PS 異魔 - 模擬器

Kelly avatar
By Kelly
at 2010-04-12T11:50

Table of Contents

※ 引述《DCHC (純愛基本教義派♥)》之銘言:
: http://www.megaupload.com/?d=05ZGSAUE
: 可惜後來似乎Bio Hazard 變成家用遊戲機的FPS 大作,
: 使Parasite Eve 2也改成FPS 。

先感謝你的分享與心得
小弟本人也喜相當喜歡PE系列作

不過套一句前一篇推文版友說的 錯了就是錯了
http://0rz.tw/aPzSD

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%BA%BA%E7%A7%B0%E5%B0%84
%E5%87%BB%E6%B8%B8%E6%88%8F

以上兩個連結都是連到一樣的地方
只是怕有人不敢點短網址而已
上面是Wiki對FPS的定義

當然Wiki的東西不是完全正確 但我想也有相當的參考性
First person shooter
很明顯顧名思義 第一人稱射擊
Bio(4 5跟前幾代額外的模式就不說了) PE系列
不管哪邊都看不出來跟第一人稱有什麼關係

上面的連結也有列出一些FPS Game
很明顯也是都有同樣的特性 幾乎都看不到自己
第一人稱射擊就是這樣(撇開過場)

而Bio與PE整場遊戲都是已看得到自己的情況下進行遊戲
我不知道這樣要怎麼樣要說是第一人稱@@"
如果要說Bio與PE為射擊遊戲 我都還覺得勉強說的過去
要說第一人稱 真的是坳不過

小弟並不是對文章或原PO吹毛求疵
而是原PO一些說法實在是滿離譜的 囧~
要說FPS衍生遊戲 小弟最近在玩的Borderlands跟Mass effect
反而我還覺得比較接近所謂的FPS衍生 還有Fallout3
Bio PE要說FPS衍生真的差太多了…

Bio剛出的時候 小弟還記得大部分玩家與雜誌 分類為AVG
後來才生出所謂的ACT AVG 也就是AAVG
PE也是 不是分RPG就是AAVG
不過不管怎麼分 小弟還是第一次看到分成FPS的@@"

還是要強調FPS 第一人稱 與 射擊 不管從哪邊看 都幾乎是扯不上邊(好啦射擊勉強)
不是衍生兩個字就可以解釋帶過的
上面的Wiki也有對所謂 第三人稱射擊 有很粗略的定義
真要分 也只能分成第三人稱射擊…

--
以上是挑骨頭

以下是題外話

其實要說遊戲分類
小弟倒是覺得現在的遊戲真的很難去細分 要去正名這些東西還真的滿難的
ACT 現在還有純正的ACT Game嗎@@?
角色升級 武器防具 也是幾乎都把一些RPG要素給放進來
AVG 可能是目前遊戲分野還算明顯的吧 也算最多樣式的
像日系Game的大宗(H) 這些也是AVG

又如這次的爭議主角Bio跟PE 解迷冒險也算是AVG 只是以上兩者都參雜了別的要素
其實許久以前還有所謂真正的冒險遊戲 沒有戰鬥 只有冒險只有解迷
現在也幾乎是沒有了

RPG 就更不用說了…
幾乎每一款都弄的像ACT一樣 囧~
還有風格我覺得很獨特的XBOX360 EOE這要分在射擊遊戲嗎 哈哈

說真的 要去分類這些東西 其實我覺得還滿沒意義的
這就只是一個玩家或是廠商與雜誌的定義分類而已
不會因為你把它分成FPS FF系列或是DQ它就變成CS
也不會因為你把CS分成AVG 然後CS的玩法就變成有選擇肢的文字面對面遊戲

只是還是要說 不要"衍生"到太遠的地方 這太誇張 囧~
這畢竟是前人根據經驗 歷史弄出來的分類
該有的定義與解釋還是有它存在的意義
第一人稱就是第一人稱 沒有第一人稱要素的遊戲 硬是要給它一個FPS的分類
真的說不過去
說第三人稱 說AVG 說ACT我想都不會有太多反對的意見真的

嗯 感覺好像PO了一篇會被砍的文 不過打都打了 被砍了再說吧…
不過我覺得這種問題大家討論討論也不錯

--
◥◥◥◥◤◤◤◤
哼,不痛不癢的,怎麼可能.. ◥▇▆▅▄▂◤
●∕ . ▄▄▄▄▄▄▄ ▆▅▄▃▂ ◤""
╱) _ζ′ 啊啊啊啊啊啊!!! 你已經射了。 ▋◥◣▁◢◤╱ ▏
∕╲ ▁▃▂▁ ▄▄▄▄▄▄▄ ▉ ▁◢/
▇▆▅▆ gayb

--

All Comments

Susan avatar
By Susan
at 2010-04-17T00:12
GJ
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2010-04-19T09:33
以前的AVG是看圖片選指令的..就是像H GAME那種
Jacob avatar
By Jacob
at 2010-04-24T03:29
BIO自己定義成AVG 我覺得有點怪..我覺得算動作解謎

請問一款廿年前的街機遊戲─雙截龍

Daniel avatar
By Daniel
at 2010-04-12T11:24
我想請教一下,這一款橫向卷軸的動作遊戲,應該還有人記得吧?? 就是這個遊戲的第五關一開始的那一面機關牆要怎麼過?? 我之前玩的時後,是「貼著牆壁走」,牆內的石柱機關就不會伸出來打人;可是我用模擬 器玩的時後,怎麼不論「貼著牆壁走」,或是「走在最下方」, 石柱都會凸出來打我咧??這樣子我根本沒辦法一隻不死 ...

PC-E 「桃太郎傳說Ⅱ」完全攻略(三)

Emma avatar
By Emma
at 2010-04-12T10:29
◎‧微笑みの大地篇: 在攻略「微笑みの大地」以前,先討論一下隊伍目前的戰力分佈。雖然現在主要的伙伴已 經全部集結,但戰力上還是會覺得有所不足,這大概有兩個原因:第一,我們還沒有辦法 把「夜叉姬」的性能給搞清楚,所以在戰鬥時的搭配上就會有點礙手礙腳的(不過等她的 「分身の術」完全成長後,就會知道她的厲 ...

(GBA for NGC/Wii) VBA GX Wii v2.1.5

Kyle avatar
By Kyle
at 2010-04-12T10:08
2010.04.11 2.1.5 * Fix auto-save bug 2.1.4 * Fixed issue with saves (GBA) and snapshots (GB) * Most 3rd party controllers shou ...

(NES for NGC/Wii) FCE Ultra GX Wii v3.1.6

Agnes avatar
By Agnes
at 2010-04-12T10:05
2010.04.11 3.1.6 * Fix auto-save bug 3.1.5 * Most 3rd party controllers should work now (you′re welcome!) * Translation update ...

(SNES for NGC/Wii) Snes9x GX Wii 4.1.8

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2010-04-12T10:01
2010.04.11 4.1.8 * Fix auto-save bug 4.1.7 * Freezing issue fixed * Core timing fixes, should solve some problems with some ga ...