Prof. Portmatt's Lab (Bloodtide Coast) - 線上

By Ina
at 2012-09-22T21:40
at 2012-09-22T21:40
Table of Contents
本文攻略為參考Wiki及個人經驗所撰。
(原文:http://wiki.guildwars2.com/wiki/Professor_Portmatt%27s_lab/solution)
Professor Portmatt's Lab 是位於 Bloodtide Coast 的一個 Jumping Puzzle。不過這
個 Puzzle 跟 Jumping 根本沒有關係XD。
如何到達
地圖:http://ppt.cc/amVY
前往位於 Lion's Arch 南方的 Bloodtide Coast,在 Stormbluff Isle 西邊有一個
Sorrowful Waypoint,這個 Lab 位於 Sorrowful Sound 的正下方。
http://ppt.cc/bWc7
到達後在水底下會看到一整片的玻璃帷幕,中間那片會定時開關,從中間游進去之後,
就到了本文介紹的JP:Professor Portmatt's Lab。
解謎步驟
實驗室大觀http://ppt.cc/qXNj
1.閃電砲台
http://ppt.cc/LLol
進去之後會發現四座電球砲台 (Lightning Turret) ,先把它們都打爆,以免這些砲
台干擾解謎。旁邊的高崙助手 (Golem Assistant) 會跑去修理這些砲台,當砲台回血完
畢之後又會開始攻擊玩家。
2.燈柱
http://ppt.cc/VBcA
接著看到這些像路燈的東西,兩根在外面,一根在防護罩裡面。只要打爆任何一根燈
柱,旁邊的助手就會全部跑來維修,讓防護罩解除。
雖然只要打爆一根就可以操作,但是應該也可以全部都打爆,讓助手修久一點,使空
檔拉長,讓玩家較好解謎。
3.控制台
http://ppt.cc/YBD9
接著到防護罩旁邊的控制台,選擇Okay、Yes、Yes。接著控制台會叫你考慮一下後果
(圖中對話框)。等個幾秒,直到三個新選項跑出來。快速的選 No,然後等待 Abort
Auto-Abort的選項跑出來後,點選它。接著對話窗會自動關閉,等待一段時間後,傳送
門就會自己開啟。
4.微調座標
http://ppt.cc/fcd5
圖中可以看到,傳送門的右邊有三個小螢幕,與其互動 (Interact) 後會出現三組數
字,玩家必須把這三組數字調整到:
14:XX:XX -- 49.XXX -- 0.02XXX
之後進入傳送門,才可以被傳到正確的平台;如果進入傳送門時坐標不正確,將會被
傳到地圖內的某個地方。
操作小螢幕可以調整這三個數字,每一個位置都有三組可能的數字,以下由小到大秀
出每個位置的可能數字:
╭Position1──Position2──Position3 ╮
│ 2:56:10 28.444 0.01576 │
│ 8:19:37 49.251 0.02285 │
│14:32:19 65.470 0.03903 │
╰──────────────────╯
正確的順序為14:XX:XX -- 49.XXX -- 0.02XXX。(X代表此數字不影響結果。)
使用各個小螢幕中的選項都會以不同的方式影響這些數字,但是每個位置的數字都會
上升(+)或下降(-)。以下秀出各個調整如何影響數字:
╭─┬─升─┬─降─╮
│上│ --- │ +++ │
│中│ ++- │ --+ │
│下│ +-+ │ -+- │
╰─┴───┴───╯
上螢幕:升 Increase cyclospringer frequency.
降 Trim revulators.
中螢幕:升 Enhance anti-grav field fabrication.
降 Reduce rampulative induction.
下螢幕:升 Boost magneto-harness magnitude.
降 Throttle primary drive redoubler.
因為只改變第一個數字的步驟非常複雜,所以使用全部變化把第一個位置對齊後,再
往後到第二、第三個位置會比較省時間。請參考下表,上升、下降代表上面表格中的數
字位置。
╭─┬──────上升一格──────┬───────下降一格───────╮
│全│Increase cyclospringer frequency│Trim revulators. │
├─┼────────────────┼──────────────────┤
│2 │Trim revulators. │Increase cyclospringer frequency. │
│nd│Throttle primary drive redoubler│Boost magneto-harness magnitude. │
├─┼────────────────┼──────────────────┤
│3 │Trim revulators. │Increase cyclospringer frequency. │
│rd│Reduce rampulative induction. │Enhance anti-grav field fabrication.│
╰─┴────────────────┴──────────────────╯
例如想要把28.444變成49.251,只要先Increase cyclospringer frequency,然後再
Boost magneto-harness magnitude就可以了!
其實因為只有三個數字,所以往下兩次也是可以變到上面的數字。簡易的方法是往同
一個方向轉換,直到換到正確的數字。
轉到14:XX:XX -- 49.XXX -- 0.02XXX之後,就可以進入傳送門了!
5.測試平台325
http://ppt.cc/x2Z-
如果進入傳送門時的數字是正確的,就可以被傳到放有寶箱的平台上了!旁邊有個控
制面板,可以把正確的座標傳回傳送門,理論上還在水底的所有人就可以直接進入傳送
門傳到平台上。為什麼會說理論上?因為我的隊友還是被傳到其他地方了Orz。
豆知識:如果坐標是2:56:10 -- 65.470 -- 0.03903的話,會被傳到Stormbluff
Isle的燈塔頂端XD。
--
感謝 Senomiya Akiho[PTT](Dragonband) 陪我跳了一下午的 Jumping Puzzle。
--
(原文:http://wiki.guildwars2.com/wiki/Professor_Portmatt%27s_lab/solution)
Professor Portmatt's Lab 是位於 Bloodtide Coast 的一個 Jumping Puzzle。不過這
個 Puzzle 跟 Jumping 根本沒有關係XD。
如何到達
地圖:http://ppt.cc/amVY
前往位於 Lion's Arch 南方的 Bloodtide Coast,在 Stormbluff Isle 西邊有一個
Sorrowful Waypoint,這個 Lab 位於 Sorrowful Sound 的正下方。
http://ppt.cc/bWc7
到達後在水底下會看到一整片的玻璃帷幕,中間那片會定時開關,從中間游進去之後,
就到了本文介紹的JP:Professor Portmatt's Lab。
解謎步驟
實驗室大觀http://ppt.cc/qXNj
1.閃電砲台
http://ppt.cc/LLol
進去之後會發現四座電球砲台 (Lightning Turret) ,先把它們都打爆,以免這些砲
台干擾解謎。旁邊的高崙助手 (Golem Assistant) 會跑去修理這些砲台,當砲台回血完
畢之後又會開始攻擊玩家。
2.燈柱
http://ppt.cc/VBcA
接著看到這些像路燈的東西,兩根在外面,一根在防護罩裡面。只要打爆任何一根燈
柱,旁邊的助手就會全部跑來維修,讓防護罩解除。
雖然只要打爆一根就可以操作,但是應該也可以全部都打爆,讓助手修久一點,使空
檔拉長,讓玩家較好解謎。
3.控制台
http://ppt.cc/YBD9
接著到防護罩旁邊的控制台,選擇Okay、Yes、Yes。接著控制台會叫你考慮一下後果
(圖中對話框)。等個幾秒,直到三個新選項跑出來。快速的選 No,然後等待 Abort
Auto-Abort的選項跑出來後,點選它。接著對話窗會自動關閉,等待一段時間後,傳送
門就會自己開啟。
4.微調座標
http://ppt.cc/fcd5
圖中可以看到,傳送門的右邊有三個小螢幕,與其互動 (Interact) 後會出現三組數
字,玩家必須把這三組數字調整到:
14:XX:XX -- 49.XXX -- 0.02XXX
之後進入傳送門,才可以被傳到正確的平台;如果進入傳送門時坐標不正確,將會被
傳到地圖內的某個地方。
操作小螢幕可以調整這三個數字,每一個位置都有三組可能的數字,以下由小到大秀
出每個位置的可能數字:
╭Position1──Position2──Position3 ╮
│ 2:56:10 28.444 0.01576 │
│ 8:19:37 49.251 0.02285 │
│14:32:19 65.470 0.03903 │
╰──────────────────╯
正確的順序為14:XX:XX -- 49.XXX -- 0.02XXX。(X代表此數字不影響結果。)
使用各個小螢幕中的選項都會以不同的方式影響這些數字,但是每個位置的數字都會
上升(+)或下降(-)。以下秀出各個調整如何影響數字:
╭─┬─升─┬─降─╮
│上│ --- │ +++ │
│中│ ++- │ --+ │
│下│ +-+ │ -+- │
╰─┴───┴───╯
上螢幕:升 Increase cyclospringer frequency.
降 Trim revulators.
中螢幕:升 Enhance anti-grav field fabrication.
降 Reduce rampulative induction.
下螢幕:升 Boost magneto-harness magnitude.
降 Throttle primary drive redoubler.
因為只改變第一個數字的步驟非常複雜,所以使用全部變化把第一個位置對齊後,再
往後到第二、第三個位置會比較省時間。請參考下表,上升、下降代表上面表格中的數
字位置。
╭─┬──────上升一格──────┬───────下降一格───────╮
│全│Increase cyclospringer frequency│Trim revulators. │
├─┼────────────────┼──────────────────┤
│2 │Trim revulators. │Increase cyclospringer frequency. │
│nd│Throttle primary drive redoubler│Boost magneto-harness magnitude. │
├─┼────────────────┼──────────────────┤
│3 │Trim revulators. │Increase cyclospringer frequency. │
│rd│Reduce rampulative induction. │Enhance anti-grav field fabrication.│
╰─┴────────────────┴──────────────────╯
例如想要把28.444變成49.251,只要先Increase cyclospringer frequency,然後再
Boost magneto-harness magnitude就可以了!
其實因為只有三個數字,所以往下兩次也是可以變到上面的數字。簡易的方法是往同
一個方向轉換,直到換到正確的數字。
轉到14:XX:XX -- 49.XXX -- 0.02XXX之後,就可以進入傳送門了!
5.測試平台325
http://ppt.cc/x2Z-
如果進入傳送門時的數字是正確的,就可以被傳到放有寶箱的平台上了!旁邊有個控
制面板,可以把正確的座標傳回傳送門,理論上還在水底的所有人就可以直接進入傳送
門傳到平台上。為什麼會說理論上?因為我的隊友還是被傳到其他地方了Orz。
豆知識:如果坐標是2:56:10 -- 65.470 -- 0.03903的話,會被傳到Stormbluff
Isle的燈塔頂端XD。
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感謝 Senomiya Akiho[PTT](Dragonband) 陪我跳了一下午的 Jumping Puzzle。
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