PC-E 「桃太郎傳說Ⅱ」完全攻略(三) - 模擬器
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By Emma
at 2010-04-12T10:29
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◎‧微笑みの大地篇:
在攻略「微笑みの大地」以前,先討論一下隊伍目前的戰力分佈。雖然現在主要的伙伴已
經全部集結,但戰力上還是會覺得有所不足,這大概有兩個原因:第一,我們還沒有辦法
把「夜叉姬」的性能給搞清楚,所以在戰鬥時的搭配上就會有點礙手礙腳的(不過等她的
「分身の術」完全成長後,就會知道她的厲害了)。第二,隊伍中的「浦島」的防禦力不
高,又一直都是敵人覬覦的目標,常常會造成莫名的危機,讓戰鬥的節奏被影響(補救的
方式可能就得靠「守りの仙豆」去補正了)。不過稍微可以期待的是,隊伍中的「金太郎
」在接下來的這段時間內會快速成長(在「風神の谷」前,很快就會成為隊伍中最高等級
的角色),所以在中盤的前半段時,「金太郎」會比「桃太郎」更適合做為主要的攻擊角
色(「風神の谷」後就另當別論了)。也因為如此,戰鬥時的策略就得重新思考,如此才
能克敵致勝,讓遊戲順利地進行下去。
再來,補充一下前面攻略「冰の塔」後「夜叉姬」加入的狀況。「夜叉姬」是主要角色,
當然不能不讓她加入,可是遊戲在她即將加入時設計了一個「はい」及「いいえ」的選擇
,讓人覺得有點奇怪。其實這個選擇是有玄機的,在第一次拒絕「夜叉姬」時,「桃太郎
」身邊的伙伴就會提出嚴重的抗議,認為「桃太郎」不應該這麼無情。再繼續堅持不讓「
夜叉姬」加入的話,「天の仙人」會現身並給予「桃太郎」必要的訓斥。如果還是不願意
讓「夜叉姬」加入的話呢?那遊戲就會強制結束,玩家等於開啟了遊戲中唯一的「バッド
エンド」。要知道,即使是在戰鬥全滅了,也只會被送至神社然後金錢減半而已,遊戲並
不會強制結束。但「夜叉姬」這個劇情會讓玩家見識到這個遊戲的一個隱藏結局(唯一的
「バッドエンド」),算是一種惡搞的設計,想體驗的人可以先在挑戰「夜叉姬」前記錄
,而「バッドエンド」後,玩家就只能從之前在神社的紀錄開始。
廢話結束,進入主題。踏入「微笑みの大地」後,會發現路上的敵人又變硬了一點,其中
比較需要注意的,是一種外表看起來向是狐狸、名字叫做「キツネ」的敵人。牠的速度很
快,往往有機會先制攻擊,而且有時候還會出現二連擊的狀況,加上皮夠厚、血夠多,如
果以集團的姿態登場,最好利用法術去解決,省得被繁複的戰鬥指令給搞到頭暈。另外在
雪地中還會出現一個叫做「ユキだるま」的女孩,她並不是敵人,所以遇上她時並不會發
生戰鬥。她只會在送我們一個「ユキのきびだんご」後就離開,是一個心地善良的好人(
?),不過遇到她的機率不高,得碰點運氣才行。
先往東邊的冰地前進(如果沒有「かんじき」在身上,就要用相反的操作方式才能前進)
,會抵達「ふういん仙人の庵」,想習得這裡的術,就必須讓「浦島」跟仙人一對一戰鬥
。「ふういん仙人」的攻擊跟防守能力都不怎麼樣,但會使用「ふういんの術」來封鎖「
浦島」的術,不過只要持續攻擊,還是可以在不使用任何回復道具或術的狀態之下打敗仙
人。真覺得危險的話,可以在第一回合就讓「浦島」先使用一次「まもりの術」,這樣應
該就可以萬無一失了。
取得「ふういんの術」後繼續往南走,慢慢地我們就會離開雪國,眼前的一片綠色平原正
是「微笑みの大地」的主要區域。這裡的敵人跟之前在「花と木の国」中段區域時一樣,
都是一些奇怪、但又很有趣的角色。其中比較需要注意的,應該是「まめオニ」、「あま
のじゃくZ」及「せきひん」這三種敵人。「まめオニ」是一種以集團行動(一定會搭配
一隻「タカさんチェック」一起出現)、速度快、會召喚、又會自爆的角色,雖然攻擊力
不高,但會針對我方某一個角色進行集中攻擊,所以伙伴的體力如果不太夠又碰上他們,
可能就會有點小危險。「あまのじゃくZ」顧名思義就是之前「あまのじゃく」的強化版
,這種敵人一樣不會攻擊(我方也無法攻擊),只會給你三個選項作選擇:第一個選項是
被強制送回自己的家鄉(「桃太郎の生家」)、第二個選項是讓「桃太郎」的「體」和「
技」點數都只剩下一、第三個選項是讓我方在接下來一段時間內某每走一步就碰上一次敵
人(大概是連續五次,有很高的機率會遇上「とひょうのオニ」或「ひんぼうせんたい」
這個搞笑團體);很煩人、但又不能對他怎麼樣(也不能不選),超機車的!至於「せき
ひん」這傢伙,他可以說是極度可惡的角色,他會偷取我方的道具或金錢(錢通常會直接
損失一半),如果沒有即時打敗他而被他給溜了,那麼被偷走的東西就永遠要不回來,所
以碰上時不是選擇逃跑、就是得火力全開並且速戰速決,不然會發生很可怕的事(例如一
次損失三萬多兩或是「はやさの仙豆」之類的稀有好物被吞了,哭哭!)。另外路上也可
以看見「ふくのかみキング」,不用說他當然是之前「ふくのかみ」的強化版,不過送的
錢實在很少,而且我們也不差那一點,所以滿雞肋的(苦笑)。
在平原的中間有排列成「アホ」字樣的樹木,其右邊就是「微笑みの村」。一進去村子中
,就會發現背景樂的曲調顯得雜亂無章,根本聽不出個所以然,活像是一堆噪音。村民告
訴我們,村子被執著於詭異音樂的「ましら」給支配了,他的身邊還有一群「ブルーモン
キーズ」在狐假虎威,村民根本奈何不了他們,所以只能一直活在這堆噪音之中。聽完這
種對話自然就會知道接下來要怎麼做了。但先別急,先到村子右上方去,那裡是「りょう
り仙人の庵」,只要答對「りょうり仙人」的所有問題,就能讓「夜叉姬」學到「りょう
りの術」。不過一堆日文字突然浮出來,大家可能會看得很霧煞煞(其實都是一些很基本
的料理問題),所以在這裡把正解答案列出(いいえ、はい、いいえ、いいえ、いいえ、
はい、はい、いいえ、はい、はい),這樣就不用被一大串平假字給搞垮了。
讓「夜叉姬」取得「りょうりの術」之後就可以直接去挑戰「ましら」。說真的,他實在
很弱,雖然人多勢眾,而且又會用噪音使我方全體的防禦率下降,但只要在第一回合就先
讓桃太郎放一次「鹿角の術」清掉一旁的「ブルーモンキーズ」,其他人針對「ましら」
展開猛攻,順利的話在第三回合結束前就可幹掉他了(我甚至在第二回合就送他上西天了
),所以我才說他很弱(苦笑)。打敗「ましら」後村子的背景樂就會恢復正常,原本被
「ましら」所佔據的舞台就會變成一種對戰遊戲的場地。遊戲的規則很簡單,首先每人用
一百點佈署自己的攻擊陣型,然後上台對打,只要先讓對方的首項數值歸零就算贏。而遊
戲也分為五個等級,打敗每一個等級都有獎品可以拿(一段是「きびだんご」、二段是「
元気の玉」、三段是「仙人のかすみ」、四段是「かれのなるき」、五段是「野生の薬草
」),不過獎品都滿普通的(都是一些回復用的道具),但還是建議大家稍微玩一下,體
驗一下這個遊戲樂趣。
離開「微笑みの村」一樣朝著南方走,就會看到「わざわけ仙人の庵」。這裡的修行方式
是幫忙跑腿買東西,購買的物品名單如下:「おまんじゅう」兩個、「きびだんご」三個
、「おにぎり」六個、「やきいも」三個、「わらじ」五個及「はごろも」八個。仙人還
算滿有良心的,會給你錢去買(八百多兩,一毛也不少),雖然這個時候我們根本不差那
一點錢就是了(因為錢已經多到滿出來的地步啦)。除了「やきいも」外,其他的東西都
可以在「旅立ちの村」一次買齊,而「やきいも」在「カチカチの村」有賣,利用「桃太
郎」的「ひえんの術」輔助就能輕鬆解決交通的問題,跑完腿後,「夜叉姬」就能學到「
わざわけの術」,接著就能朝「希望と絶望の国」前進了。因為「微笑みの大地」的章節
很短,但「希望と絶望の国」的章節很長,原本是想合在一起寫,但又怕整個篇幅搞得像
老太婆的裹腳布一樣,所以在這裡先讓「微笑みの大地」的部分做個結束,下一篇再進入
「希望と絶望の国」的部分吧!
(待續)
ユキだるま:http://inspic.com/4E18A3F4
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