PS3當年是怎麼奮起的 - PS

Oliver avatar
By Oliver
at 2018-01-31T23:40

Table of Contents


那個時代XB360和PS3到底誰勝誰負實在不好說
我看Gamker對這段也是簡單帶過實在是頗失望
我入手PS3的時間已經非常後期
最後生還者和GTAV都已經發售
但我也依稀記得當初PS3是被360一路壓著打
過高的售價和難開發的架構
有參與到這段的知道PS3是怎麼追上的嗎
PS3比較有名的獨佔作就密境3.生還者.戰神3
但這3部號召力有強到能衝主機量嗎

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Sent from JPTT on my Sony G8142.

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Tags: PS

All Comments

Olive avatar
By Olive
at 2018-02-03T04:24
啥 在台灣根本不用奮起吧 國外怎樣不清楚 台灣360一直都
是下風 看店面擺片就知道那邊好賣了
Joe avatar
By Joe
at 2018-02-04T05:28
我是指全世界 台灣索島躺著也贏
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-02-06T01:45
ps3龜到TOV跟偶像大師出來那時候360的形象就完全崩壞了
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-02-07T20:23
360早賣整整一年 一直纏鬥一年差距拉不近
Olive avatar
By Olive
at 2018-02-08T03:39
後來MS放生360就自爆了
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-02-09T15:24
偶像大師微軟一定覺得超幹 慘
Belly avatar
By Belly
at 2018-02-14T07:43
比賽就是醬 比誰氣長 放棄就輸了XD
Hedda avatar
By Hedda
at 2018-02-15T08:41
MS壓片一定要給MS壓 權利金按片收錢
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-02-16T01:58
越認真的廠商約吃虧
最後爆掉必然
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-02-20T15:39
撐到中後期不管獨佔還是跨平台強作連接著上 氣勢整個回來
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-02-21T12:57
真要說ps3奮起的主要原因 大概是久多良木滾蛋吧
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-02-22T23:25
唉 好歹人家也算PS之父 只是PS2贏太多PS3太膨脹了
Joe avatar
By Joe
at 2018-02-23T22:05
但是當時很多日本小廠都在360上 據說是開發成本實在低
Heather avatar
By Heather
at 2018-02-26T10:51
Xb連線要錢,後期都在衝kinect,缺新ip,最後生還者
出來,接著兩個靈魂,xb這邊被說成只會kinect,大概
就這樣
Ida avatar
By Ida
at 2018-03-01T07:50
就中後期廠商摸透PS3 才比較好開發
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-03-05T12:27
偶像大師怎麼了嗎
Jacky avatar
By Jacky
at 2018-03-05T20:45
日廠發現在wii佔不到便宜應該也有關吧XD
Megan avatar
By Megan
at 2018-03-07T18:53
幫ngbi開發一代,還賺大錢,結果整組被搬去ps
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-03-08T01:06
偶像大師就超狠的背刺
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-03-11T01:27
陰謀論是故意放男團,拔掉4個人,賣很差就有理由跨
平台XD
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-03-14T12:00
樓上指的是918事變(?)
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-03-14T20:07
就架構摸好久終於摸熟了吧w另外聽說360不是吃藍光,這
應該也有影響
Megan avatar
By Megan
at 2018-03-15T12:50
PS3 喔. 我覺得是頑皮狗的秘境探險把他撐起來的
SE投資眼光很準,合作的工作室作品都很猛.硬撐起來
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-03-16T07:38
PS3光靠最後生還者就征服我了
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-03-17T04:19
其實一開始兩台都被Wii屌打,但是Wii的硬傷就是硬體性能太
差,別人都720跟1080了Wii還在480p,一開始平面電視還沒普及
Mason avatar
By Mason
at 2018-03-18T18:54
前PS3也因為價格太貴被大家罵慘,但等到平面電視普及後Wii
的新鮮度過了加上盜版易破廠商在Wii賺不到錢所以就改跳回
Hedy avatar
By Hedy
at 2018-03-19T09:20
主因是微軟自爆吧,初期360中文化比ps3數量跟多,滿用
心的,壓著ps3打
Steve avatar
By Steve
at 2018-03-22T09:42
PS3上面了,後期我幾乎都在玩PS3,Wii真的放灰塵,不過說玩,
其實玩的時間也很少啦~出社會了不像以前學生時代能一直玩
Donna avatar
By Donna
at 2018-03-23T03:45
然後360是被微軟自己打死的,當時的3紅真的太多了,慘慘慘
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-03-23T08:40
微軟對日本一直很用心但是一直打不進日本,當初的藍龍跟天
外魔境1重製版跟諾亞摔角都是360獨佔的日本專屬軟體,但是
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-03-24T02:44
日本人怎樣都還是不買帳阿,加上當年HD-DVD又戰輸BD,更讓那
Steve avatar
By Steve
at 2018-03-28T05:16
個HD-DVD周邊變成笑話,歐美是因為靠士官長所以360還能活
但亞洲就真的跟死水一樣,當年電信都還強搭360促銷還不是沒
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-03-30T17:26
用(中華遠傳跟SONET當年都有辦網路360免費的促銷)
Bennie avatar
By Bennie
at 2018-04-04T15:46
藍龍跟失落的奧迪賽,中文化賠了不少錢...
Harry avatar
By Harry
at 2018-04-06T08:35
然後沒有綁BD或HDDVD也有影響,沒辦法像PS2,PS3那樣當播
放器賣
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-04-08T11:19
當然也有廠商在幹沒用HDDVD,沒辦法塞更多材質進去
Cara avatar
By Cara
at 2018-04-11T19:26
最後是三紅導致信心崩潰...更OX的是三紅明明是自己設計及
測試瑕疵,硬牽拖是台廠沒依照設計製造
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2018-04-13T18:27
早期真的被打假的
Belly avatar
By Belly
at 2018-04-17T23:47
還記得當時FF13跨X360的新聞
感覺PS3快倒了XD
Jack avatar
By Jack
at 2018-04-22T12:16
其實當年360有三紅災情,ps3也有死亡黃燈,中期因為製程
改善,發熱減少,360有所謂的雙65奈米製程(cpu與gpu均用6
Belly avatar
By Belly
at 2018-04-22T20:50
5奈米製程),就徹底解決過熱導致脫焊三紅了,後期的slim
主機更是雙45奈米製程
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-04-23T21:39
主要還是因為後期日廠的作品紛紛回歸ps3,但xbox360的強
作卻很少獨佔,常是跨平台,而且360的後期作品多半是車槍
球,反而ps3比較多樣化,讓我回去買ps3了
Cara avatar
By Cara
at 2018-04-25T12:00
PS3的死亡黃燈也沒少過吧
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-04-28T17:07
我記得360是三紅自爆的
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-04-29T02:56
360除了三紅之外還有個E74
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-05-02T12:22
主要還是後期壓在kinect上,當時幾乎所有廣告焦點都在ki
nect上,遊戲能見度變低,是還有人比較後認為進入開發成
熟期的ps3遊戲畫面比360好。這點就要考據了
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-05-06T19:51
三紅的問題其實在產品正式發售前就有測試單位提出警告了
,微軟為了要提早發售硬上
John avatar
By John
at 2018-05-09T23:02
遊戲畫面提升是中後期Naughty Dog, Santa Monica, Guerri
lla三大箭頭分享大量的開發技巧跟技術給其他單位
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-05-13T19:04
其實當年GTA4跟碧血狂殺剛出都是360畫面表現比較好,
不過到GTA5就倒過來了
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-05-18T03:48
2007年一堆文章探討PS3為什麼失敗日本還有出書XD
Noah avatar
By Noah
at 2018-05-22T15:26
當然也有一堆人說PS要收掉了
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-05-26T16:54
初期的確是難開發遊戲少畫面又輸360,360早賣一年,多了
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-05-28T00:53
700萬台的差距拉了三四年都追不上,可是歐陸那邊索洲之
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-05-29T09:14
稱不是叫假的,雖然360在北美是PS3的兩倍以上,但在索洲
完全不一樣,歐洲人對SONY不離不棄XD
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-06-01T17:26
真的要說sce的確島了
Sony在sce破產後回收跟其他部門合併成sie
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-06-03T17:31
ps3坑真的大到ps+ps2+psp賺的錢都填不動
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-06-05T17:59
後面能反撲真的很驚人
或者該說本家願意繼續投資很有遠見
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-06-08T03:49
結果本家自己的PSV放生
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-06-08T09:57
還好有MGS4 不然我大概也不買PS3
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-06-11T16:48
歐洲也是ps比較多喔?還以為歐美都叉盒子
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-06-15T13:29
很多人歐美歐美喊得很順口但歐洲與北美差很大的
Madame avatar
By Madame
at 2018-06-16T19:21
喜歡360手把的LR鍵跟DC手把很像
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-06-18T23:20
所以買了360,後期真的沒啥日系遊戲玩
Frederica avatar
By Frederica
at 2018-06-19T01:10
中文化吧 我也是戰神3才加入
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-06-20T00:23
ps3後期剛好幾個獨佔遊戲都評價好大賣 然後一堆歐美遊戲
都跨平台 日式遊戲360又沒有 360後期優勢消失
Madame avatar
By Madame
at 2018-06-21T02:52
這問題我問過了,請搜尋我的id,謝謝
Christine avatar
By Christine
at 2018-06-24T11:22
360有一陣子真的很拼,但可惜還是撐不住
Robert avatar
By Robert
at 2018-06-28T20:37
所以360跟1都死在kinect1.2 怎麼會重蹈覆轍呢
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-07-02T12:52
這樣看起來3真的不是好數字,大家都在三上面跌了一跤...
Brianna avatar
By Brianna
at 2018-07-05T13:16
沒壓著打這回事 明明是因為早賣一年才領先
Doris avatar
By Doris
at 2018-07-07T05:18
銷量一直纏鬥補不上1年的差距
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-07-11T09:08
對手自爆後2013(?忘了 才終於超車
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-07-12T17:48
如果只看北美真的是壓著打三四年啊XD
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-07-15T00:11
SCE 2016年才合併成立SIE 原來是PS4害他島的
Rae avatar
By Rae
at 2018-07-16T18:05
另外PS3當初Sony沒撐住這塊的話到後期公司早不見了
Margaret avatar
By Margaret
at 2018-07-21T08:34
中期之後的PS3可是Sony集團少數能賺錢的事業
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-07-25T23:47
主要是後期資源太集中在Kinect,本家核心向作品基本
消失,缺乏遊戲可玩下才讓PS3熬出頭
Faithe avatar
By Faithe
at 2018-07-28T15:53
SCE撐到出頭天這樣
Linda avatar
By Linda
at 2018-07-31T14:49
日人打死不鳥MS,結果後期360也放生日系遊戲
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-08-03T12:20
PS3能超車360跟日本沒太大關係就是了...
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-08-05T15:21
日系遊戲脫不了關係吧,怎麼會沒關係
時間大概是2010左右,開始往PS陣營跑啊
Cara avatar
By Cara
at 2018-08-07T13:28
PSV被手機打慘了,沒啥好說的……
Edith avatar
By Edith
at 2018-08-08T00:40
好比黑魂出來,IM2也登上PS3,反觀360那側就對賭GoW
Cara avatar
By Cara
at 2018-08-09T06:21
覺得是授權金關係?開發成本低但最終被扒皮其實賺不多
Dora avatar
By Dora
at 2018-08-12T13:54
2010年初Bayonetta還氣勢磅礡,之後日系作品在360上
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-08-16T09:02
當初主要的差距在美國把360銷售量拉非常高
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-08-19T08:51
還有什麼可以說嘴的?往前翻可是有LO獨佔,LR和IU等等
Edith avatar
By Edith
at 2018-08-21T21:44
再者,早期三紅的風評差,後期HD DVD敗北也有相當影響
Isla avatar
By Isla
at 2018-08-22T12:32
PS3是靠歐洲市場遠遠拋開以及北美市場後期反超才能填補
那七百萬台的差距的,這七百萬的差距跟日系遊戲真的關係
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-08-24T15:53
MS你不想玩日本市場是可以啦...但是你歐美市場也還好
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-08-24T19:01
不大啊
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-08-26T13:03
假使他獨佔是搶下R星,那日系遊戲是可以放置play
你看的是市場銷售,不過軟體陣容才是癥結啊
Megan avatar
By Megan
at 2018-08-28T16:11
覺得和日系關係不大+1 日系小廠出走應該只是沒賺頭?
因果是反過來
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-08-29T07:36
當然軟體才是癥結所以我就是在說日系軟體在決勝區北美與
歐洲的影響力很小XD
David avatar
By David
at 2018-08-31T11:44
其實真要說的話這兩區的爆發軟體大部分是跨平台的...
Belly avatar
By Belly
at 2018-09-05T02:51
千萬等級的幾乎都跨平台XD
Gary avatar
By Gary
at 2018-09-07T12:29
歐美遊戲在360上有缺陣致使逆轉嗎?
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-09-09T10:15
SCE => SNE => SIE
Eden avatar
By Eden
at 2018-09-11T06:28
主要因為ps1 ps2在歐洲的名聲太響亮了
當年大部分人都會買台ps2來當dvd player
Olga avatar
By Olga
at 2018-09-11T11:17
在歐洲就整個地位建立起來了 任天堂就一直都挺無視歐洲
就像是日本之於任天堂 歐洲之於索尼一樣
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-09-13T01:43
任天堂就算怎麼擺爛 在日本都可以賣很好 同理索尼-歐洲
Quanna avatar
By Quanna
at 2018-09-14T18:47
雖然美國人或是日本人都會覺得紅白機是遊戲機的代表
不過對歐洲人來說 可能playstation才是遊戲機代表
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-09-17T02:22
https://goo.gl/smNyHs or https://goo.gl/gthhN4
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-09-18T14:19
前面被block的話後面連結是截圖,也或許PS4 2013登場
預期心理就導致2013, 2014的銷售出現差距也未可知
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-09-20T07:51
??
Belly avatar
By Belly
at 2018-09-21T12:34
360三紅在第二次小改版白胖機時代就解決了,我拿去塞棉
被玩頂多也才一紅而已,這算中期就解決了吧
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-09-22T21:01
前期360獨佔陣容堅強
竟然還有兩個日系RPG大作
不過後期無力 沒啥獨佔大作
Puput avatar
By Puput
at 2018-09-24T15:23
最後生還者出來真的是神猛
兩台都有買 各有優缺點
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-09-26T22:16
我也是兩台都有 主要還是遊戲啦 想玩秘境跟最後生還者
就是要ps4 雖然x也有獨佔的戰爭機器跟halo但我不怎麼
對味
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-09-27T04:41
PS3後期反超是SONY用心沒放棄,旗下工作室出了一堆好作
品,還有解決PS3跨平台3A大作畫面輸360的問題,跟日廠沒
什麼關心啦

遙控遊玩PS4的PSV手把

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-01-31T22:00
最近用PSV遙控遊玩PS4常常為了按L2R2弄得手指快抽筋 所以想買可以模擬L2R2的手把 雖然不是每個遊戲對於PSV遙控遊玩的L2R2設定都是用背面觸控 但還是有不少遊戲是可以的 研究了一下主要有兩個牌子的PSV手把可以支援L2R2 1. Hori 優點是連L3R3都支援,但不確定對應L3R3觸控位置的遊 ...

MHW裡最強大的生物是?

Anthony avatar
By Anthony
at 2018-01-31T21:32
先說我就覺得是瓦斯蛙了, 尤其是麻痺跟睡眠瓦斯蛙了, https://i.imgur.com/pX5X3nl.jpg 乍看之下只是一隻小小的蛙, 走近一看不得了啊! 就連被稱為天災的古龍種們, 一碰到牠們釋放的瓦斯, 馬上變得跟毛利叔叔一樣, 小小的身軀裡蘊含著能夠對抗古龍的力量, 將來一定不可限量。 ...

MHW 日本首周 135 萬套

Jessica avatar
By Jessica
at 2018-01-31T21:12
※ 引述《kirigaya (kirigaya)》之銘言: : 來自法米通統計資料 : MHW 發售日首周(3天) 銷售量為135萬套 : PS4也售出了約14萬台 : 刷新PS4最高首周紀錄的遊戲 : https://www.famitsu.com/news/201801/31150829.html ht ...

MHW 一個小問題

Valerie avatar
By Valerie
at 2018-01-31T20:19
在買之前想請問一下 mhw可以像血源一樣創多於一個角色嗎? 最多可以創造多少個角色呢? 謝謝大家 - ...

MHW主線破關心得(有捏)

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-01-31T19:38
時隔多年,魔物終於回歸PS系列 最後玩的上一代已經是MHP3rd= =” 空窗期快六七年,這次回來玩也算半菜鳥XD 先說結論,對我來說是神作了 畫面不說,從PSP升級到PS4等級只有淚流滿面 (終於看得清楚土砂龍長什麼樣子啦XD) 光是以前的魔物都變高清,老獵人們還不買嗎??! 看到裝備都好 ...