的主機之外,
: 它的標準週邊到底是什麼?總不可能只是一個單純的 Dual
: Shock 手把吧?
: 目前看到的幾個可能性包括了:
: 1,MOVE 式手把:如果說次世代的 PSMOVE 可以實現每秒
: 60 格的極低延遲,又可以有左右兩手支援,那麼不論是一
: 些 FPS 射擊大作,或者是體感遊戲,其實兩方面都可以有
: 不錯的支援程度。
: 2,PSVITA 式手把:正背面多點觸控,甚至感壓都加到手
: 把上面。這個方式對於傳統遊戲操作,的確會有更大幅度的
: 進化。但對於體感遊戲則很難會有幫助。
: 3,PS EYE:不管是上面那一種手把,PS EYE 可能都會
: 有一個改良版的東西建立在 PS4 上面。實際上 PS EYE
: 是可以實作全身的體感(甚至是手指),即使只有 Kinect
: 1~2 的功能但至少也是有全身體感的辨認能力。
: PS4 硬體討論就先集中在硬體週邊上。畢竟 720 / Wii U
: 都將是非常強調這一部分的。


洩漏的GPU 規格 PS4 繪圖性能並不會太強...

4GB DDR5 CPU與GPU共用 176GB/s的頻寬

如果再開AA 可能性能又要往下掉...

AMD HD7970 標準版記憶體頻寬 264GB/s 可以參考一下

AMD HD7870 153.6GB/s


XBOX720 還有 32MB的embedded RAM 可以做FreeAA

SONY 就是學不會....



GPU:

GPU is based on AMD’s “R10XX” (Southern Islands) architecture
DirectX 11.1+ feature set
Liverpool is an enhanced version of the architecture
18 Compute Units (CUs)
Hardware balanced at 14 CUs
Shared 512 KB of read/write L2 cache
800 Mhz
1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
Dual shader engines
18 texture units
8 Render backends


Memory:

4 GB unified system memory, 176 GB/s
3.5 available to games (estimate)


Read more:
http://www.ps3news.com/playstation-3-psn-news/rumored-ps4-orbis-final-specifications-unveiled-updated-gpu-details/#ixzz2JiJUwXcv



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Tags: PS

All Comments

Annie avatar
By Annie
at 2013-02-06T13:29
原po在那裡看到cpu和gpu共用176gb的頻寬?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-02-08T10:59
是看到apu架構就直覺反應出是共用頻寬嘛
Joe avatar
By Joe
at 2013-02-08T15:16
HD7970一片要多少錢? SONY這樣搞到時候要又來個599鎂了嗎
Kelly avatar
By Kelly
at 2013-02-13T07:38
eDRAM確實做aa挺方便,360的10MB就把ps3玩到死了,所以8G
Erin avatar
By Erin
at 2013-02-14T20:22
GDDR5的頻寬是要拿來對抗eDRAM的嘛?否則光就數據上來
Lauren avatar
By Lauren
at 2013-02-17T15:20
看,4gGDDR5再做aa會很慘,如果都用FXAA去處理會省多少頻
寬呢?
Mia avatar
By Mia
at 2013-02-21T06:28
不要說 176GB/s 作AA會很慘...我自己電腦 7970 288GB/s 開
4xMSAA 都很慘了 頻寬比PS4的大快一倍 還是獨立使用
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-02-21T12:13
FarCry3 framerate 都不到50
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-02-22T01:07
目前傳聞的看起來就7970M (Pitcairn = 桌機7870) 遮蔽
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-02-24T09:44
掉兩組CU,(18*64=1152個SP) 時脈降為800MHz,其實也夠
強勁了(我覺得XD),當初弱弱的G70 (7800GT)調整規格,
實際Rsx功能半殘,甚至要抓幾組Cell SPE來幫忙處理畫面
也是可以做到很不錯的效果,誰能想的到7800GT能有秘境
探險3這種水準的表現,畢竟成本限制了能用的設備上限
David avatar
By David
at 2013-02-24T16:46
但至少console的優勢是能針對底層資源運用吧@@;
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-03-01T03:58
至於AA,反正現在的後處理AA如此盛行,暴力的MSAA也不
一定是必需品了吧.. (純屬個人弱弱看法)
Rae avatar
By Rae
at 2013-03-03T02:40
我記得sony不是有一個獨門的甚麼AA,後來A牌也有支援
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-03-06T02:28
好像是說MLAA @@? N家也有相同概念的FXAA 和現在的TXAA
Anthony avatar
By Anthony
at 2013-03-08T03:59
PS3 是因為CELL SPE夠強勁才可以幫忙RSX....
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-03-11T00:42
PS4 的山獅....就一版的移動版x86 CPU而已 性能上不必有太
大的期待...
Iris avatar
By Iris
at 2013-03-14T20:28
等製品規格出來再看吧~開發機的規格都只能參考而已
何況只用硬體來評論會有怎樣的效能是不夠全面的
Puput avatar
By Puput
at 2013-03-19T16:17
嗯 Jaugar身為Bobcat的後繼的確感覺很弱,可是我記得
AMD的Roadmap裡面,這個地帶的產品線是4core的(兩模塊)
Andy avatar
By Andy
at 2013-03-23T13:52
只能希望實際效能不會太喵喵了 QQ
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-03-23T20:19
PS3也是MLAA實用化後才提升畫面表現水準的啊
Isla avatar
By Isla
at 2013-03-24T20:08
所以真的又是共同頻寬~等同又走上ps3設計失敗的老路了?
James avatar
By James
at 2013-03-29T07:09
記得PS3是一人一條路,沒有共用,靠EIB溝通@@
Iris avatar
By Iris
at 2013-03-31T17:35
講錯了,EIB好像是Cell內部互相溝通的管道 (炸)
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-04-02T04:18
720的鑲入式記憶體雖然比之前多 但頻寬比360低得多喔
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-04-02T12:15
不知道畫面差距跟本世代大不大
Audriana avatar
By Audriana
at 2013-04-03T10:17
我相信無論機能如何,次世代作品大多都不會用MSAA的了,太
浪費資源
還有talan,720的傳聞的esRAM比360快多了,你看到的102GB/s
Candice avatar
By Candice
at 2013-04-04T03:44
是GPU到esRAM帶寬速度,內部速度的話edRAM是256GB/s
Kelly avatar
By Kelly
at 2013-04-08T22:18
esRAM?1TB/s都沒問題
Mason avatar
By Mason
at 2013-04-09T11:07
即使如此這樣實作AA的話PS4還是有優勢吧。GPU通EDRAM
Joe avatar
By Joe
at 2013-04-11T20:50
就102GB/s,加上DDR3的話仍然不如 PS4 的 GDDR5
何況也只有那32MB能有102GB/s。
Carol avatar
By Carol
at 2013-04-15T15:56
另外有沒有人覺得720是否可能只強調720p的?
Christine avatar
By Christine
at 2013-04-17T01:20
360的GPU到edRAM更只有32GB/s啊,做不到AA嗎?
720是代號啊,目前又沒人知道叫什麼XD
Donna avatar
By Donna
at 2013-04-19T14:00
MSAA還是會用,但會和後製AA混用吧
況且MSAA在些毛髮的表現上是次世代必用的技術
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-04-21T13:40
就算PS4也未必真的叫PS4,即使合邏輯
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-04-24T06:48
沒人說做不到,只是原po認為720因為EDRAM而有優勢。事實
未必是EDRAM必然佔上風。
Zora avatar
By Zora
at 2013-04-24T16:55
用SMAA更好啦,耗費資源少,又比FXAA清晰,超讚的
不妨google一下SMAA Injector然後下個試試,幾乎所有PC
遊戲都能用
Ula avatar
By Ula
at 2013-04-25T14:18
微軟可能是次世代主機裡研發花最多錢的...而會強調720p!?
Mason avatar
By Mason
at 2013-04-27T22:12
WiiU的EDRAM也只有32MB,專門跑720P
試想如果1.23兆浮點+32MB的EDRAM拿來跑720P會多驚人
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-04-30T18:23
問題是720可能不只32MB,Sony都懂加碼了 MS就不知道嗎
Steve avatar
By Steve
at 2013-05-02T04:11
沒什麼架構是必然佔上風的,關鍵是使用的人
ESRAM跟EDRAM是兩種東西其實
Jessica avatar
By Jessica
at 2013-05-03T10:27
PS4即使上1080P反倒未必有優勢。
兩邊的BOM大概都在450以下,我個人覺得SONY的加碼也很有限
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-05-06T20:04
360那裡要看Kinect2到底猛到什麼程度,會吃掉多少BOM
Gary avatar
By Gary
at 2013-05-11T14:40
Ginola14大說的是這個嗎 http://www.iryoku.com/
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-05-12T14:11
對,不過inject是這邊
http://mrhaandi.blogspot.hk/p/injectsmaa.html
Bennie avatar
By Bennie
at 2013-05-14T21:58
ESRAM的話1080P沒什麼問題,這東西比EDRAM還貴不少
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-05-17T17:59
另外HD8000哪個型號是1.23tf?因為720用的是今年才發表的
GPU
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-05-21T16:18
改頻率囉
Connor avatar
By Connor
at 2013-05-23T01:21
是阿..要是360與PS3只跑480P 會猛到什麼程度
Rae avatar
By Rae
at 2013-05-24T22:26
7770都1.28了,HD8000哪張卡會「退化」到1.23我有點好奇
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-05-25T06:33
狂電Wii吧 別傻了 人家要1080P MS怎麼可能只守720P
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-05-28T09:41
問題是720p是一個可接受的範圍,大家都知在full hd電視
其實不會爛到難看的程度。
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-06-01T02:45
其實甚至PS4我也覺得不止1.84
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-06-05T08:30
720仍然可以宣稱1080p,但實際上可以鎖定原生720p
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-06-08T04:01
現在要推的新主機 不是現在給現在電視普遍有的規格
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-06-09T15:33
未來幾年內的電視 1080P是最低標準 怎麼會只用720P
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-06-12T12:10
360與PS3也都能原生480P 昇頻至720P就好啦
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-06-15T16:37
例如PS4是1920x1080~1280x1080,720就1280x1080~720P
Andy avatar
By Andy
at 2013-06-18T04:37
我覺得不用被多少p影響,而是消費者看起來差多少
720p看起來就模糊一些但特效搞不好還超過PS4的1080p
Kama avatar
By Kama
at 2013-06-22T19:46
現行很多都不足720P 但大家也不會去搞到只有480P再去昇
Linda avatar
By Linda
at 2013-06-24T17:05
其實最低有到540p了
好像是alan wake吧。
Agatha avatar
By Agatha
at 2013-06-24T19:26
560P昇720P就糊的會被罵了 720P去昇1080P 還聲稱1080P
Noah avatar
By Noah
at 2013-06-24T21:09
那不就罵死了 那頂多會是開發方的選擇 微軟的方針是不可能訂
720P會是下一代主機的基準
Regina avatar
By Regina
at 2013-06-28T07:55
Alan Wake的貼圖與特效都是720P 不是單純昇720P
他只有多邊形階段是540P 其他就都是720P
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-07-01T10:10
720當然可以實作1080p,但如果一些大作就用720p
Blanche avatar
By Blanche
at 2013-07-04T03:25
那這樣說PS4的目標也是720P吧 把大作再用1080P就好了
兩者實際效能水準差不多
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-07-06T06:24
720p不會是兩家的考慮範圍,例如360都宣稱過最好設定在720
p了,下一代還來?
Ula avatar
By Ula
at 2013-07-09T05:55
PS4後來的大作搞不好也只有1280X1080,我不信全部FULL HD
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-07-10T03:21
是阿 但那也不是720P 就像我說的 沒人會用480P去昇720P
William avatar
By William
at 2013-07-11T15:04
下一代主機原生解析不可能款款1080 但也不會去用720p那麼扯
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2013-07-13T18:37
那是因為480P在FULL HD電視上真的太慘,720P昇1080P則否
Adele avatar
By Adele
at 2013-07-18T07:09
或者取高一點 1280X1080好了,至少垂直解析度有原生的~
Christine avatar
By Christine
at 2013-07-19T17:39
你怎麼知道則否 用PC把解析度開720P然後全螢幕到22吋螢幕
Agnes avatar
By Agnes
at 2013-07-23T09:29
你要考慮從720p到1080p的門檻沒那麼大到要做取捨,何況距
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-07-25T15:17
你就知道有多糊了
Gary avatar
By Gary
at 2013-07-27T15:03
今年已經是PS3/360發售後的7/8年了
Lily avatar
By Lily
at 2013-07-30T14:41
還在第6/7年「而已」。注意一下他們當初的發售日期。
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-08-03T18:21
所以我說今年啊,整年計嘛XD,反正下世代最快都是年末的啦
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-08-05T21:14
老實說我的眼睛已經被養壞了,沒1080p我現在都不想看
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-08-10T04:30
又來了。解析度數字等於畫面品質和畫面精細度主義者。
這樣你全地球的電視節目都不能看啦。
Susan avatar
By Susan
at 2013-08-11T21:42
不想看不代表不看阿,只是如果有的選我一定只選1080p看阿
Hedy avatar
By Hedy
at 2013-08-16T15:13
有1080p為什麼要屈就720p?
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2013-08-21T03:56
現在全球電視節目有一堆都有1080i吧
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-08-25T08:47
1080i sucks!(實際上只要是interlace都……。)
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2013-08-29T09:22
而且以現在的狀況來說,應該不會有任何遊戲廠商想做原生
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-08-30T17:46
解析度是交錯掃描形式的吧。沒有好處,只能增加麻煩。
Edith avatar
By Edith
at 2013-08-31T10:10
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-09-01T15:14
可是看過原生720p的頻道與原生1080i頻道...我只能說我絕
對是要選後者
Susan avatar
By Susan
at 2013-09-02T08:24
電視頻道有很多其他更多的影響因素,而且在現今的顯示裝
置多需要去交錯的步驟才能顯示交錯訊號的東西,而且這個
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2013-09-03T07:57
步驟處理的方式會對顯示品質影響很大。更討厭的是去交錯
Una avatar
By Una
at 2013-09-05T21:13
沒有可以概括一切的完美方案,除非你拿可以原生顯示交錯
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-09-06T19:56
影像的顯示裝置(ex: CRT),但是種場合就不需要去交錯了。
Kelly avatar
By Kelly
at 2013-09-09T21:23
^這
Christine avatar
By Christine
at 2013-09-14T14:03
樓上假議題, 去交錯根本不是用在這...
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-09-19T05:10
去交錯不用在interlace的畫面原上不然要用在哪裡……。
Selena avatar
By Selena
at 2013-09-24T00:51
數位電視撥1080i並不須要去交錯。
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-09-25T12:14
……………。 你這話是認真的……?
John avatar
By John
at 2013-09-28T23:55
你先去搞清楚為啥要去交錯...
Leila avatar
By Leila
at 2013-10-02T15:24
液晶電視不能以交錯前後場的方式顯示,所以要去交錯啊。
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-10-05T07:12
不用去交錯的話,海外那些電視評測測去交錯是測好玩的嗎.
Edwina avatar
By Edwina
at 2013-10-08T15:21
當然如果你是使用CRT或是其它可以直接顯示交錯訊號影像
的顯示器,那就當然不需要去交錯。但是支援1080i的CRT電
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-10-09T23:02
視現在應該算是逸品了。
Adele avatar
By Adele
at 2013-10-11T18:25
未來幾年內的電視 10 https://daxiv.com

PS3 HDMI 輸出

Dinah avatar
By Dinah
at 2013-02-02T09:14
家裡剛買了一台 FUJIMARU 39吋的電視如下面連結 http://www.tkec.com.tw/pt.aspx?pid=133028andamp;hid=11363andamp;cid=11312 接上PS3 準備開始玩時 電視螢幕竟然出現 未支援格式 接著我就試著長按電源鍵開機 是有畫面了~~ ...

PSP主機版上的電池

Isabella avatar
By Isabella
at 2013-02-02T06:02
各位好 胖P(1007k)因為太久沒動了 最近忽然想到想開機熱身一下 沒想到無法開機 剛開始以為沒有電就充了好一陣子 但是一樣仍無法開機(接著變壓器也是) 一代機都跟了我這麼久也就算了 後來就抱著求知的心態(?)就解剖了他 後來發現到主機板上有一個電池生鏽了 就把他給拿掉了 之後接上變壓器就這樣的開機 ...

實況野球2012白金盃&成模&PAWASUTA心得

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By Rae
at 2013-02-02T04:25
文章回顧: PS3實況野球2010白金盃心得  http://tinyurl.com/d5kbpgc PS3實況野球2011白金盃心得  http://tinyurl.com/c58hv8l PS3實況野球2011決白金盃心得 http://tinyurl.com/ad7l8uz 前言: 實況野球2012的 ...

有無類似黑暗靈魂這款的psp遊戲

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By Blanche
at 2013-02-02T04:21
前陣子玩了PS3上的黑暗靈魂 覺得這款遊戲很棒! 能在大地圖上自由探索 難度上 boss強 小兵也不能小看 會被陰 武器、裝備多元 由於沒有入手PSP 對PSP的遊戲不了解 想請問在PSP上是否有類似黑暗靈魂的遊戲呢? 謝謝回答~ - ...

大神一輪拿白金需注意事項?

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By Edith
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大神想一輪拿白金,除了九死一生、妖怪圖鑑 這兩個獎盃外,還有哪些要注意的? 除了宝帝の屋敷裡的妖怪錯過就沒辦法再回去外 其他的任務跟一些要素都可以在進箱舟之前回頭解嗎? 還有一個全神評價的獎盃,看友站的資料是寫 神評價 死亡次數 五次以下 總妖怪討乏數 55 ...