我玩的是「羅馬vs克爾特」,不過我想玩起來感覺大同小異,都是簡單明快的遊戲。
對於此遊戲,我最大的感想是:過程實在是太明快了。
整個遊戲中,選子和擺設可能要花十分鐘左右,開打之後,大概五分鐘就可以結束。
感覺還沒熱身,已經打完了 **;
遊戲過程之所以會這麼快,我認為最主要的原因是,許多單位的攻擊力都很強,
但是大部分單位的血都很薄。很多時候,幾次衝鋒就讓對方前線崩潰,再衝幾次
就可以準備結算勝負。
過程如此明快的好處是很快就可以再來一盤,但是缺點也很明顯,就是很快就會膩。
反正從頭到尾雙方各擲不到幾次骰子就分勝負,何必費神選子佈陣想策略,
乾脆直接玩西巴豆子豈不更簡單.... orz
網路上有一些增加策略性的變體,我們後來採取的是將部隊血量加倍,同時也因應
調整射擊與某些能力的攻擊力。這樣玩起來比較適應一些,至少感覺有熱身到 :)
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